айСоветы



    Делиться своим опытом через блог на Хабре это здорово. Но посты освещают слишком общие темы. Мы подумали, что у тех кто сталкивается с созданием мобильных приложений возникает много конкретных вопросов, на которые мы могли бы ответить. Поэтому мы запускаем айСоветы.

    Наш CEO Андрей Басков отвечает на вопросы про управление проектами и мобильной студией, продажник Дима Костин про отношения с клиентами, тест-лид Полина Тревогина про тестирование, я про продвижение и стратегию, арт-директор Александр Юдин про дизайн и проектирование.

    Мы разбираемся в бизнес приложениях. Про игры не спрашивайте, технические вопросы (как подружить Xamarin с Unity) мы тоже решили исключить.

    Подписывайтесь через RSS или Twitter.

    Под катом, для примера, ответ на вопрос «Как дешево разработать мобильное приложение».

    Для начала, подумайте, а нужно ли вам приложение? Мобильный сайт будет стоить дешевле и часто полезнее чем приложение.

    Если точно нужно, попробуйте готовые решения: Mobiumapps и Notissiums для интернет магазинов, My Apps для салонов красоты, доставки еды, банка или конференции.

    Если готовые решения не подошли, придется разрабатывать с нуля.

    При разработке приложения есть простая формула:
    стоимость = опыт × время

    Мобильным студиям платят деньги за их опыт и время затраченное на координацию проекта, управление дизайнерами и разработчиками. Хотите сделать приложение дешево — придется досконально изучить как делаются хорошие приложения и потратить уйму времени и сил.

    1) Спроектируйте приложение, придумайте какую задачу оно решает, перечислите все экраны. Идеально было бы нарисовать навигационную схему.

    2) Найдите дизайнера фрилансера. Выбирайте по портфолио, что понравится. Помните, фрилансеры часто безответственные ребята. Составьте план работ и каждый день спрашивайте дизайнера как движется проект.

    3) Напишите предельно четкое и подробное ТЗ, приложите результаты проектировани и дизайна.

    4) Проведите тендер. ТЗ отправьте для оценки в 20 мобильных студий, выбирайте маленькие, неизвестные из регионов. Желательно, чтобы в портфолио был хотя бы один проект. После получения стоимости, напишите во все студии, что вам предложили в два раза дешевле, но вы хотите работать именно с ними. Обещайте проекты в будущем, акцентируйте внимание на «работу на портфолио». Есть студии готовые за 100 тысяч рублей разработать приложение под две платформы.

    5) После подписания договора со студией нужно быть жестким. Денег они получили мало, работы много, мотивация никакая. Запросите со студии подробный план разработки и каждую неделю созванивайтесь с их менеджером, спрашивайте как дела на проекте, просите и тестируйте последнюю сборку. Сразу же обращайте внимание на несоответствие макетам или ТЗ и настаиваете на исправлении.

    6) После завершения проекта дотошно протестируйте приложение сами, отдайте список багов исправление, каждый день спрашивайте как прогресс. Отправьте приложение на тестирование в Fixber, попросите потестировать друзей и отдайте новый список багов на доработку.

    C радость ответим и на ваши вопросы. Спрашивайте.
    Touch Instinct
    Разрабатываем мобильные приложения
    AdBlock похитил этот баннер, но баннеры не зубы — отрастут

    Подробнее
    Реклама

    Комментарии 14

      +5
      Дорогоие разработчики, особенно начинающие — никогда не соглашаетесь на условия «Мы сейчас попробуем работать с Вами, а потом будем платить в два раза больше». Автоматически это не произойдет, скорей всего это даже не обман, а некая хитрость, плюс подобные переговоры это новая точка риска, на которой заказчик с большой вероятностью спрыгнет. Заказчику психологически комфортней платить в два раза больше новому подрядчику, чем тому, которому можно было платить в два раза меньше. А если Вы готовы работать условно бесплатно или очень дешево, лучше выберете open source проект и двигайте его, Вы получите бесценный опыт работы с профессионалами, которые почитают Ваш код. Даже в средней перспективе это намного выгодней, чем сейчас за еду делать очередной «заказ пиццы», через пару месяцев Ваша цена на рынке подскочет в разы.
        –4
        согласен! Но многие без портфолио соглашаются на такой вариант. Абсолютно зря.
          +3
          вот-вот
          Кармы не хватает, чтобы поставить минус, но статья отвратительна, по сути.
          «После подписания договора со студией нужно быть жестким. Денег они получили мало, работы много, мотивация никакая. »
          Звучит, примерно так: «Как загнать человека в рабство, а потом заставить работать. Кнут или цепи: решать Вам, но мы рекомендуем и то, и то»
            –2
            Вы не так поняли, мы сами студия, сотрудников не «выжимаем» другим студиям не аутсорсим.

            Но описанным способом можно сделать приложение дешево, почему нет, если кому-то нужно.
              +1
              Потому что данные советы не приведут к желаемому результату.

              1. Я не верю, что заказчик без опыта сможет составить грамотное ТЗ, то есть жесткий разработчик сможет послать их, появится за сутки до сдачи и показать «нечто», что будет полностью соответствовать тому документу, который ему предоставили, списывая все баги на «Данное поведение не описано в ТЗ, а наши отношения регулируются договором и ТЗ, как приложением к нему»
              И если денег заплатили мало, то он будет прав и с человеческой точки зрения

              2. Вы правильно советуете держать руку на пульсе, ежедневно проводя некие совещания с аутсорсерами, но нет советов, что делать, если сроки горят, а люди просто не появляются онлайн, или кормят завтраками?

              3. Часто это просто увеличение энтропии, если бизнес не может выделить нормальный бюджет на приложение, то стоит задаться вопросом: «А оно вообще нужно?» — может имеет смысл не создавать из крови и пота студентов очередное нагромождение багов, а накопить денег и сделать все хорошо?
                –2
                Предложите свой вариант что делать, если нужно дешево мобильное приложение?

                Я уверен, что наш вариант сработает. Да ценой титанических усилий, но сработает. За то мобильные студии и получают деньги.

                С третим я абсолютно согласен, но как показывает два года опыта, людей отговорить сложно. И они все равно пойдут к студентам. Почему бы им не рассказать как сделать меньше ошибок?
                  +1
                  «Предложите свой вариант что делать, если нужно дешево мобильное приложение?»

                  Мы одинаково понимаем слово нужно? Для меня, в данном контексте, нужно — «Мы понимаем, что отстаем от конкурентов и теряем клиентов, так как у них есть подобные решения, а у нас нет.» или «Мы понимаем, что это приложение не прихоть, оно раширит горизонты нашего бизнеса и приведет нам новых клиентов или повысит лояльность старых, тем самым увеличит продажи/прибыль на n%». Ни тот, ни другой случай не подразумевает «нужно дешево».
                  Но если компания находиться в критичной финансовой ситуации, то брать стандартное решение и кастомизировать его, но тут все просто — поменяли дизайн за 3000 рублей и все.
                  Если нет подобных стандартных решений, выкатить приложение с одной критичной бизнес-фичей, а остальные добавлять итеративно, понимая, как реагируют клиенты, окупается ли разработка с точки зрения бизнеса и что нам критично нужно в данный момент.

                  Воторой подход позволяет заказчику понимать за что он платит деньги+держать руку на пульсе — отсюда возникает agile и прочие прелести и если бы Вы написали серию статей: «Как заставить разработчиков следовать agile пути и почему это важно. Для чайников», а не «Как найти дешевую рабочую силу и заплатить им поменьше» то и отношение было бы другим.
                    –2
                    Не понимаю, чем моя идея отличается от поста на главной про дырку в Ozon?

                    Ozon дает себя поиметь — тысячи плюсиков и восторженных комментариев. Молодые студии дают дают себя поиметь — вы скотина и мы вас сольем.

                    Это как с продажей наркотиков. Проблема не в покупателях, а в том что можно купить.
        +1
        От www.artgorbunov.ru/bb/soviet/ отличается только худшим качеством. К тому же заявление на главной странице об услугах продвижения на Хабре доверия не добавляет. Меркантильные айСоветы не нужны.
          –3
          Спасибо, страничка с услугами пару лет не редактировалась, убрал про хабр, это давно не правда.

          Идея взята с Горбуновских советов, да. Разница в том, что мы про только про приложения.

          В чем меркантильность?
        • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
            –1
            почему?
            • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
                0
                >Я тоже не знаю, почему вы решили кому-либо раздавать советы.
                Мы два года делаем мобильные приложения. От и до: идея, проектирование, дизайн, разработка, продвижение и аналитика. Многие из них активно используется и приносят деньги заказчикам. Опыта достаточно, решили им делиться.

                >Я уже послал далеко одного менеджера за то, что он пытался учить меня, как работать, пошлю и вас
                Работа менеджера проекта: спланировать процесс создания проекта, оценить риски и следить, чтобы проект шел по плану, уложился в сроки и бюджет. Если менеджер работает без плана и не общается с командой в процессе работы — проект скорее всего затянется, а может и вообще не выйдет.

                Не могу понять, где здесь учить как работать. Получается, что вы учите менеджеров как работать, м?

                И странно, что вы меня посылаете. Работать я с вами не собирался, учить чему-то тоже.

          Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

          Самое читаемое