Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #368 (26 октября — 1 ноября)

    В новом дайджесте проверка иконки сплеша, история одного рефакторинга и одного “однорукого” интерфейса, стандарты code review и обновление Firebase, сетевое мышление, Kotlin Developer Nanodegree, работа с Unity Asset Store и многое другое!

    Скоро Хэллоуин, а FunCorp традиционно обновляет к некоторым праздникам иконку и сплеш. Сейчас именно такой случай, потому что большинство наших пользователей находятся в США. Задача показалась тривиальной, я быстро составила базовый чек-лист на 8 пунктов, но в процессе нашла ещё несколько кейсов, и он вырос до 13-ти (прилагается).

    Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.

    iOS

    (+4) Использование Enum + Associated Values при навигации и передаче данных между экранами в iOS приложениях
    Apple повышает цены в App Store
    Добро пожаловать в MVVM-маршрутизатор с SwiftUI и Combine
    Начинаем работу со Swift для WebAssembly на macOS с помощью SwiftWasm
    SwiftUI 2.0: как анимировать Launch Screen
    Как использовать код C++ в Swift
    Вещи, которые вы обязательно должны знать как iOS-разработчик (часть 1)
    Рисуем линии с UIBezierPath
    20 уроков, извлеченных из моего первого приложения для iOS в App Store
    Анимированная самосортирующаяся круговая диаграмма на SwiftUI 2.0
    Как создать приложение со списком дел с помощью Firebase и SwiftUI
    iPages: листаемые экраны
    iOS 14 GUI: экраны и компоненты iOS 14

    Android

    (+19) Уязвимости в реализации межпроцессного взаимодействия в Android-приложениях
    (+17) Обзор DataStore Library. Прощаемся с SharedPreference?
    (+16) Это не я! История одного рефакторинга
    (+6) 10 вопросов к поддержке HMS по работе с гибридными приложениями, AppGallery и эмулированию телефонов Huawei
    Google начал сравнивать приложения в Play Store
    Udacity запускает Android Kotlin Developer Nanodegree
    Google удалил 3 детские игры с 20 млн. установок за сбор персональных данных
    Выбор правильной архитектуры для [нового] приложения Kotlin Multiplatform, Jetpack Compose и SwiftUI
    Топ 5 вопросов AMA Bumble Android
    Понимаем режим запуска Android Activity
    Навигация с SafeArgs)
    Курс по продуктивной работе в Android Studio
    Как запустить инструментальные тесты Android на реальных устройствах с помощью AWS Device Farm
    DayNight – темный режим без переписывания приложения
    Меньше сбоев и больше стабильности с Kotlin
    Понимание внутреннего устройства библиотеки LeakCanary в Android
    Приложения Netflix Studio для Android и iOS теперь на платформе Kotlin Multiplatform
    ViewBinding с Kotlin Property Delegate
    Wave Lines Live Wallpaper: живые обои для Android
    Red Screen of Death: информация о сбое

    Разработка

    (+202) «Однорукий интерфейс»: баг или фича, позволяющая Делимобилю отнимать деньги у пользователей?
    (+4) Диалоги в мобильных играх
    (0) Разработка инди-киберпанка
    (0) Про пользу E2E тестирования
    Егор Толстой: смена работы, MBA в Сколково и продукты для разработчиков
    Podlodka #187: я пишу на Fortran
    Flutter Dev Podcast #21: Surf
    CodeSandbox получает $12.7 млн. на no code платформу совместной разработки
    13 стандартов code review, вдохновленных Google
    Дизайн приложений: примеры для вдохновения #21
    Обновление Firebase: эмулятор Firebase Authentication, расширение Detect Online Presence, инструменты анализа данных
    5 самых сложных языков программирования в мире
    3 упражнения для приведения вашего фитнес-приложения в форму
    «Коалиция за справедливость приложений» получила 400 заявок
    Как выбрать подход к управлению проектом разработки мобильного приложения
    Решение проблем дизайна с помощью сетевого мышления
    Smart People: изучение UI)
    Хранение данных в Google Таблицах с помощью приложений Xamarin для iOS и Android
    5 признаков того, что вы зря тратите свою жизнь как разработчик
    9 привычек крайне неэффективных программистов
    Как добавить геолокацию в PWA
    Как изменение одной строки уменьшило время сборки на 99%
    Почему я люблю TDD
    Android против iOS: философия дизайна в простых предложениях
    Как измерить успех вашего игрового дизайна
    DeepPanel: поиск кадров в комиксах с помощью машинного обучения

    Аналитика, маркетинг и монетизация

    (+15) Как я в одиночку питчил игру, не имея в этом никакого опыта
    (+13) Что такое Unity Asset Store и как на нем зарабатывать?
    (+6) Принципы онбординга новых пользователей
    make sense: О метриках, сегментации и монетизации в играх, и применении игровых механик в продуктах
    Hubilo: от аналитики к онлайн-событиям
    AppFollow получил $5 млн. в Серии А
    AppsFlyer представляет Incrementality — инструмент, который позволяет оценить ремаркетинг
    Узнайте всё о важнейших трендах в индустрии мобильных финансов в новом отчете Adjust
    Pickle: возвращение классических социальных сетей
    Сезонное ASO приложения: как адаптировать графику к праздникам?
    Геймификация: 11 советов по повышению вовлеченности и удовлетворенности пользователей

    AI, Устройства, IoT

    (+39) Свой путь в мире, где есть готовое решение для всего
    (+38) Как мы автоматизировали стрипушник на Walking street
    (+15) Уменьшаем потребление ESP8266 при автономной работе с датчиками
    (+6) Путь одной команды от «велосипедов» до IoT-платформы
    Xiaomi обогнала Apple в поставках смартфонов и рвется на второе место
    Отчет «Состояние мобильного машинного обучения в 2020 году»

    < Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
    Productivity Inside
    Для старательного нет ничего невозможного

    Комментарии 0

    Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

    Самое читаемое