Как стать автором
Обновить
255.2

Старое железо

Как это было, когда мы были молоды

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Уходящий в историю стандарт. Запускаем базовую станцию 3G (UMTS)

Уровень сложности Сложный
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 654
Приветствую всех!
2023 год стал началом массового отключения ныне уже устаревших сетей третьего поколения. Многие операторы по всему миру уже вывели из эксплуатации эти сети или запланировали это на ближайшие годы. Самое время для того, чтобы поднять такую базовую станцию у себя. И, как выяснилось в процессе, это не так просто, как может показаться.



Итак, в сегодняшней статье разберёмся с тем, как собрать и заставить работать софт для поднятия сотовой сети типа UMTS. Узнаем, как устроены и работают такие сети. Традиционно будет много интересного.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Комментарии 7

Новости

Обзор и оживление «японского пенька»

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 967

Всем привет! Сегодня хотелось бы рассказать про реликвию, с которой началось мое настоящее знакомство с компьютерами, — ноутбук Fujitsu Lifebook 634Tx 1998 года выпуска.

Только не надо записывать меня в счастливчики и «мажоры»: девайс принадлежал моему старшему (на 13 лет) брату, мне же, тогда школьнику, иногда перепадала возможность посидеть за ноутбуком и погонять монстров в Doom.

Прошло больше 20 лет. Копаясь на антресолях в бабушкиной квартире, я случайно наткнулся на этот артефакт. Получил от брата разрешение на любые манипуляции и решил оживить и заодно обозреть. Ну, приступим.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Комментарии 1

Прототип Steam Machine десять лет спустя: во что можно на нём играть?

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 4.4K

Более 10 лет назад стали появляться прототипы игрового девайса Steam Machine. В итоге компания Valve разработала несколько специализированных устройств вместе с партнёрами — такими брендами, как Alienware, Gigabyte Technology, Zotac и другими. Появилась целая экосистема девайсов, софта и аксессуаров. Буквально несколько дней назад был обнаружен один из прототипов Steam Machine, который изучили и даже поиграли на нём. Что это за девайс?

Читать далее
Всего голосов 18: ↑15 и ↓3 +12
Комментарии 6

115 лет прогресса: от механического осциллографа до самодельного цифрового

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 9.9K


Привет, Хабр! Вы ещё не собирали осциллограф DSO138? — Если нет, то вам можно позавидовать: впереди увлекательный проект со множеством перспектив. Если да, то почему бы не усовершенствовать уже собранный или собрать ещё один.

По сути, DSO138 представляет собой микрокомпьютер с цветным жидкокристаллическим экраном, предназначенный для наблюдения формы сигналов звуковой частоты. Это проект с открытым исходным кодом, так что DSO138 потенциально можно превратить почти во всё что угодно.

А начнём мы с истории осциллографов, и она гораздо интереснее, чем можно представить.
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑57 и ↓2 +55
Комментарии 27

Истории

IBM продолжает выпускать и поддерживать мэйнфреймы. Кто с ними до сих пор работает и где брать специалистов?

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 7.3K

На Хабре не раз и не два писали про старые технологии, которые до сих пор в ходу — от дискет и языка программирования COBOL до винтажных ноутбуков, ОС и тому подобных артефактов прошлого. Сегодня поговорим о мэйнфреймах, которые ранее были достаточно популярными в корпоративной среде — кстати, находились пользователи, которые покупали старые системы и восстанавливали их.

Несмотря на то, что сейчас корпорации почти полностью перешли в «облака», мэйнфреймы всё ещё используются, играя важную роль в некоторых компаниях. Но вот специалистов, которые могут работать с такими системами, становится всё меньше. И большинство пенсионного или предпенсионного возраста. Чтобы избежать ситуации, когда технических специалистов не останется, компания IBM решила запустить программу подготовки новичков. Как это будет работать? Об этом — под катом.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑22 и ↓3 +19
Комментарии 75

Непростая история японского чуда и радиоприёмник на микросхеме Sanyo

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 15K


На днях у меня, наконец, нашлось время собрать один из самых любимых энтузиастами средневолновых радиоприёмников. Это супергетеродин с хорошей чувствительностью и избирательностью, для работы которого достаточно двух пальчиковых батареек, благодаря весьма удачной микросхеме LA1600, разработанной и производимой Sanyo.

Эта компания, создавшая немало прекрасных микросхем, вышла из Matsushita Electric, известной нам благодаря брендам Panasonic, Technics и National.

Сегодня я расскажу захватывающую историю этой замечательной корпорации. А также о том, почему микроэлектроника марки Sanyo исчезла с рынка, начиная со второй половины 2000-х годов.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑36 и ↓0 +36
Комментарии 7

Com-WiFi модем для старых компьютеров

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 6.5K

Как выйти в Интернет на сорокалетней DOS машине с 640Кб ОЗУ и 9-и мегагерцовым процессором?

Новый этап приключений с ретро компами - на этот раз с доступом в Интернет!

Читать далее
Всего голосов 35: ↑35 и ↓0 +35
Комментарии 18

Кот украл припой. Секретная китайская плата с логическими элементами

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 12K


Привет, Хабр! Сегодняшний радиоконструктор познакомит нас с тремя микросхемами стандартной логики серии 555 (74LS): счетверённым логическим элементом 2И-НЕ К555ЛА3 (74LS00), сдвоенным 4ИЛИ-НЕ К555ЛА1 (74LS20) и счетверённым исключающим 2ИЛИ К555ЛП5 (74LS86).

Кроме набора для сборки экспериментальной платы, китайские методисты предусмотрели интересные экзаменационные задачи по электронике.
Кот не успел сгрызть припой и не пострадал
Всего голосов 57: ↑55 и ↓2 +53
Комментарии 10

MenuetOS, которая умещается на дискете, снова обновилась: что «выросло» в новой версии

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 8.2K

Некоторые читатели Хабра, вероятно, дискет и в руках не держали, поскольку те вышли из обращения много лет назад. Но ряд современных программ и «железа» всё ещё с ними связан. Например, проект MenuetOS представляет собой операционную систему, которая умещается как раз на дискете. Дело в том, что написана она на ассемблере, а команда разработчиков заботится о приемлемом соотношении объём/функциональность. Насколько можно судить, получается у них всё это весьма неплохо. Подробности о новинке — под катом.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1 +25
Комментарии 22

Графика древности: пятая волна. Новые технологии и 3DO (часть 1/4)

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 24 мин
Количество просмотров 6.1K

К началу 1990-х годов, после двадцати лет доминирования на компьютерных и телевизионных экранах, эпоха пиксельной графики и плоских игр подходила к концу. Назревали большие перемены, ведь старая графическая архитектура игровых консолей практически достигла пика своих возможностей, и не была готова к наступающему некст-гену — мультимедиа и трёхмерной графике.

Новые времена потребовали новых решений, и таковые не замедлили появиться. И хотя по прошествии времени эти первые шаги долго воспринимались бледной тенью того, во что они превратились с развитием технологии, похоже, что дрожащие пикселизированные полигоны уже достаточно настоялись, чтобы стать классикой и вернуться в виде моды на ретро.

Как и пиксель-арт до этого, раннее 3D теперь приобрело новое прочтение. В последнее время авторы современных игровых проектов всё чаще целенаправленно обращаются к этой забытой визуальной эстетике полигонального минимализма. Поговорим о том, как всё это начиналось, как было устроено и к чему привело.
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑54 и ↓0 +54
Комментарии 8

ПИУ-2. Оживляем плазменный текстовый индикатор из СССР

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 7.8K
Приветствую всех!
Месяц с небольшим назад я рассказывал о таком девайсе как МС6205. Тема подобных экранов меня заинтересовала, и вот ко мне в руки попал другой экземпляр, однострочный и с более простым управлением. Тем не менее, несмотря на схожий вид, внутри он устроен совершенно иначе — если в МС6205 был матричный индикатор, то тут используется панель с самосканированием. Как же оно работает и как это запустить? Давайте разбираться.



Итак, в сегодняшней статье поговорим о семействе советских текстовых индикаторов ПИУ. Узнаем, как они устроены и как работают. Попутно поговорим о текстовых газоразрядных дисплеях с самосканированием. Традиционно будет много интересного.
Читать дальше →
Всего голосов 85: ↑85 и ↓0 +85
Комментарии 32

Оживляем контроллер машиниста от ушедшего в историю электропоезда

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 10K
Приветствую всех!

Пожалуй, самой желанной для меня железкой на транспортную тему был контроллер машиниста от какого-нибудь поезда. Но, как это часто бывает, достать такой экземпляр не так уж и просто.

И вот наконец в мои руки попал не просто какой-то контроллер, а очень примечательный экземпляр — от «концептуальной» электрички ЭМ2И, коих в наши дни уже не осталось.



Итак, в сегодняшней статье поговорим о том, как устроен такой контроллер и как его подключить. Традиционно будет много интересного.
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑77 и ↓0 +77
Комментарии 48

Три легенды из нулевых: оживляем, прошиваем, патчим и смотрим на культовые телефоны Siemens из начала двухтысячных

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 13K
image

Друзья! А вы помните такие мобильные телефоны, как Siemens? Когда-то у всемирно известного консорциума, занимающегося выпуском различного силового оборудования и поездов, было собственное мобильное подразделение, которое успешно конкурировало в конце 90х и начале 2000х годов. Многие мои читатели «постарше» наверняка вспомнят, а то и сами владели такими легендарными моделями, как Siemens SL45, ME45, C55, C65, S65, S75! Но немногие знают, что в своё время эти девайсы были сродни современным Android-смартфонам с разблокированным загрузчиком: энтузиасты быстро смогли разобраться в алгоритме генерации ключей для загрузчика и начать делать патчи, которые фактически превращали «тормозной» телефон в почти настоящий смартфон с полноценной многозадачностью! Недавно мне подарили целых три телефона Siemens, которые носят статус культовых: Siemens C65, Siemens C75 и Siemens S75! Два девайса из трёх были в замечательном состоянии, но имели некоторые проблемы в аппаратной части. В сегодняшнем ностальгическом материале, мы с вами: вспомним о том, какие телефоны делали Siemens в своё время и на каких аппаратных платформах они работали, продиагностируем, проведем аппаратный ремонт и составим список самых частых болячек устройств на платформе S-Gold, рассчитаем ключи для загрузчика, пропатчим, накатим эльфпак и посмотрим, какой же была моддинг-сцена телефонов в нулевых! Интересно? Тогда жду вас под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑84 и ↓3 +81
Комментарии 123

Ближайшие события

Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн

Ноутбук Toshiba T1100Plus год 1986

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 3.1K

Хотел выкинуть этот Т1100Plus но машинка показала удивительную волю к жизни - пришлось восстанавливать. Или история "источника вдохновения" для первого советского ноутбука Электроника МС1504

Читать далее
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0 +20
Комментарии 21

Цифровая музыка на микрокомпьютерах (часть 2/2)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 31 мин
Количество просмотров 6K

В первой части статьи мы узнали про существование такого явления, как цифровая музыка, то есть состоящая из оцифрованных кусочков звучания реальных инструментов, на маломощных 8-битных микрокомпьютерах 1980-х годов, а затем углубились в детали этой истории в рамках горячо любимой на постсоветском пространстве платформы ZX Spectrum в реалиях 1990-х годов.

Но в то же самое время аналогичные разработки существовали и активно развивались и на других платформах, в основном на зарубежных. Конечно, будучи заморской диковиной, толком не встречавшейся в наших краях, они не столь близки читателю, и перспектива знакомиться с подробностями их истории может на первый взгляд показаться не слишком привлекательной. Тем не менее, и на этих машинах случалось множество интересных свершений, достижений и технических решений, часть из которых оказалась присуща только определённым платформам — всё это может быть довольно интересно любителям покопаться в восьми битах.

Настало время где-то узнать, а где-то вспомнить об этом поподробнее, а заодно и послушать побольше музыкальных примеров. И начнём мы не с зарубежной, а с другой, близкой многим местным компьютерным энтузиастам платформы.
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑76 и ↓1 +75
Комментарии 50

«Сделано в СССР». Неожиданное продолжение

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 12K

Именно так начиналась моя статья посвященная музею «Сделано в СССР», который я открыл для себя в городе Чебоксары. Надо сказать, что в советский период г. Чебоксары был одним из ведущих центров электротехнической промышленности, который берет своё начало в грозном 1941 году. Именно в 1941 году в город Чебоксары с началом Великой Отечественной войны были эвакуированы цеха Харьковского электромеханического завода (ХЭМЗ) и Ленинградского завода «Электрик», которые и стали основой Чебоксарского электроаппаратного завода (ЧЭАЗ). В период своего расцвета ЧЭАЗ имел две производственных площадки в городе, фактически два огромных завода. К сожалению, сегодня осталась только одна площадка, вторая. Первая площадка, с которой и начинался ЧЭАЗ, сегодня переоборудована в офисное здание. Позже появился Чебоксарский завод электроизмерительных механизмов (ЧЗЭИМ), Чебоксарский электромеханический завод, завод «Чувашкабель».

Читать далее
Всего голосов 115: ↑85 и ↓30 +55
Комментарии 227

Эмуляция сотового телефона… на сотовом телефоне

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 13K


О чём только не пишут на Хабре. Например, о создании J2ME-игры в 2024 году, о написании программ на ассемблере под Nokia 3310. Вдохновлённый этими статьями, я тоже решил создать нечто подобное. Это «нечто» должно удовлетворять следующим критериям:

а) Быть не слишком простым в техническом плане;
б) Быть, вероятно, бесполезным в практической эксплуатации;
в) Иметь ностальгические элементы.

Многие помнят линейку телефонов Siemens 65-75 серии, которые были в ходу около 20 лет назад. Мы попробуем провести необычный эксперимент на их основе, для чего напишем небольшую управляющую библиотеку на C, а также изменим код одной из встроенных в ОС Linux утилит. Подробнее в статье.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑57 и ↓0 +57
Комментарии 10

Домашний сервер GameDev разработчика. Где найти железо?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 7.9K

Всем привет, меня зовут Иван, я программист C++ в области GameDev'а и в момент написания статьи специализируюсь на Unreal Engine.

Тема домашних серверов, конечно, не нова, но у всех есть свои требования и подход к решению этой задачи. Вот и я после успешного запуска подобного чуда, пройдя тернистый путь, захотел поделиться своим опытом. А также хотел показать, что завалявшаяся техника, которой никто не пользуется, имеет право на вторую жизнь.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑10 и ↓8 +2
Комментарии 12

Легендарные процессоры 8-битной эпохи

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 8.1K

Целое поколение писало свои первые программы на 8-битных системах. Эти системы 1970-х и начала 1980-х годов впервые сделали компьютеры доступными практически всем. Это было время формирования людей, которые позже посвятили свою карьеру компьютерам, и многие из них сыграли ключевую роль в развитии компьютерных технологий.

Эта ностальгия во многом объясняет неувядающий энтузиазм в отношении 8-битных систем.

Однако я считаю, что наряду с обычной ностальгией существует и множество других причин такой любви к «8-битности». Современные системы гораздо более мощны и функциональны, но получив эту мощь, мы и кое-что потеряли. С точки зрения того, кого интересует работа компьютера на низком уровне и желающего программировать на этом уровне, эти системы имеют множество привлекательных сторон.

Читать далее
Всего голосов 34: ↑32 и ↓2 +30
Комментарии 23

Где посмотреть ретро-девайсы в Москве

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 2K

Ниже – список музеев и текущих выставок в Москве, где можно посмотреть на старые компьютеры, консоли и игровые автоматы. Что-то похожее последний раз составлялось 3-5 лет назад. C того времени многое изменилось. Кроме того, мы с соратниками обошли все эти площадки. Так что новый список может быть полезным.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0 +20
Комментарии 9

Вклад авторов