Как стать автором
Обновить
2774.44
RUVDS.com
VDS/VPS-хостинг. Скидка 15% по коду HABR15

Оверклокинг, ты живой?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K

Он пробовал на прочность этот мир каждый миг,
Мир оказался прочней.

«Машина Времени»


Ежегодно на соревнованиях «Формулы 1», кроме основного кубка, вручается кубок конструкторов — награда лучшей инженерной команде сезона. С самых истоков гонки руководители команд истово борются за конструкторов — примерно с тем же усердием, что и за пилотов: в гонке решает каждый грамм веса кокпита, каждый замысел эргономики, каждый состав используемых сплавов и компонентов. Одним из первых фанатов «детальной прокачки» и одним из самых мощных конструкторов Формулы 1 был Энцо Феррари — он побеждал со своей легендарной Скудерией, побеждал в Альфа Ромео и создал легенду, от которой до сих пор сжимаются души фанатов гонок и скоростных автомобилей. Погружаясь в историю мистера Энцо Феррари, я всегда думаю о том, что он мог бы быть родоначальником оверклокеров как явления. Потому что оверклокинг — это не просто про фан или азарт, это про строгие эксперименты, инженерный талант и стремление сделать мир круче. Но не стал ли оверклокинг уже историей?

Сегодня, в почти-что-день-оверклокера, мы хотим расспросить олдов — как вы там, всё ещё разгоняете или хобби уже ушло в прошлое? И этот разговор не случаен.

29 февраля — день оверклокера. И правда, как это символично — вырвать один производительный день один раз в 4 года и разогнать февраль на 3,57%! Однако этом году с 29 февраля как-то не сложилось, но есть неиллюзорные опасения, что в 2024 уже никто и не вспомнит, что такое оверклокинг. Поэтому сегодня хотим поговорить о том, что же произошло с увлечением нашей молодости (не пугайтесь, я практически бумер).

На Хабре немало статей про историю оверклокинга, про методы разгона, про крутых бенчеров и геймеров, которые начинали и не могли остановиться. Повторяться мы не будем, хотя тема восхитительно плодотворная. Сегодня хочется поговорить о социокультурном аспекте этого явления, о целях и надеждах оверколокеров и о том, что делать с этим всем сегодня.

Дни славы оверклокинга, действительно, уже остались у ИТ-сообщества позади — в процесс устаревания этого хобби слишком охотно включились производители, геймдев и, к слову, редко упоминаемый в этом аспекте мир крипты, который как раз и увлёк часть олдов из оверклокинга — ведь теперь можно было не просто разгонять и убивать железо, но и отлично зарабатывать на мощностях. Кстати, первые разговоры о кончине оверклокинга начались аж в 2009 году и периодически они до сих пор всплывают на профильных форумах и в сообществах. Что логично: любая технология и всё, что с ней связано, имеет достаточно растянутый период затухания.

Так что же двигало и движет оверклокерами?


Началось всё, как обычно, со смекалки: в середине 90-х геймеры начали исхитряться над прокачкой материнских плат, чтобы разогнать свои тормозные домашние лошадки для приличных игр и при этом не разориться на покупку приставки. Действительно, финансовые возможности поклонников компьютерных игр не успевали за скоростью развития геймдева, и потребность в разгоне было просто жизненно необходимой (и только скажите, что это не так! ;)). Это сейчас в продаже есть всё, что душе угодно, а в те времена люди умудрялись ускорить свои компы с помощью простого карандаша с мягким грифелем и суперклея. Об охлаждении и электричестве заботились очень немногие.

Время шло, технологии дешевели и уже в десятые годы 2000-х относительно недорогие процессоры стали с лёгкостью выполнять все те потребительские задачи, которые перед ними стояли. Смысл в разгоне, по сути, стал исчезать, а сам геймдев развернулся вширь и вглубь и стал активно осваивать портативные устройства и мобильные платформы, расширяя аудиторию геймеров и пользуясь тем, что нормальный смартфон обогнал по мощности некоторые домашние ПК.

Но тем не менее мотивация экономии сохранилась: в дело вступило видео. Работать с потоковым видео, обработкой видео (типа Adobe Premiere), видеозахватом и анализом можно только на достойных сборках, которые стоят очень дорого. В процессе разработки использование дорогих комплектующих часто нерентабельно, особенно если разработка экспериментальная, поэтому оверклокинг вошёл в мир высоконагруженной разработки и стал использоваться профессионалами.

Но это не единственная сфера совпадения интересов профессиональных сообществ и оверклокеров. Таланты «разгонщиков» оказались интересны производителям процессоров и особенно конечных устройств: ПК и ноутбуков. Многие производители до сих пор сотрудничают с экстремальными «профессиональными» оверклокерами и обращают внимание на их находки и требования. Кроме этого, практически с самого начала движения оверклокинга появились профильные соревнования, которые возвели хобби в спорт — и там уже встречаются не просто любители эффектных бенчмарков, а настоящие профессионалы с целями и инженерные гении. Не остались в стороне и финансовые трейдеры: даже зная о быстрой смерти такого оборудования, они идут на всё, чтобы получить хотя бы несколько процентов производительности и обойти своих коллег по высокочастотному трейдингу.

Один из крупных гвоздей в судьбу оверклокинга забили сами производители процессоров, создав турбо-режим, поставляя решения с минимальным «свободным» ресурсам, предлагая собственные инструменты для увеличения производительности и установив правила снятия комплектующих с гарантии. К тому же сейчас появилось много качественных, мощных хостингов, которые предлагают любые конфигурации вычислительных мощностей под любые же цели — и конкурировать с ними жалкими процентами производительности, во-первых, странно, а во-вторых, зачастую несопоставимо дорого (надеюсь, никому не нужно рассказывать, что цена разгона это не стоимость железа и человеческих мозгов, но и ещё мощные системы питания, энергетической защиты, эффективного охлаждения, большое пространство и желательно шумоизоляция). Кстати, многие чемпионаты по оверклокингу — это ещё и отличный маркетинг производителей: маркетологи не смогли пройти мимо красивого шоу с блестящими сосудами Дьюара, эффектными жидкими охлаждающими веществами, а иногда даже и классными защитными костюмами. Зрелищные шоу до сих пор привлекают и олдскульных оверклокеров, и киберспортсменов, и молодых айтишников, восхищённых диковинным для сегодняшней отрасли хобби.

Во-первых, это красиво и даже слишком зрелищно

Интересные факты про жидкий азот


Мы не заметили, как быстро был пройден путь от кулеров до жидкого азота, заливаемого в металлические стаканы, выфрезерованные по индивидуальным заказам на ЧПУ. Это не столько домашняя история, сколько как раз история для соревнований на экстремальных скоростях, а также для азотных шоу. Далеко не все видят жидкий азот в повседневной жизни, а он между тем — весьма любопытное вещество. Пара интересных моментов:

  1. Температура кипения жидкого азота составляет почти − 196 °C. Не абсолютный ноль, конечно, но тоже холодновато.
  2. При этом жидкий азот вполне можно налить на руку — он сразу начнёт испаряться, образуя небольшую «воздушную подушку», защищающую кожу от обморожения. Но это ненадолго — если передержать азот в руке, то будет ожог. Так что если и надумаете проводить «азотные шоу», то изучите эту тему более подробно, чтобы потом не было мучительно холодно.
  3. Азот распространён по всей Вселенной: обнаружен на Уране, Нептуне, в межзвёздном пространстве, в атмосфере нашего собственного Солнца, в атмосферах других небесных тел и их спутников, например, Титана и Плутона;
  4. Сам элемент по-латыни называется «nitrogenium» (отсюда — нитриты и нитраты), название «azote», которое предложил Антуан Лавуазье, используется только на территории бывшего СССР;
  5. Азот используют в современных огнетушителях — в отличие от воды и углекислоты, он не портит вещи и чрезвычайно экономичен;
  6. Знаменитые замороженные в азоте разбитые розочки и прочие мандарины замерзают не мгновенно, а спустя какое-то время нахождения в ёмкости с жидким азотом — не верьте визуальным спецэффектам. Сцена про заморозку Т-1000 в культовом «Терминаторе» не очень-то правдоподобна! :)

Наконец, изменился профиль потребления и развлечения: теперь гораздо проще удовлетворить свои предпочтения, отдав деньги за хороший ПК без разгона, просматривая сериалы и слушая музыку в облачном сервисе. Больше не нужно биться за плавность смены кадров и сочетать работу ПК и переполненные контентом жёсткие диски.

Так он-таки жив или таки мёртв?


