Как стать автором
Обновить

Компания Универсариум временно не ведёт блог на Хабре

Сначала показывать

Почему разработчики не любят маркетологов?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.2K
И можно ли их примирить

«Маркетологам наплевать на продукт». «Им главное продажи. Это те самые продавцы, которые шлют спам на почту с предложениями увеличить грудь». «Им все равно, что продавать. Их учат, как это делать, а остальное неважно». «Они не вникают в процесс создания продукта, не интересуются его качеством. Любой продавец-консультант лучше маркетолога». Подобные фразы часто можно услышать от разработчиков сайтов, продвигающих тот или иной товар или продукт. Предполагается, что разработчики и маркетологи должны работать в одной команде, но на деле одной команды не получается.


Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑6 и ↓24-18
Комментарии20

Стихийный геймдизайн

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.3K
«Интрига истории в том, как я не бросил обучение, даже оказавшись на далеких островах посреди океана.» Орфография и пунктуация – авторские. Предыстория — в блоге «Универсариума».

image

«На курс геймдизайна от WG на Универсариум я записался еще до Нового года, никуда уезжать не собирался, ничто не предвещало. Так случилось, что я сторонник пожизненного образования, увлекаясь с детства парусами и историей про пиратов, я со временем получил скромное звание Bareboat Skipper IYT и намотал около 5 000 nm – могу набирать команду и капитанить по морям, йо-хохо! И вот, через таких же «повернутых на парусах» знакомых ночью 25 января 2016 мне прилетело необычное предложение – переход на парусном катамаране по Атлантике от Канарских островов до островов Зеленого Мыса и обратно. Настоящая экспедиция – только для опытных шкиперов, с ночными вахтами и добыванием пропитания подручными средствами. Не вдаваясь в морскую специфику, этот маршрут немного безумен, поэтому я просто не мог отказаться.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии4

Геймдизайн: по ту сторону игры

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров31K
В чем заключается работа одного из наиболее значимых специалистов по созданию игр – геймдизайнера? Ответ на этот вопрос – в лекциях курса «Геймдизайн: по ту сторону игры» от компании Wargaming, создателя легендарного военного MMO-экшена World of Tanks.

image
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑14 и ↓9+5
Комментарии10

Как успеть всё

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.9K
Вы можете назвать себя занятым человеком? Известный психолог Э.Берн, автор бестселлера «Люди, которые играют в игры», говорил, что некоторые люди подсознательно стремятся к так называемому синдрому «загнанной домохозяйки», при котором постоянная занятость помогает человеку ощущать свою значимость. Если вы осознаете, что размеренный график или полное бездействие делают вас менее полезными, дальше этот текст можно не читать.



Те, кто читает эти строки, конечно же, понимают, что занятость эффективность. И, что важно, ваша 100% загруженность не гарантирует достижения поставленных целей. Скорее даже наоборот, если вы заняты постоянно, то вам даже некогда подумать о том, каких (и чьих на самом деле) целей достигаете.
«Именно в этот момент приходит понимание, что «Тайм-менеджмент» относится не столько к рабочим вопросам, сколько к деятельности в целом. То есть касается не дел, а человека» — автор курса «Тайм-менеджмент», Антон Краснобабцев.

Как же уделять меньше времени и получать тот же, а, может, и больший результат?
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+3
Комментарии4

Высшая школа экономики. О маркетинге. Бесплатно

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.4K
На «Универсариуме» в самом разгаре курс «Маркетинг – быстрый старт». С удовольствием делимся ценными мыслями из первых лекций.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+2
Комментарии4

4 must-have-элемента тестирования ПО

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K
29 сентября «Универсариум» запустил курс «Основы тестирования ПО». Надо отдать должное Алексею Петрову – автору курса, директору по качеству Почта@Mail.ru. Он в течение 17 лекций планомерно приводит слушателя к мысли о том, что тестирование – это не просто (а, если честно, то вообще не) сверка реализованного кода со спецификацией. Это процесс, сопровождающий продукт от самой идеи его создания почти до полного исчезновения и прекращения использования. Скажем больше – это целая философия, конечной целью которой является создание Продукта Вашей Мечты.

image

Сегодня мы раскроем основные пункты тестирования, без которых невозможно создание качественного продукта:
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии0

30 бесплатных онлайн-курсов, которые помогут запустить свой бизнес

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров28K
Впереди — последний месяц лета. Как его провести — решает каждый сам для себя. Я же предлагаю вам провести время с пользой для дела. Представляю 30 бесплатных онлайн-курсов по бизнесу и предпринимательству, которые помогут вам запустить свое дело с нуля: от генерации бизнес-идеи и оценки бизнес-плана до ведения собственной бухгалтерии.

image
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии4

Как создать онлайн-курс, который станет хитом

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.7K
каким должно быть название, содержание и другие элементы онлайн-курса, чтобы он стал популярным. «Универсариум» делится секретами создания обучающего видео.

image
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

Полезные навыки digital-ниндзя, которым можно научиться онлайн

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.8K
Современный специалист, работающий в области digital, должен разбираться не только в интернет-пространстве и технологиях, но и обладать знаниями в области управления, системного мышления, копирайтинга, маркетинга и многим другим. Благо, всему этому сегодня можно научиться бесплатно и не выходя из дома. Как? Этот обзор вам в помощь!

Управление проектами

Основы проектного управления
Модель мышления
Сценарное прогнозирование
Управление проектами: основы успеха
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии0