Как стать автором
Обновить

Комментарии 54

Наконец-то. А то Lumberyard еще сыроват.
А есть информация о поддержке C#? С ходу не нашел. Какой рантайм будет mono или coreclr?
> Windows and Linux PC

Ну наконец-то начали понимать, что PC — это не только виндовс.
Ну, Unreal Engine еще ранее linux поддерживать.
Ну согласитесь, те кто играет в игры, все же больше на Windows, чем на Linux.
Вынужденно
Не согласен с Вами.
И в чем же? Лично я давно заглядываюсь на Стим Машины и СтимОС. Пока это малоудобно, Но в какой-то момент, я надеюсь, определенная черта удобства будет достигнута и я переползу с виндоуз на СтимОС и линуксовые версии игр. Даже если придется отказаться от нескольких ААА-тайтлов.
Не проще PS4 купить?
Предлагаете сесть на иглу дорогущих PS4 релизов. Нет, спасибо. Мне как-то демократичность скидок на Стиме больше по душе.
PS+, Live Gold — 2-3 бесплатных игры в месяц + скидки каждую неделю + EA Access на X1. Я не успеваю играть во все бесплатные игры :) Стим часто ограничен по языку и региону, а это очень критично для мультиплеера и в массе свой там какие-то нереальные тонны шлака сейчас.
PS Plus — "в массе своей там какие-то нереальные тонны шлака сейчас"
А так же отсутствие вменяемой (и невменяемой тоже) техподдержки, постоянные проблемы с сервисами, проблемы с оплатой, проблемы с играми и — ограничения по языку и региону.
И я говорю не о цензурированных версиях и недоступности дополнений:
В европейском регионе просто недоступна огромная масса игр — недоступна и не будет доступна никогда.
Ограничения по языку и региону это к Steam :)) Да и по количеству шлака — Steam просто вне досягаемости))
Может чего пропустил, PS у меня только для эксклюзивов, но в X1 магазе нет регион локов. Вроде в этом поколении все отказались от этой практики.
PS. Недавно получил Styx Master of Shadows и Lords of the Fallen. В апреле Sunset Overdrive. Не сказал бы что шлак. EA Access Vault тоже бодрый.
А еще не забываем про шикарные косяки почти с каждым мажорным тайтлом на релизе. UbiSoft один только чего стоит)))
Lords of the Fallen Вы получили для бокса, а я писал о Playstation Plus
EA Access — доступен только для Xbox One, а я писал о Playstation Plus
А шикарные косяки с мажорными тайтлами — это мультиплатформенная фича, и не только в этом поколении
Я выше писал, что владею и X1 и PS4 и PC :)
Ну для консолей такие косяки это всетаки редкость :) Я понимаю, что доступность патчей расслабляет, но в предидущих поколениях все было гораздо анальнее с QA. Дрючили дай боже.
В целом я не вижу преимуществ у стима, если вы не фанат специфичных инди тайтлов и раннего доступа(который уже умудрились на бокс запихать). Плюс весь этот бардак с UPlay, Origin и тд. а так же лоченые регионы, вшитый русский перевод. Мне вот приятно играть с друзьями из финки. Стим для части тайтлов этого мне не позволяет.
Я видел, но я X1 и X360 не владею и не пользовался — поэтому критиковал только PS+ и консолей от ms и nintendo не касался.
Ну для консолей такие косяки это всетаки редкость