Оверклокинг жив и будет жить, пока это кому-нибудь нужно. А нужно это многим.

  • Обычным любознательным ребятам, которые в процессе оверклокинга изучают устройство компьютера, начинают свой путь в ИТ, общаются с другими энтузиастами и геймерами.
  • Профессиональным разработчикам для моделирования поведения сборок в особых условиях.
  • Маркетологам и коммерсам вендоров и поставщиков оборудования: можно получить интересные результаты бенчмарков. Иногда даже производители заинтересованы показать всем, что именно их девайсы самые-самые, разгоняемые и стабильные, поэтому берите мол у нас. Для этого многие компании-производители идут на хитрость — предоставляют оверклокерам на тест не совсем серийные сэмплы железа, чтобы те поставили рекорд именно на них. Потенциально это обеспечивает более высокие продажи, но в то же время может увеличить количество обращений в сервис — тут у разных вендоров разная политика.
  • Хобби-DIY-гениям, которым важно заниматься оверклокингом ради фана и экспериментов. Например, один мой знакомый, вполне себе успешный айтишник, едва купив сверхновую звезду от Apple, тут же забывает про гарантии и осторожность и устраивает своим новым устройствам какие-то невероятные гонки за крупицами производительности. Потому что может. Его это по-хорошему драйвит.
  • Профессиональным оверклокерам, которые участвуют в крупных соревнованиях. Амбиции и призовые фонды решают.

А что ещё можно «оверклокать»?

Пока оверклокинг уходит в сферу узких интересов ИТ-сообщества, его методы, традиции и особенности, сама его сущность распространяются на другие сферы. Его влияние можно обнаружить в разработке ПО, олимпиадном программировании, биохакинге и прокачке мозга, в системном администрировании и управлении. От оверклокинга мы получили самое ценное понимание: за видимыми границами нормальности всегда находится самое интересное, то, что способно сделать вещи другими. Оверклокеры забросили хобби, но остались совершенно другими людьми в нашей реальности.

Вполне вероятно, что оверклокинг переродится на следующем витке развития ИТ-индустрии. Сегодняшние мы с удивлением будем смотреть на материалы и технологии процессоров и материнских плат будущего и думать, как мы, в своём 2022 году могли не додуматься до такого изящного решения. И первой мыслью будет: а насколько это способно разогнаться? Лишь бы жидкий азот не испарился и энтузиазм не пропал.

P.S.: расскажите в комментариях о своей истории оверклокинга — что и когда разгоняли, зачем, почему бросили или почему продолжаете?

Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.
Знакомы с оверклокингом?
50.57% Да, баловался раньше132
7.28% Да, и сейчас активно разгоняю19
18.39% Так, время от времени играюсь с производительностью48
0.77% Я — участник специальных соревнований2
22.99% Мне хватает штатных мощностей для задач60
Проголосовал 261 пользователь. Воздержались 13 пользователей.
Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.
Для чего вы использовали оверклокинг?
64.04% Для геймерских целей130
6.4% Для работы с видео13
11.82% Для других задач разработки24
0% Для вендорских тестов0
0.49% Для соревнований1
62.07% Just for fun126
Проголосовали 203 пользователя. Воздержались 33 пользователя.
Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.
У оверклокинга есть будущее?
41.33% Да, будущее есть81
58.67% Нет, это ИТ-прошлое115
Проголосовали 196 пользователей. Воздержались 27 пользователей.
Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.
Главный движущий мотив оверклокера?
43.9% Экономия90
72.68% Эксперимент149
8.78% Деньги18
16.1% Принципы33
12.2% Рабочая необходимость25
61.46% Драйв и азарт126
Проголосовали 205 пользователей. Воздержались 28 пользователей.
Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.
Почему оверклокинг стал не таким популярным?
4.33% Из-за хостингов и облаков9
60.58% Из-за и так мощного оборудования126
39.9% Это всё производители процессоров83
29.81% Из-за лени зумеров62
8.17% Он популярный, отстаньте!17
Проголосовали 208 пользователей. Воздержались 24 пользователя.
Теги:
Хабы:
Всего голосов 40: ↑37 и ↓3+34
Комментарии30

Публикации

Информация

Сайт
ruvds.com
Дата регистрации
Дата основания
Численность
11–30 человек
Местоположение
Россия
Представитель
ruvds