Хабр
β
Открыть список
Как стать автором
Моя лента
Все потоки
Разработка
Администрирование
Дизайн
Менеджмент
Маркетинг
Научпоп
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
22.18
Подписаться
Тестирование игр
*
Не так весело как кажется
Статьи
Посты
Новости
Авторы
Компании
Поиск
Имя
Вклад в хаб
Дарина Олефиренко
@Darina_PL
Game Designer
Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть первая
11 мая 2016 в 17:25
197
Евгений Трифонов
@phillennium
ContentProvider
Мобильные танки и тесты: интервью о тестировании World of Tanks Blitz
12 октября 2020 в 11:50
155
Виктор
@Foxvic
Пользователь
Можно ли тестировать API ногами?
19 мая 2022 в 20:02
153
@Plarium
Разработчик
Как стать тестировщиком с нуля
7 июня 2021 в 15:18
150
Иван Звонарев
@Acid_Bl4ck
Геймдизайнер
Курс Молодого Геймдизайнера 2: баланс прогрессии и динамики без математики
17 июля 2019 в 12:15
140
Ольга
@Molechka
Пользователь
«Что? Где? Когда?» в названии багов
14 декабря 2023 в 17:14
139
Олег Чирухин
@olegchir
Продакт Sber Giga IDE, продюсер в Failover Bar
TOП-10. Разбор лучших докладов в свободном доступе. Heisenbug 2017 Moscow
15 февраля 2018 в 14:56
122
Анатолий Ализар
@alizar
автор, фрилансер
В конфиге Aliens: Colonial Marines нашли опечатку, из-за которой четыре года глючил игровой ИИ
17 июля 2018 в 17:01
96
Кудинов Илья
@Relz
QA-инженер, гейм-девелопер
Как я сходил на первый в России «Testathon», хакатон для тестировщиков
31 октября 2016 в 17:28
91
Сергей
@dlinyj
Автор-фрилансер
Разворачивание Minecraft сервера под linux
7 декабря 2020 в 18:46
74
Дмитрий Смиркин
@SmirkinDA
Пользователь
ZX Spectrum: 35-летний юбилей
23 апреля 2017 в 06:57
73
Анастасия
@Asya_Dyu
Любопытный к миру человек
Предел мастерства
19 ноября 2023 в 09:10
72
Эдуард
@BIanF
Разработчик
Фейковая Новелла: новый опыт и работа над ошибками
2 июля 2016 в 10:40
67
@Wargaming
Пользователь
Трансляция с геймдев-конференции 4C в Санкт-Петербурге. День первый
22 сентября 2017 в 10:49
66
Герман Дольников
@German_D
QA Lead | Главред в @qa_studio
Стоит ли идти в тестирование в 2024 году?
4 апреля в 11:16
59
Александр
@Gordon01
Разработчик
Библиотека от AMD стала причиной плохой производительности процессоров AMD в Cyberpunk 2077
15 декабря 2020 в 19:41
58
Сергей Марков
@oulenspiegel
Специалист по машинному обучению
King's Bounty III: расширенный римейк оригинальной игры под DOS на Javascript/HTML5
14 сентября 2015 в 12:56
58
Андрей Пчельников
@anachronex
Head of QA
Устану ли я играть, нужно ли уметь кодить и чем вообще занимаются QA в геймдеве
8 февраля 2022 в 20:03
57
Алексей Симкин
@BloodyPoSTaL
Quality Enigneer
Протестировать Open World? Легко!!! Какие инструменты используются при тестировании игр?
25 ноября 2021 в 08:00
54
Вячеслав Уточкин
@viacheslavnu
Продюсер онлайн-игр
Особенности тестирования мобильной ММО
14 августа 2019 в 08:32
53
Назад
Сюда
1
2
3
4
5
Туда
Назад