0
Рейтинг
Erlang/OTP *
Функциональный язык программирования
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности
Ускоряем работу Erlang системы без замедления разработки
2 мин
2.2KНедавно появилась возможность использовать С для написания модулей Erlang систем (это по-моему удобнее любого из предложенных здесь методов). Возможно вы не знали о возможности использовать Haskell в связке с Erlang. Haskell очевидно не панацея и действительно критические участки кода вероятно всё равно придётся переписывать на С, но Haskell предлагает строгую типизацию и сокращение обьёма кода по сравнению с С. Я думаю что проще переписывать код с Erlang на Haskell чем на С, потому что оба языка функциоанльные. Haskell быстрее Erlang благодаря статической типизации и умной системе выведения типов. Предлагаю вашему вниманию вольный перевод статьи о Haskell/Erlang-FFI.
+17
Erlang/OTP R13B03
1 мин
900Вышел долгожданный релиз Erlang/OTP R13B03
Главное в релизе:
— Native Implemented Functions (NIFS) (см. новость, пример использования)
— основная ветка исходников Эрланга будет дублироваться на GitHub'е
А так же:
— Изменился формат документации (исчезли фреймы, содержимое теперь должно нормально индексироваться поисковиками)
via erlang.dmitriid.com
Главное в релизе:
— Native Implemented Functions (NIFS) (см. новость, пример использования)
— основная ветка исходников Эрланга будет дублироваться на GitHub'е
А так же:
— Изменился формат документации (исчезли фреймы, содержимое теперь должно нормально индексироваться поисковиками)
via erlang.dmitriid.com
+13
Erlang User Conference 2009 in Stockholm, Sweden
1 мин
91312 ноября 2009 года состоялась 15 Международная Конференция разработчиков Erlang.
Место проведения — «Астория», Nybrogatan 15, 114 39 Стокгольм (Швеция).
Вашему вниманию хотелось бы представить фото и презентации.
All Photos
All Talks
Далее под хабракат-ом представлены список выступлений и ссылки на презентации.
Место проведения — «Астория», Nybrogatan 15, 114 39 Стокгольм (Швеция).
Вашему вниманию хотелось бы представить фото и презентации.
All Photos
All Talks
Далее под хабракат-ом представлены список выступлений и ссылки на презентации.
+17
Истории
RabbitMQ: Введение в AMQP
2 мин
57KПостроение больших и сложных систем всегда связано с решением проблем обмена данными между различными их узлами. Дополнительные трудности вносят такие факторы, как требования к отказоустойчивости, географическое разнесение подсистем, наличие узлов, взаимодействующих сразу с несколькими другими. Не всегда удобно использовать пресловутую систему клиент-сервер, да и архитектура точка-точка может оказаться не самым подходящим представлением связей.
+20
ASN.1 и Erlang
2 мин
5.9KВ давние-предавние времёна, когда компьютеры были большими, а инженеры дальновидными, когда дух маркетологов был неведом рыцарям битов и терминалов, в одном царстве-государстве, у Калинового моста, собрались эти бравые мужи и решили придумать способ представления прозвольных структур данных для передачи их по сети, чтобы их прекрасные дамы могли общаться между собою по телефону и не отвлекали их от решения проблем насущных. Так как маркетологов в тех краях было мало, способ получился изящным и потребляющим мало ресурсов на кодирование/декодирование. И нарекли они его ASN.1, или коротко — X.208.
+28
Введение в gen_fsm: Банкомат Erlybank
9 мин
4.9KПеревод
Предыстория
Введение в Open Telecom Platform/Открытую Телекомуникационную Платформу(OTP/ОТП)
Введение в gen_server: «Erlybank»
Это вторая статья из серии «Введение в OTP». Рекомендую вам прочитать первую статью, в которой говорится о gen_server и закладываются основы нашей банковской системы перед тем, как читать эту. Если вы быстро схватываете, можете посмотреть завершенную версию сервера и двигаться дальше.
Сценарий: Мы поставили ErlyBank сервер заказчикам, и они остались очень довольны. Но на дворе 21 век, и они хотят также безопасный и простой в использовании банкомат, поэтому они попросили нас расширить наш сервер и создать программное обеспечение для банкомата. Пользовательские аккаунты должны быть защищены 4-цифровым ПИН-кодом. В банкомате можно залогиниться с помощью ранее созданного аккаунта, сделать депозит или снять деньги со счета. Делать красивый интерфейс не требуется, этим занимаются другие люди.
Цель: Сначала мы расширим сервер, добавив поддержку ПИН-кода для аккаунтов и авторизации через ПИН-код. Потом мы будем использовать gen_fsm чтобы создать бэкенд банкомата. Проверка данных будет проводиться на стороне сервера.
Введение в Open Telecom Platform/Открытую Телекомуникационную Платформу(OTP/ОТП)
Введение в gen_server: «Erlybank»
Это вторая статья из серии «Введение в OTP». Рекомендую вам прочитать первую статью, в которой говорится о gen_server и закладываются основы нашей банковской системы перед тем, как читать эту. Если вы быстро схватываете, можете посмотреть завершенную версию сервера и двигаться дальше.
Сценарий: Мы поставили ErlyBank сервер заказчикам, и они остались очень довольны. Но на дворе 21 век, и они хотят также безопасный и простой в использовании банкомат, поэтому они попросили нас расширить наш сервер и создать программное обеспечение для банкомата. Пользовательские аккаунты должны быть защищены 4-цифровым ПИН-кодом. В банкомате можно залогиниться с помощью ранее созданного аккаунта, сделать депозит или снять деньги со счета. Делать красивый интерфейс не требуется, этим занимаются другие люди.
Цель: Сначала мы расширим сервер, добавив поддержку ПИН-кода для аккаунтов и авторизации через ПИН-код. Потом мы будем использовать gen_fsm чтобы создать бэкенд банкомата. Проверка данных будет проводиться на стороне сервера.
+25
Введение в gen_server: «Erlybank»
8 мин
12KПеревод
Предыстория
Введение в Open Telecom Platform/Открытую Телекомуникационную Платформу(OTP/ОТП)
Это первая статья из цикла статей, описывающих все концепции, которые относятся к Erlang/OTP. Чтобы вы могли найти все эти статьи в дальнейшем, они маркируются специальным тегом: Otp introduction(здесь я сделал ссылку на теги хабра). Как обещано во введении в OTP, мы будем создавать сервер, обслуживающий фейковые банковские аккаунты людей в «Erlybank» (да, я люблю глупые имена).
Сценарий: ErlyBank начинает свою деятельность, и руководителям необходимо встать с правильной ноги, создав масштабируемую систему для управления банковскими аккаунтами их важной базы покупателей. Услышав про мощь Erlang, они наняли нас сделать это! Но чтобы посмотреть, на что мы годны, они сначала хотят увидеть простенький сервер, умеющий создавать и удалять аккаунты, делать депозит и изъятие денег. Заказчики хотят только прототип, а не что-то, что они смогут запустить в производство.
Цель: мы создадим простой сервер и клиент, используя gen_server. Так как это просто прототип, аккаунты будут храниться в памяти и идентифицироваться по имени. Никакой другой информации для создания аккаунта будет не нужно. И конечно же, мы сделаем проверку для операций депозита и изъятия денег.
Примечание: я полагаю, что у вас уже есть начальные знания синтаксиса Erlang. Если нет, то рекомендую прочитать краткое резюме по ресурсам для начинающих, чтобы найти тот ресурс, где вы сможете изучить Erlang.
Если вы готовы, жмите «Читать дальше», чтобы начать! (Если вы уже не читаете всю статью целиком:) )
Введение в Open Telecom Platform/Открытую Телекомуникационную Платформу(OTP/ОТП)
Это первая статья из цикла статей, описывающих все концепции, которые относятся к Erlang/OTP. Чтобы вы могли найти все эти статьи в дальнейшем, они маркируются специальным тегом: Otp introduction(здесь я сделал ссылку на теги хабра). Как обещано во введении в OTP, мы будем создавать сервер, обслуживающий фейковые банковские аккаунты людей в «Erlybank» (да, я люблю глупые имена).
Сценарий: ErlyBank начинает свою деятельность, и руководителям необходимо встать с правильной ноги, создав масштабируемую систему для управления банковскими аккаунтами их важной базы покупателей. Услышав про мощь Erlang, они наняли нас сделать это! Но чтобы посмотреть, на что мы годны, они сначала хотят увидеть простенький сервер, умеющий создавать и удалять аккаунты, делать депозит и изъятие денег. Заказчики хотят только прототип, а не что-то, что они смогут запустить в производство.
Цель: мы создадим простой сервер и клиент, используя gen_server. Так как это просто прототип, аккаунты будут храниться в памяти и идентифицироваться по имени. Никакой другой информации для создания аккаунта будет не нужно. И конечно же, мы сделаем проверку для операций депозита и изъятия денег.
Примечание: я полагаю, что у вас уже есть начальные знания синтаксиса Erlang. Если нет, то рекомендую прочитать краткое резюме по ресурсам для начинающих, чтобы найти тот ресурс, где вы сможете изучить Erlang.
Если вы готовы, жмите «Читать дальше», чтобы начать! (Если вы уже не читаете всю статью целиком:) )
+13
Введение в Open Telecom Platform/Открытую Телекомуникационную Платформу(OTP/ОТП)
3 мин
7.1KПеревод
Предыстория
Множество людей ссылается на Erlang как «Erlang/OTP». OTP значает Открытую Телекомуникационную Платформу и представляет из себя не больше, не меньше, набор библиотек, которые поставляются вместе с Erlang. Они состоят из Erlang-интерфейсов(или поведений, behaviours англ.), которые необходимы при написании серверов, конечных автоматов, менеджеров(или диспетчеров) событий. Но это еще не все, OTP также включает интерфейс Application, который позволяет программистам запаковывать их код в одно «приложение». А Supervisor интерфейс дает программистам возможность создавать иерархическое дерево процессов, где в случае, если процесс умрет, то он будет перезапущен.
OTP — это слишком сложная вещь, чтобы рассказать о ней в одной статье, и я не буду пытаться это сделать, вместо чего я напишу серию статей в течение пары недель.
Множество людей ссылается на Erlang как «Erlang/OTP». OTP значает Открытую Телекомуникационную Платформу и представляет из себя не больше, не меньше, набор библиотек, которые поставляются вместе с Erlang. Они состоят из Erlang-интерфейсов(или поведений, behaviours англ.), которые необходимы при написании серверов, конечных автоматов, менеджеров(или диспетчеров) событий. Но это еще не все, OTP также включает интерфейс Application, который позволяет программистам запаковывать их код в одно «приложение». А Supervisor интерфейс дает программистам возможность создавать иерархическое дерево процессов, где в случае, если процесс умрет, то он будет перезапущен.
OTP — это слишком сложная вещь, чтобы рассказать о ней в одной статье, и я не буду пытаться это сделать, вместо чего я напишу серию статей в течение пары недель.
Почему мне следует узнать об Erlang/OTP?
+14
Перевод цикла статей об Erlang автора Mitchell Hashimoto с сайта http://spawnlink.com
1 мин
2.7KВ этом блоге я буду публиковать перевод занимательных статей о написании с нуля приложения на Erlang.
В число рассматриваемых тем будут входить: gen_* behaviors, Supervisor Behavior, Application Behavior и другие.
Оригиналы статей лежат по адресу: http://spawnlink.com
Начало: Введение в Open Telecom Platform/Открытую Телекомуникационную Платформу(OTP/ОТП)
UPD. Теперь все статьи находятся в Erlang/OTP
В число рассматриваемых тем будут входить: gen_* behaviors, Supervisor Behavior, Application Behavior и другие.
Оригиналы статей лежат по адресу: http://spawnlink.com
Начало: Введение в Open Telecom Platform/Открытую Телекомуникационную Платформу(OTP/ОТП)
UPD. Теперь все статьи находятся в Erlang/OTP
+5
Элементарные типы и операции над ними. Часть I: типы данных, размер, ограничение.
15 мин
15KСтроительными кирпичиками любого языка является элементарные типы данных с которыми мы можем работать. Зная их, мы всегда понимаем, что у нас хранится в той или иной переменной, что возвращает та или иная функция. Какие действия мы можем совершить над нашими данными. Это база. Поэтому именно этому я и хотел уделить внимание в данной статье в общем, а так же примерам работы с бинарными данными в частности.
Материал в первую очередь адресую тем кто только начал или хочет начать писать на Erlang-e. Но я постарался максимально полно охватить данный аспект языка и поэтому надеюсь, что написанное будет полезно и более продвинутой аудитории.
Первоначальный материал пришлось разделить на три части, в данной будут рассмотрены базовые типы языка, способы создания базовых типов и потребляемые ресурсы на каждый из типов.
Материал в первую очередь адресую тем кто только начал или хочет начать писать на Erlang-e. Но я постарался максимально полно охватить данный аспект языка и поэтому надеюсь, что написанное будет полезно и более продвинутой аудитории.
Первоначальный материал пришлось разделить на три части, в данной будут рассмотрены базовые типы языка, способы создания базовых типов и потребляемые ресурсы на каждый из типов.
+41
Erlang в Рисоваське, часть 2 — ответы на вопросы
8 мин
14KДанная статья является продолжением цикла статей про язык программирования Эрланг/Erlang и его использование в нашем проекте Рисоваська. В первую очередь я хочу ответить на вопросы заданные в комментариях к первой статье, а вопросов было задано много. Итак продолжим:
Установить Erlang достаточно просто. Сначала скачиваем дистрибутив с официального сайта. Нам нужна последняя на данный момент версия R12B-5, колонка Windows binary (incl. documentation). После инсталляции в меня «Пуск» — «Все программы» появится пункт Erlang OTP R12B и в нем подпункт «Erlang». Если его выбрать, то запуститься безымянная нода вместе с оболочкой (shell) в которой уже можно выполнять эрланговский код, в том числе из моих примеров. Я буду придерживаться названия «нода», так как официального названия в русском языке пока не устоялось, хотя слово «node» и переводиться как «узел».
Вот ссылки про установку Эрланга под Mac OS X и Линукс (на английском).
Установка Erlang под Windows
Установить Erlang достаточно просто. Сначала скачиваем дистрибутив с официального сайта. Нам нужна последняя на данный момент версия R12B-5, колонка Windows binary (incl. documentation). После инсталляции в меня «Пуск» — «Все программы» появится пункт Erlang OTP R12B и в нем подпункт «Erlang». Если его выбрать, то запуститься безымянная нода вместе с оболочкой (shell) в которой уже можно выполнять эрланговский код, в том числе из моих примеров. Я буду придерживаться названия «нода», так как официального названия в русском языке пока не устоялось, хотя слово «node» и переводиться как «узел».
Вот ссылки про установку Эрланга под Mac OS X и Линукс (на английском).
+39
Erlang в Рисоваське, часть 1 — обзор языка
6 мин
10KВ этой и последующих статьях (часть 2) я хочу рассказать про язык программирования Erlang/Эрланг, его использование в нашем проекте Рисоваська, а также какие приложения и готовые модули (большинство которых тоже написаны на Эрланге) мы использовали в серверной части.
Поискав на Хабре по теме Erlang/Эрланг, понял, что тема освещена мало, есть всего пара действительно хороших статей на тему языка (например, отличная статья от создателя языка в переводе alex_blank What's all this fuss about Erlang? написанная понятным, доходчивым языком). Именно поэтому хочется остановиться сначала на самом языке и его отличиях от традиционных языков.
Поискав на Хабре по теме Erlang/Эрланг, понял, что тема освещена мало, есть всего пара действительно хороших статей на тему языка (например, отличная статья от создателя языка в переводе alex_blank What's all this fuss about Erlang? написанная понятным, доходчивым языком). Именно поэтому хочется остановиться сначала на самом языке и его отличиях от традиционных языков.
+67
Ближайшие события
Firebird Conf: конференция для разработчиков и администраторов СУБД Firebird
6 июня
09:00 – 20:00
Москва
На передовой дизайна виртуальных машин
4 мин
4.4KПеревод
Пока готовится первая статья в обучающей серии об языке Эрланг, решил сделать перевод одного интересного блог-поста. Пост об развитии виртуальной машины Эрланг и целях, которые пытаются достичь его авторы.
+36
Erlang. Что это, зачем, как и для кого.
2 мин
77KСтатья короткая, если понравиться, попробую осветить этот язык программирования подробнее.
Erlang, это функциональный язык программирования с динамической типизацией, главной особенностью которого является программирование на уровне отдельных процессов(почти аналог threads в других ЯП), коммуникация между которыми реализуется с помощью MPI(Message Passing Interface).
Что
Erlang, это функциональный язык программирования с динамической типизацией, главной особенностью которого является программирование на уровне отдельных процессов(почти аналог threads в других ЯП), коммуникация между которыми реализуется с помощью MPI(Message Passing Interface).
+59
Экстренная реанимация epmd
3 мин
9K(Проблема, по всей видимости, чрезвычайно экзотическая, но в плане «как оно внутри устроено» достаточно познавательная.)
Вот, допустим, работает у вас приложение, написанное на Эрланге (ну, скажем, тот же ejabberd). Давно работает, хорошо работает, но в один прекрасный день вы пытаетесь запустить управляющий скрипт (ejabberdctl, соответственно), а он вам выдает «nodedown» или еще что-нибудь страшное в этом духе, мол, не отзывается никто. При этом само приложение прекрасно отзывается на все клиентские запросы и слыхом не слыхивало о том, что оно down. По внезапному наитию вы запускаете
Программы на Эрланге используют для связи между собой нотацию
Что в такой ситуации делать? Можно, конечно, просто насильно перезапустить приложение, но, с одной стороны, клиенты отвалятся, с другой, такой красивый uptime жалко… Вот если б можно было как-нибудь восстановить реестр на живой системе, а?..
Вот, допустим, работает у вас приложение, написанное на Эрланге (ну, скажем, тот же ejabberd). Давно работает, хорошо работает, но в один прекрасный день вы пытаетесь запустить управляющий скрипт (ejabberdctl, соответственно), а он вам выдает «nodedown» или еще что-нибудь страшное в этом духе, мол, не отзывается никто. При этом само приложение прекрасно отзывается на все клиентские запросы и слыхом не слыхивало о том, что оно down. По внезапному наитию вы запускаете
epmd -names
и — о, ужас! — получаете пустой список.Программы на Эрланге используют для связи между собой нотацию
node@host
, физически же каждый узел (читай — системный процесс) открывает для этого случайный высокий порт. Задача сервиса epmd
— связать между собой логическую адресацию по имени и физическую адресацию по номеру порта. Своего рода аналог DNS, с той разницей, что без реестра epmd
кластер на Эрланге разваливается на кучку отдельных глухонемых узлов — что у нас только что по какой-то загадочной причине и произошло. Можно, конечно, начать искать виновных, но сначала все-таки неплохо бы поднять систему на место.Что в такой ситуации делать? Можно, конечно, просто насильно перезапустить приложение, но, с одной стороны, клиенты отвалятся, с другой, такой красивый uptime жалко… Вот если б можно было как-нибудь восстановить реестр на живой системе, а?..
+5
What's all this fuss about Erlang?
5 мин
5.8KПеревод
by Joe Armstrong
Никто не в состоянии предсказывать будущее — но я сделаю несколько обоснованных предположений.
Предположим, что Intel правы, что их проект Keifer выстрелит. Если это случится, то 32-х ядерные процессоры появятся на рынке не позже 2009-2010.
Ничего удивительного здесь нет. Sun уже продает восьмиядерные Niagara с 4-мя «hyperthreads» на каждом ядре, что эквивалентно 32-ум ядрам.
Это разработка, которая осчастливит программистов на Erlang. Они 20 лет ждали этого события, и теперь настало время расплаты.
Хорошие новости для Erlang-программистов:
Никто не в состоянии предсказывать будущее — но я сделаю несколько обоснованных предположений.
Предположим, что Intel правы, что их проект Keifer выстрелит. Если это случится, то 32-х ядерные процессоры появятся на рынке не позже 2009-2010.
Ничего удивительного здесь нет. Sun уже продает восьмиядерные Niagara с 4-мя «hyperthreads» на каждом ядре, что эквивалентно 32-ум ядрам.
Это разработка, которая осчастливит программистов на Erlang. Они 20 лет ждали этого события, и теперь настало время расплаты.
Хорошие новости для Erlang-программистов:
На N-ядерном процессоре ваша программа будет работать в N раз быстрее.
+69
Изменить настройки темы
Вклад авторов
akuranda 226.0mr_elzor 191.0MegaMufa 175.0UA3MQJ 147.8cursed 147.6LiveStalker 131.0ignatov 120.0dmitriid 115.0PatapSmile 99.0