Как стать автором
Обновить

Комментарии 15

О, двоичный домен конечно топ, спасибо, что напомнили, теперь я знаю, во что буду играть на этой неделе.

Никогда не нравилось "симулятор ходьбы". Имхо, "симулятор ходьбы" — это Death Stranding, там это реальная механика со всеми вытекающими, а Дорогая Эстер и иже с ними... не знаю, "казуальная ходьба". Особо не понимаю такие "игры", разве что скрины красивые получаются, но и только.

Раньше на мне висела очивка TheDroth (тут должен быть линк на мем из WoW но я его не нашёл), я играл много и постоянно. Но с возрастом на игры оставалось всё меньше времени и постепенно я перестал играть совсем. Когда жена легла со второй беременностью на сохранение у меня появилось несколько дней без планов и задач на работе. Я решил что это отличная возможность позадротить. Купил несколько игр и был разочарован, они надоедали мне за очень короткий промежуток времени (от 30 минут до полутора часов, дольше не затягивала ни одна). Я думал что я сломался/перерос и дело во мне, но потом скачал кое что из "классики" и залип на долго. ИМХО вывод тут один - игры стали хуже.

Уже позже друзья показали мне пару относительно свежих тайтлов в которые я тоже залип с удовольствием (Valheim, raft, timberborn...) но тут уже времени на них снова стало мало..

З.Ы.: а может в геймдев тестеры податься?))

Почему на Баше новые комиксы уже больше года как не появляются? :(

Это ещё что, на ithappens вообще шесть лет уже не аппрувят...

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Из всего - играл (да и сейчас играю) в Diablo. Застал еще те времена с аукционом. Было весело xD

На мой взгляд, "раньше было лучше" в том плане, что в год выходило 2-3 (иногда 4) топовых игры любимого жанра, и было довольно легко найти время, чтобы их полностью пройти, иногда и несколько раз. Весь остальной мусор не стоил внимания. Как сейчас выбрать, во что играть, при выходе в год сотен проектов, десятки из них претендуют на топовые, а потом оказываются полным отстоем (с ошибками, нудным геймплеем, однообразием, и так далее) - я не представляю. Даже старые - проверенные серии с какого-то момента становятся полным отстоем, и новые, топовые проекты (типа Киберпанка) требуют такое железо, и настолько глючны, что не хочется даже задумываться о покупке.

ИМХО: Единственным нормальным Far Cry был первый, я просто на одном дыхании его прошел. 2 следующие версии были занудным шлаком, после чего я перестал пытаться в него играть.

p.s. Из последних проектов запомнились: Mass Effect (прошел то ли 2 то ли 3 раза все 3 части). Fallout (проходил все, но все последние так и не закончил, ну слишком много микро- менеджмента с костюмом, вещами и так далее). StarControl последний хорош (1 раз прошел), и Master of Orion тоже неплох (+ Solar Empire с него слизанная). А т.к. разбираться в этих 100500 релизов в год нет ни сил ни времени, приходится делать что? - правильно, WoT полчасика - часик, и баиньки.

Про первый FarCry согласен, и сейчас вполне играбельно.
Был еще класный мод Matto.

Кратко о тексте:
FarCry 6 - плохо. Диски WD - хорошо.

От себя:
Авторы продажных текстов находят самые неожиданные способы представить продаваемый продукт в самом лучшем свете. В данном тексте мы можем наблюдать зашкаливающее количество ненависти к игре FarCry 6 на фоне как системных требований, так и игровых механик при прямом сравнении с FarCry 3.

Если говорить именно про игры, то мы действительно можем наблюдать такие проблемы, как ухудшение общего качества игр, вторичность. Игровые студии ориентируются на так называемое "большинство", которое даст необходимый объём продаж очередной N части игры. Всё таки, пора осознать, что мир изменился и адаптация к новым условиям будет длиться ещё некоторое время и пока процесс идёт, мы будем получать игры с иным уровнем качества нежели раньше. Пока мы покупаем такие игры - студии будут больше экономить на производстве, снижая качество, но ровно до того момента, когда уровень продаж достигнет некоторого "дна".

Если говорить про диски, то сила бренда - в его истории и полученной за долгое время репутации. Кроме того, очень важно то, как бренд воспринимают конечные потребители. Классические диски WD - очень даже неплохи и имеют отличную репутацию и проверены временем (мнение автора может не совпадать с мнением читателя и основано на реальных примерах использования дисков WD в оборудовании для бизнеса за последние 12 лет).

Выход WD на рынок SSD случился достаточно поздно, после покупки SanDisk в 2016 году, когда у Samsung уже во всю продавались SSD серии EVO и PRO. Первые SSD диски Samsung начали выпускать в далёком 2006 году.

Учитывая данные обстоятельства, нельзя просто так взять и выйти в топ по продажам. Нужно зарабатывать репутацию - на это требуются годы серьёзной работы - разработать и внедрить новые технологии, довести их до потребителя в виде конечного продукта, получить обратную связь.

Писать грязные продажные статьи, основанные на хэйте к конкретной игре - не сложно и достаточно дёшево. Не уверен, что данная статья вызовет у читателя желание купить SSD диск именно от WD. Пусть каждый решает для себя сам. Лично у меня она вызывает ещё большее желание пойти и купить SSD именно от Samsung.

по дискам полностью согласен.

много лет назад пришёл к выбору WD как лучших HDD по соотношению цена/качество. но с SSD тоже пока делаю выбор в пользу Samsung.

«Раньше было лучше» — эту сакраментальную фразу все чаще можно услышать из уст хардкорных геймеров

Давайте вернемся на 10 лет назад и посмотрим

Ну так это началось как минимум лет 15 назад, какой смысл смотреть 10-летнюю ерунду? Время разве сделало этот шлак лучше?

Dear Esther

Единственная из обзора заинтересовала, даже подумал что надо бы ее поставить и пройти. Но почитал про нее, нахватавшись спойлеров и понял, что потратив 10 минут сэкономил несколько часов, которые могли бы пролететь впустую. Геймплей отсутствует, просто ходишь и слушаешь внутренний голос своего персонажа.

У вас из текста джинсы торчат

Про Dear Esther автор просто ничего не понял. Это, как, рассматривая Джоконду, возмущаться, что тема сисек не раскрыта.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий