Как стать автором
Обновить
285.8

История IT

Занимательные истории из прошлого

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как от убеждения «Искусственный интеллект невозможен» мы пришли к роботам, которым доверяем жизнь

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3K

В середине 30-х годов подростку из Детройта, ребенку Великой Депрессии, попадает в руки том «Principia Mathematica» — фундаментального труда начала XX века об основах математики. Прочитав книгу за 3 дня, 12-летний мальчик находит в ней несколько спорных моментов, и вскоре пишет письмо одному из авторов — 63-летнему британскому философу Бертрану Расселу. Ученый, пораженный способностями подростка, предлагает ему поступить к нему в аспирантуру в Великобритании, но из-за юного возраста, тот отказывается. Спустя 3 года подросток сбегает из дома, чтобы послушать лекции Рассела в Университете Чикаго. 

Читать далее
Всего голосов 21: ↑11 и ↓10+1
Комментарии18

Как игрушечный свисток помог взломать телефонную систему: история Джона Дрейпера

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5K

В небольшой комнате студенческого общежития Калифорнийского университета группа молодых людей напряженно разглядывала синюю коробочку. Это были Джон Дрейпер, Стив Джобс и Стив Возняк. Они проверяли свое изобретение и собирались совершить бесплатный звонок в Ватикан. 

После нескольких попыток на другом конце провода ответили. Взволнованный Стив Возняк, едва сдерживая смех, произнес: «Это Генри Киссинджер, я должен немедленно поговорить с Папой Римским. Я должен признаться в своих преступлениях». 

Джон Дрейпер всегда вспоминает этот случай с улыбкой. Именно он сумел взломать телефонную систему и научил этому будущих создателей Apple. Это история о программисте, который, по его собственному выражению, «прошел путь от хакера без гроша в кармане до миллионера и обратно».

Читать далее
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+21
Комментарии0

Первое пришествие айтишниц: почему в 50-х годах в программировании женщин было больше, чем в нулевые?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров10K

В наши дни середины 2020-х женщинами в IT трудного кого-то удивить. Шутки насчёт девушек-программисток рубежа нулевых и десятых годов уже стали анахронизмом — но ещё не так давно компьютерная среда считалась делом суровых бородатых мужиков-гиков, а любая тян глубоко в компьютерной теме воспринималась в качестве удивительной аномалии. Казалось бы, в ещё более старые времена всё в сфере IT было ещё более однозначно. Ан нет: на заре компьютерной эпохи, в США 60-х годов, многие вакансии в сфере цифровых технологий считались едва ли не типично женскими, на уровне машинисток или телеграфисток. Как это случилось, и почему затем компьютеры на несколько десятилетий превратились в мужское царство?
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑57 и ↓6+51
Комментарии15

История 3D-печати: от идеи к первым опытам и настоящему

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров4.1K

Каких-то 40 лет назад 3D- печать казалась уделом фантастических рассказов, несмотря на то, что тогда уже были разработки и  возможности для реализации. Но волшебная аура вроде: «А почему бы мне не напечатать себе дом или автомобиль?» больше напоминала перспективы термоядерного синтеза. Мол, вот еще 50 лет...

Однако после 1983 года, когда Чак Халл сделал первый 3D-принтер, технология в один момент стала сбывшейся мечтой. Сейчас любой может купить на Aliexpress недорогой принтер себе домой и получать детали относительно приемлемого качества. И это уже не говоря о промышленных вариантах, творящих настоящие чудеса. В этой статье разберемся, в чем суть технологии, как она появилась и развивалась, а также в каких отраслях и зачем ее используют.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+13
Комментарии1

Истории

Королева кода: как Грейс Хоппер сделала компьютеры доступнее

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.8K

Имя программистки Грейс Хоппер не на слуху, однако именно она сыграла ключевую роль в превращении компьютеров из недоступных вычислительных машин в удобные для пользователя инструменты. В кругах специалистов ее называют «невероятной Грейс», «бабушкой софта» и даже «королевой кода». Эти громкие звания Хоппер получила благодаря своей работе над первым компилятором, а также одним из первых языков программирования. Рассказываем о ее жизни и изобретениях. 

