Как стать автором
Обновить
0

Erlang/OTP *

Функциональный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Обзор языка Erlang и его синтаксиса

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.4K

Привет, Хабр!

История Erlang 80-х годах прошлого века в стенах шведской компании Ericsson. Он был разработан первоначально для нужд телекоммуникаций, Erlang задумывался как инструмент для создания распределенных, отказоустойчивых систем с возможностью быстрого обновления кода. :

В этой статье кратко рассмотрим его синтаксис и основные возможности.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑16 и ↓6+10
Комментарии6

Новости

От Ericsson к WhatsApp: история Erlang

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров8.8K

Эта статья посвящена увлекательной истории развития одной технологии, создатели которой в конечном счёте от неё отказались, и она волей судьбы попала в руки заботливых и верных энтузиастов. В итоге, почти через тридцать лет после своего рождения, она стала основой одного из самых значительных и прибыльных стартапов 2010-х.

Сегодня эта технология играет ключевую роль в сервисах, используемых миллиардами людей по всему миру.

Речь идёт о языке программирования Erlang.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑50 и ↓3+47
Комментарии15

Сегодня я для себя открыл: язык программирования gleam

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.3K

gleam - это новый язык со статической типизацией для платформы BEAM (Erlang). Уверен, что Вас он тоже заинтересует - в том случае, если Вы эрлангист, эрланговед или что-то в этом роде. Язык очень любопытный: например, в нём есть зарезервированное слово todo - для мотивации программистов. И, наоборот - отсутствует ключевое слово if.

В целом, gleam - пример того, как эрланг можно переделать для использования с типами. Мы с вами знаем, что есть функциональные языки, такие как Haskell и OCaml, которые работают с типами хорошо. Однако, языки ML-семейства выглядят совсем по-другому. gleam же имеет C-подобный синтаксис.

В этой статье я постарался описать основные черты языка gleam. Также, в конце читателя ждёт увлекательный мастер-класс о том, как (не) нужно превращать обычный императивный язык в функциональный. На примере Python.

И да, поросёнок - не совсем официальный mascot языка gleam. Но я позволил себе немного пофантазировать - надеюсь, попал в цветовую гамму плюс-минус :)

Читать
Всего голосов 18: ↑15 и ↓3+12
Комментарии18

Анти–Тьюринг

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров5.7K

Существующие распространенные парадигмы программирования, несмотря на прогресс в области разработки средств программирования, интуитивно недоступны специалистам предметных областей, охваченных автоматизацией, особенно в области управления технологическими процессами и механизмами. Налицо усиление проблемы семантического разрыва. Обосновывается и описывается альтернативная концепция распределенного программирования на основе потоков данных между узлами коллектива вычислителей. В предлагаемой парадигме можно описывать алгоритмы на уровне понятий предметной области и успешно решать задачи распределенного программирования.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑16 и ↓5+11
Комментарии24

Истории

Стреляем себе в ногу с помощью GenServer'а, или как мы фиксили неуловимый баг в Elixir проекте

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.9K

Привет, Хабр! Меня зовут Иван, я — техлид в Каруне.

В команде мы активно используем Elixir в одном из самых нагруженных проектов.

Мы уделяем особое внимание тому, что за код выполняется в коллбеках GenServer'а, особенно если это код третьесторонних библиотек.

В этой статье я расскажу, почему это настолько важно, и продемонстрирую, как с помощью простейших механизмов, которые предоставляют нам Elixir и Erlang, мы можем сломать поведение GenServer'a и породить трудноуловимые баги. Ещё расскажу, как мы боролись с таким багом в реальной жизни.

Поехали!

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии6

Отправляем SMS из Erlang/Elixir. Короткая инструкция

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.5K


Photo by Science in HD


Если вам когда-либо приходилось решать задачу отправки SMS из кода вашего приложения, скорее всего, вы использовали готовое REST API поставщика дополнительных услуг. Но что происходит после того, как поставщик получит ваш запрос? Какие протоколы используются и какой путь проходит текст сообщения, прежде чем оказаться на экране мобильного терминала пользователя?


В этой статье вы найдёте:


  1. Немного теории и терминологии SMPP-протокола: SMSC, ESME, PDU, MO/MT SM.
  2. Краткий обзор существующих библиотек для работы с SMPP в Erlang/Elixir.
  3. Пример реализации асинхронного клиента при помощи библиотеки SMPPEX. Возможно, он будет полезен тем, кто ещё не использовал Elixir-библиотеки в Erlang-проектах.
  4. Информацию по обработке deliver_sm, MO SM.

Чего тут точно нет, так это информации по отправке коротких сообщений через SIGTRAN.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии3

20_20 — год, в котором подчеркивание в числовых литералах победило

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K

Вдруг вы не знали, но в языке, на котором вы пишите, вы можете использовать _ в числах. Например, следующий код на PHP:


<?php

print(1_00);
print(100);

Выведет 100100 (проверить онлайн). Этот синтаксический сахар появился в Ada в 1980 году, и он имел переменный успех последние 40 лет. Но за последний год его добавили в javascript, PHP, Go, Scala и даже консервативный Erlang. Я не могу объяснить, что послужило всплеском популярности, поэтому в статье просто опишу историю разделителей в цифрах.

Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑49 и ↓1+48
Комментарии36

Хождение по граблям в чистом поле или как собрать MAC-адреса близлежащих Wi-Fi-устройств

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров29K
Все свои публичные выступления (благо, их не так много) я начинаю с явного или неявного упоминания тезиса “Наша индустрия — сложная, проблемы могут вскрыться на любом, даже самом очевидном шаге, а оптимистично предполагать, что все будет просто и легко — наивно”. Как ни странно, эта простая мысль, полученная многолетним набиванием шишек, порой является откровением и для более опытных специалистов, хотя, казалось бы, весь оголтелый задор и вера в непогрешимость собственных идей и практик должна была выветриться уже давно. Расскажу байку на этот счет, пример простого, с первого взгляда, проекта.


Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2+28
Комментарии44

Cloister → простое управление кластером OTP

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.7K

Практически каждое успешное бизнес-приложение рано или поздно вступает в фазу, когда требуется горизонтальное масштабирование. Во многих случаях можно просто запустить новый экземпляр и уменьшить среднюю нагрузку. Но бывают и менее тривиальные случаи, когда мы должны обеспечить, чтобы разные ноды знали друг о друге и аккуратно распределяли рабочую нагрузку.


Cloister


Так удачно получилось, что erlang, который мы выбрали за приятный синтаксис и хайп вокруг, имеет первоклассную поддержку для распределенных систем. В теории это звучит вообще тривиально:


Передача сообщений между процессами на разных узлах, а также между ссылками и мониторами прозрачна […]
На практике все немного сложнее.
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии2

RBK.money выпустила первый в мире open-source платежный процессинг — творим будущее вместе

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров40K


Привет!


Если вы читали наши предыдущие посты (читали же?), то точно помните, что мы в RBK.money очень сильно за опенсорс. Настолько, что выложили в открытый доступ наш антифрод в виде открытых исходников под лицензией Apache 2.0.


Как вы понимаете, нам понравилось. Одного антифрода нам показалось мало, поэтому мы взяли и выложили в опенсорс всю нашу платежную платформу. Вообще всю. От самого первого микросервиса до навороченных систем аналитики, маршрутизации платежей, системы обработки и хранения карточных данных и десятков других микросервисов и пользовательских интерфейсов. Это именно тот код, на котором сейчас, в этот момент работает наш процессинг.


Зачем мы это сделали? Как это работает внутри? Как теперь жить дальше? Читайте под катом. Я гарантирую, что такого вы еще не встречали — еще никто в мире не опенсорсил платежную систему такого уровня.


История меняется прямо сейчас на ваших глазах!

Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑84 и ↓2+82
Комментарии43

Swagger в RBK.money — про наши внешние API

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.8K

Хочешь сделать что-то полезное и рабочее — сделай его так, чтобы другие люди могли этим полноценно пользоваться, нормально это ревьювить, да и вообще вспоминать тебя добрым словом, а не темной стороной своего словарного запаса.


