Как стать автором
Обновить
4.73

Киберпанк

Жанр научной фантастики

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Zeitgeist

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1K
Брюс Стерлинг (Michael Bruce Sterling) соригинальничал и экранизировал свой роман 'Дух времени' в виде документального фильма с таким же названием. Пишу, чтобы люди знали, что есть такое, как-никак отец-основатель. Все нужные слова в сообщении есть, всё найти и скачать можно. Приятного прочтения и просмотра, ибо занятный анализ происходящего в мире предлагается в этих произведениях, естественно в лучших киберпанковских традициях.

UPDATE: Хм. В самом деле какая-то путаница. www.kinotut.ru/?page=film&info=10466 здесь сказано, что режиссёр — Стерлинг. Но Wikipedeia знает только один фильм Zeitgeist, и режиссёр у него Питер Джозеф. Wikipedia подводит реже :). Эх, чего-то я перевозбудился, даже не обратил внимания, что в самом фильме по этому поводу написано.

Но с другой стороны, смотрел фильм через пару дней после прочтения книги, и мне показалось, что основная идея в обоих произведениях одна и та же: рассказать о том, как ушлые люди окучивают людей не столь ушлых, и о том, к чему это приводит.
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии19

Допинг для мозга хотят пустить в массовое производство

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K
Фармакологическая промышленность выпускает всё больше препаратов, которые предназначены для улучшения мозговой деятельности. Многие таблетки продаются без рецепта в любой аптеке, а другие несложно купить на чёрном рынке или получить рецепт обманным путём. Эти лекарства улучшают концентрацию внимания, повышают скорость мышления, сопротивляемость стрессу и эмоциональную устойчивость.

Несмотря на все побочные эффекты, такие лекарства теперь используют люди самых разных профессий: учёные, музыканты, топ-менеджеры, студенты и даже профессиональные покерные игроки. Менеджеры повышают работоспособность и когнитивные способности в корпоративных интригах. Студенты с лёгкостью запоминают всё прочитанное перед экзаменом, а игроки в покер получают важное преимущество перед соперниками. Например, профессиональный игрок Пол Филипс (заработал за карьеру более $2,3 млн) во время важных турниров принимает аддералл (улучшает концентрацию внимания) и провигил (сильнодействующий аналог кофеина), пишет LA Times.

В список препаратов для повышения эффективности мозга входят также риталин (стимулятор центральной нервной системы), арицепт, индерал и другие вещества, которые блокируют бета-адренорецепторы, отвечающие за восприятие адреналина мозгом. После этого у человека полностью исчезает волнение.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑23 и ↓3+20
Комментарии99

Учёные обнаружили, что наши мозги работают как Google

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K
Процесс мышления в человеческом мозге происходит примерно по тем же принципам, которые заложены в основу легендарного алгоритма ранжирования PageRank. Психологи из университета Беркли, специализирующиеся на вычислительных моделях когнитивных процессов, выяснили, что запатентованные компанией Google алгоритмы лучше всего описывают то, что можно наблюдать во время экспериментов по изучению словарной памяти у хомо сапиенс. Результаты своей работы “Google and the Mind: Predicting Fluency With PageRank” Том Гриффитс с коллегами опубликовали в журнале Psychological Science, vol 18, p 1069 (платная подписка). В свободном доступе имеются другие научные работы Гриффитса примерно на ту же тему.

В связи с этим вспоминаются прогнозы технического директора Google Крейга Сильверштейна о поисковых технологиях будущего. Три года назад он сказал, что интерфейс Google может быть встроен прямо в мозг с помощью специального генетически модифицированного животного-нейроимплантанта. Действительно, прямой и мгновенный доступ ко всем знаниям человечества на порядок улучшит наши когнитивные способности. В свою очередь, такое нововведение может вывести цивилизацию на новый виток развития и вплотную приблизить её к точке сингулярности.

via New Scientist
Всего голосов 32: ↑26 и ↓6+20
Комментарии53

Истории

На российских сайтах знакомств завелись хакерские флирт-боты

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.2K
На российских сайтах знакомств и в чатах замечена активность враждебного Искусственного Интеллекта, предупреждает антивирусная компания PC Tools. Старший аналитик по вредоносному софту Сергей Шевченко говорит о новом опасном чат-боте под названием CyberLover, который может поддержать на минимальном уровне переписку с собеседником, а во время флирта извлечь из человека персональную информацию. Неопытные в любовных делах тинейджеры легко сообщают «кибер-блондинке» свой адрес электронной почты, телефон, имя, и другие приватные детали, а также присылают фотографию. Не нужно говорить, что этого с лихвой хватает мошенникам для проведения хитроумных афёр, которые стали так популярны в России в последнее время.

Это действительно красивая новость. Судите сами, учёные всего мира десятилетиями искали способ пройти тест Тьюринга. А сейчас русским хакерам понадобилось собрать персональную информацию с сайтов знакомств — и они сразу решили проблему.


Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑55 и ↓7+48
Комментарии115

Future Scanner: клон Digg предсказывает будущее

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров675
Каждый день в интернете появляются новые клоны Digg, но очень немногие из них заслуживают внимания. Сайт Future Scanner определённо выделяется из общей массы. Он создан для… предсказания будущего с помощью голосования.

Это имеет смысл: история неоднократно показывала, что зачастую воплощаются в жизнь именно те изобретения, которые предполагаются как наиболее востребованные, идеи которых витают в воздухе, которые описаны в научно-фантастической литературе. Работа учёных подчиняется вовсе не случайному жребию, а коллективному бессознательному человечества. Например, выбирая темы своих научных работ, будущие учёные могут читать научно-фантастические произведения и прогнозы будущего, такие как на сайте Future Scanner.

Future Scanner ставит задачу не столько определить будущее, а скорее нащупать его. Истории структурированы по годам и тематическим категориям (биотехнологии, культура, правительства и т.д.). Системный подход позволяет назвать этот ресурс первой в интернете полноценной веб-платформой для изучения будущего.



via TechCrunch
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3+7
Комментарии8

Nokia предрекает расцвет UGC и гиковской культуры

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров679
Компания Nokia провела опрос среди молодых трендсеттеров в 17 странах и по его результатам опубликовала интересное исследование на тему грядущих изменений в мировой массовой культуре, образе жизни и индустрии развлечений. Вот пять главных тенденций на ближайшее будущее.

• В 2012 году 25% всего контента мировой индустрии развлечений будет создаваться, редактироваться и распространяться по P2P. Имеются в виду не только торренты, но и другие виды прямых контактов между людьми. Это будет нечто вроде коллективного творчества или коллективного социального СМИ. Разумеется, творчество и обмен UGC-контентом будет происходить через мобильные телефоны.

• Гиковская культура. Обычные люди ищут всё более «навороченных» развлечений. Технологии входят в жизнь населения и развлекают юзеров, доставляя им удовольствие.

• G Tech. Социальный тренд, который сейчас наблюдается в Азии: своеобразная феминизация технологий. Это значит, что развлечения становятся более коллективными, демократическими, эмоциональными и настраиваемыми. Всё это «женские» качества.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+12
Комментарии8

Внедрение в физическую реальность — главный признак Веб 3.0

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров722
Тим О’Рейли, автор маркетингового термина «Веб 2.0», теперь пытается определить ключевые признаки следующего поколения веб-технологий. Если для Веб 2.0 это были Ajax, broadband и UGC, то для Веб 3.0, считает Тим О’Рейли, это может быть новый принцип взаимодействия интернета с физическим миром. Если продолжить его мысль, то в будущем люди и Всемирная сеть станут общаться напрямую, то есть без посредства клавиатуры и без видимого участия компьютеров. Это может быть мозговой интерфейс или разнообразные имплантанты, неизвестно. Но уже сейчас есть технологии, которые явно намекают на наступающее будущее — приставка Wii и мобильный компьютер iPhone.

Когда разговор зашёл об определении Веб 3.0, Тим О’Рейли сказал: «Речь идёт о новых отношениях с физическим миром. И мы уже видим такое, например, в распознавании жестов на iPhone. Мы видим такое в контроллере Wii». Цитата из интервью немецкому техноподкасту 3sat neues (MP4; 44,37 МБ). Соответствующий фрагмент находится на 20 мин 45 сек. интервью.
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+22
Комментарии48

Точность чтения мыслей повышена до 80%

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K
Учёные утверждают, что нашли способ расшифровывать мозговые сигналы в речь с 80%-ной точностью.

Парализованному 27-летнему англичанину Эрику Рамси (восемь лет паралича после автомобильной аварии) в мозг на глубину 6 мм были имплантированы электроды, которые записывали импульсы с 41 нейрона в области, отвечающей за генерацию речи (движения языка и губ). Полученный сигнал пропускали через компьютер для дешифровки.

Эксперимент продолжается уже три года. Всё это время доктора работают совместно с программистами. Первые заставляют Эрика вообразить одно из трёх простых слов (“oh”, “ee” и “oo”), а также фиксируют задействованные при этом нейроны. Программисты вносят эту информацию в программу, которая со временем учится автоматически распознавать слова. К настоящему моменту точность распознавания достигла 80%.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии21

Мобильники объединяются в сеть камер наблюдения

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1K
На улицах городов развитых стран количество камер наблюдения уже приближается к количеству жителей. Но этого мало, если мы хотим иметь доступ к событиям в любом месте человеческого присутствия в любой момент времени. Здесь нужен выход на новый уровень. Один из шагов на пути к технологическому прорыву — разработка швейцарских исследователей из Института всепроникающих вычислений (Institute for Pervasive Computing).

Они создали программу Facet, которая объединяет мобильники в «умную» сеть камер наблюдения. Установленный на каждом аппарате Java-клиент общается с окружающими «товарищами» по Bluetooth и пытается анализировать происходящее вокруг. Например, исследователи провели такой эксперимент: они установили четыре мобильника Nokia 6630 в разных местах коридора в своём здании. Программу настроили так, что при движении в кадре аппарат посылает по Bluetooth сигнал другим телефонам. Те передают сигнал дальше по цепочке. Один из аппаратов берёт на себя ответственность и связывается с центром по GPRS, сообщая всю информацию о «вторжении».

Охрана периметра создаётся в считанные минуты. Однако, перспектива данной технологии (объединение мобильников в сеть камер наблюдения) не исчерпывается примитивными охранными системами. В будущем возможно создание глобальной системы камер наблюдения, к которой потенциально может подключиться любой мобильный телефон.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии10

Создан язык программирования для глобальной слежки в социальных сетях

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.6K
Исследователи из R&D-подразделения компании AT&T (в прошлом Bell Labs) в начале 70-х годов разработали язык программирования Си, ставший впоследствии одним из самых используемых языков программирования в мире. Их новая разработка, будем надеяться, не найдёт столь широкого применения. Речь идёт о специальном языке Hancock для обработки информации из глобальных систем слежения за социальными сетями, в том числе за контактами в телефонных сетях и физическом мире, IP-адресами посещённых сайтов и т.д. В научной прессе первое упоминание об уникальной разработке AT&T датировано 2001 годом, но всплыло оно только сейчас. Спецслужбы используют эту систему уже несколько лет.

С помощью программы на Hancock можно очень точно по поведению в социальной сети идентифицировать людей, который почти наверняка являются преступниками. Фактически, только по результатам одной компьютерной распечатки человека можно сразу сажать в тюрьму. Конечно, такие программы можно писать и на других языках, но Hancock на порядок упрощает это дело. Программы, написанные на Hancock, могут работать с информацией по мере её поступления в базу данных, практически в реальном режиме времени.

В сети доступны исходные коды Hancock для некоммерческого использования, а также инструкция.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑39 и ↓5+34
Комментарии31

Роботизированная пушка открыла огонь по своим

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.1K
Oerlikon GDF-005 ведет огонь по целиТрагический инцидент омрачил ход ежегодных учений войск ПВО армии Южноафриканской республики, проходивших в тренировочном центре недалеко от городка Лохатла в Северной провинции страны. Национальная газета Star сообщает, что 12 октября автоматическое компьютеризированное орудие «Эрликон GDF-005» (Oerlikon GDF-005) неожиданно открыло беспорядочный огонь в расположении батареи, состоявшей из пяти аналогичных пушек. До того, как в его магазинах закончились все 500 разрывных патронов калибра 35 мм, оно успело ранить 23 человек, из которых 9 — смертельно.

Данное орудие — разработка швейцарской фирмы «Oerlikon Contraves AG», впервые показанная публике в 80-х годах и с тех пор успевшая встать на вооружение более чем в 30 странах мира. Ее главная особенность — выдающаяся по своих характеристикам цифровая система наведения и контроля огня, использующая радар и лазерный дальномер для точного прицеливания. Фактически, участие человека для поражения цели этим орудием не требуется, он только нажимает на курок, когда ее захват и ведение осуществляются в полностью автоматическом режиме.

По невыясненной пока причине, когда батарея только начала упражнение по стрельбе реальными боеприпасами, «взбесившаяся» пушка начала лихорадочно вращаться, посылая снаряды по всему своему радиусу стрельбы. Героические попытки неназванной женщины-офицера отключить управляющий пушкой автономный компьютер не привели к успеху. Имена погибших пока не сообщаются, до тех пор пока не будут извещены их родственники.

Эксперты, принимавшие участие в испытаниях системы управления стрельбой этой пушки говорят, что подобное «поведение» военных роботов, которыми фактически являются настолько сильно автоматизированные орудия, хоть и редко, но регулярно встречается. Причины нынешней трагедии только предстоит выяснить, но сомневаться в том, что по мере все более широкой компьютеризации оружия, такие случаи будут происходить все чаще, не приходится.
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2+37
Комментарии56

Автомобили будут подчиняться удалённым командам

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров458
Новая антиугонная система от General Motors и OnStar имеет говорящее название Stolen Vehicle Slowdown и позволяет хозяину управлять своим автомобилем удалённо, как будто это маленькая радиомашинка из магазина детских игрушек.

В частности, с удалённого компьютера можно постепенно замедлять двигатель автомобиля вопреки желанию водителя. Руль и тормоз при этом продолжают работать в прежнем режиме, так что угонщику остаётся лишь зарулить на обочину и остановиться.

Естественно, правозащитники тут же выразили своё возмущение такими технологиями, которые грозят превратить автомобильный парк страны в одну большую компьютерную матрицу.

Фирма-разработчик системы уверяет, что такое невозможно, ведь активировать удалённое управление может только полиция во время погони и только по просьбе хозяина автомобиля. Компания GM уже приняла решение внедрить функцию Stolen Vehicle Slowdown в 1,9 млн новых автомобилей, которые сойдут с конвейера в 2009 г.
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии10

Ближайшие события

Нейромаркетинг набирает обороты

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров895
Современные маркетологи в своей работе применяют последние достижения науки, пишет BusinessWeek. Один из новых приёмов в их практике называется нейромаркетинг. Он предусматривает сканирование мозга потребителей в процессе просмотра рекламы и потребления продуктов.

Для изучения активности мозга применяется техника функциональной магнитно-резонансной спектроскопии (fMRI), магнитная энцефалография и традиционная электрическая энцефалография (ЭЭГ). С помощью приборов маркетологи пытаются определить, какие участки мозга активируются у потребителя в тех или иных условиях. Среди прочих, отслеживаются зоны, которые отвечают за внимание, концентрацию, кратковременную и долговременную память, позитивные эмоции.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑13 и ↓4+9
Комментарии43

Компьютеры научились отслеживать процент загруженности мозга

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров604
Грамотный специалист частенько обращает внимание на индикатор загруженности центрального процессора своего компьютера (с опытом он может определить этот процент даже без взгляда на индикаторы). Это ценная информация, потому что близкая к ста процентам загруженность ЦП в течение длительного времени — явный признак того, что пора производить апгрейд. С другой стороны, работа ЦП вхолостую тоже вызывает некое чувство неудовлетворённости. Да и вообще, просто интересно узнать, насколько загружают центральный процессор те или иные задачи, чтобы эффективнее использовать вычислительную мощность. Оказывается, этот интерес взаимный — компьютеры тоже начинают интересоваться загруженностью нашего «ЦП»…

Инженеры-нейробиологи из университета Тафта создали шапку с портативным спектрометром для постоянного измерения усталости человека. Информация о кровообращении в головном мозге и содержании кислорода в крови поступает в компьютер и анализируется в реальном режиме времени. Таким образом, если вдруг кислород упадёт ниже критического уровня, то посередине рабочего дня компьютер может предложить пользователю сделать перерыв, а если кислород зашкаливает, то начальству поступит сигнал о слишком бодром сотруднике, который нуждается в дополнительной нагрузке.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии2

Ридли Скотт закончил работу над новой редакцией своего фильма Blade Runner

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров663
Вышедший на экраны в 1982 годе фильм «Blade Runner» поначалу остался незамеченным. Маленький бюджет фильма на позволил режиссеру Ридли Скотту реализовать все свои задумки. Несмотря на многие недостатки, фильм нашел свего зрителя.

В 1992 году Ридли Скотт выпустил режиссерскую версию фильма, в которой отредактировал финальные сцены, убрал голос за кадром.
На этом режиссер не остановился. Он продолжил работу над фильмом, большей частью над спецэффектами.

Итогом этой работы станет Blade Runner: The Final Cut, который появится в кинотеатрах Нью-Йорка и Лос-Анджелеса в октябре 2007 года. В декабре фильм выйдет на DVD.

Источник: Wired
Всего голосов 21: ↑18 и ↓3+15
Комментарии21

Армейский шлем, измеряющий силу ударов по голове

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров946
Американские военные приобрели у компании Simbex (Ливан) за $932 тысячи 20 шлемов, оборудованных системой телеметрии. Понадобилось им это для измерения силы сотрясений мозга и количества травм, полученных в процессе боевых действий от всякого рода взрывов и ударов.


Во время военных действий солдаты могут получить множество микротравм, на которые поначалу даже не обращают внимания. Проблемы всплывают тогда, когда у травмированных начинают случаться кратковременные провалы в памяти или серьезные изменения в поведении — хоть травмы и микро, но мозг штука хрупкая и нарушить его работу таким образом можно запросто.

А такой шлем, оборудованный несколькими десятками сенсоров, может помочь определить количество «ударного урона», получаемого солдатами в бою. Далее все просто: замечена травма — будь добр на больничную койку, восстанавливаться.

via Cnet News
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии7

Чат-бот SILVIA вдохнёт жизнь в гаджеты

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.7K
На конференции Techcrunch40 в Сан-Франциско представители стартапа Cognitive Code заявили о создании нового поколения чат-ботов, способных эффективно анализировать текст и реально определять его смысл. Компания уже зарегистрировала 15 патентов на технологии интеллектуальной обработки натурального языка.

Как известно, поддержание разговора с человеком — одна из сложнейших задач, над которыми вот уже несколько десятилетий бьются разработчики систем искусственного интеллекта. Ежегодно проводится специальный конкурс чат-ботов Loebner Prize, где соревнуются лучшие программы подобного рода. Среди победителей последних лет — известные чат-боты Alice и Jabberwacky. Однако, новый чат-бот SILVIA (symbolically isolated, linguistically variable intelligence algorithm) от компании Cognitive Code превосходит конкурентов сразу по нескольким важным параметрам.


Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии41

ИИ в теле животного будет обучаться в виртуальном мире

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.3K
Пресловутая компания Novamente объявила о начале амбициозного эксперимента, который может закончиться созданием сверхчеловеческого искусственного интеллекта. В рамках этого эксперимента программа ИИ будет запущена в виртуальный мир, населённый человеческими аватарами. Цель — самообучение программы и подготовка к её внедрению в настоящую реальность.

План обучения ИИ через виртуальную реальность огласил директор и ведущий учёный компании Бен Гёрцель. Напомним, это тот самый Гёрцель, который заявлял, что искусственный интеллект создать проще, чем Windows Vista.

Бен Гёрцель уверен, что появление сверхчеловеческого ИИ является важнейшим условием для наступления сингулярности и перехода человечества на качественно новый уровень развития. После своего рождения на свет он начнёт очень быстро повышать собственный уровень, и наступление сингулярности станет делом нескольких лет, а то и месяцев.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии15

Насколько гуманны высокие технологии?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров653
Интересная книжка выложена в свободный доступ в электронной библиотеке Программы ЮНЕСКО «Информация для всех» в России. Это научно-популярная работа под названием «Этические последствия развивающихся технологий» (PDF, англ.). Американские учёные попытались проанализировать, какой эффект на общество окажут некоторые их последних технологий, такие как «цифровая личность», радиочастотная (RFID) и биометрическая идентификация, пространственно-зависимые услуги (LBS).

Эти и другие технологии коренным образом меняют человеческие представления о неприкосновенности личной жизни, других фундаментальных правах человека и общественных ценностях. Соответственно, общество будущего будет вынуждено подстраиваться под новые реалии и менять основы своего существования. К каким последствиям это приведёт?

Книга недавно была переведена на русский язык, и эксперты Программы ЮНЕСКО «Информация для всех» в России остались крайне недовольны переводом. Они опубликовали нелицеприятную рецензию, в которой приводят конкретные примеры некорректного переводы технических терминов, и рекомендуют всем фанатам киберпанка читать книгу в оригинале.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии17

Вклад авторов