Комментарии 19
Пожалуй, послежу за перемещениями Санты.
0
Статья о Flash слишком однобока, если честно.
+4
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Я очень ценю возможности Flash/Flex и считаю, что технология эта будет жить и процветать. Но статья безграмотная и поверхностная.
Во первых, никаких конкретных цифр или ссылок на статистические исследования. Вся статья пестрит выражениями типа:
Заметьте, ни единой ссылки на источник информации.
Во вторых, автор выдаёт желаемое за действительное и высасывает проблемы из пальца:
В третьих, статья — явный пример нелогических выводов:
Убедительная просьба, никогда не пишите подобных «аналитических» статей :)
Во первых, никаких конкретных цифр или ссылок на статистические исследования. Вся статья пестрит выражениями типа:
Теперь давайте разберемся, почему большинство программистов используют Flash ...
Сайты создаются и существуют в 90 из 100 случаев благодаря рекламе.
Изучив определенный спектр технологий, пришел к простому заключению: ...
Для справки – на iOS промежуток в web между нажатием на кнопку и отклик от неё – проходит около секунды
Заметьте, ни единой ссылки на источник информации.
Во вторых, автор выдаёт желаемое за действительное и высасывает проблемы из пальца:
Из-за нерадивых разработчиков, которые умудрялись в простые 240×400 баннеры вставлять Full HD видео, применяли 50 эффектов — Flash начинал тормозить[1]
К тому же, поведение Flash Player непредсказуемо на мобильной платформе. Непредсказуемость его связана не с самим программным обеспечением, а с умением сторонних разработчиков делать свою работу.
А на месте рекламной площадки – не хотел бы для каждого клиента создавать папку на сервере, где будут храниться все файлы только для одного баннера
Редкий посетитель с iPad перейдет по баннеру на Ваш сайт. Ради таких переходов лично я не вижу смысла тратить свои финансы на доработку рекламных баннеров под новые модные технологии, т.к. не будет окупаемости в принципе.
Возникает вопрос – зачем нам еще одна модная технология, которая не работает на мобильном устройстве?(только что автор говорил, что iPad устройства — это не его целевая аудитория)
В свою же очередь, клон игры на HTML5 напоминает слайд-шоу
встраивать С++ модули для выполнения прямо в браузере. Чего невозможно сделать на HTML5.(автор не слышал про Native Client)
В третьих, статья — явный пример нелогических выводов:
А то, что он, якобы, тормозит и иногда вызывает Crash плагина – это недоработка именно того человека, кто делал баннер, игру или анимацию, а не компании Adobe. Попробуйте встроить несколько картинок 2880×2880 в браузер через HTML и произвести JavaScript анимацию. Эффект будет точно такой же – низкая производительность.(какая связь между плохими Flash программистами и отрисовкой больших картинок в браузере?)
Что же будет, если реклама перейдет на HTML5? Все очень просто. Будет хаос.
Убедительная просьба, никогда не пишите подобных «аналитических» статей :)
0
отличный коммент, но релевантнее было бы его разместить под статьей на том сайте, на котором она написана :)
0
Нет — там просто не возможно следить за новыми комментами с такой же легкостью, как это происходит на хабре.
0
Это да, но тогда нужно как-то затянуть автора сюда
0
Судя по его комментариям, он не только не уважает хабр, но и вообще не способен слушать других людей, поэтому от его присутствия здесь пользы не будет.
Да, и статья, в целом, как уже было замечено, «безграмотная и поверхностная».
Да, и статья, в целом, как уже было замечено, «безграмотная и поверхностная».
0
Ссылка «SVG: основы векторной графики в HTML» в разделе «Разработка» битая
0
moonbase.com/ не просто анимационный генератор как можно подумать из вашего описания, а обучающий сервис по анимации Mograph в Cinema4D
0
я думаю вам следует добавить раздел «Стартапы» и публиковать новые интересные рунет-проекты (можно не только рунет)
0
А где же новость про релиз Qt 5?
+1
alexzfort — Реквестирую немедленно обновить TOP-7!
Срочно добавить иформацию о релизе Qt 5.0 (http://habrahabr.ru/post/163217/).
Это одна из самых весомых новостей недели — мажорный релиз (over 7 лет разработки) одного из самых крупнейших фреймворков для разработки ПО. Вот это — точно важнее чем «Своя игра с JavaScript и Canvas»
П.С. Пусть рейтинг этого комментария будет «голосованием» по сабжу.
Срочно добавить иформацию о релизе Qt 5.0 (http://habrahabr.ru/post/163217/).
Это одна из самых весомых новостей недели — мажорный релиз (over 7 лет разработки) одного из самых крупнейших фреймворков для разработки ПО. Вот это — точно важнее чем «Своя игра с JavaScript и Canvas»
П.С. Пусть рейтинг этого комментария будет «голосованием» по сабжу.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Дайджест интересных новостей и материалов из мира айти за последнюю неделю №36 (15 — 21 декабря 2012)