company_banner

Реальный спектакль в виртуальной среде: Большой драматический театр открыл филиал в Minecraft


    14 июня Большой драматический театр им. Г.А. Товстоногова сыграл первый спектакль в среде Minecraft. Для постановки «Вишневого сада» Чехова понадобился процессор Intel Xeon E5 1650 v3 и два SSD-диска по 480 Гб. На ванильном сервере популярной игры развернулся не только адаптированный сюжет и игра актеров, двигающих свои персонажи. В виртуальной реальности построили и сцену, и весь театр. Рассказываем о техническом «закулисье», репетициях перед постановками и о том, как самая знаменитая «песочница» помогает стряхивать «пыль» с томов русской классики.

    Сначала был театр


    Во время пандемии некоторые театры ушли в онлайн. У Большого драматического театра им. Г.А. Товстоногова появился сайт «БДТ Digital». Здесь можно слушать новые, созданные специально для онлайн-трансляции радиоспектакли, участвовать в онлайн-встречах с актерами, узнать, чем увлекаются актеры в свободное время.

    Во время самоизоляции Minecraft переживает новую волну популярности. Вынужденно заключенные в квартирах, геймеры строят привычный себе мир — только из виртуальных блоков. Студенты, оторванные от лекций, строят здания своих университетов, чтобы хотя бы так погулять по привычным аудиториям. Лишенные выпускных школьники проводят их в игре. Другие строят целые избирательные пункты и собирают в игре работающий компьютер.

    Российские геймеры не обошли стороной и историческое здание БДТ, спроектированное Людвигом Францевичем Фонтана в XIX веке. В постройке им помогал художник спектаклей в Minecraft Андрей Воронов: он курировал процесс, предоставлял необходимые данные по параметрам, вносил правки. Получилось не сразу — первый вариант строения был слишком большим. Но, еще немного поработав «киркой», игроки завершили реалистичную копию театра с внутренним убранством и основной сценой. Где сцена, там и спектакль, подумали в БДТ.


    Преимущества и ограничения Minecraft


    Верные фанаты игры скажут, что в «песочнице» можно сделать практически все, кроме, пожалуй, идеально круглых предметов. Возможности ограничиваются лишь фантазией пользователя и его знанием игровой платформы. При использовании соответствующих модификаций Minecraft поддерживает аудио- и видеоконтент, здесь можно проводить презентации и прямые трансляции. Современные мощности компьютеров это позволяют.

    Для своего digital-театра БДТ выбрал процессор Intel Xeon E5 1650 v3, два SSD-диска по 480 Гб каждый. Оперативная память составила 64 Гб, а пропускная способность канала — 1 Гбит/c. В качестве операционной системы — Ubuntu 18.04. Необходимую инфраструктуру театр арендовал у Selectel. На дебютный спектакль технические специалисты БДТ поставили ограничение на вход — не больше 100 человек. Но последний состоялся без всяких ограничений.

    У Minecraft есть свои правила и узнаваемый визуальный стиль. Секрет ее популярности — в простоте геймплея. Что может быть понятнее равного со всех сторон куба. Хотя именно из этой простоты выросло масштабное движение игроков, которые строят там целые произведения архитектурного искусства. Вопреки понятным ограничениям. С ними работал и режиссер спектаклей в Minecraft Эдгар Закарян, который, наоборот, постарался трансформировать их в средства театральной выразительности.


    Игра актеров


    Квадратные человечки в Minecraft не выражают эмоций и ограничены в наборе движений. Они могут ходить, кланяться, поднимать руку, прыгать, строить и рушить. Особо не разгуляешься. Как признался Эдгар Закарян, самыми выразительными действиями персонажей оказались кивание головой и махание рукой. И режиссер искал в текстах пьес места, которые можно было выразить ими.
    «Очень важен хороший темп. В этой игре нужна динамика, больше движения. Со временем стало ясно, что лучше всего получаются диалоги, когда персонаж может подойти к другому герою, наклониться к нему, нашептать на ухо, например. Артисты озвучивают это в правильной интонации, и зрителю все понятно. С монологами так не получается, к сожалению. Для них нужно использовать 3D-шлемы и VR-очки, чтобы появилась возможность использовать мимику актеров, «танец тела»», — рассказывает Эдгар.
    Так как мимику актеров передать было невозможно, большую роль сыграли «озвучка» и взаимодействие с декорациями. Вместо настоящих слез героиня выстраивает ручей, а высшую степень отчаяния показывает через разбивание стекол в доме. Последние, правда, восстанавливаются одним щелчком мыши.


