Как стать автором
Обновить

Маркетинг

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Летающее такси, электрокары от Xiaomi и псевдо ИИ. Что мы увидели на крупнейшей выставке по связи MWC Barcelona 2024

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров710

В начале 2024 года команда К2Тех посетила крупнейшую в мире выставку-конференцию по связи MWC Barcelona 2024. Хочу поделиться нашими впечатлениями и далеко идущими мыслями. Заместят ли китайцы весь импорт, что мешает взлететь авиамаршрутке и кто управлял умными выставочными робо-собаками на самом деле - читайте под катом. 

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8.5 и ↓-0.5+9
Комментарии0

Новости

Как найти баланс между интересами покупателей и продавцов: опыт разработчиков Яндекс Маркета

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров552

Привет, Хабр! Меня зовут Илья Ненахов, я руковожу разработкой платформы для продвижения товаров на Яндекс Маркете. Предлагаю взглянуть на площадку немного с другой стороны, а именно — как на механизм, который пытается найти оптимальную точку в пространстве с тремя измерениями:  интересы пользователя, интересы магазинов и интересы самого сервиса.

В этой статье я расскажу о том, как мы поддерживаем этот баланс с помощью технологий Яндекса. Поговорим про метрики, ранжирование и устройство рантайма. Наш опыт может быть полезен тем разработчикам, которые работают над похожими задачами в других компаниях.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии8

Разговор с Дмитрием Одинцовым из «Труконф» об интеллектуальном шумодаве в ВКС, дипфейках и голографических конференциях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.3K

Информационная служба Хабра побывала на конференции «Демодень». Мероприятие было посвящено презентации результатов и целей российского разработчика ВКС‑решений «Труконф». На конференции мне удалось поговорить с директором по развитию компании «Труконф» Дмитрием Одинцовым. Наш разговор был об использовании ИИ и нейросетей в ВКС, голографической коробке, представленной компанией в феврале 2024 года, дипфейках и о том, насколько удобны Apple Vision Pro для использования в видеосвязи. Приятного чтения!

Читать далее
Всего голосов 22: ↑25.5 и ↓-3.5+29
Комментарии3

Как селлер картин чуть не провалился с нестандартными товарами на Wildberries. А потом в 6 раз увеличил доход

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.6K

Как продавать сложные, нестандартные товары на WB? Когда производство идет под заказ и доставка становится невыносимо долгой. Что делать, если отрицательные отзывы понизили рейтинг и карточка товара упала в выдаче? Как вернуть доверие покупателей и повысить привлекательность карточки?  Как продвигать такие товары? 

Компания по производству картин и зеркал начала продажи на WB, но не знала, как решить проблемы нестандартного товара. Перестали изготавливать под заказ и в 4 раза увеличили скорость доставки. Улучшили качество упаковки и стали получать положительные отзывы вместо отрицательных, рейтинг вырос с 3,7 до 4,3 баллов. 

В 4 раза повысили ранжирование карточки за счет правильных ключевых фраз, графической воронки продаж и вышли в ТОП-20. Начали продавать КГТ (крупно-габаритные товары) и стали получать 20% дополнительного дохода. Нашли новые точки роста - расширили ассортимент: картины, сгенерированные нейросетью и модульные постеры. Прямая реклама не работала, поэтому увеличивали присутствие товаров на выдаче при помощи акций Wildberries.

Кейс селлера, который в 6 раз увеличил свои продажи с 345 324 р до 1 944 847 р. 

Читать кейс селлера
Всего голосов 24: ↑15 и ↓9+6
Комментарии23

Истории

Простой гайд для предпринимателей: купить готовое решение или уйти в собственную разработку?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров930

Вечный вопрос, который терзает предпринимателей: взять готовую ИТ платформу и на ней сделать продукт или разработать все самому? В этой статье подробно расскажу про каждый из путей.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии5

Непрекращающиеся AB-тесты: как делать продукт лучше и знать об этом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров947

Основное предназначение A/B тестов — оценить эффективность вносимых изменений и, в случае увеличения целевых метрик, зафиксировать эти изменения, а в случае снижения — откатить. Как правило, один из критериев хорошего дизайна A/B-теста — это конкретное и реалистичное с практической точки зрения время его проведения.

Такой подход логичен, довольно хорошо изучен и не нуждается в очередном обсуждении. В этой же статье предлагаю обсудить не самые популярные подходы к тестированию: тесты, у которых есть начало, но нет конца, где эффект изменений может меняться за короткий промежуток времени, а тестируемые изменения — всегда в процессе частичного релиза.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии0

Идеальный отзыв (UGC)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров283

Я взяла цитату из комментария к своей предыдущей статье @newintellimouse для того, чтобы порассуждать об идеальном пользовательском контенте.

Также на создание статьи меня натолкнула мысль моего коллеги аналитика Никиты Сушкова о том, что один из трендов в обработке пользовательского контента - один большой отзовик вместо винегрета маленьких, больших и средних отзовиков.

В своей предыдущей статье я называла отзовики "сайтами с функцией "Оставить отзыв"", - так мне кажется корректнее. Я использую эти термины как синонимы.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+5
Комментарии0

Как написать требования к IT-продукту и их протестировать, чтобы результат соответствовал ожиданиям

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.8K

Всем привет! Меня зовут Вадим, и я QA-инженер в IT-компании Intelsy. С техническим заданием, и в частности с требованиями, лично я имею дело постоянно, поэтому собрал полезную для начинающих и продолжающих специалистов информацию по требованиям к IT-продукту,  их видам, техникам и метрикам тестирования требований. На эту инфу стоит ориентироваться не только аналитикам и тестировщикам, но и остальным членам команды.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии3

Доходы ТОП-30 российских Martech SaaS выросли на 30%: как «Индекс маркетинга» влияет на рейтинг компаний

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров321

Новый рейтинг Martech-сервисов за 2023 год по уровню доходов и развития маркетинга. Как выросли показатели в сегменте? Что такое «Индекс маркетинга»? Как он коррелирует с доходами? Узнайте из короткой статьи и скачайте таблицу с полными данными.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

Базовый анализ продуктовых фичей

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.3K

Привет, я работаю продуктовым аналитиком и мои задачи, в большей степени, связаны с анализом пользовательского поведения в продукте.

Пожалуй, чаще всего, мне приходится работать с разного рода исследованиями. В отдельную категорию можно выделить исследования интерфейсных решений, отдельных фичей или механик продукта. Это могут быть как новые релизы, так и старые фичи, до которых у команды раньше не дотягивались руки. Основной вопрос в таких задачах звучит примерно так: "Нравится ли юзерам то, что мы сделали, и приносит ли это нам деньги?"

Чем больше подобных задач я переделывал, тем яснее вырисовывались общие паттерны такого анализа. В итоге у меня сформировался небольшой “фреймворк”, который помогает наметить план детального исследования и не сложно адаптируется под разные продукты с разной спецификой.

Тут я расскажу о нём в общих чертах.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии0

UX и Секс

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.5K

UX — «…это то, как человек живет». Такую конструкцию предлагает нам отец основатель понятия «пользовательский опыт» Дон Норман. Десятиминутный ликбез Нормана я уже подробно разбирал, но сейчас хочу остановиться именно на этой определении, поскольку оно остается самым игнорируемым. 

Читать далее
Всего голосов 18: ↑6.5 и ↓11.5-5
Комментарии10

Где мое золото!? Или как монетизировать свою игру

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2K

В мире компьютерных игр, где развлечения и эмоции занимают важное место в жизни многих людей, монетизация игр играет ключевую роль. Это позволяет разработчикам получать прибыль и продолжать создавать удивительные игровые миры, в которые мы так глубоко погружаемся.

Существует несколько способов монетизации игр, которые предоставляют разработчикам возможность заработать на своих творениях. Они варьируются от модели «free-to-play» до рекламных форматов, от подписок до внутриигровой экономики. Каждый из них имеет свои преимущества и недостатки, и выбор подходящего способа зависит от характеристик самой игры.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5.5 и ↓2.5+3
Комментарии7

Кейс: механика и продвижение благотворительной акции, которая собирает до 5 млн рублей за один день

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров706

Мы проводим акцию «День заботы» уже девять лет. Ежегодно в один день тысячи людей переводят пожертвования в помощь детям и семьям в трудной жизненной ситуации. В этом году мы полностью поменяли UX сайта, отказались от калькулятора и вместо него рассказали истории подопечных в комиксах. Приглашаю посмотреть, что получилось.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+2
Комментарии2

Ближайшие события

Weekend Offer в AliExpress
Дата20 – 21 апреля
Время10:00 – 20:00
Место
Онлайн
Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн

Как бизнесу заработать 3,8 млн рублей с помощью трафика, окупив бюджет в 2 раза

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6K

Сложный продукт с отложенным спросом в суперконкурентной нише. Масштабировать трафик на него — задача не из простых. Но мы не испугались и принесли клиенту дополнительных продаж на 3,8 млн рублей, окупив рекламный бюджет в 2 раза.

Всем привет! Это Алена Мумладзе, основательница аналитического агентства диджитал-рекламы HotHeads Band. В первой половине кейса мы покажем наши лучшие решения и логику работы. А во второй дадим полезные советы: какие креативы приносят результат и какие воронки работают.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑0 и ↓6-6
Комментарии9

Замени меня, нейросеть, замени меня полностью

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров11K

Сегодня без «программистов». В этот раз будет сказ про нейросеть и копирайтеров, которым закрою тему «Заменит ли нейросеть копирайтеров» раз и навсегда. Для себя уж точно.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2+37
Комментарии57

Жизнь без линтеров и расчет цены абстракции: материалы для разработчиков на С++

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.6K

В марте мы собирались на митапе по С++ в Санкт-Петербурге. Для всех, кто не смог присоединиться к встрече, подготовили записи докладов и дискуссии с экспертами из YADRO, VK и Kaspersky, а также создателем Sphinx Андреем Аксёновым. Почему стоит сохранить подборку в закладки:

• Руководитель отдела компиляторов научит рассчитывать цену абстракции для функций и других сущностей с учетом ваших ресурсов и возможностей компилятора.

• Эксперт из PVS-Studio покажет, почему линтеры не всегда подходят для поиска ошибок и какое решение использовать вместо них, чтобы не навредить безопасности сервиса.

• Инженеры с многолетним опытом работы на С++ поделятся опытом проведения код-ревью — возможно, вы найдете в их практиках что-то полезное или просто посмеетесь вместе с участниками дискуссии.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии4

Не видел, значит не было. Объясняем заказчику, почему в UX-исследованиях важны не только цифры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров711

Привет! Я Катя Патрикеева, работаю в AGIMA UX-исследователем. Это достаточно молодая прикладная сфера бизнеса, и я сталкиваюсь с тем, что о UX-исследованиях разные компании имеют совершенно разные представления. Суть одного из них в том, что UX — в основном про качественные исследования, а они не так надежны, как цифровые данные. В этой статье расскажу, почему это не так и как можно объяснить это заказчику.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии2

Веб-аналитика. Или откуда начинается сбор данных о пользователях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.6K

Приветствую всех!

Исходя из названия вы уже поняли, о чем я хочу рассказать вам (сообществу, начинающим специалистам в сфере и другим заинтересованным лицам). Убежден, некоторые скажут, что данные собираются о пользователях не только из сети Интернет, но и из других источников. Вы будете правы, но все же хочу поговорить о сборе данных из ваших «интернетов» и какие требования сегодняшний рынок предъявляет специалистам уровня Middle+.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии2

Как мы интегрировались в казахстанский маркетплейс или история о нюансах

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.5K

Привет! Меня зовут Ваня Крючков, я бэкенд-разработчик в Далее. Сегодня поделюсь опытом интеграции интернет-магазина Haier с маркетплейсом Kaspi. Это история о том, как, несмотря на ограничения и не самое удобное API, нам удалось интегрироваться с самым популярным маркетплейсом в Казахстане и увеличить продажи в 3 раза.

На Хабре про Kaspi в целом мало информации, в основном, про финансы и новости. Поэтому мне показалось логичным на своем опыте показать, какие подводные камни могут встретиться на пути к автоматизации продаж на Казахстанском маркетплейсе. 

Читать далее
Всего голосов 4: ↑5 и ↓-1+6
Комментарии7

Весенний митап для бизнес-аналитиков в red_mad_robot 17 апреля

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров179

17 апреля в 19:00 проведём митап для бизнес-аналитиков в московском Робохранилище. 

Поговорим про аналитиков инхаус и в сервисных компаниях, «промышленных» аналитиков на больших проектах с Data Science и о том, почему мы отказались от аналитика данных. Онлайн-трансляция тоже будет, ссылку пришлём на почту. Будет полезно джунам и мидлам, регистрируйся на сайте.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии0
1
23 ...