Как стать автором
Обновить

Комментарии 6

жесть, до чего дошел прогресс. Лет через 10 наверно не отличишь фейки на таких движках от реальных съемок.

Я думаю, что и через 10 лет опытный глаз 3D-шника найдёт к чему прицепиться.

Пост по графике как глоток воды. Как гидродинамику, мне, конечно, видны отдельные элементы "неестественности" волн, но это придает даже определенную притягательность картинке своеобразной фантасмагоричностью. Понравилось, пишите еще.

А в webgl UNIGINE умеет экпортировать?

Нет, сейчас поддерживаются Windows, Linux. Версии под Xbox Series X/S, PlayStation 5 есть, но пока еще не доступны для лиценщирования сторонним командам - будет чуть позже.

Не разработчик игр, но просто балдею от технологических демонстраций.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий