Как стать автором
Обновить

Комментарии 31

Демосцена на микроше... Что-то оригинальное.

"Я человек простой: вижу @dlinyj - ставлю лайк" :-)

Спасибо, приятно.

Прочитал на одном дыхании и с нетерпением жду продолжения. Меня в своё время хватило максимум на умножение и деление однобайтных чисел :)

Кстати, в 90-е на базе КР580ВМ80А делались примерно все АОНы (телефоны с автоматическим определителем номера).

Честно говоря не встречал, а вот на Z80 и вправду много. На них тоже делали демо, например AONDEMO. Но если встретится, я бы пощупал с удовольствием.

Только самые первые. Потом перешли на более удобные Z80. Потому как микросхемы тактового генератора 8080 удваивали и общее количество микросхем, и электропотребление всего АОНа...

А затем перешли на 8051, поскольку потребляемая мощность падала вдвое, и тогдашние БП с линейными стабилизаторами переставали греться.

да, точно, я затупил и перепутал.

Красивое! Имхо, вершина демосцены это все, что на M68k.

Спасибо большое!

Имхо, вершина демосцены это все, что на M68k.

Это вкусовщина. Демо, это вообще всё что угодно. В комментариях давал ссылку на демку на телефоне, писал демку в чемодане. Главное чтобы создателю нравилось :)

...ПЭВМ «Микроша». В процессе чтения статьи может показаться, что всё просто и очевидно...

Для того, кто делал хоть что-нибудь с Радио-86РК, Микрошей, Вектором-06Ц, Кристой-2, Корветом и прочими "580" - нет, не может. Информации по ним было сильно меньше, чем нужно. Я в последние года 2 (когда просто полюбопытстыовал из ностальгии), благодаря интернету узнаю за пару часов больше, чем за месяц в 1989-1990 годах.

Информации и вправду очень мало, даже сегодня. Что-то удалось спросить, что-то найти в книжечке, что-то не найти вовсе.

монитор «Электроника» оказался подсевшим и с дрожащим изображением

Возможно просятся конденсаторы на замену. Особенно тот что в питании строчного трансформатора. И есть вероятность что дрожать перестанет и яркость увеличится.

Народ, простите за оффтоп, но раз уж тут поминки по микроше, помогите найти игру...

Называлась китайский император или как-то так, там надо было руля макроэкономическими параметрамий протянуть на троне как можно больше лет... Игра была на бейсике в живую видел и играл в неё на микроше, но говорят что на других платформах, но найти ни то самое, ни что-то подобное мне не удалось...

Блин, у меня от заглавной фотки вьетнамские флешбеки вспыхивают!

Да, я тоже при виде RuVDS вздрагиваю
Поднажмите, анонимы, карма еще есть
ложь и провокация, я протестую.
Я писал под AT90S1200 в 2002 году. У него не было команды умножения. Как не было оперативки. Совсем. Самая жесть что нельзя было обращаться к памяти программ, то есть нельзя было разместить там константы. Приходилось изголяться — держать константы как часть кода, типа: move <регистр> <константа>
Ну ладно, ладно… Зато таймер был с прерываниями.

Просто оставлю свой респект автору.

Спасибо!

Спасибо за статью, интересно. 78*30 это 2340, а под видео-память выделено 2352. Лишние 12 байт используются просто для выравнивания до 16-и, или также используются для генерации синхроимпульсов - тут у нас конец экрана и начало следующего экрана?

Сам спросил, сам отвечаю. 12 байт - для выравнивания. убедиться можно заполнив их мусором при помощи команды F7FF4,7FFF,AA

Я ответил ниже, не попал в коммент… :)

:) Кстати, недавно запустил вашу демку на железе. На ЖК-дисплее несколько предсказуемо картинка получается кропнутой, а в остальном все отлично 👍

На ЖК вообще отказывалась работать. Очень круто, приятно. Вы можете немного поковыряться и заменить лого на своё.

Да, ЖК мониторам-телевизорам не нравится композитный сигнал от Микроши. У меня из трех мониторов как следует заработал только один.

также используются для генерации синхроимпульсов — тут у нас конец экрана и начало следующего экрана?


На сколько я помню, именно для синхроимпульса.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий