Как стать автором
Обновить
0

Haxe *

Опенсорсный инструментарий на высокоуровневом ЯП

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как я создал собственный 3D движок и игру на нём за 20 месяцев

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 36K

Речь идёт о игре Speebot, которая была выпущена в Steam в 2017 году.

Я разрабатывал эту игру с января 2016 года в своё свободное время в одиночку. Мною выполнено всё программирование, дизайн игрового процесса, создание графики и музыки. Кроме того, я написал собственный игровой движок с нуля.

Люди часто спрашивают меня, почему я решил создать свой движок, когда на рынке доступно множество бесплатных универсальных движков. Есть много причин, и о них я попытаюсь рассказать в этой статье.

Читать далее
Всего голосов 99: ↑99 и ↓0 +99
Комментарии 38

Новости

Вклад авторов