Как стать автором
Обновить
552.97

Искусственный интеллект

AI, ANN и иные формы искусственного разума

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Машины как я или генеративная овсянка? О генеративном ИИ в игровой индустрии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров2.6K

Привет, Хабр! Меня до сих пор зовут Владимир Садовский, я по-прежнему работаю программистом инструментария в Nau Engine, всё так же обожаю игры, и меня всё ещё не заменил искусственный интеллект. В прошлый раз я рассказывал о процедурной генерации в игровой индустрии. Пришла пора продолжить тему и взглянуть на другую сторону генеративной медали — искусственный интеллект.

Погнали!

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10.5 и ↓0.5+10
Комментарии12

Анализ зависимостей бинарных файлов на основе ML. Заключительная часть

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров918

В прошлой статье мы разобрали идею нашего компонентного анализатора и поделились результатами некоторых экспериментов, проведенных в лабораторных условиях. Результаты, полученные на маленькой части датасета в размере 3000 библиотек, вышли довольно оптимистичными. В этой статье опишем сложности, с которыми мы столкнулись при попытках применить решение на ~105к библиотек, и расскажем, как с ними справлялись.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии1

Как графы знаний и LLM могут друг другу помочь

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.6K

Предобученные языковые модели генерируют качественный текст, сравнимый по качеству с человеческим (иногда даже превосходящий его). Но некоторые проблемы остаются даже у лучших LLM — сеть не понимает, что говорит. Может получаться хоть и виртуозный с точки зрения грамматики и лексики, но всё-таки неверный по смыслу результат. 

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии3

Medallion Джима Саймонса – самый черный ящик индустрии по управлению деньгами

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2.7K

Джим Саймонс — один из самых успешных менеджеров хедж‑фондов в истории. Основатель инвестиционной компании Renaissance Technologies и фонда Medallion — самого результативного и самого закрытого фонда в современной финансовой истории. Попробуем собрать информацию из разных источников и разобраться, в чем секрет успеха. Ведь подходы к управлению деньгами, используемые Саймонсом, будут полезны всем, кто управляет деньгами на фондовом рынке.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑9 и ↓5+4
Комментарии2

Истории

Превратите свой пет-проект из хобби в карьеру

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров21K

Привет, Хабр!

Меня зовут Данил Картушов, в этом посте я расскажу, почему и как именно pet-project'ы могут стать ключом к вашей карьере.

Надеюсь, что после этого поста ты сможешь раскрыть свой потенциал к обучению и по-новому взглянуть на процесс обучения.

Начнем!
Всего голосов 44: ↑37 и ↓7+30
Комментарии24

Что дороже, томограф или драгоценный камень в нём?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.2K

Привет, Хабр! 

Идея этого поста родилась при работе с геммологами, которые занимаются оценкой качества драгоценных изделий и драгоценных камней, оценкой стоимости и  выявлением подделок. Исследования были направлены на то, чтобы выяснить, что может рассказать о внутренней структуре драгоценностей наша программа Smart Tomo Engine (ознакомиться с которой можно у нас на сайте Smart Engines).

Читать далее
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии5

Нейросети для программистов: уже что-то умеют или еще пока совсем джуны?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.9K

Я Григорий Тумаков, CTO в Моризо Диджитал. Эта статья — про то, как мы в компании решили протестировать нейросети для рабочих задач.

Для начала опросил коллег, кто и чем уже пользовался для облегчения процессов разработки. Затем суммировал свой опыт, добавил комментарии коллег. Публикую наш опыт: что мы нашли полезного для себя в сфере нейронок. И мой собственный реальный проект, который я с помощью нейросетей сделал.

Disclaimer: это не полноценный обзор, а скорее эксперимент. Не судите строго 🙂

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии11

Десятки ведущих учёных подписали документ, направленный на предотвращение разработки биологического оружия при помощи ИИ

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров47K

В прошлом году Дарио Амодей, руководитель известной компании Anthropic, занимающейся разработкой искусственного интеллекта, заявил в Конгрессе, что новые технологии искусственного интеллекта могут вскоре помочь неумелым, но злонамеренным людям проводить крупномасштабные биологические атаки, например, создавать и выпускать вирусы или токсичные вещества, которые вызовут массовые заболевания и смерть.

Сенаторы от обеих партий были встревожены, а исследователи ИИ в промышленности и научных кругах обсуждали, насколько серьёзной может быть эта угроза.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+18
Комментарии49

Ищем Арнольда Шварценеггера среди мужчин, женщин и детей с помощью нейросети на С++

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров7.8K

Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл Колодяжный, я ведущий инженер-программист в YADRO. Помимо основных рабочих задач, включающих исследование проблем производительности СХД, я увлекаюсь машинным обучением. Участвовал в коммерческих проектах, связанных с техническим зрением, 3D-сканерами и обработкой фотографий. В задачах часто использовал С++, хотя машинное обучение традиционно ассоциируется с Python. Этот язык программирования буквально захватил сферу, его используют повсюду — от обучающих курсов до серьезных ML-проектов.

Однако Python — не единственный язык, на котором можно решать задачи машинного обучения. Так, альтернативой может стать С++. Если последний вам ближе, вам будет интересен и полезен этот текст.

Под катом разберемся:

как организовать работу с данными и загрузку обучающего датасета, 

как описать структуру нейронной сети, 

как использовать уже готовые алгоритмы машинного обучения из доступных библиотек и фреймворков, 

как организовать конвейер обучения сети, 

как использовать предобученные глубокие сети для решения задач. 

Читать далее
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии15

Google DeepMind создал новый ИИ, способный неплохо играть в компьютерные игры. На что он способен?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.3K

На Хабре не раз и не два писали об искусственном интеллекте, который превосходит человека в разных настольных и компьютерных играх. Но это специально обученные агенты, которые специализируются на какой-то конкретной игре. А можно ли разработать систему, способную взаимодействовать с трёхмерным окружением любой игры без длительной предварительной подготовки? Корпорация Google считает, что да, и подтвердила свои слова делом. Она создала агента, способного на это. Какие возможности у новой разработки?

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии12

Бэггинг и случайный лес. Ключевые особенности и реализация с нуля на Python

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров4K

Далее пойдёт речь про бэггинг и мой самый любимый алгоритм — случайный лес. Не смотря на то, что это одни из самых первых алгоритмов среди семейства ансамблей, они до сих пор пользуются большой популярностью за счёт своей простоты и эффективности, зачастую не уступая бустингам в плане точности. О том, что это такое и как работает, далее в статье.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии0

Quantization Deep Dive, или Введение в современную квантизацию

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров13K

Привет! Меня зовут Василий Землянов, я занимаюсь разработкой ML-инфраструктуры. Несколько лет я проработал в команде, которая делает споттер — специальную маленькую нейросетевую модельку, которая живёт в умных колонках Яндекса и ждёт от пользователя слова «Алиса». Одной из моих задач в этой команде была квантизация моделей. На пользовательских устройствах мало ресурсов, и мы решили, что за счёт квантизации сможем их сэкономить — так в итоге и вышло.

Потом я перешёл в команду YandexGPT. Вместо маленьких моделей я стал работать с очень крупными. Мне стало интересно, как устроена квантизация больших языковых моделей (LLM). Ещё меня очень впечатляли истории, где люди берут гигантские нейросети, квантизируют в 4 бита и умудряются запускать их на ноутбуках. Я решил разобраться, как это делается, и собрал материал на доклад для коллег и друзей. А потом пришла мысль поделиться знаниями с более широкой аудиторией, оформив их в статью. Так я и оказался на Хабре :)

Надеюсь, погружение в тему квантизации будет интересно как специалистам, так и энтузиастам в сфере обучения нейросетей. Я постарался написать статью, которую хотел бы прочитать сам, когда только начинал изучать, как заставить модели работать эффективнее. В ней мы подробно разберём, зачем нужна квантизация и в какой момент лучше всего квантизовать модель, а ещё рассмотрим разные типы данных и современные методы квантизации.

Читать далее
Всего голосов 83: ↑82 и ↓1+81
Комментарии13

Интерактивные PROMPTы извлекают максимум пользы из GPT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K

GPT стремительно ворвался в нашу жизнь и разделил аудиторию на две неравные части: технооптимистов и технопессимистов. Как ни странно, технопессимисты — это преимущественно профессионалы, способные трезво оценить результат, который демонстрирует GPT. А технооптимисты — люди, не достигшие вершин профессионализма. Их завораживает та лёгкость, с которой GPT генерирует тексты, картинки и видео на самые разные темы.

Споры относительно пользы или вреда от использования GPT не утихают. Я же хочу предложить вашему вниманию альтернативный взгляд: дело не в самом инструменте, а в способах его использования.

В этой статье я расскажу, как профессионалы усиливают свою мощь, задействуя интерактивные возможности GPT.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑7 и ↓6+1
Комментарии3

Ближайшие события

Небольшая компания представила процессор с 900 тыс. ядер. Что это за чудо технологий?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K

О компании Cerebras на Хабре писали несколько раз, чаще всего с упоминанием того, что она создала самый большой в мире процессор. И сейчас та же ситуация — она повторила свой рекорд, разработав гигант с 900 тыс. вычислительных ядер. Конечно, это чип не для обычных пользователей, а для работы в отрасли искусственного интеллекта. Что это за процессор и на что он способен? Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑33 и ↓3+30
Комментарии16

Городской мозг: как Сингапур цифровизировал управление государством

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.6K

Сингапур — небольшое островное государство с площадью всего 734 кв. км и населением 5,9 млн человек. В 1960-х там не было ничего, кроме трущоб, а сейчас его называют одним из самых технологически продвинутых мест планеты. 

Одно из самых впечатляющих преобразований — цифровизация госуправления. В то время, как в некоторых странах только начинают внедрять биометрическую идентификацию, «всевидящее око» Сингапура знает всех своих граждан в лицо в прямом смысле этого слова. А еще — следит за каждым их движением при помощи десятков тысяч камер и беспристрастных роботов-полицейских. Что это — концепция комфортного и безопасного города будущего или же цифровой ГУЛАГ? Понятное дело, что всё куда как сложнее. Разбираемся. 

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+5
Комментарии19

ИИ в 3D: Где мы сейчас и какое будущее нас ждёт? (Часть 3)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2.4K

Мир, в котором мы с вами живём и который непосредственно ощущаем, является объёмным: расположение любой точки в нём можно описать тремя координатами, и этот факт элементарно зашит в нашу природу. Чем больше “понимания” система искусственного интеллекта будет иметь относительно истинной сущности вещей, включая их расположение, форму и объем, тем легче она будет справляться с задачами, которые до сих пор мог выполнять только человек. 

В этой статье разберём, как ИИ помогает решать одну из ключевых задач робототехники, а именно - понимание и ориентация в объёмных пространствах!

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии2

Симуляция миров: как работает нейросеть SORA

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
Видеоконтент стал неотъемлемой частью нашей жизни. ТикТок, Ютуб и прочие платформы с каждым днём всё больше используются людьми как способ отвлечься от повседневности и позволяют ненадолго предаться прокрастинации. Кто бы что ни говорил, но в 2024 году человек не представляет без него жизни, но создание качественного контента это довольно трудоемкая задача. В ней нам может помочь новая нейросеть OpenAI “SORA”.

В этой статье мы рассмотрим, как работает новая революционная нейросеть синтеза видео SORA, пофилософствуем на эту тему и, конечно, помечтаем о AGI.

Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+26
Комментарии6

Мозг промышленного масштаба или как воплотить мечту в реальность?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.9K

В предыдущей статье мы рассмотрели различные типы нейросетей и обсудили, какие задачи можно решать с их помощью. Теперь рассмотрим задачу искусственного интеллекта с организационной и технической точки зрения.

При работе над сложными проектами обычно вовлечена команда разработчиков и специалистов по обработке данных, у которых сразу возникают вопросы: как управлять проектом, совместно разрабатывать модель машинного обучения (Machine Learning model), проводить ее тестирование, каким образом синхронизировать код и результаты экспериментов? После разработки и оптимизации ML-модели возникает необходимость ее развертывания в промышленной среде. Все эти проблемы могут казаться менее увлекательными, чем решение самой задачи машинного обучения, но они имеют критическое значение для успешной реализации ML-проектов. 

В этой статье мы подробно рассмотрим жизненный цикл ML-сервиса от идеи до разработки и внедрения, а также инструменты и принципы, используемые на каждом этапе. 

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

Художественные приемы и профессиональные термины для создания изображений с ИИ. Всё, что нужно знать

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.9K

В этой статье собраны все основные понятия для написания текстовой подсказки для генерации изображений с помощью нейросети.

Если вы хотите создавать качественные изображения, нужно понимать (или просто запомнить) некоторые профессиональные термины и приемы, используемые художниками и фотографами.

В этой статье мы разберем такие ключевые факторы, как высокая детализация, освещение, стиль изображения и другое.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+24
Комментарии10

Запускаем privateGPT локально на WSL c поддержкой GPU Nvidia

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.9K

Приватный GPT - это готовый к производству проект искусственного интеллекта, который позволяет задавать вопросы о ваших документах, используя мощь больших языковых моделей (LLM), даже в сценариях без подключения к Интернету. 100% приватный, никакие данные не покидают ваше окружение выполнения в любой момент.

Запуск на Windows Subsystem для Linux (WSL) с поддержкой GPU может значительно улучшить его производительность. В этом руководстве я проведу вас пошаговый процесс установки PrivateGPT на WSL с использованием ускорения GPU.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+3
Комментарии7