Мы сделали ролик для нашей новой игры Shadow Fight 2 и хотим рассказать о его создании. О ролике к игре Vector мы недавно рассказали, но совсем немного. В этот раз полезной информации будет больше и картинок тоже :)
48.53
Рейтинг
Работа с 3D-графикой *
It's time to render!
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности
Космические сюжеты в веб-дизайне
2 мин
31K+31
Классификация продающих видеороликов об IT продуктах
3 мин
11KВсем привет,
Каждый раз, когда к нам в Alconost приходит клиент с просьбой сделать жгучий видеоролик о программе, сервисе или веб-сайте, мы задаем встречный вопрос “а какой тип роликов вам нужен?”. Обычно заказчик не знает ответ, и мы совместными усилиями определяем тип видео, который лучше всего подходит данному продукту, учитывает особенности аудитории и размещения видео и соответствует задачам, поставленным перед роликом.
Чтобы помочь нашим клиентам, мы разработали классификацию видеороликов, которой и хотим поделиться в этой статье.
Если вы хотите узнать, что такое ролик-трейлер, как правильно использовать ролик How to, почему для широкой аудитории не стоит делать ролик-презентацию и для каких продуктов подойдет имиджевое видео — добро пожаловать под кат.
+3
Популярно о компьютерной 3D графике, часть 1
6 мин
126KRecovery Mode
Все мы слышали о 3D графике (далее просто 3D, не путать со способом отображения — голограммами, 3D-мониторами и т.п.), многие прекрасно знают, что такое 3D и с чем его едят. Но, все же, есть и те, кто смутно себе представляет, что кроется под этой короткой аббревиатурой. Статья рассчитана на тех, кто не имеет представления о компьютерной графике. Также будет немного экскурса в историю компьютерной графики (в следующих планируемых частях).
Почему именно 3D? Как нетрудно догадаться, речь идет о 3 Dimension, или о трех измерениях. И не обязательно при этом, чтобы и отображение было в 3D. Речь идет о способе построения картинки.
+51
Истории
Дайте нам воооот этот ноутбук – мальчику для учёбы будет
5 мин
33KЗаголовок невольно вызывает улыбку, правда? Но так уж у нас сложилось, что игровые ноутбуки покупаются сердобольными бабушками внучкам именно для «учёбы». На самом деле, сегодняшний «пациент» — не совсем соответствует заголовку. К ноутбуку его можно отнести разве что внешне. Профессиональная графика, мощный процессор, высокопроизводительная дисковая подсистема, качественный экран, конструкция корпуса и сертификация ISV (Профессиональных приложений для автоматизированного проектирования и работы с цифровым контентом) приложений – всё это признаки полноценной рабочей станции, заключённой в «мобильный» форм-фактор. Что это такое и с чем его едят, сразу под катом. Осторожно, много фото!
0
Принципы анимации: как сделать хороший скринкаст программного продукта
3 мин
18KТуториал
Жизнь – как вождение велосипеда. Чтобы сохранить равновесие, ты должен двигаться.
А.Эйнштейн
Преамбула: в Alconost мы делаем продающие видеоролики для программных продуктов, веб сайтов, онлайн сервисов, мобильных приложений. Ключевая роль в таких роликах отводится скринкастам — показу действий пользователя в программе/сервисе/на сайте. Скринкаст — это показ товара “лицом”. Если скринкаст сделан убого — у зрителя останется ощущение убогого продукта и задача “мотивировать попробовать продукт” будет провалена.
Мы задумались над тем, почему иногда скринкасты выглядят неестественно и негармонично и как сделать так, чтобы скринкасты всегда получались хорошо. Оказывается, существуют 12 принципов анимации Диснея и если следовать им — любое действие на экране будет выглядеть красивым и гармоничным. Мы чуть-чуть поработали над этими принципами: убрали то, что не относится к скринкастам, а остальное адаптировали под специфику видеороликов о программных продуктах. В итоге у нас получилась памятка-руководство для видеодизайнеров, которой мы и хотим поделиться.
Итак, если вы заказали видеоролик, и вам раз за разом присылают промежуточные версии с отстойными скринкастами — покажите вашим «видеоменам» вот этот ролик:
Видео предназначено для людей, близких к видеодизайну, поэтому если вам нужно более подробное описание каждого принципа — добро пожаловать под кат.
А.Эйнштейн
Преамбула: в Alconost мы делаем продающие видеоролики для программных продуктов, веб сайтов, онлайн сервисов, мобильных приложений. Ключевая роль в таких роликах отводится скринкастам — показу действий пользователя в программе/сервисе/на сайте. Скринкаст — это показ товара “лицом”. Если скринкаст сделан убого — у зрителя останется ощущение убогого продукта и задача “мотивировать попробовать продукт” будет провалена.
Мы задумались над тем, почему иногда скринкасты выглядят неестественно и негармонично и как сделать так, чтобы скринкасты всегда получались хорошо. Оказывается, существуют 12 принципов анимации Диснея и если следовать им — любое действие на экране будет выглядеть красивым и гармоничным. Мы чуть-чуть поработали над этими принципами: убрали то, что не относится к скринкастам, а остальное адаптировали под специфику видеороликов о программных продуктах. В итоге у нас получилась памятка-руководство для видеодизайнеров, которой мы и хотим поделиться.
