Как стать автором
Обновить

Комментарии 16

Жаль что его нет на ПК.

Жалко только пекарям, консольщики не жалеют.

Не хотел бы быть редиской, который катит бочку на воздыхателей, но come on.

Если это демо позиционируется как игра, то гляньте под спойлер и сравните с теми же Death Stranding, Cyberpunk и Detroit. Моментами картинка хороша, но моментами прямо видна 3D графика а-ля Final Fantasy: The Spirits Within.

А если позиционируется, как эдакий игровой фильм, то он вообще не идёт ни в какое сравнение с Final Fantasy Kingsglaive. А картинку с анимационными актёрами заблюрить, чтобы не были видны недостатки, и я могу.

Кликай сюда

И выбрали самый худший кадр из демо. Демо это самое совершенная техническая демонстрация на сегодняшний день. Точка. Оно реально и работает на консолях. Город полностью реальный и живой. По нему всему можно пролететь, пройтись пешком или проехать на машине. Ничего подобного до этого мы не видели и технологическое превосходство анрила над конкурентами тут во всей красе.

А картинку с анимационными актёрами заблюрить, чтобы не были видны недостатки, и я могу.

Ну давайте. Я что-то ничего близко даже не видел, что показала эта демка с кадрами в авто. Кадры просто выглядят как кино без всяких скидок.

Что иронично, именно в этом кадре оба персонажа реальны. Все футажи с пожилым Киану Ривзом - снимались на хромакее. Уклоняющийся от выстрелов (молодой) Киану - собран из футажей отснятых еще для первого фильма.

Впрочем, это никак не умаляет технического достижения команды Epic, воплотивших в UE5 множество прорывных технологий.

Лучше ГТА 5?

Оно реально и работает на консолях.?! Я что на sx что на ss что на ps5 в демку нормально без фризов багов и лагов не смог поиграть, на ss вообще прикол 500p. Эта демка нормально работает у тех кто в нее не играл ну и очевидно у разрабов.

а есть где видео? хотябы в фулХД чтобы глянуть?
я не имею приставки и потому даже согласен посмотреть хоть видео как это выглядит, чтобы картинку оценить?..
на PC я так понимаю не скоро появится чтобы в реальном времени по городу погулять?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Я подумал: "Интересно, если на Земле такой участок суши, куда поместится этот прямоугольный городок без более-менее значимого дробления из-за литосферного и ландшафтного фрагментирования?"
И вуаля! Есть такое место!

(почему-то не отображается загруженная картинка, вот ссылка на нее, если что https://a1d.d.pr/THj395)

Был бы очень крутой ход от Эпиков, если бы они выложили через какое-то время проект у себя для всестороннего изучения (На примере того же Valley of the ancient).

А так конечно полный отвал башки, единственное что лично мне показалось странным - лицевая анимация (и кое-где обычная) как-то не очень дотягивает. В некоторых сценах (особенно молодой Нео в сцене с морфеусом на белом фоне) она проседает, и от этого эффект зловещей долины на это время все равно появляется. Мне этот момент не очень понятен еще тем, что они же сами выпускали короткое демо после появления беты метахуманов, с прекрасной лицевой анимацией.

  1. С сценах погони (динамика все скрывает) у половины машин нет теней и выглядит это, мягко говоря, крайне фиговенько. В частности это касается моментов когда солнечный свет между небоскребами не пробивается и все происходит в отраженном свете. В такие моменты демо сильно проигрывает и киберпанку, и прочим толстым тайтлам.

  2. По сути визуал не сильно вырвался вперед относительно UE4 и только Nanite и Lumen тащат его вперед.

  3. Симпатишные взрывы и прочая динамическая дребедень с системами частиц легко могли бы быть воспроизведены на UE4

  4. Лицевая анимация крайне топорна, несмотря на все цифровые сканы и сильно проигрывает той же Senua на UE4.

Прогресс очевиден и это радует, но до фотореализма еще далеко, хотя LUMEN невероятно хорош. Нехватает профессиональной анимации и продакшена - и тогда можно было бы смело поставить 5 и ачивку ТОП. А пока - уровень киберпанка на максималках по визуалу и проигрыш по всем остальным пунктам. Хотя консоль-бои не согласятся, у них же киберпанк не на максималках)

В частности это касается моментов когда солнечный свет между небоскребами не пробивается и все происходит в отраженном свете

Их и не должно быть. Посмотрите как в реальном мире это выглядит. Тень есть только под днищем машины, как и в демке анрила. В этом, собственно, смысл отраженного света.

Лицевая анимация крайне топорна, несмотря на все цифровые сканы и сильно проигрывает той же Senua на UE4.

Ой нет. Хелблейд является типичным представителем uncanny valley с неестественной анимацией, где персонаж постоянно скалится. Оно смотрелось неплохо тогда, но не сейчас. В этом демо анимация предельная реалистична, поэтому кадры в авто абсолютно фотореалистичны.

А что до киберпанка, опять же, вы давно на его скрины видели? В сравнении с этим демо это пастген сплошной. Нет ниодного проекта сейчас, который смотрится даже близко сравнимо с этим демо.

Только недавно выдел новость про этот проект. Круто на самом деле, что сейчас технологии позволяют делать такие крутые штуки)

Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий