Подкаст: AR на стадионе, моделирование процессов реального мира и мультидисциплинарный геймдев

    Это — подкаст «ITMO Research». Во втором выпуске с нами Андрей Карсаков, кандидат технических наук, старший научный сотрудник национального центра когнитивных разработок, доцент факультета цифровых трансформаций.

    С 2012 года Андрей работает в научной группе Визуализация и компьютерная графика. Занимается крупными прикладными проектами на государственном и международном уровне. Мы говорим о его опыте участия в AR-сопровождении массовых мероприятий, визуализации данных, моделировании процессов реального мира и мультидисциплинарном геймдеве.


    Таймкоды по основным темам:

    • 00:41 — AR-решение для Европейских игр в Минске;
    • 10:42 — сложности реализации проекта с точки зрения UX;
    • 20:17 — немного об архитектуре и подходе к синхронизации;
    • 32:35 — адаптация этого решения для работы на WorldSkills в Казани;
    • 40:00 — научная визуализация данных и моделирование процессов в других проектах;
    • 48:52 — о геймдеве и магистерской программе «Технология разработки компьютерных игр».

    Подкаст готовит и ведет dmitrykabanov.









    Заметки и дополнительное чтение:




    P.S. В первом выпуске о научной карьере в сфере машинного обучения с нами беседовал Андрей Фильченков, кандидат физико-математических наук, доцент факультета «Информационных технологий и программирования» и руководитель группы машинного обучения международной лаборатории «Компьютерные технологии» в Университете ИТМО.

    P.P.S. Помимо анонсов выпусков с заметками и дополнительными источниками по теме мы планируем готовить полные текстовые транскрипты. Если такой формат интервью покажется вам интересным, пожалуйста, поддержите нас оценкой или отзывом в Apple-подкастах и на других платформах.
    Университет ИТМО
    IT's MOre than a University

    Комментарии 0

    Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

    Самое читаемое