Как стать автором
Обновить

Преобразуем миры Minecraft в трёхмерные фотореалистичные сцены с помощью нейросетей

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+26
Комментарии8

Комментарии 8

Насколько далека такая система от realtime работы на игровом компьютере?

Можно ли будет рассчитывать на такой мод в будущем? )

квантовые ноутбуки допилят и поставим софтинку

Начнем с требований поменьше — кадр в день на потребительском ПК потянет?

Даа… Делааа…
Челюсть реально отпала.
Графика будущего, реально.
А по поводу требований, я думаю можно оптимизировать. Сгенерировать петабайт текстур с модельками под разные типовые блоки, стыки блоков, биомов и прочее. И подгружать с облака на лету.
С другой стороны, у мена сформировалась неприязнь к улучшайзерам графики, потому что:
1. Правильный улучшайзер не добавляет новую информацию. Т.е. нельзя вглядываясь увидеть больше.
2. Плохой улучшайзер, добавляет несуществующую информацию. Где-то здесь, на хабре было сравнение и в одной фото, на фаре автомобиля проявилось лицо, составленная из бликов.
3. Лаконичная графика дает нам информацию и это то, ради чего зрение существует. Бессмысленная, т.е детали которые ни-на что не влияют, ненужна.
Вообще, первые шаги уже сделаны и используются на практике. Пример — NVidia DLSS.

Безусловно круто, но конкретные данные примеры я бы не назвал фотореалистичными, на хорошую игру похоже, но до реальности ещё не дотягивает

Это конечно всё прекрасно, огромную работу проделали. Но есть один момент. ЗАЧЕМ!!!!? Это ведь не Майнкрафт уже и близко.
а давайте сделаем мод для майнкрафта, кому то понравится. или совсем другую игру, которая внутри будет создавать мир кубиками а для игрока — фотореалистичная картинка
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий