Доброе утро, Habr.
Являюсь топ 10 аналитиком по сайту crossbet. Хочу познакомить Вас со своим детищем, которое разрабатывалось добрую пару лет.
DotaDiviner - инструмент-аналитик, который будет полезен для любого дотера.
Спорт в виртуальной реальности
Доброе утро, Habr.
Являюсь топ 10 аналитиком по сайту crossbet. Хочу познакомить Вас со своим детищем, которое разрабатывалось добрую пару лет.
DotaDiviner - инструмент-аналитик, который будет полезен для любого дотера.
В ЛАНИТ вот уже три года существует процветает киберспортивное комьюнити. Сложно представить что-то настолько плотно окутанное стереотипами, чем образ геймера. Многие работодатели относятся с пренебрежением к активно играющим соискателям, считая их лентяями и сомневаясь в их ответственности. Однако именно компьютерные игры сегодня считаются хорошим драйвером развития воображения, аналитических способностей и даже возможностью прокачать своё стратегическое мышление и ряд других soft skills. Чтобы не быть голословными, собрали для вас подборку сериалов о киберспорте, которые приоткроют завесу тайны и позволят по-новому взглянуть на мир киберспорта и его обитателей.
Думаю, что аудиторию блога ЛАНИТ на Хабре трудно удивить словом «буткемп». Современные образовательные платформы, компании и даже университеты активно проводят учебные лагеря, которые позволяют за небольшой срок натаскать и тех, кто только начинает свой путь в сфере ИТ, и тех, кто в профессии уже довольно давно. Еще подобный формат активно применяется в профессиональном киберспорте, чтобы готовиться к чемпионатам и турнирам. Сегодня мы расскажем о нашем опыте организации буткемпов.
Как правило, при словах «корпоративный спорт» в голове сразу же всплывает образ нудной утренней зарядки. Или добровольно-принудительной эстафеты на территории предприятия. Или еще чего похуже. Однако порой дело обстоит совершенно иначе. Кто-то метает винчестеры, например, или организует корпоративный театр. Не совсем спорт, конечно, но тоже очень интересно.
Этой весной команда ispmanager приняла участие в турнире Лиги Чемпионов Бизнеса по Dota 2. Под катом расскажем, как собиралась команда, откуда вообще взялась идея поучаствовать и в чем заключался секрет нашей успешной (нет) игры.
Продолжаем разбираться в устройстве и работе современных механических клавиатур. В первой части мы поговорили про терминологию, размеры и типы переключателей. А сегодня разберемся в кейкапах (клавишах) и программировании, полюбуемся на артизаны и другие виды кастомизации, а также посмотрим где все это продается и какому алгоритму можно следовать при покупке.
Уверена, что каждый хотя бы раз, приступая к чему-то новому, но при этом будто бы очевидному, задавался вопросом: «С чего начать?» Вероятно, именно по этой причине интернет и блоги в одной уж очень популярной социальной сети с картинками пестрят подобным контентом. Но если убрать всю иронию, то иногда и, правда, очень нужен гайд, который поможет сделать первый шаг в нужном направлении. Поэтому мы решили рассказать в блоге ЛАНИТ на Хабре об играх, которые являются отличной площадкой не только для начинающих киберспортсменов, но и тех, кто совершенствует свои навыки.
Эта статья возникла как результат моих попыток разобраться в рынке механических клавиатур в 2023 году. На Хабре уже был неплохой материал по этой теме, опубликованный в 2012 году - https://habr.com/ru/post/140454/. Поэтому самые полезные блоки оттуда я честно скопипастил (благо лицензия статьи позволяет), но изменилось на самом деле гораздо больше, чем я ожидал. Для всех интересующихся, я также порекомендую https://wiki.geekboards.ru/, где вы можете найти еще больше технических деталей и несколько исторических экскурсов про устройство клавиатур.
Осторожно, дальше будет много букв и картинок (под спойлерами)
Бывает так, что игра может перерасти в жизнь, а жизнь стать игрой.
В этой статье я расскажу о правилах игры для одного и более человек на основе клеточного автомата, подобного игре Жизнь Джона Конвея, а также следствиях, к чему может привести эта игра в будущем.
Прошлым летом установил на смартфон игру в "Морской бой".
Тактика "подбил корабль - бей дальше и топи" мне очень быстро наскучила, так как если всех затаившихся однопалубных не удастся найти до конца, все труды напрасны. И я решил разогреть процесс игры щекотанием нервишек себе и оппоненту: Когда очередной корабль вдруг найден и подбит, можно быстро переходить к следующим неразведанным зонам и не топить подбитые корабли до тех пор, пока не найдены однопалубные.
В тактике обнаружения всех кораблей лежит простой принцип изоляции найденной палубы корабля во всех направлениях, так как искать корабли ближе - бессмысленно. Иногда делаются два выстрела, чтобы убедиться в ориентации корабля и возможности поиска ближе, чем на 5 клеток (у линкора).
