Как стать автором
Обновить
292.97

Старое железо

Как это было, когда мы были молоды

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Хроники видеопиратства

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров14K

Единственный вариант защитить видео — не показывать его вовсе.

Всё началось очень давно. Ещё до появления компьютеров и магнитофонов. Даже до появления первых печатных книг. С тех самых темных времён, когда люди передавали истории и сказки из уст в уста. Истории эти, как правило, были придуманы задолго до самих рассказчиков совсем другими людьми, жившими в античные времена. Барды таскали сюжеты и перепевали в трактирах песни и баллады. А всякие разные писцы «перекатывали» греческие и не только трактаты, которые порою, доходили до них ввиду давности лет лишь в виде отдельных страниц или даже цитат. Многое было утеряно безвозвратно, что-то приходилось додумывать или корректировать уже по ходу дела, в меру своей фантазии и воображения. И об авторском праве, соответственно, никто не думал. Обвинять рерайтеров и копирайтеров тех далеких лет в плагиате даже в голову никому не пришло бы. Такие были времена. Читать могли не только лишь все. Писать тем более. Так и жили!

Читать далее
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+32
Комментарии69

Праворульный «Москвич»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K
«Москвич»… Как много в этом звуке!

Разумеется, сейчас мы поведём речь не о коренном жителе столицы, а об автомобиле, ныне практически ушедшем в историю. Первый «Москвич» сошёл с конвейера МЗМА (Московский завод малолитражных автомобилей) в начале декабря 1946 года. Строго говоря, он был почти точной копией немецкого «Опель-Кадета», снятого с производства ещё в 1940 году. Впрочем, немцы ликвидировали легковое производство не от хорошей жизни: фронту нужны были авиадвигатели, а не эти ваши малолитражки!

Зато после войны к воссозданию весьма удачной машины были привлечены эксперты самых разных фирм, включая некогда популярные «AutoUnion» (привет, «Аudi»!) и DKW. Сами заводы Opel лежали в руинах. То, что сохранилось, подлежало вывозу в СССР, даже из западных зон оккупации. Вот только после бомбардировок союзников оставалось там не шибко много.

Таким образом, конструкцию автомобиля, да и весь производственный цикл, пришлось создавать практически заново. Вот что вызвало некоторые небольшие, но такие заметные отличия в конструкции «Москвича-400» от довоенного «Опеля». Это, а заодно — попытка адаптировать «нежную» немецкую конструкцию под суровый быт советского автовладельца.


Экспортный Москвич/Scaldia 408
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑42 и ↓4+38
Комментарии37

Отладка C на ZX Spectrum

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K

Если ваш Спектрум пылится на полке, эта статья подскажет, как дать ему вторую жизнь, а вам — новое хобби. Возможно, вы хотели бы встретить вызов: всего лишь ~40кб памяти, включая код программы. Реализовать хорошее приложение крайне затруднительно, так как вы столкнетесь не только с нехваткой памяти, медленным процессором, но и отсутствием нормальной отладки на уровне исходного кода.

С выходом интернет-адаптера Spectranet сообщество активно развивается, и я предлагаю вам почитать о том, как отлаживать Си для проекта, который вышел за уровень демки.

LOAD ""
Всего голосов 51: ↑51 и ↓0+51
Комментарии40

Она могла стать Первой: история процессорной архитектуры Alpha (часть 1)

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров14K

Впервые об архитектуре Alpha я узнал вскоре после обретения своего первого ПК, осенью 2001 года. Это были не слишком свежие (примерно 1997-1998 года) страдания неизвестного автора о платформе AlphaPC, материнской плате удивительной производительности и поражающих возможностей в формате АТХ. С тех пор эта архитектура запала мне в душу, долгое время борясь за место в сердце с не менее прорывным Pentium Pro. Сейчас представители обоих направлений располагаются в коллекции «Digital Vintage» на расстоянии менее 1 см друг от друга.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑63 и ↓1+62
Комментарии10

Истории

Заглушить радар. Немецкий орёл против британского льва

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров14K
Противостояние защиты и нападения, чьим частным случаем является знаменитая борьба снаряда и брони, появилось одновременно с первым оружием, позже распространившись на гораздо более широкие сферы. Обычно такое сводится к банальным «вот у нас есть меч» и «а вот у нас есть щит, который не пробивается мечом» или Ахт-Ахт не мог пробить броню ИС-3, поэтому ИС-3 – «имба». Но в реальности такие противостояния редко сводятся к простому превосходству характеристик защиты над атакой, всё же мы живём не в РПГ. Во время Второй мировой войны началось такое противостояние между РЛС и комплексами по их глушению. Эта незримая борьба оказала значительное влияние на ход войны, но широкой общественности она почти неизвестна.

Время исправить это упущение.

image
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑56 и ↓1+55
Комментарии19

Sony Playstation Portable, радость коллекционера

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров25K
Sony PSP — приятный артефакт для коллекционирования. Уже достаточно древний, но вполне доступный и недорогой. Есть разные варианты исполнения самой консоли, много аксессуаров, которые еще можно найти новыми в упаковке. Приятный дизайн, множество фич, большой простор для модификации. Для многих именно PSP стала первым мобильным устройством, но не для меня: в середине нулевых, когда консоль появилась в продаже, я пользовался обычными карманными компьютерами.


Это еще и достаточно беспроблемное ретро. Именно на PSP компания Sony впервые отрабатывала методы цифровой дистрибуции игр. Как и на других древних устройствах, интернет (и магазин Sony) на PSP со временем работать перестал. Зато прекрасно живет изначальный метод офлайнового распространения на дисках. А это вообще интересно: помимо прочего, на Playstation Portable была сделана одна из последних попыток продвинуть в массы очередной проприетарный оптический носитель. Неудачная, конечно же, зато пользоваться просто: добываешь игры или фильмы на дисках UMD, вставляешь, работает! Не надо копаться в битых ссылках и веб-архиве. PSP хороша как во взломанном виде, так и в правильно-легитимном.

Есть одна проблема: я не то чтобы большой фанат игр. Поэтому данный обзор посвящен больше железу, что наверное не очень правильно. Впрочем, игровой план у меня тоже был: пройти на аутентичном железе бест-селлеры для PSP, игры вселенной GTA, Vice City и Liberty City Stories. Делюсь запоздалыми впечатлениями.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑37 и ↓2+35
Комментарии23

Почти как Бьюик

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.6K
Итак, дорогие телечитатели, приветствую вас. Эта статья посвящена первой модели автомобиля представительского класса СССР – ЗиС-101. Давайте вспомним те замечательные годы. Первые пятилетки, подъем промышленности, репрессии. И посреди всего этого обычные советские рабочие завода “Красный Путиловец” разбирают закупленную модель семиместного автомобиля Buick-32-90. Обмен опытом никто не отменял, также, например, была куплена лицензия на производство FORD-A для завода ГАЗ, да и нужны были стране крупные серийные автомобили, которые стали бы отражать быстрое развитие советской промышленности… Вернемся к теме.

Давайте рассмотрим этого красавца:


Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑17 и ↓6+11
Комментарии5

Невыдуманные истории из телекома начала 2000-х

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров45K

Эти невыдуманные истории... хотя ладно, давайте на всякий случай считать что они целиком и полностью выдуманные, а любые совпадения с реально существующими людьми, компаниями и явлениями совершенно случайны.

Так вот, эти истории произошли в одном небольшом провинциальном городе в начале-середине 2000-х годов. Что такое ИТ и интернет в начале 2000-х в провинции? Домашний десктоп с Pentium 2 и 64 мегабайтами ОЗУ – весьма неплохая машина. Pentium 3 и 128 Мб – уже очень даже мощная. Основная ОС для домашнего пользователя – Windows 98, а те, кто посмелее и поподкованее используют прекрасную Windows 2000, которая в отличие от старой NT4 повернута к пользователю лицом, а не чем-то еще, а в отличие от линейки 95/98/ME не падает в синий экран от неудачного щелчка мышкой.

Читать далее
Всего голосов 122: ↑120 и ↓2+118
Комментарии149

Создайте свой собственный NeXT с помощью виртуальной машины

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.4K

Компьютеры NeXT стоили примерно как новая машина, поэтому были недоступны большинству людей. Каково это — пользоваться топовой системой в начале 90-х? Давайте создадим свой NeXT, чтобы узнать это!

Читать далее
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+26
Комментарии5

Самая совершенная китайская пишущая машинка

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.4K

На Хабре уже были статьи об истории набора на китайском: в эпоху механической печати не обойтись было без устройств с тысячами отдельных литер и вместо клавиатуры — указателем, перемещающимся в двух измерениях. Лишь в 1980-х, на закате машинописи, развитие микроэлектроники позволило создать китайскую пишущую машинку с привычной европейцу клавиатурой. Хотя посмотрите-ка на эту клавиатуру пристальнее: латинские буквы на клавишах заметно искажены, особенно N и M. Это легендарная китайская небрежность, или же искажённые формы букв несут глубокий смысл?

Читать далее
Всего голосов 43: ↑42 и ↓1+41
Комментарии8

Пишущая машинка: вечное легаси

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров19K
Пишущая машинка была у моего деда, он почти каждый день пользовался ей лет сорок, и только в конце жизни пересел на ноутбук, который я ему подарил. А для меня это был самый первый, и от того самый крутой гаджет: мне было лет пять, и я очень хотел печатать, а дед сомневался — вдруг испорчу вещь, а она единственная. Я же аргументировал тем, что в детском садике на машинке печатают все. Вообще все. Прошло много лет, деда не стало в прошлом году. Я совершенно этому не рад, но его пишущая машинка — теперь моя. Печатай сколько хочешь. В двадцать первом веке эти артефакты прошлого, придуманные вообще в веке девятнадцатом, вызывают у меня подлинное восхищение, и не только из-за детских воспоминаний. Это общий предок всех современных компьютеров. Это заточенная под единственную задачу вещь, которая позволяет набирать текст, создавать нетленку в любых условиях. Это неубиваемая техника, которая прослужит еще лет 150-200.


Это самое древнее ретро в моей коллекции. И самое непрактичное: первое, что компьютеры научились делать гораздо лучше, чем раньше — это набор букв. Сегодня я хочу рассказать об опыте механической машинописи. Оценить связь между современными устройствами и технологиями столетней (и более) давности. В общем, сделать то, что в англоязычном интернете описывают емкой фразой: press F to pay respects.
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑64 и ↓4+60
Комментарии132

Демосцена

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров12K

"… особую пикантность придаёт тот факт, что всё это по сути бессмысленно..."
/ sq/skrju /



из демо 'We are demo' для Commodore 64, 2020 год)

Чаще всего, попытки объяснить людям, что такое «демосцена», начинаются со слов «компьютерное искусство...». Однако, даже по вопросу о том, что такое искусство, во все времена не было единого мнения. Явление, о котором пойдёт речь, называют искусством скорее в том смысле, в каком говорят об искусстве токаря или плотника, а не скульптора или художника. Что, конечно, не означает, что одно хуже другого.

Слово «демосцена» («demoscene») мало того, что не переводится на русский язык, но даже и на английском имеет не вполне очевидный смысл. Если со словом «demo» всё интуитивно понятно — оно происходит от слова «demonstration» («демонстрация»), то со словом «scene» всё куда сложнее. Своим появлением оно обязано вовсе не театру, как могло бы показаться, а возникшей в конце 1970-х практике нелегального распространения и взлома программного обеспечения, главным образом — компьютерных игр.

Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии17

Мир на ладони. Вспоминаем карманные компьютеры Pocket PC

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров15K

В далёком 2004 году я работал журналистом сразу в нескольких периодических изданиях. По долгу службы мне приходилось частенько мотаться по командировкам и пресс-конференциям, участвовать в различных презентациях, работать на выставках, брать интервью. Нередко мне приходилось писать статьи «на бегу», работать буквально где попало: на лавочке в аэропорту или на вокзале, на подоконнике в пресс-центре, в уличном кафе, на ступеньках павильона «Ленэкспо»…
Ноутбуки тогда были громоздкими, дорогими и очень тяжёлыми. Таскать с собой в рюкзаке такого монстра — всё равно что совершать пробежку с привязанной к ноге гирей. Верите ли вы в любовь с первого взгляда? Одним солнечным утром я испытал на себе это прекрасное чувство, увидев в витрине компьютерного магазина крошечный карманный компьютер Pocket PC. «Беру!» — решил я.
Всего голосов 66: ↑66 и ↓0+66
Комментарии67

Ближайшие события

IBM PC 41 год назад

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров10K

История создания легендарного IBM PC, первого массового ПК от IBM, включая его техническую реализацию и программные особенности. Какие новаторские решения были применены в этой модели, и что обусловило именно такой их выбор?
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑53 и ↓0+53
Комментарии15

Клавиатуры, которые постигла неудача

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров27K

Найти идеальный баланс между ценой и качеством пытаются дизайнеры и разработчики любого производителя. Но часто случается, что излишняя оптимизация или «гениальный» дизайн выливаются в кучу проблем для пользователя. Сегодня мы расскажем вам про самые спорные модели клавиатур.

Читать далее
Всего голосов 35: ↑33 и ↓2+31
Комментарии175

Микропроцессор Texas Instruments TMX 1795 — первый в истории?

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров7.9K

 

Большинство современных инженеров склонны считать 1971 год началом революции в разработке микропроцессоров. Тогда увидели свет 4-битная микросхема  4004 от Intel, следом — 8-битный чип 8008. Но история становления микропроцессора гораздо насыщеннее и увлекательнее. Некоторые ранее не опубликованные документы показывают, как забытый сегодня чип, Texas Instruments (TI) TMX 1795, обогнал Intel 8008 и стал первым 8-битным микропроцессором. 

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии2

Гость из другого мира: обзор рабочей станции HP 9000 712/60 под управлением HP-UX

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров14K

Что если я скажу вам, что уже во второй половине 80-х годов ХХ века были машины с многозадачной ОС с развитым графическим интерфейсом, цветными дисплеями высокого разрешения, мощными процессорами и десятками мегабайт оперативной памяти, способные выполнять задачи работы с графикой, обслуживать системы трехмерного моделирования и другие вещи, ставшие под силу ПК только в середине следующего десятилетия?

Добро пожаловать в параллельный мир, мир рабочих станций Unix!
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑65 и ↓0+65
Комментарии12

Использование Amiga в 2021: создание интро для демопати

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров5.2K

Олдскульная компьютерная графика, а именно демосцена, продолжает здравствовать усилиями приверженных энтузиастов. Один из участников этой киберкультуры подготовил подробный обзор аудиовизуального интро, созданного им в рамках демопати Revision 2021 года для системы Amiga. — прим. ред.
Всего голосов 35: ↑35 и ↓0+35
Комментарии3

Часы на основе индикатора ИЛЦ3-5/7 (ILC3-5/7)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.8K

Хочу поделиться опытом и наработками при создании настольных, компактных часов на основе индикатора ИЛЦ3-5/7.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии37

Кухонный компьютер Honeywell

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.9K

Кухонный компьютер Honeywell описывается во многих местах, особенно во всемирной паутине, как диковинка - футуристический компьютерный продукт, который практически никогда не продавался.

На самом деле то, что рекламировалось как кухонный компьютер, было разработано как серьезный мини компьютер, для более серьёзных целей. H316, производимый Honeywell как часть семейства машин Series 16, никогда не предназначался для продажи даже как коммерческий продукт. 

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии5