Как стать автором
Обновить

Нарратив и «подземелья»: как геймдизайнеру связать локации с сюжетом

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.7K
Всего голосов 19: ↑15 и ↓4+11
Комментарии3

Комментарии 3

интересная статья, жаль, что перевод подкачал
Местами действительно сложно, потому что автор усложнил задачу. Определение части своих терминов он меняет не только от статьи к статьи, но и в рамках одного текста.
Видео на английском, но по-моему релевантно теме статьи, касаясь подхода к связке подземелий, или зон подземелий, друг с другом и тому как игрок переходит из одной в другую.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий