company_banner

Анонс: как Data Science продает вам рекламу



    Сегодня, в 20:00 в прямом эфире выступит Никита Александров — Data Scientist в Unity.

    Никита закончил ФКН ВШЭ, во время последнего курса получил стипендию Эразмуса и съездил на семестр по обмену в Финляндию. Несмотря на то, что Никита получил оффер на работу в Токио, он решил поступить в магистратуру университета Аалто. Магистратуру он не закончил и ушел работать Data Scientistом в Unity Ads, где сейчас улучшает алгоритмы конверсии. Никита расскажет о том, как устроен IT-рынок Финляндии, что там есть интересного и какие задачи решают дата-саентисты в Unity. Кроме того, Никита готов поделиться инсайдами, как правильно рекламировать свою игру при помощи Unity, чтобы ее чаще устанавливали.

    Стрим можно будет посмотреть в любых наших соцсетях — где удобно, там и смотрите.




    Эфир разделится на три блока


    Что ловить айтишникам в Финляндии?

    • Как студенту уехать по обмену на семестр в Европу: как Никита получал стипендию Эразмуса.
    • Магистратура в Финляндии: зачем ехать, что есть интересного? Почему из финской магистратуры невозможно вылететь?
    • Как прожить в Финляндии на 500 евро и почему я решил этого не делать.
    • Рынок IT-труда в Финляндии.

    Про Data Science

    • Что дата-саентисты делают в Unity: что они делают именно в Unity, что значит эта позиция в Unity.
    • Что конкретно я делаю в Unity как дата-саентист.
    • Как улучшить конверсию рекламы, не меняя продукт: техники доступные дата-саентисту.
    • Как изменение настроек приватности в iOS 14 может повлиять на мир таргетированной рекламы в гейм-индустрии.
    • Федеративное обучение: что это и может ли это решить проблему с iOS 14.

    Как рекламировать свои игры в Unity

    • Зачем разработчики покупают трафик прямо в Unity когда есть Facebook и Google.
    • Как устроен показ рекламы в Unity.
    • Разные виды трагетированных реклам и их эффективность: баннеры, видео, играбельные рекламы, за вознаграждение и остальные.
    • Как дата-сайнс помогает зарабатывать на хлеб гейм-девелоперам.
    • Техники, которые позволяют эффективно и постоянно продвигать свою игру в рекламе: что делать, чтобы игру устанавливали.

    Вы можете задать Никите вопрос здесь в комментариях, в инстаграме и прямо во время эфира.



    Куда жать, чтобы не пропустить эфир?


    Жмите на колокольчик на ютубе или подписывайтесь на наш инстаграм, тогда вам придет уведомление о начале эфира.

    Еще раз напоминаем дату и время: понедельник, 14 сентября, 20:00



    До встречи в эфире!




    RUVDS.com
    RUVDS – хостинг VDS/VPS серверов

    Комментарии 0

    Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

    Самое читаемое