Уже не редкость. И это печалит.
Теперь иная ситуация, во времена X360 и PS3 интернет стал доступным, объём работ подрос, патчи стали обязательными, а контроль качества мягче. Да и архитектура PS3 сыграла злую шутку.
Uplay, Origin и WinStore — это конечно бардак и с ними надо бороться
А в Стиме обычно раздельный мультиплеер активно выпиливается — не всегда сразу, но похоже Valve пытается убедить разработчиков отказаться от этой порочной практики. Сейчас даже не вспомню где он остался
Я рад что Стим как-то борется, но тот же Division — Внимание: Purchases made in this region will only receive the Russian language.
Ну по личному опыту — я сам не натыкался на баги кроме косяков серверов в Destiny на старте и сдохшего через год киннекта :). Того ахтунга, который я читаю про PC и свистопляски с дровами даже близко нет.
Ну даже не знаю как убедить EA вернуть игры в Стим :) Покупать их все равно будут если захочется поиграть.
С языком в Division печально (хотя в BF этот вопрос решала техподдержка origin ), а мультиплеер же вроде не ограничен?
Особых проблем с дровами вроде как нет, но косяки регулярно появляются в конкретном случае — Nvidia выпускает новую видеокарту, оптимизирует дрова для старых, а заодно заносит деньги в Ubisoft/CryTech/другое — и игра xxx на высоких/ультра нормально может работать только на 1-2 конкретных видеокартах.
Или долго жди и надейся на патч
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Вы судите по себе. Так каждый может сказать вынужденно или добровольно. Я вот играю на Windows + X1 + PS4. И не считаю что меня вынуждают играть на Windows. Как и огромное количество знакомых и друзей. Вполне допускаю, что часть аудитории, процентов 1-2% и переползет на SteamOS. Но как бы это в OUYA не превратилось.
Ну согласитесь, те кто играет в игры, все же больше на Windows, чем на Linux.

Если тут нет опечатки, то не соглашусь. Я играю в игры, я больше на Linux сижу. Windows вынужден держать исключительно для игр, больше она мне ни для чего не нужна, мне в ней крайне неудобно и некомфортно.
Если мы будем рассматривать только IT-шников, то возможно, да и то не 100%.
А так, как бы Вы того не хотели, но Windows все же более дружелюбная для простых пользователей, которые не могут сами настраивать себе ОС. Скажем моей маме совсем не подойдёт Linux, я пробовал, она от него плевалась и сказала, чтобы я назад поставил Windows, и да, она часто играет в игры и ей эта ОС более чем устраивает.
Я жене своей Линукс поставил. Норм, не возмущается.
Но периодические зависания plasmashell на ровном месте — удовольствия не доставляют.
И в целом от любого дистрибутива Линукса с которым доводилось работать впечатление одинаковое:
Вроде всё работает, все удобно. Но какая нибудь мелочь обязательно вылазит. Где-то плазма вешается, где-то периодически слетает хоткей для переключения раскладки, где-то слетает lxde при активном team viewer… Когда дома есть ИТ-шник — эти мелкие проблемы можно решить. Но условная "мама" живущая самостоятельно как эти проблемы будет решать? Не понятно.
При чем тут айтишники? Утверждение было: "те кто играет в игры, сидят на Windows". А это не так.
И, кстати, моя мама, которая с компьютерами даже не на "Вы", а на "Ваше Высочество" прекрасно работает на убунте. И жена прекрасно под убунтой работает. Неискушенному пользователю, на самом деле, все равно.

Касательно настроек. Последний раз, когда я ставил себе домой ОС, убунта просто установилась и заработала. Причем во время процесса установки я сидел в инете (убунта заботливо запустила файрфокс, чтобы я не скучал, пока она ставится). А винда не опознала половину оборудования, включая сетевую карту и после этого 40(!) минут ставила себе дрова с диска, который шет с матерью с 11 (одиннадцатью!!!) перезагрузками. Так что про дружелюбность винды для пользователей расскажите тому, кому не с чем сравнить. Линух уже хз сколько лет просто устанавливается и работает. Ничего там настраивать не надо вообще от слова совсем (для обычного пользователя).

Проблемы возникают в 2 случаях:

  • пользователь хочет виндовую софтину,
  • пользователь купил ноутбук или иное железо, не убедившись в совместимости этого железа с ОС.

