Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #390 (12 — 18 апреля)

    В этом дайджесте рассматриваем новые подходы к спискам и коллекциям, вопросы автогенерации музыки и написание безболезненных unit-тестов, спиннеры и иконки, рост приложений, вентиляторы, генерацию идея для игр и многое другое!



    Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.

    iOS

     Связанные неявные выражения в Swift 5.4
     Подходы к спискам на UICollectionView
    В App Store обнаружили казино, которые притворяются детскими играми
    Apple анонсировала конференцию Spring Loaded 20 апреля
    Apple работает над комбинацией Apple TV и HomePod
    Apple не выпускает iMessage на Android, чтобы пользователи не уходили с iPhone
    Более эффективный/быстрый способ получить средний цвет изображения
    Представляем Коллекции в Swift
    Миграция вашего приложения на Swift Package Modules
    Как вложить UITableView в UICollectionViewCell и сделать как у Trello
    Создание, анимация и настройка кругов в Swift
    5 советов по написанию чистого Swift-кода
    Встроенный инструмент рефакторинга Xcode великолепен
    Объяснение каждого протокола SwiftUI
    UIKit Live Preview для UIViewController и UIView
    Руководство по iOS-архитектуре MVVM+Coordinators
    Создание нативного обмена сообщениями через Firebase с помощью SwiftUI
    CollectionViewPagingLayout: красивые UICollectionView
    FDWaveformView: визуализация звука для iOS
    3D Flip menu: трехмерное меню

    Android

     Как портировать SDK Flutter на ТВ-приставку для разработки и запуска приложений Android TV
    Практическое использование автогенерации музыки
     In-App-Review. Фильтруем негативные отзывы
     Пишем unit тесты так, чтобы не было мучительно больно
     Стилизуя нестандартно
     Реализация Undo в Snackbar на Jetpack Compose
    Coroutines: хаотичное изучение
    Android Jetpack Compose: простая анимация
    Stateful Android приложение с MVI (MODEL — VIEW — INTENT)
    Насколько подробно вы можете ответить на эти вопросы как Android-разработчик?
    Compose CameraX в Android
    Использование DataStore с сериализацией Kotlin
    Кеширование в процессе Android-сборки
    Пример против MVI архитектуры
    Современный способ передачи данных между фрагментами
    Android Tool: упрощение работы с adb и fastboot
    BlurShadowImageView: красивые тени для изображений

    Разработка

     Повышаем качество кода с Dart Code Metrics
     Препродакшн игровых проектов: как оценить объем работ на старте и не сгореть к дедлайну
     Cordova. Опыт Enterprise-проекта
     Уродливый API
     Судно на воздушной подушке на Unity 3D
     История одного личного кабинета, который помог нам сделать 15 000 курьеров и сборщиков немного счастливее
     Регдоллы на Unity 3D
     Русские программисты не сдаются
    Podlodka #211: Haskell
    Рабочий день разработчика гипер-казуальных игр
    Дизайн приложений: примеры для вдохновения #40
    Google запустил бесплатный курс по Python на Coursera
    Полезный фреймворк для именования ваших классов, функций и переменных
    Прекратите использовать спиннеры — есть кое что получше
    Проектирование циферблата CASIO для Apple Watch
    Советы по дизайну лучших интерфейсных иконок
    Как улучшить навыки дизайна с помощью насмотренности
    5 основных продуктовых фреймворков
    3 основных урока, извлеченных из создания приложения
    Полное руководство разработчика по качеству кода
    Книги по программированию, которых не существует (но мы все читали)
    Чистая архитектура для корпоративного мобильного приложения
    Руководство разработчика приложений для собеседований по системному дизайну
    Как я сделал игру за 35 часов
    Пять вещей, которые я узнал после решения более 500 вопросов Leetcode
    10 бесплатных инструментов для создания пользовательских интерфейсов
    Советы по созданию качественного приложения с Firebase
    Почему @protocol все поменяли для Flutter-разработчиков?
    Как синдром самозванца может помочь вам стать лучшим разработчиком
    Создание Age of Empires II
    Почему некоторые разработчики избегают головной боли магазинов приложений, оставаясь только в Интернете
    Как создавать лучшие иконки
    Провал одного технического интервью научил меня большему, чем прохождение трех
    Психологические принципы для каждого продуктового дизайнера
    7 лучших советов и рекомендаций по работе с Dart для более чистых Flutter-приложений
    Резюме, которое привело меня в FAANG
    19 реалистичных привычек для улучшения разработки
    Замена React Native на Kotlin Multiplatform в Wantedly

    Аналитика, маркетинг и монетизация

     Как мы достигли 1 млн скачиваний с нулевым бюджетом
     На какие языки стоит перевести игру в 2021: обзор от Alconost
    Рост мобильных приложений 2020 — Отчет Adjust и Facebook
    Litoff и App Annie: загрузки финансовых приложений в 2020 выросли на 15%
    Исследование AppsFlyer: процент ATT-согласия намного выше, чем ожидалось
    Bethesda тестирует Mighty DOOM
    Canvas Medical: хороший UI для медицины
    7 простых способов ранжироваться в сторе выше
    Измените свой дизайн для глобальной аудитории: исследование кросс-культурного UX-дизайн
    Как продать мобильное приложение?
    Европейские шпили: как наше приложение доехало до Германии и Польши
    5 лучших инструментов продуктовой аналитики 2021
    Удерживаем пользователей как Amazon, Spotify и др.

    AI, Устройства, IoT

     Зачем все ставят вентиляторы в туалет или как мы решили сделать умный вентилятор, история по DIY
     Edge платы для домашнего Computer Vision
     Чем Tarantool круче Redis'а для IoT-сервисов
     Создание своей оценочной платы для микроконтроллеров
     Война миров во вселенной IoT/IoE — доколе?
    ИИ-платформа генерации идей для игр Ludo вышла из бета-версии
    NVIDIA выпустила диалоговый фреймворк Jarvis

    Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
    Productivity Inside
    Для старательного нет ничего невозможного

    Комментарии 0

    Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

    Самое читаемое