Как стать автором
Обновить
0.67

Erlang/OTP *

Функциональный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как Phoenix убивает React

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 19K


Около полутора лет назад мы написали внутренний инструмент для корпоративных анонсов. Изначально в нём использовался Phoenix для бэкенда и React для фронтенда. Тем самым мы получали преимущества Redux и каналов Phoenix при доставки обновлений в браузер в реальном времени.


Это позволило получить великолепный живой интерфейс, но снизило скорость разработки и стало причиной малого количества участвующих в процессе разработчиков. Около трёх месяцев назад мы приняли решение выкинуть React и вернуться к серверному рендерингу.


Почему мы решили заменить React


Обновление в реальном времени позволяет лучше погрузиться в работу с приложением, но при этом имеет дополнительные издержки.

Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑32 и ↓18 +14
Комментарии 37

Создание движка для блога с помощью Phoenix и Elixir / Часть 3. Добавляем роли

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 4.7K


От переводчика: «Elixir и Phoenix — прекрасный пример того, куда движется современная веб-разработка. Уже сейчас эти инструменты предоставляют качественный доступ к технологиям реального времени для веб-приложений. Сайты с повышенной интерактивностью, многопользовательские браузерные игры, микросервисы — те направления, в которых данные технологии сослужат хорошую службу. Далее представлен перевод серии из 11 статей, подробно описывающих аспекты разработки на фреймворке Феникс казалось бы такой тривиальной вещи, как блоговый движок. Но не спешите кукситься, будет действительно интересно, особенно если статьи побудят вас обратить внимание на Эликсир либо стать его последователями.

В этой части мы добавим поддержку ролей и начнём разграничивать права доступа. Ключевой момент данной серии статей — здесь очень много внимания уделяется тестам, а это здорово!

Дочитайте до конца, чтобы узнать, зачем нужно подписываться на Wunsh.ru и как выиграть крайне полезный приз
».
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1 +13
Комментарии 31

Создание движка для блога с помощью Phoenix и Elixir / Часть 2. Авторизация

Время на прочтение 19 мин
Количество просмотров 7.3K


От переводчика: «Elixir и Phoenix — прекрасный пример того, куда движется современная веб-разработка. Уже сейчас эти инструменты предоставляют качественный доступ к технологиям реального времени для веб-приложений. Сайты с повышенной интерактивностью, многопользовательские браузерные игры, микросервисы — те направления, в которых данные технологии сослужат хорошую службу. Далее представлен перевод серии из 11 статей, подробно описывающих аспекты разработки на фреймворке Феникс казалось бы такой тривиальной вещи, как блоговый движок. Но не спешите кукситься, будет действительно интересно, особенно если статьи побудят вас обратить внимание на Эликсир либо стать его последователями.

В этой части мы доработаем основу для блога, чуть глубже погрузимся в тестирование и наконец-то добавим авторизацию. Прошу прощение за небольшую задержку, далее постараюсь придерживаться чёткого расписания, либо идти на опережение!
»
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2 +16
Комментарии 11

Elixir: делаем код расширяемым с помощью Behaviour

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 5.6K

Итак, определим диспозицию… Вы написали кусочек кода, который вы хотите использовать с большим количеством разных "вещей" — звучит не очень научно, но всё же. Эти разные вещи объединяет какое-то общее свойство, через которое они достигают одинакового результата на высоком уровне абстракции; только вот пути достижения результата могут быть совершенно разными.


Часто ваш код должен использовать только одну такую вещь за раз, но вы же не хотите делать ваш код настолько узким? Это просто отвратительно. Разве не замечательно, когда другие люди смогут создать новые "вещи" и расширить ваш код, в то время как вы даже не кассаетесь клавиатуры?


Но разве я не могу выбрать конкретную реализацию и использовать её? Мне больше ничего и не надо....

Вы конечно можете. Но что случится, если вы поменяете своё мнение о "вещи", которую вы используете. Вдруг ваша конфетка без обёртки окажется не тем, чем кажется? А вдруг ещё хуже — вашу дивную "штучку" перестанут поддерживать? В этаких ужасных условиях было бы круто, если бы вы могли быстро поменять одно на другое, не меняя при этом вообще всё что мы написали. Прально?

Прально!
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2 +20
Комментарии 5

Истории

Занимательная задачка «Несчастливый билет» (Elixir edition)

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 6K
Я не смог пройти мимо поста о несчастливом билете. Это одна из моих любимых задач. К тому же, комбинации в решении были запрограммированы вручную, а было бы интересно перебрать все варианты алгоритмически. Я захотел решить эту задачу, используя Elixir.

Если вам интересно, что из этого вышло или даже установить и повторить, то я прошу вас под кат.
Подробнее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Комментарии 16

Создание движка для блога с помощью Phoenix и Elixir / Часть 1. Вступление

Время на прочтение 21 мин
Количество просмотров 31K


От переводчика: «Elixir и Phoenix — прекрасный пример того, куда движется современная веб-разработка. Уже сейчас эти инструменты предоставляют качественный доступ к технологиям реального времени для веб-приложений. Сайты с повышенной интерактивностью, многопользовательские браузерные игры, микросервисы — те направления, в которых данные технологии сослужат хорошую службу. Далее представлен перевод серии из 11 статей, подробно описывающих аспекты разработки на фреймворке Феникс казалось бы такой тривиальной вещи, как блоговый движок. Но не спешите кукситься, будет действительно интересно, особенно если статьи побудят вас обратить внимание на Эликсир либо стать его последователями».
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1 +23
Комментарии 50

Распределенные вычисления в Elixir — классический пример MapReduce

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 7.2K

Распределенные вычисления в Elixir


Elixir и Erlang идеально подходят для создания распределенных приложений, выполняющих параллельно несколько, возможно схожих задач. Поддержка многих конкурентных процессов работающих в изоляции была одним из основных аспектов при разработке виртуальной машины языка Erlang.


Постараемся проверить эту возможность использовать потенциал многоядерного процессора на простом примере. Подсчитаем сколько раз встечается слово "лошадь" в рассказах писателя О. Генри размещенных в текстовых файлах в одной директории. Технически, мы будем считать количество вхождения последавательности символов "лошадь", а не слова, и только в нижнем регистре.


Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑20 и ↓3 +17
Комментарии 15

Техники в Elixir для начинающих: Метод проб и ошибок (перевод)

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 8.8K

The Generate and Test Algorithm


Перевод статьи Coding A.I. Techniques in Elixir: The Generate and Test Algorithm


В последнее время, я работал над проектом в области И.И. (искусственный интеллект). По моим ожиданиям, работа над этим проектом займет ещё значительное время. Цель состояла в том, чтобы написать проект 100% на языке Elixir, но прежде чем я смог принять это решение, мне нужно было удостовериться, что я смогу реализовать некоторые из самых популярных решений в области И.И. на Elixir. На протяжении нескольких дней я изучал некоторые из наиболее эффективных техник, которые применяют исследователи в области И.И. для решения проблем программными средствами.


В этой статье я сделаю краткое объяснение метода, называемого алгоритмом генерации и испытаний — Generate and test algorithm (он же проб и ошибок), а затем я буду использовать вариацию этого метода для решения простой задачи с использованием языка программирования Elixir.


В И.И. есть много областей, из которых наиболее известными на сегодняшний день являются машинное обучение, обработка естественного языка (natural language processing) и робототехника. Тем не менее, для меня моя любимая дисциплина в И.И. известна как автоматизированные рассуждения — Automated reasoning. Программа, которую я продемонстрирую попадет в эту область И.И.


Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0 +18
Комментарии 17

101 способ приготовления RabbitMQ и немного о pipeline архитектуре

Время на прочтение 18 мин
Количество просмотров 45K

Павел Филонов (во время выступления работал в Positive Technologies)


Павел Филонов

В данном докладе я хочу поговорить о пересечении RabbitMQ и Pipeline архитектуры, и о том, как оно связанно с работой нашей компании.

Сначала немного в качестве пролога. Это приятная часть.



Сценка, разворачивающаяся в будний день в офисе, наводит нас на очень приятное размышление. Перед нами встает шикарная задача, новая система. Мало что так сильно будоражит ум инженера, как просьба разработать новую систему. Не починить что-то старое, не адаптировать что-то старое, а именно что-то создать, в каком-то смысле практически с нуля.

Вместе с такой задачей приходит и целая серия проблем.
Всего голосов 50: ↑46 и ↓4 +42
Комментарии 30

Отношение многие ко многим без третьей таблицы в PostgreSQL используя Elixir Ecto

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 12K
image

Иногда использование третьей таблицы для связи многое ко многим не есть необходимым и добавляет в разработку проекта дополнительные сложности. Попытаемся уйти от использования третьей таблицы используя столбец типа массив добавленный в PostgreSQL 9.1
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2 +24
Комментарии 28

Elixir: Готовим парсинг правильно — yecc и leex

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 12K

Лексический анализ (токенизация) и парсинг — одни из наиболее важных концепцпий в информатике и программировании. Эти концепции базируются на огромном количестве теоретических знаний, но сегодня мы о них не будем говорить, потому что их действительно много. Кроме того, подход к парсингу через "науку" может вызвать жёсткое отвращение и напугать. Между тем, практическое применение очень простое и прямолинейное. Если хотите знать больше о теории — идите в Википедию (лексический анализ и парсинг), или читайте восхитительную книгу дракона (рекомендовано к прочтению вообще всем программистам).


Обычный человек боится использовать лексеры и парсеры, а вместо них пишет велосипед на регулярных выражения. Мне кажется, что кажущаяся сложность является этому причиной. В этом посте я пострараюсь развенчать её!

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0 +20
Комментарии 22

Клон Trello на Phoenix и React. Части 8-9

Время на прочтение 21 мин
Количество просмотров 6.5K




Выводим список и создаём новые доски


Оригинал


В настоящий момент мы реализовали все важные аспекты регистрации пользователя и управления аутентификацией, равно как и подключение к сокету и вход на каналы, так что готовы перейти на следующий уровень, и дать пользователю возможность выводить список и создавать собственные доски.

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0 +22
Комментарии 1

Клон Trello на Phoenix и React. Части 6-7

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 7.1K




Теперь, когда back-end готов обслуживать запросы на аутентификацию, давайте перейдём к front-end и посмотрим, как создать и отправить эти запросы и как использовать возвращённые данные для того, чтобы разрешить пользователю доступ к личным разделам.

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1 +16
Комментарии 3

Ближайшие события

Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн
Геймтон «DatsEdenSpace» от DatsTeam
Дата 5 – 6 апреля
Время 17:00 – 20:00
Место
Онлайн
PG Bootcamp 2024
Дата 16 апреля
Время 09:30 – 21:00
Место
Минск Онлайн
EvaConf 2024
Дата 16 апреля
Время 11:00 – 16:00
Место
Москва Онлайн

Клон Trello на Phoenix и React. Части 4-5

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 11K




Front-end для регистрации на React и Redux


Оригинал


Предыдущую публикацию мы закончили созданием модели User с проверкой корректности и необходимыми для генерации зашифрованного пароля трансформациями набора изменений (changeset); так же мы обновили файл маршрутизатора и создали контроллер RegistrationController, который обрабатывает запрос на создание нового пользователя и возвращает данные пользователя и его jwt-токен для аутентификации будущих запросов в формате JSON. Теперь двинемся дальше — к front-end.

Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0 +32
Комментарии 3

Клон Trello на Phoenix и React. Части 1-3

Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 39K
image

Trello — одно из самых моих любимых приложений. Я пользуюсь им с момента появления, и мне очень нравится то, как оно работает, его простота и гибкость. Каждый раз, начиная изучать новую технологию, я предпочитаю создать полноценное приложение, в котором смогу применить на практике всё, что изучил, для решения реальных проблем, и проверить эти решения. Так что начав изучать Elixir и его Phoenix Framework я понял: я должен на практике использовать весь этот потрясающий материал, с которым познакомился, и поделиться им в виде руководства о том, как реализовать простое, но функциональное посвящение Trello.

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1 +28
Комментарии 29

Elixir: Как выглядит ООП в функциональном языке?

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 22K
В последнее время участились статьи и обсуждения на тему прощания с ООП и поиски смысла, который Алан Кэй изначально вкладывал в это понятие.

Несколько высказываний Кэя для тех, кто пропустил
I made up the term “object-oriented”, and I can tell you I didn't have C++ in mind

OOP to me means only messaging, local retention and protection and hiding of state-process, and extreme late-binding of all things.

I’m sorry that I long ago coined the term “objects” for this topic because it gets many people to focus on the lesser idea. The big idea is “messaging”.

The key in making great and growable systems is much more to design how its modules communicate rather than what their internal properties and behaviors should be.

Late binding allows ideas learned late in project development to be reformulated into the project with exponentially less effort than traditional early binding systems (C, C++, Java, etc.)

I’m not against types, but I don’t know of any type systems that aren’t a complete pain, so I still like dynamic typing.

В связи с этими обсуждениями, часто всплывает мысль о том, что Erlang/Elixir очень хорошо удовлетворяют критериям, которые Кэй предъявлял к понятию «объектно-ориентированный». Но далеко не все знакомы с этими языками, поэтому возникает непонимание как функциональные языки могут быть более объектно-ориентированными, чем популярные C++, Java, C#.

В этой статье я хочу на простом примере с exercism.io показать как выглядит ООП на Elixir.

Описание задачи
Напишите небольшую программу, который хранит имена школьников, сгруппированные по номеру класса, в котором они учатся.

В конце концов, вы должны быть в состоянии:

  • Добавить имя школьника в класс
  • Получить список всех школьников, обучающихся в классе
  • Получить отсортированный список всех учащихся во всех классах. Классы должны быть отсортированы по возрастанию (1, 2, 3 и т.д.), а имена школьников — по алфавиту.

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑32 и ↓4 +28
Комментарии 410

Elixir: Развёртывание приложений с помощью Edeliver

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 5K

Мы уже обсуждали сборку и развёртывание приложений Elixir(перев: с помощью exrm): как осуществлять миграции поверх релиза или как работать с переменными среды. Пришло время открыть для себя ещё один инструмент, который поможет развёртывать Elixir приложения.


Практика развёртывания Elixir приложений и дальнейшее отслеживание их работы на нодах с помощью Exrm позволяет нам чувствовать себя гораздо увереннее в вопросах управления релизами в production. Однако возникает следующий вопрос: как управлять самим процессом развёртывания? Конечно, мы можем воспользоваться Capistrano, особенно если в мир Elixir мы пришли из Rails. Но посмотрим на цитату из Edeliver README:


edeliver основан на доставке и предоставляет bash-скрипт для сборки и развёртывания Elixir и Erlang приложений, а так же позволяет совершать "горячее" обновление кода.

Пытаться организовать весь процесс развёртывания вручную — это жёсткая головная боль с кучей повторяющегося кода. А вот использование Edeliver для развёртывания оказалось очень простым с первой же попытки! В конце концов, весь процесс развёртывания уместился в один меленький bash-скрипт:


#!/bin/bash -ex

BRANCH=${1:-master};

mix edeliver build release --branch=BRANCH --verbose
mix edeliver deploy release to production --verbose
mix edeliver start production --verbose
mix edeliver migrate production up --verbose

Скорее всего Вам придётся подкрутить этот скрипт под собственные нужды. Мы используем его только для развёртывания в production, но Вы так же можете использовать его и для staging развёртываний. Описание того, как всё это работает — под катом.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0 +20
Комментарии 26

Архитектура WhatsApp, которую Facebook купил за $19 миллиардов

Время на прочтение 20 мин
Количество просмотров 87K

В очередной раз хочу предложить свой перевод статьи, на этот раз автор Тодд Хофф, и его статья посвященна архитектуре WhatsApp на момент его покупки Facebook.


Ремарка: в начале статьи содержится рассуждение автора оригинала о том, зачем Facebook купил WhatsApp за баснословные 19 миллиардов. Если это вам не интересно — просто пролистайте, описание архитектуры будет ниже.


Рик Рид в его предстоящем мартовском докладе, озаглавленном "Миллиард с большой 'М': Следующий уровень масштабирования в WhatsApp" раскрывает сногсшибательную статистику WhatsApp:


Что имеет сотни узлов, тысячи ядер, сотни терабайт RAM и надеется обслужить миллиарды смартфонов, которые вскоре станут реальностью по всему миру? Основанная на Erlang и FreeBSD архитектура WhatsApp. Мы столкнулись со многими трудностями при удовлетворении постоянно растущего спроса на наш сервис обмена сообщениями, но мы продолжаем расширять нашу систему с точки зрения размера (> 8000 ядер) и с точки зрения скорости (>70М сообщений Erlang в секунду).
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑62 и ↓4 +58
Комментарии 58

Информация для адмиралов космических флотилий

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 16K


Докладная записка


Мой Адмирал, ваш флот насчитывает сотни, а может и тысячи кораблей. Все они действуют, как единый организм, действуя в одном информационном поле. В качестве канала связи используется радиоэфир, либо лазерная связь в случае работы в условиях радиоподавления (либо радиомолчания). Вероятнее всего, в качестве базового программного обеспечения, на кораблях используется Erlang, а каждый корабль является Нодой вычислительного кластера вашей космической армады. Благодаря этому, боевые программы, выполняемые на флагманском корабле, могут управлять ресурсами любого корабля армады, как своими собственными, координируя боевое взаимодействие. В условиях ведения космической битвы в окрестностях нашей солнечной системы, такой подход показал высокую эффективность, как на испытаниях, так и в реальном бою. Однако, партия ставит перед нами новую задачу: не допускать проникновения противника в пределы нашей солнечной системы, обнаружение противника и борьбу с ним вести на дальних рубежах.

В условиях субсветовых скоростей и огромных расстояний нас подстерегает новый враг. На этот раз технический. Этого врага зовут «временной разрыв» (Time Warp). Что это такое и как с ним бороться (используя Erlang версии 18 и выше), изложено в данной докладной записке. Записка основана на технической документации — Time and Time Correction in Erlang.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑36 и ↓1 +35
Комментарии 27

Elixir: Регистрируем процессы — практическое руководство

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 8.3K

Процессы в Elixir (ну и в Erlang конечно же) идентифицируются с помощью уникального идентификатора процессаpid.
Мы используем их, чтобы взаимодействовать с процессами. Сообщения посылаются как бы в pid, а виртуальная машина сама заботится о доставке этих сообщений в правильный процесс.
Иногда, впрочем, чрезмерное доверие к pid может приводить к значительным проблемам.
К примеру, мы можем хранить pid уже мёртвого процесса, или мы можем использовать Supervisor, который абстрагирует создание процессов от нас, поэтому мы даже не знаем, какой у них pid (пер: а ещё Supervisor можете перезапустить упавший процесс с другим pid, и мы об этом не узнаем никак).
Давайте создадим простое приложение и посмотрим: с какими проблемами мы можем столкнуться и как мы эти проблемы будем решать.

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Комментарии 13

Вклад авторов