Впрочем, на винде в подобных случаях возникнут ровно те же самые проблемы. С одним отличием. На линухе эти проблемы можно решить, а на винде нет.

Но это мы уже в холивар скатываемся.
Утверждение было: «те кто играет в игры, сидят на Windows». А это не так.

Нет, утверждение там было что "те кто играет в игры, все же больше на Windows, чем на Linux."

Больше — значит более 50% от общего числа.
Каие 50% от общего числа? От какого числа?
Я играю в игры, я больше сижу на Linux, чем на Windows. Гораздо больше 50% времени. Значит, утверждение неверно.

Если бы было написано, "теХ, кто играет в игры...", вопросов бы не возникло, просто потому, что пользователей windows просто больше, любых. Я не зря оговорился, по поводу опечатки, фраза вообще построена странно и приходится догадываться, что автор имел в виду. Но версию с опечатной автор не подтвердил.
Я не думаю, что автор говорил про вас.
Возьмем общее число играющих людей. Более 50% этих людей играет и пользуется Windows, а не Linux.
Допустим. С вашим утверждением я согласен, о чем уже написал выше. Но автор ничего не говорил про число людей. Автор утверждал, что люди, которые играют в игры больше сидят на Windows, чем на Linux, т.е. предпочитают Windows. А это отнюдь не всегда так. Зачем вы все время про число людей пишите?
Rathil, расскажите, что вы имели ввиду, а то мы с Dolios друг друга не можем понять =)
Да, я не верно написал, тех людей, кто играет, больше
Какое не удобное приложение(((
Тех людей, которые играют в игры, больше на ЛС Windows, чем Linux
>>>>Ролик, демонстрирующий возможности CryEngine 5
Не вводите публику в заблуждение, это чётвёртая версия движка используемая в уже существующих проектах.
Исправил.
Какой процент студий будет платить за движок, если можно не платить? Просто интересно, насколько это оправдано по отношению к подписке или разовой покупке…
Если говорить про иностранные компании, а не про славянский рынок — платить будут многие.
Ну да. Потому что если у них большие серьёзные проекты, они также заинтересованы в том, чтобы фундамент, на котором эти проекты стоят, тоже развивался.
Похоже вслед за UE решили открыться, хех.
Надо было это сделать год назад, сейчас уже поезд ушел. Два крупнейших коммьюнити уже сформировались вокруг UE4 и Unity — по ним доступно огромное количество тьюториалов и материалов. Мигрировать проекты на CryEngine никто не собирается.
Касательно именно движка — доступная полгода назад четвертая версия сильно уступала конкурентам как в плане самой архитектуры, так и в мелочах — даже основные тулзы регулярно крашились.
Мигрировать — нет, а вот при создании новых будет о чем подумать.
Да как-то не видить особых преимуществ перед 2U.
У кокоса тоже нет преимущества над юнити, но на нем тоже пишут! И вопрос не в деньгах за подписку. На том же мармеладе тоже пишут…
На каждый товар свой покупатель...
Мне интересно, они-таки добавили поддержку физики (координат) двойной точности или это осталось только в ветке для Star Citizen?
А как это влияет на позиционирование в играх? Эффекты становятся pixel perfect?
Это позволяет рассматривать и обсчитывать орбитальные станции на орбите Энцелада на фоне Сатурна без каких-либо заморочек с разбиением мира на кубики :)
А на чем зарабатывают такие компании? Я так понимаю, что разработка движка — дорогое удовольствие.
На пожертвования? Или оказывают какие-то услуги по интеграции движка в игру?
Asset Store
Как минимум, продают свои собственные игры.
Эпики раздают свои игры бесплатно.Новый UT, Fortnite, Shadow Complex — свободно скачиваются. Плюс тот же UT с исходниками можно скачать.
поддержка по mac будет?
если с# будет хорошо интегрирован как в юнити — то это будет очень интерестный продукт для средних студий
С++ и блю принт, очень жестко
Так хорошо или как в юнити?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий