Как стать автором
Обновить

Комментарии 15

Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) - вот это действительно было интересно с любой точки зрения: и графика, и сюжет, и геймплей. Даже кооп был приятен.

Все Crysis -ы тоже. Да сегодня даже интересно все их пройти, несмотря на то, что в 1й и 2й частях графика конечно уже несколько старомодна.

Первый FarCry опять же... тот, который на 3х CD продавался в коробочном издании 2004 года

За минувшие 15 лет наверняка тоже вышли запоминающиеся игры, но... приходится напрягать память, вот как-то сразу и не вспоминаются. Хотя пожалуй - Tom Clancy's The Division. Залип на обеих частях и играю начиная с 2016 года до сих пор

Battlefield 3 вышел в 2011 и стал лучшей игрой серии, Battlefield 4 в 2013 и лишь немного уступил тройке.

Да в 3й играю до сих пор хоть и не часто уже. Карту "Метро" прям наизусть выучил. 4й уже меньше захватил хоть и хорош он

>Верните мой 2012-й

лучше 2004-й

Лучше 1998-й.
Fallout 2, X-Com'ы, Vangers, Baldur's Gate, Half-Life, Grim Fandango, StarCraft, Thief...
Еще хотел Jagged Alliance 2 назвать, но он оказывается в 1999 вышел

Лучше 1991-й: F-29 Retaliator, Prince of Persia...

не согласен.

hl2, thief deadly shadows, sh3, sh4, nfsu2, pop2ww, doom3, gta:sa, syberia 2, painkiller, perimeter, bloodlines, riddik, far cry...

А ещё Аллоды, Commandos, Unreal, Army Men, Caesar III, NFS III и Dune 2000. И Jazz Jackrabbit 2, конечно.

Собственно, назвать любой год с 1989 по, скажем, 2003 - почти в каждом найдётся в разы больше прекрасных игр, чем в этой статье аж о двух частях.

Не знаю, как по мне обсуждение в рамках года довольно бессмысленно, оно не показывает всей картины.

В этом плане лучше говорить о целом поколении, и под поколением я имею ввиду скорее не смену графики, а изменение подхода и отношения самих разработчиков к играм, философии их создания и тд.тп

Я не знаю, толи это изменение восприятия и какие-то когнитивные искажения, но ощущение, что раньше игры были как то глубже в целом.

Подарили мне на НГ ПС5. Какие то игры в комплекте были, какие-то скачал из стора, включая их эксклюзивы - TLOU, GodOfWar, Uncharted 4 - у всех кажись рейтинг 9.5-10/10 типа шедевры, лучше мол нельзя. И все эти игры оказались полностью неиграбельными на мой вкус. Линейная херня, где переходишь от одной кат сцены к другой, а в промежутках тебе предлагают прибить несколько ботов 1-2 способами. Впрочем может это дело чисто в Сони, потому что из относительно недавних игр мне очень понравились DOS2 и HollowKnight. По эмоциям даже больше, чем Fallout и BaldursGate когда то.

Для поклонников старых crpg есть pathfinder:kingmaker. После всех патчей вроде даже очень неплохо.

Недавно открывал отзывы - на соньке очень жалуются на эту игру, мол вылетает, проблемы с сохранениями и тд. Может когда нибудь на компе попробую.

Да нет, никаких искажений. Даже те игры 25-летней давности, с которыми знакомишься сейчас (то есть синдром утёнка, "трава зеленее", воспоминания о тогдашних эмоциях и вот это вот всё здесь априори исключено), вызывают куда больше эмоций, чем современные. У меня, во всяком случае, так.

К сожалению в игровой индустрии, впрочем как и во многих, явный тренд к производству того, что продается и неохотно инвестируется во что-то новое. И дело не в нехватке идей, а в том что оценивается не сама идея, а как она окупится.

О проблеме современных компьютерных игр вкратце:

Есть сегодня такие шедевры, как, например, The Long Dark, Kona, Cursed forest, Eeverybody gone to the rapture, но о них мало кто знает.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий