Хабр
β
Открыть список
Как стать автором
Моя лента
Все потоки
Разработка
Администрирование
Дизайн
Менеджмент
Маркетинг
Научпоп
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
84.58
Подписаться
Дизайн игр
*
Визуальное игростроение
Статьи
Посты
Новости
Авторы
Компании
Поиск
Имя
Вклад в хаб
Анастасия
@Asya_Dyu
Любопытный к миру человек
Предел мастерства
19 ноября 2023 в 09:10
760
Андрей Фомин
@DuhaTheBest
Разработчик
Что наша жизнь? Игра. А что есть аркадные игры? Платформер
2 июля 2023 в 16:06
546
Николай Черкашин
@NikolayCherkashin
Руководитель техотдела
Транспорт в PvP-шутере на Unity: добавляем и синхронизируем
13 декабря 2021 в 20:00
291
Александр Семенов
@shiru8bit
Узкий специалист широкого профиля
Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны (часть 1/2)
10 января в 12:00
284
Иван Кийко
@barrettdesign
Product Owner
Ошибки геймдизайна или как мы сделали игровой режим, который был никому не нужен
5 апреля 2022 в 19:41
268
Sergei Kushnirenko
@dalerank
Люблю (ш)кодить, алгоритмы и старые авто.
Теорвер не нужен в играх, но это не точно
11 апреля в 23:14
267
@ThisIsZolden
Пользователь
Доделал игру, работающую на видеокарте
19 декабря 2017 в 19:10
265
Анатолий Ализар
@alizar
автор, фрилансер
Этический антидизайн. Разработка продуктов, которые не вызывают привыкания
13 мая 2021 в 13:05
249
@ru_vds
Пользователь
«Упрости и вырежь необходимое»: интервью с Джоном Ромеро, создателем Doom
18 сентября 2019 в 13:00
229
М.Видео-Эльдорадо
@mvideo
Техноритейлер
Игры с новогодним настроением
15 декабря 2023 в 15:53
225
@klimensky
Пользователь
От настолки 1970-х до топовой игры 2023 года. История Baldur’s Gate
26 января в 11:17
215
@qnok
Программист из Белгорода
Анализ шансов в настольных играх через эмуляции
30 декабря 2022 в 10:31
211
@editor_ruvds
Пользователь
Анонс: интервью с CEO Gearbox Стивом Гибсоном
13 декабря 2020 в 12:15
209
@ruvds
Пользователь
Sony одержима играми-блокбастерами от крупных студий, — и это может навредить ей
11 апреля 2021 в 12:56
201
Валентин Холмогоров
@Holmogorov
Аналитик, редактор, писатель
«Мясная фабрика». Краткая история Quake
16 июля 2021 в 12:01
195
Сергей
@Greenolor
Пользователь
Инди игры от новых авторов
7 мая 2023 в 20:06
191
Pixonic
@Pixonic
Пользователь
Тестовое задание — крышка гроба или ступенька вверх по карьерной лестнице?
17 сентября 2021 в 12:30
178
Андрей
@coder1cv8
Пользователь
Как я делал комикс-игру по Лавкрафту
7 декабря 2018 в 09:06
178
@Plarium
Разработчик
Лор и сюжет в несюжетных играх на примере Throne: Kingdom at War
20 мая 2020 в 16:59
176
Назад
Сюда
1
2
3
4
5
Туда
Назад
Изменить настройки темы