Для этого, кроме того, чтобы просто хорошо делать свою работу, писать правильный код, не бояться использовать современные технологии и в целом не тупить, надо обязательно обращать внимание на две штуки — документация и API. Без них человеку будет трудно понять, с чем вообще он имеет дело, как оно всё работает и что лучше не трогать вообще никогда. Конечно, можно гуглить, что обозначает та или иная спецификация, можно проверять в бою, чего и как (а потом так же бодро откатываться на предыдущую рабочую версию), но лучше, когда человеку дали подробную документацию.



Так вот, о чем я сегодня. В этом посте я расскажу, почему мы в RBK.money используем Swagger, как он помогает нам в работе и какие у него есть косяки.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии24

Найди флаг и не отдавай его. Как мы проводили RBKmoney CTF

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.9K

Привет! В этом посте мы расскажем о том, как провели первый в истории RBK.money CTF (capture the flag). Механика соревнования была примерно такой же, как и на привычных вам CTF, а вот результаты немного удивили. Впрочем, возможно, мы просто перестарались с задачами.


В рамках CTF нужно было в составе команды или, если чувствовал, что справишься сам, единолично получить определенный флаг, заботливо спрятанный нашими ребятами в коде. Чтобы его получить, надо было либо взломать участвующие в CTF сервисы, либо написать программу, либо просто найти в нашем коде уязвимость и не замедлить ею воспользоваться.



Участвовали примерно 100 команд, в некоторых из которых было по 5-7 человек, а в других — по одному. Особенностью CTF стали две вещи. Первая — отчасти соревнование было посвящено Erlang. Штука не самая популярная, да. Вторая — несколько задач решить не осилил никто из участников, одно из заданий было очень типично для Erlang, ещё одно — на извлечение информации из аудиофайла. То ли люди перестали увлекаться стеганографией, то ли мы немного переборщили.


В общем, было всё. Реверс-инжиниринг, фишинг участников со стороны самих участников, слишком сложные задачи и попытки помешать остальным найти флаги. Под катом — подробности и сами задания, если решите попытать силы.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии8

Логическая репликация из PostgreSQL в Erlang

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.3K

Довольно типичная схема при разработке системы, когда основная логика обработки сосредоточена в приложении (в нашем случае Erlang), а данные для работы этого приложения (настройки, профили пользователей и т. д.) в базе данных (PostgreSQL). Приложение Erlang кэширует настройки в ETS для ускорения обработки и снижения нагрузки на БД путём отказа от постоянных запросов. При этом изменение этих данных происходит через отдельный (возможно, внешний) сервис.


В таких ситуациях встаёт задача поддержания закэшированных данных в актуальном состоянии. Есть разные подходы для решения этой задачи. Один из них — это логическая репликация PostgreSQL. О нем и пойдёт речь ниже.

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии4

Ближайшие события

Elixir как цель развития для python async

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров11K
В книге «Python. К вершинам мастерства» Лучано Рамальо описывает одну историю. В 2000 году Лучано проходил курсы, и однажды в аудиторию заглянул Гвидо ван Россум. Раз подвернулся такой случай, все стали задавать ему вопросы. На вопрос о том, какие функции Python заимствовал из других языков, Гвидо ответил: «Все, что есть хорошего в Python, украдено из других языков».

Это действительно так. Python давно живет в контексте других языков программирования и впитывает концепции из окружения: asyncio позаимствован, благодаря Lisp появились лямбда-выражения, а Tornado скопировали с libevent. Но если у кого и стоит заимствовать идеи, так это у Erlang. Он создан 30 лет назад, и все концепции в Python, которые сейчас реализуются или только намечаются, в Erlang давно работают: многоядерность, сообщения как основа коммуникации, вызовы методов и интроспекция внутри живой системы на продакшн. Эти идеи в том или в ином виде находят своё проявление в системах вроде Seastar.io.


Если не брать во внимание Data Science, в котором Python сейчас вне конкуренции, то все остальное уже реализовано в Erlang: работа с сетью, обработка HTTP и веб-сокетов, работа с базами данных. Поэтому Python-разработчикам важно понимать, куда будет двигаться язык: по дороге, которую уже прошли 30 лет назад.

Чтобы разобраться в истории развития других языков и понять, куда двигается прогресс, мы пригласили на Moscow Python Conf++ Максима Лапшина (erlyvideo) — автора проекта Erlyvideo.ru.

Под катом текстовая версия этого доклада, а именно: в каком направлении вынуждена развиваться система, которая продолжает мигрировать от простого линейного кода к libevent и дальше, что общего и в чем отличия между Elixir и Python. Отдельное внимание уделим тому, как на разных языках программирования и платформах управлять сокетами, потоками исполнения и данными.
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Комментарии21

Как мы пишем микросервисы и почему не делаем этого быстро

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K


Истории по распиливанию монолита часто похожи одна на другую. Был у команды здоровенный неповоротливый монолит, решили его распилить на россыпь правильных и шустреньких микросервисов, все стало круто. Отличаются истории лишь степенью ужаса “до”, радости “после” и рядом вторичных характеристик.


У нас в RBK.money тоже микросервисы. Но пришли мы к ним немного не так, как большинство. У нас все было даже хуже монолита — у нас на старте просто все было хреново.


Под катом о том, как мы, собственно, и строили микросервисы, почему OpenSource — это не только здорово в принципе, но еще и работает как мотивационная составляющая писать хороший код.

Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2+24
Комментарии23

Монады в Erlang

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.3K


На Хабре можно найти много публикаций, раскрывающих как теорию монад, так и практику их применения. Большинство этих статей ожидаемо про Haskell. Я не буду в n-й раз пересказывать теорию. Сегодня мы поговорим про некоторые проблемы Erlang, способы их решения с помощью монад, частичного применения функций и синтаксического сахара из erlando – классной библиотеки от команды RabbitMQ.

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии5

Десять лет программирования на Erlang

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров20K

Я присоединился к сообществу Erlang около 10 лет назад, посреди первой фазы хайпа. Нам говорили, что Erlang — это будущее конкурентности и параллелизма. Реализовать их на этом языке проще и быстрее всего, и вы ещё получите бесплатную распределённость. В то время будущее казалось невероятным. Виртуальная машина недавно получила поддержку SMP, но чтобы действительно использовать все процессоры, приходилось запускать на одном компьютере несколько виртуальных машин.

Я хочу поразмышлять о прошедшем десятилетии. В этой статье я расскажу о фазах хайпа в отношении Erlang, о лестнице идей в языке и о её возможном влиянии на распространение языка, о том, через какие перемены я прошёл за эти 10 лет. И в заключение поделюсь своими мыслями о том, что Erlang ещё предстоит привнести в сообщество программистов в целом.
Всего голосов 71: ↑69 и ↓2+67
Комментарии11

RBKmoney Payments под капотом — инфраструктура платежной платформы

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.4K


Привет, Хабр! Описание работы внутренностей большой платежной платформы логично будет продолжить описанием того, как именно все эти компоненты работают в реальном мире на физическом железе. В этом посте рассказываю о том, как и где размещены приложения платформы, каким образом до них доходит трафик из внешнего мира, а также опишу схему стандартной для нас стойки с оборудованием, размещенной в любом из наших дата-центров.

Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии4

Джо Армстронг об Elixir, Erlang, ФП и ООП

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров25K

В последние несколько дней на Хабре был опубликован ряд статей, общим лейтмотивом которых (особенно в комментариях) стало противостояние тупоконечников с остроконечниками – адепты ФП против ООП, хотя их и призывали не спорить. Иногда обсуждали Erlang, в связи с чем мне вспомнился короткий пост на тему от Джо Армстронга, одного из создателей этого языка, написанный им в конце 2018 года на форуме по Elixir в ответ на вопрос о парадигме языка. Думаю, его комментарий будет интересен.

Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑75 и ↓0+75
Комментарии181

RBKmoney Payments под капотом — логика работы платежной платформы

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров8.1K


Привет, Хабр! Продолжаю публикацию цикла про внутренности платежной платформы RBK.money, начатую в этом посте. Сегодня речь пойдет про логическую схему процессинга, конкретные микросервисы и их взаимосвязь друг с другом, как логически разделены сервисы, обрабатывающие каждый свой кусок бизнес-логики, почему ядро процессинга ничего не знает про номера ваших платежных карт и как внутри платформы бегают платежи. Также, чуть более подробно раскрою тему о том, как мы обеспечиваем высокую доступность и масштабирование для обработки высокой нагрузки.

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии6
1
23 ...