Обновить

Железо и гаджеты

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Самый маленький загрузчик (MBR)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.3K

В этом тексте я написал про то, как составить крохотный, но очень полезный загрузчик.

В программировании на STM32 бывает нужно сделать так, чтобы загрузчик оказался не в начале Flash памяти, а в конце.

Поэтому надо написать отдельную крохотную прошивку первичного загрузчика, которая при старте передает управление на другой адрес в физической памяти.

Читать далее

Новости

CPE210 и жизнь в деревне с Wi‑Fi. Вторая часть

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.3K

В первой части я рассказывал, как уличный NR‑712 вытащил нашу деревню из «цифрового болота» и дал в дом нормальный интернет, а не мучения на 3 Мбит/с. Во второй части хочу показать кухню: какое железо реально работает в поле, как я подсветил Wi‑Fi на полдеревни и чем это всё обернулось людям — от школоты до стариков.

Читать далее

Троичные пересчетные устройства

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.5K

Борис Цирлин

Рассматриваются пересчетные устройства по mod 3, т.е. те, что делят частоту входных импульсов на 3. Все обсуждаемые схемы построены из двоичных элементов и относятся к классу полумодулярных, более того последовательных.

Читать далее

Самая дешёвая RTX видеокарта от NVIDIA — 50 Вт, один слот и интересные открытия

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.1K

Nvidia RTX A400 — эту видеокарту сейчас можно купить по цене от 14 до 19 тысяч рублей. Приписка RTX говорит нам о том, что эта видеокарта поддерживает трассировку лучей, что выглядит как подарок при такой смешной цене. Потребление карты тоже радует: всего 50 ватт прямо от PCIE слота без дополнительных проводов. А самое интересное — это, конечно же, исполнение. Видеокарта занимает всего один слот и имеет Low Profile высоту. Но что с ней не так? Неужели Nvidia расщедрились и сделали по-настоящему антикризисную видеокарту с DLSS и остальными фишками?

Об этом далее в статье

Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.3K

Рынок производства электроники сейчас нестабилен: цены на компоненты нового поколения растут, а сами эти элементы в дефиците. В итоге платформы, списанные со счетов еще несколько лет назад, неожиданно получают новый шанс. Именно так обстоят дела с материнскими платами, использующими память DDR3: те самые решения, которые многие считали музейными экспонатами, вдруг вернулись в продажу у целого ряда производителей. Давайте разбираться, что происходит.

Читать далее

Обзор учебно-тренировочной платы JZ-F407VET6 (или электронная парта)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.9K

В этой заметке я произвел обзор учебно-треннировочной электронной платы JZ-F407VET6.
Это простая и дешевая PCB часто выручает при прототипировании и отладке программных компонентов.

Читать далее

Второе дыхание технологий: как мы помогли школе-интернату

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.4K

Привет, Хабр! На связи Владимир Симонян, эксперт по развитию мультимедиа-решений К2Тех.

Этой историей хочется поделиться не ради кейса – а ради примера того, как личная инициатива может перерасти в нечто большее. Историей о том, как мультимедиа-технология, сменив прописку со столичного шоу-рума на класс в интернате, обрела вторую, куда более важную жизнь.

Тут не будет сложных графиков, технических заданий и спецификаций. Лишь короткий рассказ о том, как несколько человек из компании К2Тех объединились, чтобы сделать доброе дело для детей, в нашем случае из школы-интерната в Ленинградской области.

Читать далее

Ставка на упаковку чипов: почему Intel меняет подход к разработке процессоров

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.8K

В полупроводниковой отрасли последние годы наметился заметный сдвиг. Долгое время развитие шло за счет уменьшения техпроцесса: чем меньше транзисторы, тем выше плотность и производительность. Но сейчас этот подход дает все меньше прироста, тогда как требования к вычислительной мощности, особенно со стороны систем искусственного интеллекта, продолжают быстро расти.

Intel решила сделать серьезную ставку именно на продвинутую упаковку чипов. Компания сосредоточилась на технологиях, которые позволяют собирать сложные системы из нескольких кристаллов в одном корпусе, и это постепенно меняет правила игры во всей индустрии процессоров.

Читать далее

Как один уличный роутер вытащил деревню из цифровой тьмы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели18K

Меня зовут Семён. Я живу в небольшой деревне на севере, где до ближайшего города — несколько часов по разбитой дороге, а зима иногда кажется длиннее календаря. Здесь интернет — не «развлечение перед сном», а единственный способ работать, учиться и не чувствовать себя отрезанным от мира.

До недавнего времени мой «канал связи» — это телефон на подоконнике в режиме модема. Днём он упрямо прыгал между 2G и 3G, ночью иногда показывал заветные буквы LTE, но стабильным это назвать было сложно. Скорость 1–3 Мбит/с с обрывами, видеосвязь через раз, обновления и большие файлы — только «поставить качаться и идти пить чай». Спутниковый интернет я пробовал пару раз, но быстро понял: платить много за пинг под несколько секунд и стабильный, но дорогой канал — не мой вариант.

В какой‑то момент я всерьёз задумался, что проблема не только в вышке, но и в том, как я к ней подключаюсь. Телефон с маленькой антенной, спрятанный за стенами и утеплителем, — так себе модем, если ближайшая базовая станция в десятках километров.

Так я случайно наткнулся на NR‑712 — уличный 4G‑роутер с LTE Cat.12, панельной антенной MIMO 4×4 и двумя SIM‑карточками в одном всепогодном корпусе. На картинке — обычная белая коробка, в характеристиках — сухая фраза: «рассчитан на работу в зонах со слабым сигналом, монтаж на улице, питание по PoE». Для моей глухомани это звучало уже не как маркетинг, а как шанс.

Я долго сомневался: цена для деревенского бюджета была ощутимой. Но перспектива вытащить интернет из режима «помолиться и подождать» перевесила — заказал. Пара недель ожидания, и вот я стою с коробкой на кухне и думаю: «Ну что, попробуем поговорить с вышкой на нормальном языке».

Читать далее

Как я перешла из тестирования в аппаратную верификацию без опыта в процессорных архитектурах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5K

Смена технологической области кажется рискованным шагом: новые термины, другая инженерная культура и ощущение, что придется начинать почти заново. Но на практике переход может оказаться гораздо более плавным.

Меня зовут Любовь Молчева, я руководитель группы unit-верификации дивизиона разработки полупроводниковых продуктов YADRO. До этого вся моя карьера была связана с программной разработкой и тестированием. Перейдя в верификацию полупроводников, я обнаружила, что многие управленческие и инженерные навыки остаются нужными, а требования новой роли во многом совпадают с уже накопленным опытом. В этой статье разберу, какие навыки из software оказываются полезны в hardware, с какими сложностями сталкиваешься в первые месяцы и как выстроить погружение в новую область без ощущения, что начинаешь карьеру с нуля.

Читать далее

Игры на Windows больше не в моде. Их убьют Steam Machine и SteamOS

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K

Даже человек без новостных лент явно слышал о том, что Valve готовит новую Steam Machine — компактный игровой ПК на SteamOS, который можно поставить в гостиной вместо PS и XBOX, или подключать к монитору. Первый заход в 2015-м закончился провалом. Но на этот раз вокруг SteamOS формируется экосистема, которая заставила Sony свернуть PC-порты эксклюзивов, Microsoft — переосмыслить идею Xbox, а игроков — задуматься: а зачем вообще нужна Windows для игр? Давайте кратко и без лишней воды разберем, почему пришло время отказываться от игр на Windows.

Читать далее

240 fps вместо 40 без замены видеокарты. Как работает новая DLSS от NVIDIA

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели15K

NVIDIA в полный рост продвигает идею генерации кадров как способ получить плавный геймплей без покупки самой дорогой видюхи в линейке. С DLSS 4 эта идея обрела форму Multi Frame Generation — но множитель был фиксированным. Хочешь 3X — получи 3X, хочешь 4X — получи 4X, а если монитор 165 Гц и ты то вылетаешь за его потолок, то проваливаешься ниже — подбирай режим вручную. Несколько дней назад NVIDIA выкатила вторую половину DLSS 4.5 — Dynamic Multi Frame Generation с режимами 5X и 6X. И вот это уже по-настоящему интересно.

Читать далее

Сборка механической клавиатуры — опыт, детали, подробный гайд

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели12K

Привет, Хабр! На связи Руслан, инженер по информационной безопасности в Selectel. Эта статья — для тех, кто задумывался о сборке собственной механической клавиатуры, но кого отпугнули обилие терминов и необходимость неочевидных манипуляций.

Приглашаю последовать моему примеру и убедиться, что собрать свою идеальную клавиатуру — не только просто, но и увлекательно. Кстати, это занятие задействует мелкую моторику и благотворно влияет на нервную систему. По уровню же медитативности процесс можно сравнить с раскрашиванием картины по номерам.

Итак, начнем…

Ближайшие события

Заставляем Flipper Zero и M5StickC Plus2 работать вместе

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели4.4K

У многих из нас есть слабость к маленьким многофункциональным гаджетам. К тем самым коробочкам с мигающими светодиодами, которые покупаются под лозунгом «ну это же мне очень надо!», а потом укоризненно смотрят на тебя с полки. У меня к этой категории относятся «тамагочи для хакеров» Flipper Zero и оранжевый свисток M5StickC Plus2.

С «Флиппером» всё понятно: для классических хакерских шалостей (открывать шлагбаумы и пугать соседей) я его не использую, пару раз клонировал ключи от подъезда да дублировал пропуск на работе. Для меня это стильные настольные часы, токен для аутентификации и крошечная панель мониторинга (я переписал под себя приложение для мониторинга ПК, чтобы выводить на экран загрузку процессора, ОЗУ, видеокарты, состояние сети и прочие метрики).

С M5StickC Plus2 история похожая. Он был куплен по той же причине, по которой айтишники покупают седьмую механическую клавиатуру: потому что штука прикольная. Я покрутил разные прошивки, поигрался с Bruce — швейцарским ножом для устройств M5 — и даже попытался сделать из него такой же экранчик мониторинга, но в отличие от Флиппера, заряда которого хватает на пару дней приёма метрик с ПК через BLE, стик садится почти моментально, да и его экран ощутимо меньше. А потом он предсказуемо перешёл в режим ждуна: лёг на стол и стал ждать своего часа.

Читать далее

Как bootstrap-нагрузка сделала возможным появление исторического процессора Intel 8008

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели21K

История первых микропроцессоров обычно сводится к архитектуре и людям, но на уровне кристалла всё решалось куда более приземлёнными вещами — напряжениями, утечками и ограничениями технологии. В этой статье разбирается одна из таких «невидимых» деталей — bootstrap load в Intel 8008: зачем он вообще понадобился, какую проблему с пороговым напряжением он закрывал и почему без него ранние микропроцессоры выглядели бы иначе. Заодно это хороший повод посмотреть, как небольшое схемотехническое решение может повлиять на всю индустрию.

Открыть материал

Почему одинаковая надпись H.264 или H.265 на IP-камерах не делает их одинаковыми

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели22K

На рынке видеонаблюдения есть удивительно живучий миф: если на двух IP-камерах написано H.264 или H.265, значит, и вести себя они должны примерно одинаково. Нагрузка на сеть будет похожей, архив займет сопоставимый объем, сервер разницы не заметит, а совместимость окажется чем-то само собой разумеющимся.

Разберем, почему одинаковая надпись H.264 или H.265 не делает IP-камеры одинаковыми, какие параметры действительно влияют на поведение потока и на что стоит смотреть при выборе, тестировании и модернизации системы.

Читать далее

Ultimate Drive — компактная китайская реплика овердрайва-компрессора-дисторшна Fulltone OCD

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.8K

Привет, Хабр! В мире электрогитар существует великое множество разнообразных педалей перегруза, но далеко не каждой из них посчастливилось войти в золотой фонд классики жанра.

У Fulltone OCD это получилось. Несмотря на относительную молодость данной модели эффекта, она весьма широко востребована. Аутентичные оригиналы обладают большой коллекционной ценностью, а переиздания, клоны и вариации на тему просто заполонили рынок гитарного оборудования.

Читать далее

Четыре необычных смартфона (и одни умные часы) 2026 года

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели15K

В этой подборке мы собрали устройства, которые идут против мейнстрима: от радикальных инструментов для цифрового детокса до возрождения физических клавиатур и забытых поворотных механизмов. Здесь есть несколько необычных смартфонов, нечто вроде коммуникатора и умные часы с полностью открытой прошивкой. Поехали!

Читать далее

bladeRF 2.0 micro xA9: обзор реальных проектов, приложений и фреймворков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели7.5K

Я решил продолжить обзор bladeRF 2.0 micro xA9 через рассмотрение списка проектов, которые наиболее ярким образом демонстрируют возможности данного SDR в реальных применениях. Многие из этих вариантов прямо или косвенно базируются и обусловлены возможностями данного SDR. Перебирая все упоминания проектов с поддержкой bladeRF, я пришел к выводу, что bladeRF 2.0 micro xA9 лучше всего раскрывается там, где нужны не просто прием и декодирование, а широкий захват, передача, full duplex, MIMO, FPGA и кастомные GNU Radio/Soapy/libbladeRF сценарии. Самые сильные и практически ценные направления рассмотрим ниже. Но обо всем по порядку. 

Всем заинтересовавшимся — добро пожаловать под кат =)

Читать далее

STM32 + GCC + CMake + Win10

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели10K

Написать на Си проект прошивки для микроконтроллера STM32F407VE. В качестве кросс компилятора выбрать GCC. В качестве системы сборки использовать CMake. В качестве HAL использовать фирменный HAL от STM и CMSIS от ARM. Собирать в Windows 10.

В данном тексте я покажу как можно организовать CMake скрипты сборки, чтобы собрать прошивку для микроконтроллера STM32.

Читать далее
1
23 ...