Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #360 (31 августа — 6 сентября)

    В новом выпуске разбираемся со скруглением иконок (два раза!), с UI-тестами и MVI, мультиплатформенными приложениями и CI/CD, проектированием интерфейсов, самыми зарабатывающими приложениями и многим другим.


    История с долгими поисками девайсов и/или проводов стала касаться меня ежедневно. Такая пустяковая задача, как найти Xiaomi Mi A1, занимала кучу времени и приносила душевные страдания. Спустя некоторое время, я пришёл к мысли, что меня это бесит и на поиск девайса столько времени уходить не должно. Я нашёл узкое горлышко в рабочих процессах и решил его ликвидировать.

    Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.

    iOS

    (+66) Секрет формы иконок iOS: это сквиркл? Разбор
    (+3) Формулы переводов: хитрая локализация для iOS и не только
    (+3) Swift Best Practices которые не стыдно знать
    Apple откладывает защиту конфиденциальности в iOS 14 до следующего года
    Особенности реализации календаря с горизонтальным скролом
    В App Store запускаются промо-коды для подписок
    10 советов по разработке виджетов для iOS 14
    Apple не будет задерживать исправление ошибок в App Store
    Apple делает свой поисковый сервис?
    Мои любимые приложения для iOS-разработки в 2020 году
    Как создать интерактивный Bottom Sheet в Swift 5
    Встроенные покупки и StoreKit в iOS 14
    Привязка к прокрутке элемента
    Как создать навигатор для перехода на любую страницу в Swift
    Ваш первый UITest на Swift
    Что нового в Xcode 12.0?
    Обработка видео в SwiftUI в реальном времени с использованием Core Image
    Не делайте этого с помощью Swift Optionals
    Ассемблер в iOS
    Apple Silicon для разработчиков приложений
    Swifty Guitar Chords: гитарные аккорды на Swift
    MultiplatformApp: мультиплатформенное приложение на SwiftUI

    Android

    (+10) На чем писать Android UI-тесты
    (+4) Быть или не быть: дискуссии о тестировании в мобильной разработке
    (+3) Загрузка и сборка AOSP
    (+2) Так для чего же нам все таки нужен MVI в мобильной разработке
    (+2) Как встроить голосового помощника в любое мобильное приложение. Разбираем на примере Habitica
    (+1) Анализ сервисов приема SMS для Android против сайтов-сервисов и опыт разработки нового функционала под Android
    Android Broadcast: Dagger Hilt: Deep Dive / No more Koin
    Android Broadcast: Kotlin 1.4: быстрее и лучше
    Вышла альфа Kotlin Multiplatform Mobile
    Thermal в Android
    Приватные библиотеки в Android – почему вы должны рассмотреть это
    Извлекаем взаимодействий из ViewModel
    Распознавание касания, двойного касания, панорамирования и щипка в Android
    Заставьте ваш (Kotlin) код выражать самого себя
    Распространенные ошибки разработчиков при создании RecyclerViews и способы их устранения с помощью класса ViewRepresentation
    Отформатируйте код Kotlin с помощью Ktlint
    Shape Drawables — самый мощный инструмент для Android UI
    Исследуем Kotlin Multiplatform
    Настраиваем Logcat в Android Studio
    20 инструментов Android-разработки о которых вы, вероятно, никогда не слышали
    Добавляем ленту на иконку приложения в Android (снова))
    Предпочитаемое хранение данных в Jetpack DataStore
    Jetpack Release Tracker: отслеживание обновлений AndroidX
    TrackerControl: отслеживание сбора данных на Android
    Jetpack Compose Samples: примеры работы с Compose

    Разработка

    (+43) Ваши квадрокруги — неправильные
    (+18) Создаем разрушаемые объекты в Unreal Engine 4 и Blender
    (+17) «Ну, покати!» или CI/CD мобильных приложений на основе контракта
    (+9) Как прошел открытый Demo Day в Райффайзенбанке
    (+7) Тестирование Flutter-приложений: инструменты, преимущества, проблемы
    (+7) Как работают мобильные кошельки на примере приложения «Mir Pay»
    (+4) Улучшаем работу со сценами с помощью ScriptableObject
    (+4) Продвинутое велосипедостроение или клиент-серверное приложение на базе C# .Net framework
    (+3) Совет инженерам по тестированию №1: Докеризируйте ваш Selenium Grid
    (+2) Победитель Apple Design Awards: статистически усреднённый портрет
    Podlodka #179: рациональность
    Как создать свой игровой бизнес
    Дизайн приложений: примеры для вдохновения #15
    Google и Apple разработали упрощенную систему предупреждения о COVID-19
    Pokemon GO прекращает поддержку старых смартфонов
    Unity Distribution Portal позволит работать сразу со многими магазинами приложений
    Проектирование игры в Sketch: интервью с создателем King Rabbit
    Не проектируйте для мобильных устройств (Mobile-first)
    С чего начать проектирование мобильного приложения. Основы UI дизайна
    Что такое Actions Builder? Actions Builder и Actions SDK для Google Assistant
    Реверс-инжиниринг: разработка эмулятора сервера для Marvel’s Avengers
    10 лучших и самых популярных пакетов Flutter
    5 советов для лучшего дизайна кнопок
    Улучшаем Flutter-приложения с помощью автозаполнения
    Чистый код для ведущих разработчиков
    Автоматизация жизненного цикла Flutter-проекта с помощью GitHub Actions
    Да, TDD вас замедляет
    Разработка дневника настроения на Flutter за 2 часа
    6 шагов в поиске подходящей среды автоматизации тестирования (с примером из практики)

    Аналитика, маркетинг и монетизация

    Avo: аналитика нового поколения
    Самые зарабатывающие приложения в августе 2020
    Индия забанила PUBG и еще сотню приложений
    Google запустил Growth Academy для Украины и Беларуси
    App Annie представляет отчет по геймингу за первое полугодие
    myTracker анализирует доходы от рекламы в приложениях
    Локализация: как выйти на международный рынок и увеличить количество установок?
    Модель монетизации: меняем и дешево тестируем новую
    Почему удержание — лучший способ роста

    AI, Устройства, IoT

    (+20) Малиновый киноцентр или как сделать неубиваемый смарт-ТВ
    (+18) Как игры стали движущей силой двух школ исследований ИИ
    (+1) Микроволновка, знающая о тебе всё: что такое Интернет вещей (IoT)?
    Apple iPhone 11 стал самым продаваемым смартфоном в первой половине 2020

    Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
    Productivity Inside
    Для старательного нет ничего невозможного

    Комментарии 0

    Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

    Самое читаемое