Здравствуйте. Меня зовут Валентин, мне 14 лет и я являюсь разработчиком игр. В рамках этой статьи хотелось бы рассказать о том, как молодой человек может начать, продолжить и достичь некоторых результатов в разработке игр с использованием движка Unity.
Разработка под Android *
Пишем под самую популярную мобильную ОС
Первая игра за 4 месяца
Всем Привет, мне 22. я чуть больше полу года назад, понял, что хочу делать игры. Начал изучать C#, 3 месяца учил основы из книжки Шилдта, половину осилил с конспектами, потом решил, что учиться лучше на практике, а то очень страшно от неизвестности, не понимал как вообще что там делать(в Unity)
Возможности интеграции Counter-Strike: Global Offensive
Counter-Strike: Global Offensive — современная версия старой доброй «CS 1.6». За двадцать лет развития серии технологии сильно изменились. Ранее соревнования по CS проходили в конференц-залах, а информация, доступная наблюдателю, была крайне скудна. Сейчас крупные соревнования по Counter-Strike проводятся на огромных стадионах, а количество выводимой на экраны информации зашкаливает.
Мне стало интересно, как организован экспорт игрового состояния в сторонние системы, например, для управления сценическим освещением. В этой статье я расскажу про то, как это работает, и покажу, как можно превратить телефон на Android в устройство вывода игрового состояния.
Ontol про Kotlin: подборка 28 самых полезных бесплатных курсов и видео на Youtube
На английском
freeCodeCamp — лучший и при этом бесплатный канал для самообучения программированию. Многие платные школы просто делают «рерайт» их программ и продают за 100К руб.
850 000 просмотров
2,5 часа
курс для начинающих 2019 года
(0:04:23) Hello World
(0:06:33) Working With Variables
(0:11:04) Type System
(0:15:00) Basic Control Flow
(0:21:31) Basic Kotlin Functions
(0:27:12) Function Parameters
(0:32:52) Arrays
(0:35:28) Iterating with forEach
(0:41:17) Lists
(0:42:47) Maps
(0:45:05) Mutable vs Immutable Collections
(0:49:24) Vararg Parameters
(0:54:21) Named Arguments
(0:56:26) Default Parameter Values
(1:00:27) Create A Simple Class
(1:03:35) Adding Class Properties
(1:05:15) Class Init Block
(1:06:40) Accessing Class Properties
(1:07:32) Primary Constructor Properties
(1:08:17) Secondary Constructors
(1:09:50) Working With Multiple Init Blocks
(1:11:30) Default Property Values
(1:11:59) Properties With Custom Getters/Setters
(1:16:52) Class Methods
(1:20:12) Visibility Modifiers — Public/Private/Protected/Public
(1:22:30) Interfaces
(1:24:21) Abstract Classes
(1:26:13) Implementing An Interface
(1:26:35) Overriding Methods
(1:28:30) Default Interface Methods
(1:29:30) Interface Properties
(1:31:40) Implementing Multiple Interfaces
(1:32:57) Type Checking And Smart Casts
(1:36:18) Inheritance
(1:43:07) Object Expressions
(1:45:06) Companion Objects
(1:49:51) Object Declarations
(1:52:41) Enum Classes
(1:58:16) Sealed Classes
(2:00:07) Data Classes
(2:12:25) Extension Functions/Properties
(2:16:40) Higher-Order Functions
(2:29:07) Using The Kotlin Standard Library
(2:00:07) Data Classes
Истории
Как не выйти в Window при работе с Window?
Многие разработчики разбиваются о жизненные циклы onResume, onActivity, onCreate, которые связаны с отображением UI внутри приложения, будь то Activity или фрагмент. Некоторые методы работы со стремительно развивающимся андроидом приходится искать интуитивно, потому что официальная документация не дает полной картины. Стоит разобраться, где заканчиваются знания и начинается интуиция.
Я Дмитрий Манько, андроид-разработчик в компании Ситимобил, попробую объяснить, что такое onResume() и почему определение от Google не совсем корректное. Разберу иерархию внутри Activity, покажу когда происходит взаимодействие и какие события для этого нужны. А ещё объясню, почему фрагмент дешевле и проще Activity.
Взламываем ТВ-приставку, чтобы получить плацдарм для хакерских атак
Под катом вас ждет профессиональный экскурс в безопасность низкоуровневого ПО от одного из наших сотрудников. Вы узнаете, как получить доступ к Nand-памяти без программатора, обмануть загрузчик нулевого уровня и превратить Android-приставку в зомби за десять секунд.
HDR-видео и смартфон
Каждый, кто хоть чуть-чуть интересуется технологиями, не раз слышал о поддержке технологии HDR смартфонами, мониторами или телевизорами. В этой статье мы попытаемся разобраться, что это за технология, для чего она нужна и насколько хорошо с ней дружат смартфоны. Вы читаете умную статью. А с вами умный чел, разработчик Android-приложения для видеосъемки mcpro24fps, Александр Трофимов. Поехали! (Где-то я подобное уже слышал)
Абсолютный обман. Фейковые приложения для Android и iOS — почему в них верят
После длительного обучения на конкретной кошке приложение MeowTalk распознаёт 13 фраз конкретно этого экземпляра. Учёные предполагают, что у котов нет общевидового языка
Микроскоп, показывающий микробов через камеру смартфона. Ультразвук от комаров через стандартный динамик. Детектор лжи по голосу собеседника. Переводчики собак и кошек на человеческий язык. И так далее, список бесконечный. Фейковые приложения Google Play — это чудесная смесь из креатива, жадности, невежества и будущего, которое ещё недостаточно распространилось.
Жадные до денег, но креативные разработчики цинично обманывают невежественных пользователей, продавая пустышку под видом конфеты. Бывают и более продвинутые случаи, когда разработчик действительно пытается создать нечто выдающееся, применив машинное обучение.
Почему любой Android снимает видео хуже iPhone?
Привет, камрады, киноделы и просто читатели!
Некоторые из вас меня знают как разработчика Андроид-приложения mcpro24fps, предназначенного для профессиональной видеосъёмки на телефон. И сегодня я бы хотел обсудить такую тему: «Почему iPhone остается лидером в видеосъёмке?»
Запись звука и отображение громкости на Android
Jetpack Compose — как легко построить UI на Android
В июле этого года вместе с Android Studio Arctic Fox вышла одна из долгожданных библиотек — Jetpack Compose. Она позволяет создавать пользовательский интерфейс в декларативном стиле и обещает быть революцией в построении UI.
Разбираемся, так ли это на самом деле, какие у библиотеки преимущества и недостатки. Подробности — в статье.
Тестовая ферма из Android-устройств: как собрать, отладить и не взорвать офис
У нас был небольшой бюджет и большие проблемы с рутинным тестированием в match3-игре, у которой накопилось более 1500 уровней. А вот чего у нас не было, так это идеально подходящего коробочного решения, работающего на лету и без пересборок. Поэтому мы нагородили собственную ферму с высаженной грядкой из десятка Xiaomi, отправкой статистики, отчетами в Slack, блекджеком и коровой.
Я Павел Щеваев, CTO студии BIT.GAMES, которая является частью международного игрового бренда MY.GAMES. Вы можете знать нас по RPG «Гильдия Героев», а ваши мамы — по «Домовятам» в Одноклассниках. Да, это были мы. :) Но сегодня речь пойдет о нашем новом проекте Storyngton Hall. Это головоломка «три в ряд» с сюжетом, по которому красивые леди разгадывают загадки, декорируют комнаты, примеряют платья, устраивают балы, и, в конце концов, выходят замуж.
Jetpack Microbenchmark — тестируем производительность кода
В мобильной разработке периодически возникают ситуации, когда нужно оценить время выполнения кода. Помимо теоретических подходов (например, Big O), которые позволяют отсеять очевидно неудачные решения, существуют бенчмарки для тестирования кода и поиска более мелких отличий.
В этой статье расскажу, как устроена и работает библиотека Microbenchmark от Google, а также покажу примеры использования. С ней можно не только оценить производительность, но и решить спорные ситуации на код-ревью.
Ближайшие события
Оптимизируем отображение 10 000 объектов на карте
В приложении ЦИАН размещены десятки тысяч объявлений о недвижимости. Нашим пользователям важно видеть географическое расположение этих объявлений на карте. Самым популярным способом отображения оказался вариант, когда каждое объявление показано отдельной точкой. Внутри команды такой вариант мы назвали «Горошек на карте».
Проблема в том, что объявлений очень много: в одной только Москве более 10 000. Из-за этого наша карта работала не очень стабильно: при зуме и движении были тормоза, дёргалась и лагала картинка. С этим нужно было что-то делать. Чтобы разобраться в причинах проблем и найти решения, мы засучили рукава и начали копаться в используемых механизмах. Под катом подробно опишем весь путь оптимизации карт в Android-приложении: от постановки задачи до результата.
Как Android пришел к AAB? Что будет с APK? Разбор
- Сегодня мы поговорим о том почему Android сначала тормозил, а потом перестал.
- Помянем Dalvik кэш и припомним ART.
- Узнаем во сколько внутри Android просыпается демон.
- А также слегка затронем тему, почему Android никогда не обгонит iOS по производительность, но при этом всегда будет менее требовательным к железу.
Развенчиваем мифы про Chrome OS
Многие считают, что всё знают о системе Chrome OS, ни разу не пользовавшись ей: «Ну я ж знаю Хром, а тут в ОС только браузер и есть, всё понятно». Но на самом деле даже в словах «только браузер» уже содержится ошибка.
В 2019-м я купил Google Pixelbook (не как основное устройство, а как мобильное дополнение к десктопу). Тогда же проехал с ним по всей России, как следует попользовавшись, и с тех пор на многие стереотипы о Chrome OS смотрю как на устаревшие мифы. И когда позавчера появилась новость «Google создаёт собственный Arm-процессор для хромбуков», в её интернет-обсуждениях снова увидел тот же набор стереотипов. Поэтому решил, что раз уж знаю больше, надо поделиться этим с Хабром.
CalyxOS: лучший способ очистить Android от следов Google
Android Open Source Project — свободный проект. Однако в него очень глубоко проникла корпорация Google. К сожалению, всё больше API и библиотек Android теперь доступны только на смартфонах с предустановленными приложениями Google Apps (GApps). Таким способом Google эффективно привязывает сторонние приложения к своей закрытой экосистеме. В результате ряд популярных опенсорсных приложений уже не могут работать без библиотек Google.
По сути, Android представляет собой особый вид опенсорса типа «смотри, но не трогай», по модели Shared Source. Неудивительно, что набирают силу опенсорсные проекты, которые ставят целью полностью удалить Google из мобильной ОС. Один из последних примеров — прошивка CalyxOS, ориентированная на безопасность и приватность.
Как за неделю до релиза переобуться и сократить размер билда в 3 раза
Современные AAA-тайтлы уже давно стали весить больше 100 ГБ, а их апдейт еще на 20 ГБ считается обычным делом. Тот же тренд разрастания билда постепенно просачивается в мидкорные и хардкорные мобильные игры. Впрочем, к тому, что уже не удивляет ПК- и консольных юзеров, мобильные геймеры все еще довольно чувствительны.
Размер игры на релизе может оказаться гораздо больше необходимого, такое бывает. И даже тогда, когда кажется, что в билде осталось все только нужное, всегда найдется то, что можно оптимизировать и сократить.
Готовимся к Windows 11: добавляем поддержку полноценной клавиатуры в Android-приложение
Многие мобильные приложения уже могут конкурировать с полноценными десктопными вариантами, а иногда и превосходить их. Офисные пакеты, фоторедакторы и IDE вполне неплохо работают на портативных девайсах. Samsung, например, даже сделал специальный режим DeX Mode, который позволяет подключить к смартфону монитор и периферию.
А скорый релиз Windows 11 с возможностью устанавливать любые APK-файлы прямо намекает, что пора озаботиться поддержкой десктопных режимов в своих мобильных приложениях. Один из шагов к этому — добавить полноценную поддержку клавиатуры, чем сегодня и займёмся.
Под катом разберём навигацию по RecyclerView, привязку горячих клавиш к toolbar menu, добавим кастомные сочетания и покажем пользователям, как ими пользоваться.
Работа с фоновыми задачами в Android 12: переезжаем с foreground service на expedited jobs
С релизом Android 12 приложения, где новая версия операционки будет указана в targetSdkVersion, получат запрет на запуск foreground-сервисов в бэкграунде. В качестве альтернативы Google предлагает WorkManager, который с появлением expedited jobs станет предпочтительным вариантом для запуска высокоприоритетных фоновых задач.
О нём и пойдёт речь в статье — под катом обсудим новые возможности инструмента, подключим его к приложению и реализуем миграцию с foreground-сервиса.
Вклад авторов
-
ProductivityInside 2901.0 -
alizar 1936.0 -
RoboForm 1900.0 -
phillennium 1618.0 -
bodyawm 1168.0 -
aleksandrit 1145.6 -
Developers_Relations 938.8 -
vedensky 832.0 -
myshyak 679.6 -
Leono 661.0