Как стать автором
Обновить

Инструменты для прототипирования на Mac: сопоставительная характеристика

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.9K
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии5

Комментарии 5

Для mac и ios разработчиков отличный инструмент для прототипирования — XCode. Бесплатный и нативный инструмент.
Долгое время работал с Omni Graffle
Набор элементов omniGraffl достаточный, даже избыточный. Интерфейс удобен. Но не хватало нативной возможности делать интерактивные прототипы. Использовал в связке с marvelapp.com.

Но позже пересел на Axure.
Интерфейс показался на первый взгляд сложноватым, но после просмотра нескольких видеоуроков все стало понятно.

Плюсы:
  • быстро собираются макеты
  • можно гибко настроить логику поведения интерфейса
  • интерактивным прототипом можно поделиться в браузере, и это будет более-менее реалистичный заверстанный прототип
Минусы

  • цена
  • требуется время, чтобы разобраться что и как
Пользуюсь уже несколько лет Axure, но все таки она больше заточена для веба и десктопа. Сейчас присматриваюсь к Justinmind- похоже функционально на акшуру, но есть расширенные возможности по прототипированию мобильных приложений.
Из программ в статье разве что бальзамиком пользовался очень давно- слишком бедный функционал (особенно в плане интерактива)
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий