Комментарии 13
Какой приятный скриншот в заглавии. Всё интуитивно понятно, особенно мне теряющему зрение хорошо видны отдельные выпуклые элементы.
За статью спасибо, вспомнил, понастольгировал, узнал новое (С опозданием в дцать лет).
Снимаю шляпу перед подобными проектами. Очень круто и познавательно! Интересно, много ли осталось случаев, когда требуется гонять Win 3.x на экранах с высоким разрешением?
Как минимум, любой из нас, кто захотел бы поиграться с Вин 3.х
Win9x для этого не годится?
Не очень, Win9x больше подходит для тех, кто захотел бы поиграться с Win9x :)
Хуже того, в real mode использовать LFB просто неневозможно.т
Технически существует unreal mode. Это, конечно, хак...
Надо прошерстить старые диски/дискеты.
Вот бы кто запилил драйвера на новое железо да под w7...
Красота! Всегда почему-то тянуло к старому софту, да и железу. Как-то пытался что-то писать для DirectX ~4.x на VC++ ~4.2. Очень интересно было. А для Windows 1.x драйвер планируется? Или подойдёт версия для 2.x?
Вспоминаю что в разрешении 1600x1200 с 24 bit цветом Windows 3.11 работала на ATI Rage Pro128 (какой-то более старый драйвер от ATI подошел)
Ретроразработка драйвера для Windows 3.1