Как стать автором
Обновить

Всё, что мы знаем о RPG для мейнфреймов 1970-х годов, и почему мы больше не можем в них поиграть

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров8.6K
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+19
Комментарии11

Комментарии 11

Очень интересно, но перевод довольно промтовский. Вычитывайте пожалуйста тщательнее.

— лабиринт Фолкена
— крестики-нолики
— шашки
— шахматы
— бридж
— покер
— Воздушные бои
— Военные действия в городских условиях
— Война в пустыне
— Воздушные налёты
— Война на нескольких театрах военных действий
— Война на нескольких театрах военных действий с применением химического и биологического оружия
— Глобальная термоядерная война

Не уверен в последовательности позиций ))) Скопировано из википедии
Военные игры (1983)

PS: с удивлением узнал, что сначала был фильм и только потом на его основе написана книга Дэвида Бишофа.

Последний пункт в списке созвучен с названием шуточной секты Дани Шеповалова, которая существовала в рунете в начале-середине двухтысячных.

Как говорилось: да распадётся вселенная, делайте что хотите, нам пох. Не ручаюсь за дословность.

А книгу лично я тоже прочитал раньше, чем увидел фильм. В том возрасте она впечатлила.

Интересно а для os/360 игры есть? А то на pdp-11 я игрался, а с наследником os/360 (z/OS) шесть лет проработал, а в игры так и не поигрался. )))

Вот бы такую же статью про PBEM-игры, где одна партия длилась годами. Пару-тройку лет я позалипал в galaxy+ на двух серверах. Жаль, никто тогда не хотел ролеплеить, или это мне такие попадались, я же в новичках играл. А вообще, выходил целый журнал с галактическими новостями разных галактик, и вот там-то был ролеплей во все поля.

До сих пор где-то лежит сервер под винду и боты. Я как-то с теми ботами на локальном сервере всю ночь проиграл.

А ещё была игра Judgement day, описание которой очень понравилось, нашёлся исходник на си, но ни одним компилятором я не осилил его собрать :( Тоже где-то лежит, если не ошибаюсь.

Спасибо за статью. Мне как старику из далекого СССР очень грустно и радостно читать ретро. Грустно, что я потратил молодость на стояние в очередях за самым необходимым, и поездам в колхозы с примитивным трудом от которого все деградировали. А радостно, что у других была жизнь и вскоре они показали нам свет в конце тоннеля.

Не соглашусь, что даёт нам всем столь важный нынче плюрализм)))
Я, и все мои товарищи по работе, с удовольствием играли в текстовые игры (Dungeon, Advent), где надо было думать, знать английский, рисовать топологию маршрута. А не только совмещать курсор мыши с заданной целью.
Насчёт очередей — согласен. В 70-х это стало тенденцией, всё нарастающей, пока не разродилось взрывом? ради которого всё и делалось, собственно.
Сегодня, на развалинах после взрыва, очередей стало гораздо меньше, разве только за качественным товаром за умеренную цену (при СССР исключительно за наличием товаром, цена была всегда умеренной). Качество тогда, судя по остаткам оставшегося в использовании советского товара — тоже было выше среднего российского.
Увы, сегодня качество в большинстве отраслей — понятие чисто декларативное. Или оно стоит денег, которых у меня нет и не было. И не будет. Т.е. его — нет. Для большинства населения — нет.
Колхозы вспоминаю с удовольствием. Физический труд на свежем воздухе, среди нормальных, безыскусных колхозников, чисто русских по духу и обычаям, людей, верящих в светлое будущее. Да ещё и зарплату платили сразу в двух местах.
Нет, тогда жить было лучше, жить было веселее!!! И игры были простого интерфейса, но глубокого содержания. Про жизнь и не говорю.
Про свет тоннеле — это нам, мил человек, показали мышеловку с сыром, а сзади неё — свет. Ну, может Вы и проскочили в паразитические слои, тут уж как получится. Но 90-95% не проскочило. И не проскочит никогда.
Всё — ПМСМ. Не полемики ради написал, а чисто для информации и статистики. Чтобы знали о наличии разных мнений.

Компьютеров в СССР не было. Да были отдельные машины, но это не массовый доступ населения как в США в 70-х. У нас массовым после 95 стал. Качество СССР? Я специально проверил сколько у меня вещей из СССР = 0!!! Я помню как в середине 80-х мне рассказывали что на западе есть стиральные машины, которые автоматически постирают и выкрутят. Для меня это было так далеко как для миссии корсюнити на марсе. И что пакеты "там" не стирают, а перерабатывают...

колхозник верующий в светлое будущее? Ха- ха... более унылого, жаждущего уехать из деревни поискать...

Платили в колхозах несколько рублей...

Впрочем и сейчас можете поехать в колхоз, хоть на клубнику, хоть на огурцы, но ты же лгун, и никуда не поедешь...

У нас массовым после 95 стал.


Если не считать «спектрумы» и т.п. — относительно массово персоналки «пошли в народ» с 1992 года (СССР уже не было, да).
Когда я в конце 1993 года решил прикупить себе комп — то был просто поражен масштабами торговли ПК и комплектующими в г. Москва (из того, что хорошо помню — «Санрайз», но было много других фирм примерно такого уровня).
Процесс шел очень быстро («с кроликов не успевали сдирать шкурки» (с)) — поскольку на тот момент человек, обладающий хотя бы минимальными знаниями в области ПК был большой редкостью, я «инсталлировал» ПК всем моим знакомым, у которых было желание и деньги.
Уже 1994 году я с удивлением обнаружил, что в нашем 100 квартирном доме — персоналки есть в 10 квартирах (и это только те, которые я собрал и настроил лично :)

«Врет. Ни у кого нет двух телевизоров дома» (с) :)
С видеоиграми я познакомился еще в 1975 году, когда в нашем Парке культуры и отдыха поставили несколько игровых автоматов (там даже выдавали призы при достижении определенного результата — шоколадные конфеты типа «Гулливер» :).

Следующим этапом стало случайное обнаружение в 1987 году на нашей ЕС 1045 первой настоящей компьютерной игры (застукал коллег на месте преступления :)
Название не помню (процесс никто не афишировал), но эта игра явна была по СтарТреку (клингонские корабли отображались литерой «К»).

Кстати, про СтарТрек тогда никто ничего не знал — первая инфа о франшизе была получена из журнала «В мире науки» несколько лет спустя. Забавно, что в журнальной статье речь шла не о сериале, а о компьютерной игре по мотивам, для больших компьютеров — уже в ретроспективе :)

Игра эта была чрезвычайно увлекательной, и желающих становилось со временем все больше и больше.
Страшно подумать, к чему бы привело появление текстовых RPG — возможно, к полному параличу работы ВЦ… а может и они были там, но от нас их тщательно скрывали :)
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий