Как стать автором
Обновить

Комментарии 16

Пиши продолжение, не останавливайся

Часть материла уже готова. Постараюсь не затягивать👍

Будь я на месте автора, я бы упомянула, что есть понятие UIkit в дизайне интерфейсов, там это сборник всех ГРАФИЧЕСКИХ элементов интерфейса и их состояний, на которые ориентируются дизайнеры, верстальщики и разработчики для построения новых экранов и нового функционала. Поэтому да, UIkit это про UI, не вводите в заблуждение и давайте уточнение, что вы говорите о другом.

Да, действительно в дизайн системе есть такое понятие как UIKit. Но я рассказывал именно про фреймворк в iOS с названием UIKit. Схожее название часто вводит в заблуждение, но давайте "отделять мух от котлет":

UIKit (в дизайн системе) - это цветовая схема, набор шрифтов и различных UI элементов

UIKit (фреймворк в iOS) - отвечает за обработку пользовательских жестов

Я писал про второй.

Но спасибо за комментарий)

Красота. Пиши есчо

Скоро будет продолжение)

Кажется, в картинке с трансформацией scale опечатка, и origin у фрейма будет (25.0, 25.0), а не (0.25, 0.25)

Да, действительно на картинке опечатка(

Хорошо что заметили

В этом случае размер frame станет в два раза меньше, чем размер bounds.

Я так-то понимаю о чем речь, но немного смущающая формулировка получилась..))

А так - классная статья! Четко и по полочкам!

Спасибо.

А что именно смущает в формулировке?

Прочитал с удовольствием, узнал много того, до чего либо руки не доходили, либо нужды не было.

Очень хорошим языком написано, без заигрываний с читателем, без мачизма и дурацких картинок не к месту, отличная подача материала, четко и по делу, читается легко. Таких статей попадается — одна в месяц. Неужели место работы сказывается? ;)

Продолжайте, у вас отлично получается.

Отличный материал, буду ждать продолжения.

Я думал что сейчас в моде SwiftUI

Есть вещи модные, а есть - актуальные. Я пока не видел ни одного серьезного проекта, который бы вообще не использовали UIKit в пользу SwiftUI. Есть проекты в которых до сих пор можно встретить код на Objective C. Поэтому UIKit, в той или иной степени будет с нами еще очень долго)

Отличная статья, все четко и предельно понятно.

Было бы очень актуально дополнить все сравнения для SwiftUI.

Жду следующей!

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий