Все про косплей: история, психология, суть (+фото)


    Comic-Con 2017

    “… С одной стороны, это, безусловно, торжество гиковства, фричества и эскапизма. А с другой стороны, почему бы и нет?”

    Косплей называют искусством перевоплощения. Если во время маскарада нужно переодеться в другого человека, то в косплее важен уровень слияния с персонажем. Мало выглядеть похоже, нужно говорить тоном героя, копировать его манеру речи, выражение лица, употреблять те же слова и фразы, реагировать схожим образом — косплеер должен чувствовать своего персонажа изнутри.

    Говорят, что у косплея японские корни


    Но это не совсем так. Никому точно не известно, где именно он начал формироваться как отдельная субкультура, но бесспорно то, что в Японии он разросся шире и глубже, чем где-либо.


    Nipponbashi Street Festa 2014

    Возможно, дело в многовековых традициях самодеятельного японского театра “кабуки”, который существует с начала XVII века. Это был синтез музыки, танца и драмы. В постановках актеры уделяли особое внимание сложному гриму, который отражал сущность персонажа, и костюмам, которые имели сильную символическую нагрузку. Традиции театра глубоко проникли в культуру страны, позволив косплею со временем гармонично отделиться как самостоятельной культурной ветви.

    Считается, что первый косплей появился в 1939 году в США: на первом в мире ежегодном научно-фантастическом конвенте World Science Fiction Convention писатель-фантаст Forrest J. Ackerman нарядился в необычный футуристический костюм, сподвигнув тысячи подражателей последовать его примеру.

    К 1956 году традиция уже относительно устоялась, на конвенте даже проводился конкурс на лучший наряд. В 1984 году судьей очередного состязания стал Нобуюки Такахаси, японский писатель, который был в восторге от костюмированного представления и стал распространять эту идею в родной стране. Ее подхватили в первую очередь поклонники аниме, которые получили возможность перевоплощения в любимых персонажей. Примерно в это время в Японии появился термин “косплей”.

    Параллельно идея косплея продолжала развиваться в Америке. Для США 1960-е годы были периодом возникновения многих общественных движений и субкультур: панки, рокеры, хиппи. Молодежь стремилась к самоидентификации и к самовыражению. Тогда увлечение комиксами и фэнтэзи вылилось в фанатскую среду, приверженцы которой переодевались в любимых персонажей. Одновременно с любителями комиксов в это же время появилась волна толкинистов, больше связанная с ролевыми играми, “полёвками”, чем с косплеем. Тем не менее, толкинисты тоже повлияли на создание косплей-культуры.

    “Полёвки” перекочевали в Россию и проводились в ней с 1990-х годов.

    Таким образом, в СНГ косплей пришел с нескольких сторон: через ролевое движение толкинистов и рост популярности аниме. С течением времени косплей перестал быть прерогативой фриковатой молодежи и стал многообразным культурным явлением, которым занимаются увлеченные люди целыми семьями. Современный косплей больше не имеет прямого отношения ни к толкинистам, ни к аниме.


    Comiket 2015

    Косплей и LARP — в чем разница?


    Элементы маскарада и актерства применяют также в LARP`е — ролевых играх живого действия, где герои не только перевоплощаются и отыгрывают свою роль, но и активно взаимодействуют между собой: общаются, проходят линейные квесты, ходят по кабакам, подвергаются “пыткам”, попадают в плен или в мертвяк.

    Для LARP`а переодевание — инструмент игры. Для ролевика важнее погружение в персонажа, а костюм вторичен: он может обходиться минимальным антуражем без проработки деталей и фактур. Для косплеера проработка костюма стоит на первом месте, а в образе он не нон-стоп, а лишь на время фотосессии или дефиле.


    Nipponbashi Street Festa 2013


    Nipponbashi Street Festa 2010


    Nipponbashi Street Festa 2014


    Nipponbashi Street Festa 2017

    “Торжество гиковства, фричества и эскапизма” — LARP, косплей и общественное мнение


    Взрослые люди переодеваются в персонажей из фильмов и бегают по лесу в тяжелом доспехе и с мечом из пенопласта. Выглядит странно? Возможно, но вы бы удивилась, узнав, какая разнообразная там собирается публика. Например, полевыми ролевыми играми когда-то серьезно увлекался Oxxxymiron, популярный российский рэпер. Он говорит о движении так:

    “Фэнтезийные игры — это нишевая тема, но вообще все человечество играет в те или иные формы подобных игр: кто-то работает офисным клерком, а в пятницу переодевается в Stone Island и идет на махач.

    Честно сказать, у меня двойственное отношение ко многим субкультурным явлениям — с одной стороны, это, безусловно, торжество гиковства, фричества и эскапизма. А с другой стороны, почему бы и нет, концентрация интеллектуалов в такой среде достаточно высока, просто часто это люди зажатые и слабо способные к коммуникации в реальном мире. Так ведь и я отчасти такой же — и тут ничего особо не изменилось.”


    Общественное мнение по поводу ролевых игр и косплея неоднозначное, возможно, из-за недостатка информации в этой сфере. В движение сейчас приходит все большее количество нефриковых, совершенно нормальных во всеобщем смысле слова людей. Возможно, из-за того, что косплей дает возможность проявить разностороннее творчество — шитье, визаж, перевоплощение, иногда арт, дизайн и фото. LARP и вовсе позволяет полностью выпасть в другую реальность: пережить день где-нибудь в сосновом лесу среди бардов, купцов, эльфов, нежити и опасных тварей — звучит гораздо веселее, чем просто сходить в кино.


    Yukicon 2018

    Суть и смысл


    Глубже вникая в суть и психологическую базу косплея, можно обнаружить не только фан.

    Об этом говорит Полина Ханова, аспирант философского факультета МГУ, косплеер и специалист по современной массовой культуре:

    “Есть большой соблазн предположить, что косплеерами движет простое желание почувствовать себя конкретным персонажем, воспользоваться готовым образом, но я считаю, что все сложнее. Примеряя на себя роли различных героев, человек получает возможность изучить способы конструирования личности на основе опыта разных персонажей. Понять, из каких элементов выстраивается образ, как он воздействует на самоощущение и поведение. А затем освоенные инструменты используются для построения себя и поиска собственного уникального места в мире.

    Особым смыслом обладает, конечно, сообщество: косплей-движение существует через вечеринки, фестивали. Для фанатов это возможность оказаться в среде, где гиковские увлечения не являются предметом осуждения, где царит взаимопонимание. Каждый костюм, сложный или простой, получает свою долю внимания и одобрения.”

    Конечно, когда приходишь в косплей, построение личности интересует в последнюю очередь: как правило, начинающие косплееры просто любят фэнтези, классные костюмы, создавать образы и веселиться. Из интервью с Carioka и littlegenius666:

    “Начиналось все с того, что мы выбирали себе персонажей, делали костюмы и выступали со смешными сценками, которые придумывали сами, на вечеринках в аниме-клубах. О качестве этих костюмов никто тогда особо не задумывался, как и об отыгрыше персонажей – мы просто делали то, что нравится, веселились вместе.”

    Позже это переходит в серьезное увлечение, с заказами серьезных костюмов из ателье или самостоятельной разработкой нарядов.

    Какой бывает косплей


    Косплей нельзя четко разграничить по жанрам, но условно его можно разделить на шесть видов.

    1. Стандартный косплей

    Переодевание, грим и перевоплощение. Сюда относится косплей по манге или аниме, персонажам из фильмов, мультфильмов, популярных артистов.


    Comic-Con 2017


    Comic-Con 2017


    WEGAME 3.0 (2017)


    Yukicon 2017

    2. Косплей с антуражем

    Этот вид косплея предусматривает не только костюм и грим, но и антураж: оружие, декорации, пейзажи.


    WEGAME 3.0 (2017)


    WEGAME 3.0 (2017)


    Comic-Con 2017


    WEGAME 3.0 (2017)

    3. Фотокосплей

    Иногда косплей готовят не для фестивалей, показов и ролевых игр, а для фотосессии. Образ приходится воплощать без пластики, походки и речи: используя только мимику, костюм, жесты и атмосферу.




    Фото: Kira Winter

    4. Крафтовый косплей

    Главный принцип крафтового косплея — самостоятельное создание костюма и при необходимости декораций с нуля. Косплеер сам закупает материалы и создает образ своими руками. Это высший пилотаж.




    Косплеер Мария Ханна создает костюмы своими руками

    5. Оригинальный косплей

    Косплеер не выбирает себе персонажа, а создает его. Такой вид косплея не ограничен никакими рамками, но и оценить его сложно из-за отсутствия прототипа.

    6. Косплей боди-арт

    Одежда используется по минимуму, большинство деталей костюма прорисовывается на голой коже.







    “Хочешь публикаций — раздевайся”


    В РПГ-играх и аниме девушки на экране часто больше раздеты, чем одеты. Косплееру нужно в точности воссоздавать эти костюмы, что порой смотрится провокационно.

    Вместе с тем, откровенный косплей популярен — это хороший способ быстро набрать подписчиков. Косплеер и руководительница агентства Golden Hamster Маргарита Тепляковая комментирует это так:

    “Здесь всё достаточно легко объясняется. Хочешь публикаций в больших пабликах в соцсетях, славы и денег — раздевайся! Чем больше на тебе одежды, тем меньше к тебе внимания”.


    Komiket 2017

    Многое зависит от того, какую именно аудиторию хочет привлечь косплеер, но и в этом случае качество костюма и отыгрыша имеет значение. В обществе косплееров к такому способу обретения популярности относятся с прохладцей:

    “Допускаю, что есть косплееры, сделавшие себе имя на так называемом «сиськокосплее» плохого качества, но имя тогда соответствующее — вряд ли от единомышленников последуют восторженные возгласы. Залог популярности — качество костюма, умение вжиться в роль персонажа и хороший макияж, опять же терпеливо подобранный. Самое важное для меня — любовь к своему делу и радость от каждого нового косплея.”
    Kumori

    “Совершенно не соглашусь с мнением «хочешь публикаций — раздевайся». Если ты действительно увлечен своим делом, тебе нравится делать качественные фотосеты с тщательной подготовкой, то тебя обязательно заметят.”
    Нинель Нуретдинова

    В любом случае, откровенный косплей требует хороших форм, актерских навыков и фотогеничности. Это тоже мастерство.

    О создании костюмов


    Многие косплееры шьют костюмы самостоятельно. Как они создают свой образ, с какими сталкиваются трудностями и на чем делают акцент:

    Дарья Пасечник
    Косплеер, художник и поэтесса. Украина
    “Аксессуары я заказываю на интернет-аукционах, а вещи шью на заказ. Иногда бывает сложно понять, из чего сделать ту или иную деталь, но в кругу косплееров есть много людей, которые делают все своими руками, и я часто с ними советуюсь. Костюмы лежат в шкафу, продавать или отдавать их не хочется: я такой себе косплеер-плюшкин.”

    Мария Ханна
    Косплеер и крафтер. Россия
    “На подготовку сложных образов может уйти до полугода, в то время как простые костюмы можно сшить за день-два. Откровенно говоря, ничто так хорошо не мотивирует, как дедлайн. Когда время на исходе, появляются и силы, и вдохновение, и много разных неожиданных способностей.”

    Марианна де Морт
    Косплеер, режиссер, телеведущая и судья косплей-шоу WEGAME 4.0. Украина
    “Использую все, что есть под рукой: различные коробки, пластиковые бутылки, пакеты, даже туалетную бумагу. С помощью последней когда-то создала маску Несмертного Джо, персонажа фильма «Безумный Макс».

    Долго, помню, искала на YouTube лайфхаки по ее изготовлению, но находила лишь сложные и дорогостоящие способы. Потом вдруг пришла идея вырезать из шестилитровой баклажки форму и обклеить ее кусками измельченной туалетной бумаги, смешанной с ПВА. Вместо металлических деталей приклеила картон – и все это покрасила. Получилось очень эффектно.”

    Что может дать косплей?



    WEGAME 3.0 (2017)

    Косплей собирает единомышленников и дает возможность весело провести время. Он позволяет проявить себя в любой из выбранных граней: кому-то хочется показать себя в качестве актера, кому-то как дизайнера, у кого-то красивое тело или умение преподнести себя.

    Зачем все это нужно? По той же причине, по которой каждый из нас время от времени любит выпадать в мир книг, фильмов и фестивалей. Бизнес, прикладные науки и повседневность обеспечивают нам жизнь, но карнавалы, перевоплощения, приключения и романтика нужны нам, как воздух — это то, ради чего мы живем.
    Smile-Expo
    0,00
    Компания
    Поделиться публикацией
    AdBlock похитил этот баннер, но баннеры не зубы — отрастут

    Подробнее
    Реклама

    Комментарии 25

      +1
      <простите, воспринимать с юмором>
      Косплей — это одна из вещей, которая из крутого термина «гик», про компьютерщика/электронщика, сделала термин «гик» — синонимом ряженого, смотрящего Adventure Time, читающего комиксы, и кричащего везде о «гик культуре», не имеющего к it никакого отношения.
      </простите, воспринимать с юмором>
        +1
        <простите, включился зануда-mode>
        Но термин geek никогда и не обязывал свое происхождение it. Изначальное значение и вовсе — «цирковой артист с шокирующими выступлениями типа откусывания голов живым курицам».
        </простите, включился зануда-mode>
          0
          Изначально гиками именовали людей, увлечённых высокими технологиями (обычно компьютерами и гаджетами). В 2000-е годы распространилось другое значение слова: человек, увлечённый популярной культурой, член фэндома. Есть также точка зрения, что гики образуют единое сообщество поклонников фантастики и технологий.

          https://ru.wikipedia.org/wiki/Гик_(человек)
            0
            en.wikipedia.org/wiki/Geek
            The 1975 edition of the American Heritage Dictionary, published a decade before the Digital revolution, gave only one definition: «Geek [noun, slang]. A carnival performer whose act usually consists of biting the head off a live chicken or snake.» The tech revolution found new uses for this word, but it still often conveys a derogatory sting. Today, Dictionary.com gives five definitions, the fourth of which is «a carnival performer who performs sensationally morbid or disgusting acts, as biting off the head of a live chicken.»

            Курицы были немного немножко задолго до эры высоких технологий, как раз в год появления на свет первого продаваемого за деньги персонального компьютера.
              0
              Про то что было в США не говорю, я о том как в России значение термина менялось.
          +1
          <Проcтите, воспринимать с занудством>
          Косплей был и до гиков
          </Проcтите, воспринимать с занудством>
            +1
            Скорее, это вина ТБВ…
            +1
            попадают в плен или в мертвяк.
            бегают по лесу в тяжелом доспехе и с мечом из пенопласта

            Простите, что?!

              0
              Некоторые искренне считают eva пенопластом ;)
                0
                Оружие делают не только из eva) Иногда используют пенопласт с покрытием или мягкую резину, если это допускают правила. Главное, чтобы ПО было безопасным и эластичным.
                  +1

                  Ну, если тебе нужно чисто для косплея, то можно сделать из чего угодно. Если это дутый двухметровый меч для косплея "берсерка", то может и пенопласт подойти.


                  Меня убило именно сочетание тяжёлого доспеха и меча из пенопласта. Если доспех реально тяжёлый, то меч может быть из стали, дюралевый, текстолит (классика) или на худой конец резиновый. Но точно не пенопластовый. Если меч пенопластовый, то доспех скорее всего будет картонный. В общем, смешались в кучу пони люди.

                    0
                    Согласна. Но резиновое оружие запрещено, да и стальное сейчас вряд ли кто-то зачипует. Дюраль, текстолит — да. Пенопластовый топор видела на прошлой маевке, хотя с виду никогда не сказала бы, что он из пенопласта, выглядел просто как ПО.
                      0
                      «Тяжелый доспех», в данном случае, означает тип доспеха, а не его реальный вес. То есть он вполне может быть клееным из пенки и папье-маше
                  0
                  мертвяк

                  Как играющий в страйкбол, рискну предположить что имеют ввиду жаргонное слово обозначающее зону куда уходят «убитые» игроки.
                    0

                    Понятно, что имелось в виду по контексту, но убивает, что автор не понимает различие между словами мертвяк и мертвятник. В общем, в статье журналист изнасиловал ролевика.

                      0
                      А в чём разница? В страйкболе просто был мертвяк, и всё.
                      Или второе как-то связано с косплеем всякой нечистой силы?
                    0

                    У ролевиков это мертвятник

                  0
                  Как это киевлянка Дарья Пасечник оказалась из Польши!? Автор сам не читал интервью на которое ссылается?
                    0
                    Там изначально было больше персоналий. Моя невнимательность. Поправила
                    +2
                    "… и не дай Бог тебе перепутать их с хиппи!"
                    • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
                        +2
                        Прежде чем рассуждать о феномене полевых ролевых игр, советую подтянуть матчасть, а не читать статьи трехледней давности с откровениями каких-то рэперов.

                        Я абсолютно серьезен.
                          +1
                          TED talk Адама Сэвиджа (Adam Savage) про косплей
                          www.ted.com/talks/adam_savage_my_love_letter_to_cosplay
                            0
                            На аниме-фестивалях, более половины персонажей бывают из мира игр, а не анимэ.

                            К тому же косплей-дефиле и фотосессии занимают минимум времени на фестивалях, больше всего — сценки. А это попытка какой-то театральной и художественной самодеятельности.

                            Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                            Самое читаемое