Кибертурниры – популярный формат мероприятия в мире IT компаний. Когда увидели интерес среди сотрудников – решили, что надо действовать. Но всё оказалось немного сложнее..
Привет, Хабр! Я – Юнна, работаю HR Generalist в 2people IT. Улучшаю условия для работы, провожу грейды и ищу крутых специалистов. В этой статье мы расскажем про цели турнира, особенности организации, реакцию сотрудников и маркетинговые профиты от этой затеи.
История началось с того, что мне вручили три флиппера со словами "разыграй их там как-нибудь". Отдавать флиппер за банальщину типа лучшего вопроса или разыгрывать в лотерее не хотелось: круче вручить клевый девайс тому, кто действительно ему будет рад, а не продаст завтра на авито. Мы решили совместить квест и викторину: у нас была пара десятков вопросов, и мы добавили к ним физическую активность: ссылка на каждый блок вопросов была закодирована в QR-коде, который был спрятан на территории.
Эта статья — некий постмортем о том, как прошел квест, какими соображениями мы руководствовались при его разработке, какие косяки допустили, и что стоит сделать в следующий раз по-другому. Квест получился хорошим, победители действительно победили своим трудом, и флипперы были вручены заслуженно и тем людям, которые их хотели. Но это не означает, что в следующий раз нельзя сделать еще лучше.
Ну и конечно, в статье есть список вопросов квеста с ответами на них, а так же возможность пройти эту викторину онлайн.
Понять суть состязания можно по уровню скорости и манёвренности на видео пролёта гоночным дроном трёх кругов трека в Цюрихском университете. Этим видео и не только делимся под катом к старту нашего флагманского курса по Data Science.
Теперь можно будет отдать ребенка в секцию киберспорта, а про-геймеры смогут получить реальное звание мастера спорта. Правда, придется попотеть — в буквальном смысле слова.
Возможно, вы еще не слышали, но на днях Министерство спорта РФ вспомнило о том, что киберспорт — тоже спорт. Да, это не шутка — киберспортсмены вполне могут получить звание «Мастер спорта России», «Заслуженный мастер спорта России» и «Мастер спорта международного класса». А раз есть звания, значит, должны быть и нормативы. Вы удивитесь, но в нормативах не предусмотрено ровным счетом никаких дисциплин, имеющих реальное отношение к играм. Скажем, проверки скорости реакции или теста на внимательность. Зато есть другие — вполне традиционные для обычных спортсменов, но весьма неожиданные для про-геймеров. Нормы немного отличаются в зависимости от пола, возрастных разграничений нет, но допуск в группу высшего мастерства — с 17 лет.
14 декабря — Всемирный день компьютерных игр. В этот день особенно сильно хочется остаться дома, запустить любимый олдскульный шедевр (вроде The Elder Scrolls III: Morrowind или даже Contra на Денди) и наслаждаться погружением в дорогую сердцем видеоигру. Но мы сегодня хотим поговорить о другом: почему развитие гейм-индустрии неразрывно связано с IT. И дело не только в том, что разработка видеоигр напоминает процесс разработки IT-продуктов. В большинстве случаев самыми активными геймерами выступают сотрудники IT-отрасли. Издание Forbes, кстати, называет видеоигры «новыми IT», поскольку из года в год в игровую разработку интегрируются новые технологии, а часть инноваций пришли в IT именно из игровой индустрии. К примеру, AR/VR-технологии начали массово использовать в игровой разработке, а со временем они перекочевали в сферу IT.
Но ещё киберспорт – хорошая основа для сплочения и построения неформальных горизонтальных связей, той самой коммуникации, в которой так нуждаются крупные IT-компании. Особенно важно это становится при переходе на удалённый формат работы, когда количество офлайн-активностей снижается.
Геймерам ЛАНИТ повезло: президент группы компаний Филипп Генс не только хорошо знаком с игровой индустрией, но и сам активно играет в киберспортивные игры (к примеру, Starcraft или Quake).
В этой статье я расскажу, как мы начали играть, чем живёт наше киберкомьюнити и кому точно у нас понравится.
Кликайте быстрее, цельтесь точнее – в этой статье собраны лучшие мышки, по версии издания “Популярная Механика”, которые позволят повысить вашу производительность в FPS и MOBA.
Правильно подобранная клавиатура может улучшить игровой процесс, упростить использование специальных возможностей и увеличить динамику в ваших любимых компьютерных играх, но это лишь половина вашей производительности. Не менее важна и мышь, от которой зависит точность прицеливания и скорость стрельбы. Обычная мышь не приспособлена для динамичного геймплея, а джойстик уж тем более поставит вас в невыгодное положение, когда речь заходит о скорости реакции. Приобрести игровую мышь – это разумное вложение средств, особенно если вы хотите перенести часть действий на программируемые кнопки, целиться точнее и быть быстрее, будь то стрельба в Counter-Strike или “спидран” по локации в League of Legends. Удобные и высокоточные мыши из этого списка позволят вам поднять качество своей игры на новый уровень, ну, и стереть в пыль всех противников.
Ваш аккаунт