    Особенности площадки преподнесли свои сюрпризы авторам спектакля. Так, во время «Вишневого сада» некоторые пользователи шутки ради прорывались на сцену (таких хулиганов в игре называют гриферами) и летали по залу. Вышло неожиданное разрушение театральной «четвертой стены».
    «К нам на сервер зашли зрители, чьи знания и возможности в Minecraft превысили знания и возможности наших администраторов. Но мне это даже понравилось: сразу стало понятно, что это не запись, а настоящий “живой” продукт, все происходит здесь и сейчас», — считает архитектор спектакля Андрей Воронов.

    Декорации


    С одной стороны, функционал игры накладывает ограничения на создание объемного во всех смыслах спектакля. С другой ­— никогда еще не было так легко создавать и рушить декорации.

    В постановке по мотивам пьесы Чехова они задавали общую динамику. Возведенный в игре вишневый сад за 15 минут спектакля на глазах зрителя превращался в район с дачными постройками. Сложно представить реализацию этой задумки в невиртуальной жизни.


    В «Моцарте и Сальери», премьера которого состоялась 28 июня, декорации аккомпанировали репликам актеров. По сравнению с первым спектаклем сценография была более минималистичной: черный вакуум сцены разбавлял лишь импровизированный «ринг», выполненный в форме крышки клавесина, и инсталляция из свечей. Зато место действия зажигалось светомузыкой во время выступлений Lil Моцарта (так авторы спектакля назвали композитора), а клавиши клавесина двигались, имитируя игру на инструменте.

    Второй спектакль получился более технически сложным. При постановке использовались моды, разработанные для образовательного продукта «Школакола», и плагины, которые компания сделала непосредственно под спектакль БДТ.

    Репетиции


    Все актеры в действительности играют своими персонажами. То есть им приходится и выполнять действия, и зачитывать свои реплики одновременно. Как отмечают в театре, в процессе обсуждался вариант, когда один человек совершает все необходимые движения персонажа, а актер лишь озвучивает их. Однако в итоге создатели выбрали более сложный, но честный вариант.


    Подготовка к первому спектаклю заняла около трех недель с ежедневными репетициями по несколько часов. По словам режиссера, сначала всем было непривычно, немного странно, актеры не знали, как им играть. Ведь у них только голос и компьютерная мышь в руках.
    «Для нас это была совсем новая территория. Но вскоре все встало на свои места. Наш художник Андрей Воронов заметил, что я, мой персонаж в Minecraft, выходил на виртуальную сцену к артистам и показывал им, что и как делать. Так часто бывает на репетициях в «жизни», когда режиссер показывает актерам, чего от них хочет. Отсюда выходи, вот так наклоняйся и говори тихо, ты же хочешь ему информацию донести. Все как в настоящем театре», — отмечает Эдгар.

    Сценарий


    Культовый «Вишневый сад» режиссера Эймунтаса Някрошюса, удостоенный «Золотой маски» в 2004 году, длился 4 часа 50 минут. Спектакль по мотивам Чехова в Minecraft — 15 минут. Создатели посчитали, что дольше будет сложно держать внимание игроков.

    Поэтому спектакль в Minecraft — во многом переложение классики, краткий пересказ литературного произведения из книжки для подготовки ЕГЭ. Такой формат понятен основной аудитории, к которой обращается театр, — это школьники, тинейджеры. Те, кто хорошо знакомы с Minecraft и чуть хуже — с Антоном Павловичем. Спектакль — попытка разбудить их интерес к первоисточнику.
    «Безусловно, мы делали спектакль не только для школьников. Мы понимали, что аудитория будет очень разная, в том числе театральная. И в “Вишневом саде”, и в “Моцарте и Сальери” мы используем язык тинейджеров. Этот сленг нужен, ведь если бы я сделал речь “тоньше” в отношении подростков, то более взрослые зрители могли бы вообще не понять, о чем идет речь», — говорит Эдгар.

    Самое сложное, по мнению режиссера, — разобраться, как текст Чехова будет звучать в «устах» бегающих маленьких квадратиков. Но с «Вишневым садом» он справился быстро: сценарий, действия, реплики были написаны всего за 8 часов.
    «Очевидно, что люди в XXI веке, которые играют в компьютерные игры, не могут говорить языком Чехова. Это, пожалуй, было бы еще более абсурдно. Мы решили соединить два, казалось бы, несовместимых мира — и в этом есть настоящее волшебство театра», — заключает режиссер.

    Продолжение следует


    Спектакль по «маленькой трагедии» Пушкина показывали дважды за вечер, чтобы дать возможность посетить театр большему количеству человек. Однако онлайн-трансляцию и ее запись может посмотреть каждый — на странице БДТ «Вконтакте», на YouTube и в Twitch.

    Останавливаться на двух спектаклях БДТdigital не планирует. Несмотря на традиционную критику современного прочтения классики, постановки получили своего зрителя. Трансляции смотрят и активно комментируют. Пока БДТ не раскрывает название и дату следующего спектакля, но режиссер обещает взрывы, спецэффекты и интеграцию зрителей в сценическое действие.
    В одной из следующих статей мы дадим актуальные советы по оптимизации сервера Minecraft и пригласим вас в два наших дата-центра, воссозданных в кубическом мире. Подписывайтесь на наш блог и следите за обновленими!

    Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.

    Как вам такое прочтение классики?

    • 12,0%Смотрел(-а), интересно.14
    • 45,3%Не смотрел(-а), но теперь обязательно это сделаю.53
    • 23,9%Смотрел(-а), не понравилось.28
    • 15,4%Не смотрел(-а), но осуждаю.18
    • 3,4%Другое мнение. Напишу в комментариях.4
    Selectel
    ИТ-инфраструктура для бизнеса

    Комментарии 22

      +3
      А сколько в итоге было зрителей?
        +6
        Если говорить про тех, кто «очно» присутствовал на сервере, то на первом спектакле 100, на втором — около 250. Если считать онлайн-зрителей, которые присоединились к трансляции или посмотрели в записи, то полмиллиона примерно.
          +5

          В чате трансляции писали, что было 90 мест и очень многие, кто даже зашли секунда в секунду — не хватило места. Понятно, что сервер не резиновый, но всё-таки там иронично прошлись по этому пункту, сравнив с реальной жизнью.


          Выразительность постановки конечно хромает, однако тем не менее смотреть было любопытно.

            +1
            Что самое интересное, на сервере с таким процессором и при их модовой комплектации, могло уместиться куда больше людей одновременно, и это если не использовать мосты.

            С другой стороны, и не было нужды: как видно, чем больше активных зрителей — тем больше потенциальных проблем. И так спасибо, что грифферы не построили логические схемы внутри и не «повалили» весь сервер.
              +1

              Почему бы не запускать зрителей в режиме Spectator? В этом режиме они не смогут ничего испортить и не будут никому мешать.

                +1

                Так сложнее сделать скриншоты с посещаемостью.


                Я бы предложил запускать зрителей в выживании или приключении, а между сценой и залом поставить невидимый блок.

                0
                Майнкрафт сервер работает только на 1 потоке, поэтому толку от этих ядер на процессоре нет. Тут важна производительность на 1 поток, а не в мультипоточность
            0
            Есть еще хоть что-то, что не провели в майнкрафт? какое активное сообщество у нее
              0
              Пожалуй, вопрос можно назвать риторическим) Не помню громких новостей про свадьбы и похороны (хотя в некоторых других сетевых играх эти ритуальные действия проходили).
              0
              Смотрел «Вишнёвый сад» в Майнкрафте… Ощущение испанского стыда не покидает до сих пор. Как творческий эксперимент это всё очень даже круто и имеет право на жизнь, но лично я не хотел-бы, чтобы классику низводили до такого примитивизма.
                +3

                Я смотрел фрагменты. Мне показалось, что всё это сделано как-то несерьёзно, по приколу, только как вот такой вот пиар.

                0
                Хотелось бы больше технических подробностей. Как, например, освещение делали. Или трансляцию в YouTube.
                  0
                  Тоже хватило терпения только посмотреть фрагменты. Ну как творческий эксперимент в принципе интересно. Но движок Minecraft все же ограничен с этими кубиками, надо на Unity сразу делать. Или хотя бы в Quake :) Ну и с разрушением и постройкой декораций проблем бы не было :)
                    0
                    Но движок Minecraft все же ограничен с этими кубиками, надо на Unity сразу делать. Или хотя бы в Quake :)
                    en.wikipedia.org/wiki/Second_Life же специально под подобный виртуал фактически создавался.
                    0
                    Мне не нравится, что между Spigot-серверами можно общаться только через прокси BungeeCord. И через плагины это не исправить. Я буду переписывать ядро. Спигот использует Apache Maven для сборки. Кто тут разбирается в сетевых протоколах, шифровании, в майнкрафте и в Java? Хотите работать со мной?
                      0

                      Привет, мы решили это отдельным приложением на Нетти, с которым работабт соответственно прокси и сервера соответсвенно. Если интересна эта тема, можешь отписать в личку, может что-то придумаем)

                      0
                      Не смотрел пока спектакль, но мне очень нравится и мне кажется это перспективным. Когда создатель получил ограничение в виде выражения эмоций — пошёл творческий поиск и нашлось решение. Возможно это найден выражение уже на реальных сценах. Возможно, это научатся более интересно использовать в майнкрафте.

                      Возможно, увидев перспективы и интерес к этому театров напишут моды и плагины, позволяющие считывать мимику и отображать её на персонажах майнкрафта. Декорации — это плюс, который уже увидели. Есть ещё плюс очень простого (и безопасного) взаимодействия с залом и зрителями. Зрители могут влиять на спектакль, выполняя какие-либо действия. Так же, зрителям можно давать любую перспективу.

                      К примеру, если в спектакле нужно передать чувства маленького мальчика которого отчитывает мама сверху вниз — зрителя можно сделать маленького, а актрису — огромной.
                      Да, сейчас есть анимации (фильмы/мультфильмы) и есть синематика игр. Но если в эту зону войдет театр — это может создать новый пласт искусства. Тут большое поле для творчества.
                        0
                        В театре на 90% важен процесс, а не результат. Придти туда, погулять по зданию, посмотреть интерьеры, афиши, посмотреть сам спектакль, оценить игру, декорации и пр. Виртуально… пару раз пробовал посмотреть онлайн, когда в начале карантина онлайн-трансляции делали, совершенно не то и совершенно не «вставляет». Это все равно что на концерт мировых звезд оперы в youtube посмотреть или самому в Венскую оперу съездить — вроде и ария/опера та же, но ощущения будут совсем не те.

                        Наверно можно представить какую-то форму интерактивного искусства, где актеры играют пьесу онлайн а зрители смотрят и как-то участвуют, но это уже не театр а что-то другое, ближе к онлайн-играм что ли. В принципе, это тоже может быть интересно, просто это совсем другой жанр. Хотя хорошо что артисты пробуют что-то новое.

                        Ну и билеты даже на онлайн должны быть платными, то что даром дается, не ценится :)
                          0
                          Да это давно уже есть в виде онлайн игр (например WoW), где народ собирается в большую команду из 60 игроков, и идут штурмовать сильных монстров. От исполнения каждого (спектакль) зависит результат. Ограничений там тоже очень много. Ролёвка — почти максимального уровня, ведь ты эльф 80 уровня.
                          +1

                          Вы уж извините за прямоту, но получилась полная фигня.


                          В то же время, на YouTube полно потрясающе талантливых и харизматичных парней, которые устраивают реальные «спектакли» и представления в Майнкрафте, и у которых сотни тысяч подписчиков (а в англоязычном мире — и миллионы). Плюс они зарабатывают на этом достаточно неплохие деньги. Современные дети очень увлекаются их просмотром. Я несколько раз наблюдал, и скажу вам, что вот там в отдельных местах — настоящие талантища, просто-таки Голливуд. Потому что конкуренция и закон рынка отсеивает слабых и оставляет сильнейших.

                            +2
                            А поделитесь ссылками, пожалуйста! Интересно посмотреть.
                              0
                              Плюсую, дайте ссылки, пожалуйста.

                            Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                            Самое читаемое