Как стать автором
Обновить
304.03

Игры и игровые консоли

Камень, ножницы, бумага

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Вспоминаем главные события уходящего года и дарим скидки на продукцию HyperX

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.9K
Привет, %username%! Отвлекись от работы и вспомни, что на дворе уже середина декабря! Погода, политика и простуда могут сколько угодно портить настроение, но это не важно. Важно, что уже скоро мы начнём подписывать документы непривычным «2018 г.», а в ночь с 31 декабря на 1 января будем верить, что дальше всё будет по-новому – лучше и веселее. Чтобы веселее на новогодних каникулах было не в теории, а на практике, мы приготовили классные скидки на игровую периферию HyperX. Экономьте, проходите игры, которые откладывали на потом весь год, праздники же! За подробностями о скидках добро пожаловать под кат.


Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑8 и ↓14-6
Комментарии4

Криптовалюта и многопользовательские онлайн игры

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров9.8K

Тезисы


  • Эпоха криптовалют открывает новые возможности для издателей и разработчиков игр. Тем не менее, рынок еще недостаточно развит, и есть много нюансов, которые следует принимать во внимание перед выходом на него.
  • Среди «минусов» есть риски регулирования (в том числе законы, направленные против азартных игр), «человеческий фактор» (т.е. геймеры, нарушающие игровые правилами), проблема безопасности и волатильность курсов криптовалют.
  • Среди «плюсов»: независимость криптовалют от экономики любой страны, большой потенциал рынка и высокий уровень контроля, обеспечиваемые технологией blockchain.
  • В целом ситуация такова, что минусы могут превратиться в плюсы, если применить профессиональный подход в следующих областях:

    1. поиск правильной бизнес-модели, которая в рамках существующих законов будет предоставлять прибыль разработчику и быть интересной для игроков;
    2. поиск правильного технического решения, которое обеспечит безопасность и позволит контролировать экономику игры;
    3. организация эффективной системы правил игры, которая убедит игроков участвовать в легальной экономике игры.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑11 и ↓3+8
Комментарии33

Switch назвали лучшим гаджетом 2017 года. Откуда такой успех

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров25K

Time назвал десятку лучших гаджетов 2017 года. На первом месте оказалась новая игровая консоль от Nintendo, затмившая последние Xbox и PS4, и даже опередившая «революционный» iPhone X. По продажам Switch уже который месяц бьет альтернативы от Sony и Microsoft, Таких результатов не ожидал никто, даже сама Nintendo. Предыдущая консоль компании с похожим концептом, Wii U, провалилась. Трудно было представить, что в нашем мире, полном смартфонов и планшетов, способность приставки переключаться в ручной режим станет чем-то заманчивым.




И тем не менее Switch оказалась успехом, причем настолько, что компания в спешке дозаказывает производство новых юнитов. После сверхудачных продаж Nintendo теперь является самой богатой компанией Японии, с $9 млрд в резервах. Из игровых фирм в конкуренции – только Sony, которая в Японии стоит четвертой. Некоторые эксперты даже ожидают, что Nintendo в скором времени захватит 40% рынка видеоигр, особенно если Pokemon RPG смогут выпустить в 2018-м. Мы в Pochtoy решили попробовать найти ответ на то, почему так получилось.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3+10
Комментарии63

Самый маленький игровой ноутбук GPD WIN — На что он способен и кому нужен?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров22K
image

Около года я не решался купить крошечный Windows-ноутбук и не жалею, что подождал: за прошедшее время его доработали, выпустили ревизию с новым процессором Z8750, металлической крышкой и улучшенными кнопками, а заодно доработали софт и перекрыли доступ к некоторым настройкам BIOS, чтобы народ перестал консоли разгонять (и убивать). Да и цена снизилась до $300 за штуку, так что месяц назад я таки взял его на Ali. Пора рассказать, как это произошло и стоит ли вам повторять столь неоднозначный опыт!
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑9 и ↓5+4
Комментарии111

Истории

Сколько оперативной памяти потребляли компьютерные игры, или В ожидании эпохи «16+ Гбайт»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров38K
Привет, Гиктаймс! Подходит к концу 2017 год, который подарил нам массу компьютерных игр. Мы не будем рассуждать о том, в каком направлении движется индустрия, но в то же время постараемся узнать к чему ПК-геймеру готовиться в наступающем году.


Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии67

10 лучших игр о хакинге, кодинге и вычислениях

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров97K

Как все знают из новостных лент, мы живём в постоянно эволюционирующей киберпанковской антиутопии. Люди подключают туалеты к Интернету! Если этот гибсоновский мир кажется вам слишком РЕАЛЬНЫМ, то вы можете поиграть в десять лучших видеоигр о взломе, программировании и вычислениях, чтобы сбежать в мета-антиутопию. Которая, я уверен, является намного лучшим местом.


10. TIS-100


[официальный сайт]

Да-а-а, приготовьтесь к тому, что ваш мозг начнёт болеть. TIS-100 — это игра студии Zachtronics, разработчика игр-головоломок, выпустившей Infinifactory и SpaceChem. В маркетинге она позиционируется как «игра о программировании на языке ассемблера, о которой вы не просили», и хотя я обычно игнорирую маркетинговые слоганы, здесь не могу не согласиться.

Игрок получает в своё распоряжение таинственный компьютер из 70-х, найденный в вещах покойного дядюшки. Когда-то он игрался с ним, пытаясь разобраться. Теперь это ваша задача. Если вкратце, то вам нужно получить числа, чтобы провести машину из точки A в точку B, выполнив на каждом уровне «цели» (например, сначала вывести положительное число, а затем отрицательное). Для этого у вас есть список команд, изложенных в смутном руководстве пользователя. Игра советует вам распечатать это руководство в бумажном виде. В нём есть сделанные дядей примечания и пометки маркером, дающие подсказки о сущности этой машины.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+39
Комментарии41

Вторая жизнь X-Fi – перенаправление звукового потока без проводов в современную звуковую карту

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров35K

Карты X-Fi у Creative технически были самыми лучшими со стороны обработки звука в играх. Современные карты обладают более хорошим аналоговым трактом и одновременно менее качественными алгоритмами обработки звука, что делает логичным использовать от X-Fi только DSP, а аналоговую часть от современной карты, соединяя карты по SPDIF. Если у современной карты нет входа SPDIF, то это не значит, что нужно выбирать между X-Fi с устаревшей аналоговой частью и новой картой с программной обработкой, т.к. карты могут работать вместе стандартными средствами ОС.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии28

Настало время офигительных историй

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.7K
Привет, GT! В новом году мы хотим сделать наши материалы лучше и полезнее, а поэтому предлагаем поучаствовать в обмене знаниями: вы нам — интересные концепции, истории и жизненный опыт, ну а мы — приятные призы и подарки.



У HyperX есть три основных направления работы: игровая периферия, оперативная память и SSD-накопители. В каждом из них мы стремимся создавать лучшие продукты и делать покупателей не просто «пользователями», но фанатами, которые на 100% довольны результатом апгрейда. В нашем мини-конкурсе номинаций тоже три — по числу отраслей. Вот условия.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑17 и ↓7+10
Комментарии31

14-летнего подростка засудили за использование читов в Fortnite Battle Royale

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K
image

Компания Epic Games уже долгое время борется с читерами. Собственно, с ними стараются справиться тем либо иным образом многие игровые компании, но Epic Games пошла в этом деле дальше всех. Она решила подавать в суд на тех, кто использует читы. Одним из ответчиков стал 14-летний игрок Калеб Роджерс, нарушения которого неоднократно фиксировали.

Популярность игры стала набирать обороты после введения условно-бесплатного PvP режима Fortnite Battle Royale. «Консольщики» и владельцы персональных компьютеров оценили это нововведение. В начале ноября разработчики объявили о том, что общее количество уникальных игроков в этом режиме уже превысило 20 млн. Получается, что «Королевская битва» стала даже популярнее, чем PlayerUnknown’s Battlegrounds.
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии42

Учёные: из-за Pokemon Go в ДТП погибли тысячи людей по всему миру

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
С момента выпуска Pokemon Go летом 2016 года в новости постоянно попадали истории о смертях, травмах и даже тюремных сроках, полученных из-за этой игры.

Причины фатальных происшествий разные. Например, 67-летний житель Сингапура, игрок 28-го уровня с более чем 200 покемонами в коллекции, умер от инфаркта, когда внезапно увидел ледяного покемона Лапрас. А вот 20-летнего британского подростка убили в драке за редкого покемона.

В интернете работает печальный счётчик Pokemon Go Death Tracker. Там перечисляются все известные случаи смертей и травм. На данный момент 15 и 55, соответственно.

Но больше всего смертей и травм связано с ДТП. Обычно автомобили сбивают пешеходов, которые уткнувшись в смартфон и не обращая внимания на окружающий мир пересекают проезжую часть. Не все такие истории попадают в СМИ. Какова же реальная статистика смертности?
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4+7
Комментарии66

Черная пятница! Где смотреть лучшие цены года на гаджеты

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

В Америке стартовала Черная пятница. Ближайшие несколько дней ритейлеры предлагают самые большие скидки на электронику. Виртуальные полки стремительно пустеют, и если вы давно засматривались на какой-то гаджет, эта неделя – лучший момент в году, чтобы заново прочесать интернет на предмет вкусных скидок. Фальшивых распродаж в эти дни, как мы рассказывали, хватает. Но и очень хорошие настоящие скидки тоже можно найти, если знать, где искать. Для этого обзора мы в Pochtoy.com отобрали лучшие скидки, стартовавшие на «Амазоне», eBay, Newegg, B&H и т.д. В отдельных случаях экономия выходит до 40 тысяч рублей на товаре.


Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑10 и ↓15-5
Комментарии13

Топ 10 гаджетов 2017 года по мнению издания Time

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K
image

В 2017 году такие технологические компании, как Apple, Samsung, Microsoft и другие постоянно находили новые способы улучшать свои продукты, будь то новые функции, доработки программного обеспечения, или же совершенно новые продукты, о которых мы даже не догадывались.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑4 и ↓5-1
Комментарии10

10 приставок, которые так и не увидели мир

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров19K


Прошло четыре десятилетия с того момента, как первая игровая консоль Magnavox Odyssey взволновала мир развлекательной электроники. Неудивительно, что в столь разнообразной истории развития игровых приставок были и такие, которые так и не вышли на рынок, а остались только в планах. 10 таких игровых консолей навсегда остались лишь затерявшимся оборудованием, никогда не украшавшим полки магазинов. Данная статья — адаптивный перевод, дополненный интересными на наш взгляд фактами.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑14 и ↓5+9
Комментарии2

Ближайшие события

От Elite до Rollercoaster Tycoon: история игр-симуляторов, часть 2

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров14K
image

В первой части нашей эпической истории видеоигровых симуляторов мы глубоко исследовали симуляторы социума, политики и человека. Но симуляторы всегда отлично проявляли себя в другом: они позволяли людям управлять оборудованием стоимостью многие миллионы долларов.

Учимся летать


Лётные симуляторы в различных формах существовали ещё до изобретения микрокомпьютера, но никогда по-настоящему не выходили на любительский рынок, по крайней мере, в сколь-нибудь сложном виде. Так было до создания Брюсом Артвиком в конце 1979 года Flight Simulator.

Учитывая вычислительную мощность персональных компьютеров того времени, первая версия Flight Simulator неизбежно должна была стать простой, с тайловой каркасной графикой, тормозной частотой кадров и рудиментарной панелью приборов, занимавшей половину экрана. Но за последующие годы она значительно эволюционировала, особенно после того, как права на игру у компании subLOGIC Артвика в 1982 году лицензировала Microsoft.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии33

Исследователи нашли связь между хорошим навыком игры в LoL и Dota и высоким интеллектом

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров22K
Большинство людей с возрастом постепенно теряют способности мыслить логически, анализировать и решать новые нестандартные задачи, использовать усвоенные знания и навыки. Это физиологический процесс. Исследователи из британской Лаборатории цифрового творчества (DC Labs) Йоркского университета решили выяснить, можно ли затормозить этот регресс с помощью игр, и если можно, то с помощью каких.

На стыке видеоигр, психологии и нейрофизиологии проведено много исследований, большая часть которых сосредоточена на шутерах. Установлено, что при однозначном положительном влиянии на обработку зрительно-пространственной ориентации, и подавлении эмоциональных раздражителей другие особенности влияния на характер и интеллект зависят от принятой игровой стратегии. От принятых стратегий может уменьшаться или увеличиваться толщина коры головного мозга.

Стратегические игры связаны с несколькими аспектами интеллекта: визуализацией возможных ходов, активацией краткосрочной памяти и способности немедленно отсрочить удовлетворение, чтобы увеличить будущие награды («жертва пешки»). Для шахматистов почти доказана прямая взаимосвязь уровня развития способностей этих способностей с высоким квалификационным рейтингом.

Что тут причина и что следствие — вопрос открытый. Хорошие стартовые данные, в том числе генетические, обеспечивают чемпионские титулы при достаточной игровой практике. Для однопользовательских видеоигр такая связь «хорошие способности — хорошие результаты» тоже отмечена и тоже достаточно очевидна.

Исследователи из Йорка попробовали в своём исследовании ответить на вопрос, может ли конкретная игра стать причиной роста интеллекта. Для изучения вопрос взяли самые массовые игры — MOBA и шутеры.


Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+4
Комментарии40

Фантастические инди-игры: Odyssey, Kerbal Space Program, ChromaGun и другие

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров28K


Инди-игры — это прибежище для программистов, которые мечтают делать игры, но не хотят быть мелким винтиком в большой игровой корпорации. Конечно, в инди-сфере бюджеты просто смешные по меркам крупных издателей и разработчиков, но зато признания — и окупаемости с прибылью — добиваются по-настоящему талантливые игры, а не те, в раскрутку которых вбуханы мегабаксы. Не поймите неправильно: большой бюджет вовсе не компенсирует бездарность. Но всё же талант и с небольшими вложениями может сделать игру, которая западёт в душу, а бездушной корпоративной машине и щедрые инвестиции не гарантируют всенародной геймерской любви. В общем, мы же тут на Гиктаймсе за прогрессивное светлое будущее, поэтому собрали горстку фантастических инди-игр, которые многим из нас пришлись по душе.

Всего голосов 29: ↑27 и ↓2+25
Комментарии41

От SimCity до Real Girlfriend: история игр-симуляторов, часть 1

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров31K
image

В процессе завершения своей первой игры Raid on Bungeling Bay Уилл Райт разработал редактор уровней, который оказался более интересным, чем сама игра. Углубившись в теории планировки городов и архитектуры, Райт преобразовал редактор в отдельный продукт — больше похожий на «программную игрушку», чем на видеоигру, позволявший игрокам строить город и управлять им. Пользователи могли разделять территории на жилые, коммерческие или промышленные зоны, прокладывать дороги, линии электропередач, строить полицейские участки и многое другое, надеясь создать жизнеспособный, удобный город, способный привлечь «симов» для жизни и работы.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑42 и ↓3+39
Комментарии63

Человек победил ИИ в Starcraft со счетом 4-0

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров30K


Искусственный интеллект (слабая его форма) постепенно становится все более умелым. Компьютер с успехом решает даже те задачи, которые всего несколько лет назад считались доступными для понимания лишь человеку. Один из примеров — игра го, где стать чемпионом может лишь тот, у кого хорошо развита интуиция и логическое мышление. Го для машины считалась недостижимым «потолком». Сейчас же мы видим, что на Земле уже нет людей, способных выиграть у машины.

Понятно, что ИИ не только в го играет, круг задач гораздо шире. Тем не менее, специалисты из разных сфер ИТ стараются обучить компьютер сражаться на равных с человеком и в компьютерных играх, с тем, чтобы проверить возможности своих программных платформ. В этом случае человек и бот находятся в одинаковых условиях. Обычно соперников сталкивают лбами на карте стратегии с «туманом войны», так что оба противника не в курсе, какие объекты и где на этой карте находятся (в обычных условиях игровой «ИИ» знает, где что находится). Именно в таких условиях человек победил машину в StarCraft.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+14
Комментарии56

HyperX Cloud Alpha: не только редизайн, но и переосмысление начинки

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K
Классика не стареет, но становится лучше со временем. Особенно если её грамотно проапгрейдить. В нашем отчёте с игромира мы уже заспойлерили анонс нашей новой гарнитуры: настало время разобрать её до мельчайших подробностей.



Итак, HyperX Cloud Alpha: что в тебе нового и уникального?
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4+7
Комментарии5

Почти оптимальное решение трёхмерных 4x4x4 крестиков-ноликов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K
Все знают игру крестики-нолики 3x3. При правильной игре при первом ходе крестиков результатом является ничья. Можно вручную составить дерево ходов, где на любой ход ноликов, существует ход крестиков, который ведет к наилучшему результату (для крестиков), то есть к ничьей или выигрышу. Это дерево ходов исчерпывает все варианты, поэтому говорят, что игра «решена». Существует трехмерная разновидность крестиков-ноликов 4x4x4 для которой ответ на вопрос, кто победит при первом ходе крестиков, не очевиден. Более того, возникает вопрос, можно ли построить такое минимальное дерево, которое будет решать эту задачу.

Ответ на этот вопрос под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии16

Вклад авторов