Итак, если вы заказали видеоролик, и вам раз за разом присылают промежуточные версии с отстойными скринкастами — покажите вашим «видеоменам» вот этот ролик:
Видео предназначено для людей, близких к видеодизайну, поэтому если вам нужно более подробное описание каждого принципа — добро пожаловать под кат.
+9
Новые видеоролики от Alconost
2 мин
1.9KВсем привет!
Хочу поделиться свежими видеороликами, вышедшими из цеха Alconost в феврале. Мы плотно потрудились и хотим показать результаты нашей работы широкой публике.
Будем благодарны за ваши комментарии и замечания. Придирчивый взгляд со стороны и хороший пинок иногда очень здорово помогают не терять направление движения.
Итак, начнем.
Если в вашей компании больше десяти человек и вы все еще общаетесь друг с другом по скайпу — это как минимум несерьезно, а как максимум — неудобно. Попробуйте Trueconf, комплексное решение для организации видеоконференцсвязи в компании любого размера.
Факты: Установка кнопки лайв чата на сайте интернет магазина влечет рост конверсии на 10%. Каждый четвертый успешный сеанс чата с клиентом заканчивается покупкой. По-моему, хорошие основания для того, чтобы попробовать Provide Support Live Chat.
Больше видеороликов — под катом.
Хочу поделиться свежими видеороликами, вышедшими из цеха Alconost в феврале. Мы плотно потрудились и хотим показать результаты нашей работы широкой публике.
Будем благодарны за ваши комментарии и замечания. Придирчивый взгляд со стороны и хороший пинок иногда очень здорово помогают не терять направление движения.
Итак, начнем.
Если в вашей компании больше десяти человек и вы все еще общаетесь друг с другом по скайпу — это как минимум несерьезно, а как максимум — неудобно. Попробуйте Trueconf, комплексное решение для организации видеоконференцсвязи в компании любого размера.
Факты: Установка кнопки лайв чата на сайте интернет магазина влечет рост конверсии на 10%. Каждый четвертый успешный сеанс чата с клиентом заканчивается покупкой. По-моему, хорошие основания для того, чтобы попробовать Provide Support Live Chat.
Больше видеороликов — под катом.
-4
Технология безоперационного удаления холестериновых отложений. Будущее рядом
2 мин
44KВсем привет!
Хочу поделиться еще одним интересным видеороликом, сошедшим недавно с конвейера Alconost.
На этот раз мы рассказываем о хирургической микромашинке, позволяющей очищать кровеносные сосуды от холестериновых отложений безоперационным путем. Кстати, вы знали, что 30% смертей во всем мире происходит из-за заболеваний, связанных с отложением холестерина? Если данное изобретение и наш ролик о нем помогут спасти хоть часть этих жизней — значит наша жизнь прожита не зря.
Принцип действия микромашинки — под катом.
Хочу поделиться еще одним интересным видеороликом, сошедшим недавно с конвейера Alconost.
На этот раз мы рассказываем о хирургической микромашинке, позволяющей очищать кровеносные сосуды от холестериновых отложений безоперационным путем. Кстати, вы знали, что 30% смертей во всем мире происходит из-за заболеваний, связанных с отложением холестерина? Если данное изобретение и наш ролик о нем помогут спасти хоть часть этих жизней — значит наша жизнь прожита не зря.
Принцип действия микромашинки — под катом.
+38
«Фэйковое видео работы смартфон-приложения с фоном вокруг» или «Как сэкономить на DIY системе стабилизации» или «А нельзя ли записать это с помощью какого-нить софта прямо в смарте?»
3 мин
30KТуториал
Предисловие.
Просматривая комментарии к топику «Съемка видео с экрана iPhone в движении – DIY система стабилизации для DSLR или HD видеокамеры» я наткнулся на комментарий, который был адресован мне. Собственно я понял, что вопрос адресован мне так же, как это делают все хабролюди — я вижу вопрос, значит спрашивают у меня. Я было подумал ответить простым комментарием… Но потом понял, что тут нужен развёрнутый ответ.
И так, как сделать фэйковое видео работы смартфон-приложения да ещё и так, чтобы было видно что происходит вокруг?
Я сразу же выбежал в коридор…
+47
SketchUp помог оценить скорость челябинского феномена
2 мин
25KС помощью моделирования в SketchUp удалось приближённо восстановить трассу объекта, наблюдавшегося 15 февраля 2013 года над Южным Уралом, и относительно точно оценить его высотный профиль и, самое главное — скорость.
+67
Переходим с Flash на Edge — сравнение двух платформ для создания анимации
3 мин
29KВ статье идет речь о сравнении Adobe Edge и Adobe Flash с точки зрения аниматора.
