Как стать автором
Обновить
2574.06
Рейтинг
RUVDS.com
VDS/VPS-хостинг. Скидка 10% по коду HABR10

Разработка REST-серверов на Go. Часть 1: стандартная библиотека

Блог компании RUVDS.comПрограммированиеСерверное администрированиеGo
Перевод
Автор оригинала: Eli Bendersky
Это — первый материал из серии статей, посвящённой разработке REST-серверов на Go. В этих статьях я планирую описать реализацию простого REST-сервера с использованием нескольких различных подходов. В результате эти подходы можно будет сравнить друг с другом, можно будет понять их относительные преимущества друг перед другом.

Первый вопрос разработчиков, которые только начинают применять Go, часто выглядит так: «Какой фреймворк стоит использовать для решения задачи X». И хотя это — совершенно нормальный вопрос, если задавать его, имея в виду веб-приложения и серверы, написанные на многих других языках, в случае с Go при ответе на этот вопрос нужно принять во внимание множество тонкостей. Существуют серьёзные аргументы как «за», так и «против» использования фреймворков в Go-проектах. Я, работая над статьями из этой серии, вижу своей целью объективное разностороннее исследование этого вопроса.



Задача


Для начала хочу сказать, что тут я исхожу из предположения о том, что читателю знакомо понятие «REST-сервер». Если вам нужно освежить знания — взгляните на этот хороший материал (но есть и много других подобных статей). Дальше я буду считать, что вы поймёте, что я имею в виду, когда я буду использовать понятия «путь», «HTTP-заголовок», «код ответа» и прочие подобные.

В нашем случае сервер представляет собой простую бэкенд-систему для приложения, реализующего функционал управления задачами (вроде Google Keep, Todoist и прочих подобных). Сервер предоставляет клиентам следующий REST API:

POST   /task/              :  создаёт задачу и возвращает её ID
GET    /task/<taskid>      :  возвращает одну задачу по её ID
GET    /task/              :  возвращает все задачи
DELETE /task/<taskid>      :  удаляет задачу по ID
GET    /tag/<tagname>      :  возвращает список задач с заданным тегом
GET    /due/<yy>/<mm>/<dd> :  возвращает список задач, запланированных на указанную дату

Обратите внимание на то, что этот API создан специально для нашего примера. В следующих материалах этой серии статей мы поговорим о более структурированном и стандартизированном подходе к проектированию API.

Наш сервер поддерживает GET-, POST- и DELETE-запросы, некоторые из них — с возможностью использования нескольких путей. То, что в описании API приведено в угловых скобках (<...>), обозначает параметры, которые клиент предоставляет серверу в виде части запроса. Например, запрос GET /task/42 направлен на получение с сервера задачи с ID 42. ID — это уникальные идентификаторы задач.

Для кодирования данных используется формат JSON. При выполнении запроса POST /task/ клиент отправляет серверу JSON-представление задачи, которую нужно создать. И, аналогично, в ответах на те запросы, в описании которых сказано, что они что-то «возвращают», содержатся JSON-данные. В частности, они размещаются в теле HTTP-ответов.

Код


Далее мы будем заниматься поэтапным написанием кода сервера на Go. Его полный вариант можно найти здесь. Это — самодостаточный Go-модуль, в котором не используются зависимости. После клонирования или копирования директории проекта на компьютер сервер можно тут же, ничего дополнительно не устанавливая, запустить:

$ SERVERPORT=4112 go run .

Обратите внимание на то, что в качестве SERVERPORT можно использовать любой порт, который будет прослушивать локальный сервер в ожидании подключений. После того, как сервер будет запущен, с ним, используя отдельное окно терминала, можно поработать, воспользовавшись, например, утилитой curl. Взаимодействовать с ним можно и с помощью каких-нибудь других подобных программ. Примеры команд, использующихся для отправки запросов к серверу, можно найти в этом скрипте. В директории, содержащей этот скрипт, есть средства для автоматизированного тестирования сервера.

Модель


Начнём с обсуждения модели (или «уровня данных») для нашего сервера. Найти её можно в пакете taskstore (internal/taskstore в директории проекта). Это — простая абстракция, представляющая базу данных, в которой хранятся задачи. Вот её API:

func New() *TaskStore

// CreateTask создаёт новую задачу в хранилище.
func (ts *TaskStore) CreateTask(text string, tags []string, due time.Time) int

// GetTask получает задачу из хранилища по ID. Если ID не существует -
// будет возвращена ошибка.
func (ts *TaskStore) GetTask(id int) (Task, error)

// DeleteTask удаляет задачу с заданным ID. Если ID не существует -
// будет возвращена ошибка.
func (ts *TaskStore) DeleteTask(id int) error

// DeleteAllTasks удаляет из хранилища все задачи.
func (ts *TaskStore) DeleteAllTasks() error

// GetAllTasks возвращает из хранилища все задачи в произвольном порядке.
func (ts *TaskStore) GetAllTasks() []Task

// GetTasksByTag возвращает, в произвольном порядке, все задачи
// с заданным тегом.
func (ts *TaskStore) GetTasksByTag(tag string) []Task

// GetTasksByDueDate возвращает, в произвольном порядке, все задачи, которые
// запланированы на указанную дату.
func (ts *TaskStore) GetTasksByDueDate(year int, month time.Month, day int) []Task

Вот — объявление типа Task:

type Task struct {
  Id   int       `json:"id"`
  Text string    `json:"text"`
  Tags []string  `json:"tags"`
  Due  time.Time `json:"due"`
}

В пакете taskstore этот API реализован с использованием простого словаря map[int]Task, данные при этом хранятся в памяти. Но несложно представить себе реализацию этого API, основанную на базе данных. В реальном приложении TaskStore, вероятнее всего, будет интерфейсом, реализовать который могут разные бэкенды. Но для нашего простого примера достаточно и такого API. Если вы хотите поупражняться — реализуйте TaskStore с использованием чего-то вроде MongoDB.

Подготовка сервера к работе


Функция main нашего сервера устроена довольно просто:

func main() {
  mux := http.NewServeMux()
  server := NewTaskServer()
  mux.HandleFunc("/task/", server.taskHandler)
  mux.HandleFunc("/tag/", server.tagHandler)
  mux.HandleFunc("/due/", server.dueHandler)

  log.Fatal(http.ListenAndServe("localhost:"+os.Getenv("SERVERPORT"), mux))
}

Уделим немного времени команде NewTaskServer, а потом поговорим о маршрутизаторе и об обработчиках путей.

NewTaskServer — это конструктор для нашего сервера, имеющего тип taskServer. Сервер включает в себя TaskStore, что безопасно с точки зрения конкурентного доступа к данным.

type taskServer struct {
  store *taskstore.TaskStore
}

func NewTaskServer() *taskServer {
  store := taskstore.New()
  return &taskServer{store: store}
}

Маршрутизация и обработчики путей


Теперь вернёмся к маршрутизации. Тут используются стандартный HTTP-мультиплексор, входящий в состав пакета net/http:

mux.HandleFunc("/task/", server.taskHandler)
mux.HandleFunc("/tag/", server.tagHandler)
mux.HandleFunc("/due/", server.dueHandler)

Стандартный мультиплексор обладает достаточно скромными возможностями. В этом — и его сила, и его слабость. Его сильная сторона заключается в том, что с ним очень легко разобраться, так как в его работе нет ничего сложного. А слабость стандартного мультиплексора выражается в том, что иногда его применение делает решение задачи сопоставления запросов с имеющимися в системе путями достаточно утомительным. То, что, по логике вещей, хорошо было бы расположить в каком-то одном месте, приходится размещать в разных местах. Скоро мы поговорим об этом подробнее.

Так как стандартный мультиплексор поддерживает только точное сопоставление запросов с префиксами путей, мы практически вынуждены ориентироваться лишь на корневые пути, находящиеся на верхнем уровне, и передавать задачу поиска точного пути обработчикам путей.

Изучим обработчик путей taskHandler:

func (ts *taskServer) taskHandler(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
  if req.URL.Path == "/task/" {
    // Запрос направлен к "/task/", без идущего в конце ID.
    if req.Method == http.MethodPost {
      ts.createTaskHandler(w, req)
    } else if req.Method == http.MethodGet {
      ts.getAllTasksHandler(w, req)
    } else if req.Method == http.MethodDelete {
      ts.deleteAllTasksHandler(w, req)
    } else {
      http.Error(w, fmt.Sprintf("expect method GET, DELETE or POST at /task/, got %v", req.Method), http.StatusMethodNotAllowed)
      return
    }

Мы начинаем работу с проверки на точное совпадение пути с /task/ (это означает, что в конце нет <taskid>). Тут нам нужно понять то, какой HTTP-метод используется, и вызвать соответствующий метод сервера. Большинство обработчиков путей — это достаточно простые обёртки для API TaskStore. Посмотрим на один из таких обработчиков:

func (ts *taskServer) getAllTasksHandler(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
  log.Printf("handling get all tasks at %s\n", req.URL.Path)

  allTasks := ts.store.GetAllTasks()
  js, err := json.Marshal(allTasks)
  if err != nil {
    http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
    return
  }
  w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
  w.Write(js)
}

Он решает две основные задачи:

  1. Получает данные из модели (TaskStore).
  2. Формирует HTTP-ответ для клиента.

Обе эти задачи достаточно просты и понятны, но если исследовать код других обработчиков путей, можно обратить внимание на то, что вторая задача имеет свойство повторяться — она заключается в маршалинге JSON-данных, в подготовке корректного HTTP-заголовка ответа и в выполнении других подобных действий. Мы ещё раз поднимем этот вопрос позже.

Вернёмся теперь к taskHandler. Пока мы видели только то, как он обрабатывает запросы, в которых имеется точное совпадение с путём /task/. А как насчёт пути /task/<taskid>? Именно тут в дело вступает вторая часть функции:

} else {
  // В запросе есть ID, выглядит он как "/task/<id>".
  path := strings.Trim(req.URL.Path, "/")
  pathParts := strings.Split(path, "/")
  if len(pathParts) < 2 {
    http.Error(w, "expect /task/<id> in task handler", http.StatusBadRequest)
    return
  }
  id, err := strconv.Atoi(pathParts[1])
  if err != nil {
    http.Error(w, err.Error(), http.StatusBadRequest)
    return
  }

  if req.Method == http.MethodDelete {
    ts.deleteTaskHandler(w, req, int(id))
  } else if req.Method == http.MethodGet {
    ts.getTaskHandler(w, req, int(id))
  } else {
    http.Error(w, fmt.Sprintf("expect method GET or DELETE at /task/<id>, got %v", req.Method), http.StatusMethodNotAllowed)
    return
  }
}

Когда запрос не в точности соответствует пути /task/, мы ожидаем, что за косой чертой будет идти числовой ID задачи. Вышеприведённый код анализирует этот ID и вызывает соответствующий обработчик (основываясь на методе HTTP-запроса).

Остальной код более или менее похож на тот, что мы уже рассмотрели, понять его должно быть несложно.

Улучшение сервера


Теперь, когда у нас есть базовая работающая версия сервера, пришло время подумать о возможных проблемах, которые могут с ним возникнуть, и о том, как его улучшить.

Одной из используемых нами программных конструкций, которая, очевидно, нуждается в улучшении, и о которой мы уже говорили, является повторяющийся код подготовки JSON-данных при формировании HTTP-ответов. Я создал отдельную версию сервера, stdlib-factorjson, в которой эта проблема решена. Я выделил эту реализацию сервера в отдельную папку для того чтобы её было легче сравнить с первоначальным кодом сервера и проанализировать изменения. Главное новшество этого кода представлено следующей функцией:

// renderJSON преобразует 'v' в формат JSON и записывает результат, в виде ответа, в w.
func renderJSON(w http.ResponseWriter, v interface{}) {
  js, err := json.Marshal(v)
  if err != nil {
    http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
    return
  }
  w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
  w.Write(js)
}

Используя эту функцию, мы можем переписать код всех обработчиков путей, укоротив его. Вот, например, как теперь выглядит код getAllTasksHandler:

func (ts *taskServer) getAllTasksHandler(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
  log.Printf("handling get all tasks at %s\n", req.URL.Path)

  allTasks := ts.store.GetAllTasks()
  renderJSON(w, allTasks)
}

Более фундаментальное улучшение заключалось бы в том, чтобы сделать код сопоставления запросов и путей чище, и в том, чтобы, по возможности, собрать этот код в одном месте. Хотя текущий подход по сопоставлению запросов и путей упрощает отладку, соответствующий код трудно понять с первого взгляда, так как он разбросан по нескольким функциям. Например, предположим, что мы пытаемся разобраться с тем, как обрабатывается запрос DELETE, который направлен к /task/<taskid>. Для этого выполняются следующие действия:

  1. Во-первых — мы находим в main мультиплексор и узнаём, что корневой путь /task/ обрабатывается в taskHandler.
  2. Далее, в taskHandler, нам надо найти выражение else, которое отвечает за обработку путей, не точно совпадающих с /task/. Там нам надо прочитать код преобразования <taskid> в целое число.
  3. И наконец — мы смотрим на выражение if, в котором перечислены различные методы, применяемые при обработке запросов, соответствующих этому пути, и выясняем, что метод DELETE обрабатывается в deleteTaskHandler.

Можно поместить весь этот код в одно место. Так работать с ним будет гораздо проще и удобнее. Именно на решение этой задачи направлены HTTP-маршрутизаторы сторонних разработчиков. О них мы поговорим во второй части этой серии статей.

Это — первая часть из серии статей, посвящённой разработке серверов на Go. Посмотреть список статей можно в начале оригинала этого материала.



Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.
Скажите, стоит ли переводить остальные статьи?
85.04% Да 108
14.96% Нет 19
Проголосовали 127 пользователей. Воздержались 19 пользователей.
Теги:Goразработкаruvds_переводrest сервер
Хабы: Блог компании RUVDS.com Программирование Серверное администрирование Go
Всего голосов 47: ↑44 и ↓3+41
Просмотры16K

Похожие публикации

Лучшие публикации за сутки