После нескольких лет работы над баннерной рекламой в среде Adobe Flash, я решил освоить и свежий Adobe Edge, собрата, работающего со стандартом HTML5. Для того, чтобы познакомится с Edge, я освоил встроенные уроки и просмотрел обучающий курс от Lynda. Далее мои впечатления от продукта в срезе сравнения Edge с Flash из CS6 (замечу, что работал я в нем с классическими твинами).
+33
Формула белогривых лошадок: perlin noise в картинках
3 мин
17KНаверняка всякий, кто встречался с «перлиновым шумом» (perlin noise), пробовал генерить текстуру облаков.
Потомучто оно само напрашивается.
О шуме Перлина на хабре уже была статья, но в ней очень мало картинок.
+33
Применение процедурных генераторов в создании контента для real-time 3D приложений: Часть 1. Oil Rush
18 мин
108KИгра Oil Rush
В данной статье, состоящей из двух частей, речь пойдёт об использовании возможностей процедурных генераторов при создании контента для компьютерной игры Oil Rush и бенчмарка Valley (выйдет в феврале), разработанных на нашем собственном движке Unigine.
+237
Ближайшие события
Firebird Conf: конференция для разработчиков и администраторов СУБД Firebird
6 июня
09:00 – 20:00
Москва
3000 кораблей схлестнулись в бою в EVE Online
1 мин
294KВ минувшие выходные в онлайн-игре EVE Online в системе Asakai произошла масштабная битва с участием 3161 боевого корабля.
+211
DeltaMaker — еще один 3D-принтер
2 мин
20KВ уже относительно немаленькой семье 3D-принтеров вновь пополнение. Несколько дней назад на Kickstarter был представлен очередной довольно интересный проект. Не самый дешевый, не самый брендовый, но зато позволяющий видеть весь процесс создания «изнутри».
+10
Как создавалась 3D панорама бородинского сражения
5 мин
10KВ прошлом году праздновалась победа России в Отечественной войне 1812 года. Бородинское сражение считается её ключевым событием. Но, к сожалению, в интернете крайне мало качественных презентационных (графических и видео) материалов по этой теме, а информация в письменных источниках противоречивая. В отличие, например, от США, где активно оцифровываются и выкладываются на обозрение общественности музейные архивы и исторические данные.
Чтобы исправить это недоразумение, в качестве подарка к памятной дате мы в октябре 2012 года создали 3D панораму Бородинского сражения. По сути, мы сделали фоторепродукцию известной картины-панорамы, а также дорисовали недостающие фрагменты, добавили звуки и всплывающие подсказки таким образом, чтобы зритель мог почувствовать себя в эпицентре событий.
+44
Распечатайте-ка мне пожалуйста вот это платье
2 мин
18KРазработки компании Stratasys показали себя в самых разнообразных областях: они помогают в медицине, помогают создавать орудия убийства, теперь же эта компания была замечена за «созданием художественных образов» на Парижской неделе моды.
+26
Activision покажет новое поколение технологий рендеринга на GDC
1 мин
34KActivision Blizzard проведет на Game Developers Conference в марте презентацию, на которой расскажет о технологиях следующего поколения для рендеринга персонажей.
Хорхе Хименес (Jorge Jimenez), занимающийся научными исследованиями в области реал-тайм графики в Activision Blizzard, проведет часовую презентацию под названием «Фотореалистичный рендеринг глаз и их деформаций», на которой он собирается поделиться продвинутыми техниками по «созданию фотореалистичных персонажей для „железа“ и игр следующего поколения».
+42
Где же ты, плеер мечты для Android?
3 мин
193KПривет всем!
Сегодня я хотел бы рассказать о медиаплеерах для Android. «С чего это вдруг?» — спросите вы. Ну, во-первых, предыдущий подобный обзор на Хабре нам показался неполным, а во-вторых, мы в Alconost недавно сделали видео о плеере Poweramp, который нам очень понравился. Посему мы и задались вопросом: много ли приличных плееров есть под Android?
Вот, кстати, и сам ролик:
Всех андроидоводов и им сочувствующих приглашаю под кат…
Сегодня я хотел бы рассказать о медиаплеерах для Android. «С чего это вдруг?» — спросите вы. Ну, во-первых, предыдущий подобный обзор на Хабре нам показался неполным, а во-вторых, мы в Alconost недавно сделали видео о плеере Poweramp, который нам очень понравился. Посему мы и задались вопросом: много ли приличных плееров есть под Android?
Вот, кстати, и сам ролик:
Всех андроидоводов и им сочувствующих приглашаю под кат…
-12
3D на рабочий стол Windows (+исходники)
2 мин
91KС Рождеством дорогие Хабравчане!
Хочу бескорыстно поделиться своим скромным проектом.
Хочу бескорыстно поделиться своим скромным проектом.
Основные возможности:
- вывод 3D графики (модели, сцены) на рабочий стол Windows;
- переход в скринсейвер и обратно;
- импорт моделей;
- установка последнего 3D кадра картинкой рабочего стола;
+77
Вклад авторов
alizar 997.2marks 691.0Unigine 648.3Mithgol 608.4dendead 489.0Alaska 485.0haqreu 463.0schigartsov 436.0maisvendoo 399.0