Читать далее
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Комментарии3

Взлет и падение Xerox: от легенды IT до прозябания

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.9K

Всемирно известная корпорация Xerox, чья история насчитывает более века, уже  более 70 лет выпускает ксероксы, сканеры и другие устройства для печати. Собственно, само название фирмы превратилось в глагол. Все мы когда-то что ксерили. За время своего существования когда-то небольшая фирма превратилась в индустриального гиганта, владельца нескольких десятков тысяч различных патентов и прочих охранных документов — от твердочернильных принтеров до самоочищающейся многоразовой бумаги. Но за последнее десятилетие акции Xerox стремительно падают, а штат все сокращается и сокращается. Разбираемся, что могло к этому привести и как достижения корпорации успели повлиять на развитие науки и технологий.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+11
Комментарии8

Чародейка чисел: Как Ада Лавлейс написала первый в мире программный код

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.7K

ИТ начались не с Билла Гейтса и Стива Джобса, и даже не с Алана Тьюринга. Первым программистом в истории была Ада Лавлейс — дочь знаменитого лорда Байрона и завсегдатая салонов начала 19 века. Рассказываем, как Лавлейс изобрела современное программирование и почему ее влияние до сих пор ощущается в этой области.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑22 и ↓7+15
Комментарии6

Ретроспективный взгляд на развитие микропроцессоров CISC, RISC, MIPS, ARM

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров8.6K

С момента разработки первой в мире интегральной схемы в 1959 году прошло несколько десятков лет. Все эти годы аппаратные реализации вычислительных устройств, словно древние организмы «Мезозойской эры», претерпевали многочисленные изменения.

Они эволюционировали под «давлением» разума своих создателей — ученых и инженеров, перебирающих десятки вариантов технических решений и стремящихся найти наиболее эффективную реализацию, унифицировать и оптимизировать вычисления.

В итоге это привело к тому, что элементы аппаратной части стали превращаться в элементы программной. Программный уровень, представляющий собой определенный набор инструкций, выполняемых устройством, стал усложняться.

Потребовалась структура — простая, понятная и эффективная.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+21
Комментарии19

Выдающаяся женщина в IT: история Шафриры Гольдвассер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.4K


В преддверии 8 марта на Хабре принято вспоминать женщин, внесших свой вклад в развитие информационных технологий. И если об Аде Лавлейс и Грейс Хоппер написаны уже гигабайты текстов, то Шафрира Гольдвассер, удостоенная знаменитой премии Тьюринга, почему-то не попадает в подборки из цикла «самые известные женщины в IT», хотя ее вклад в криптографию и информатику в целом признается множеством авторитетных экспертов.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+23
Комментарии9

Как SpaceX захватывает космос

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров6.5K

Прошедший 2023 год стал успешным для компании SpaceX, которую более 20 лет назад основал Илон Маск. Под его руководством сотрудники фирмы смогли запустить на орбиту рекордное количество ракет с полезной нагрузкой. Но почему именно SpaceX смогли вырваться вперед и как обстоят дела у их конкурентов? Попробуем найти ответы на эти вопросы в статье.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑18 и ↓8+10
Комментарии19

Как развивался IT-сектор Ирана в условиях санкций

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.7K

Уже более сорока лет Иран находится под множеством международных санкций. Несмотря на это Исламской республике удалось выстроить одну из мощнейших экономик в своем регионе, а также не приостановить свое технологическое развитие. 

Разбираемся, как страна преодолевает санкции, есть ли прогресс в технологиях (в первую очередь в IT-секторе) и каково их состояние сейчас. 

Читать далее
Всего голосов 43: ↑21 и ↓22-1
Комментарии27

Бигтех, о котором вы вряд ли слышали. Как локальные IT-компании подвинули Google, Amazon и других гигантов

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров14K

Google захватил мировой рынок поиска, Amazon подмял под себя весь ecommerce, а местным онлайн-кинотеатрам сложно тягаться с Netflix? Чаще всего - да. Однако, в некоторых странах и регионах локальные tech-компании отвесили смачного пинка глобальным корпорациям. Сегодня разберем самые яркие примеры.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑38 и ↓3+35
Комментарии27

Виртуальная реальность из 90-х возвращается: появился эмулятор Virtual Boy для Nintendo 3DS. Как игры выглядят сейчас?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.7K

В 1993 году компания Nintendo начала разработку устройства виртуальной реальности, которое позже получило название Virtual Boy. Планировалась полноценная портативная VR-система, которая позволяет отслеживать движение головы игрока. Да и игр собирались сделать немало. К сожалению, многое пошло не так, поэтому Virtual Boy так и не стал популярным. Но игры для него были выпущены. И сейчас появилась возможность в них поиграть, причём без шлема. Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии9

Ближайшие события

Почему Windows настолько медленнее Linux. Расползание фич

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров56K

Время выполнения общих команд Git в Ubuntu и Windows 11 (в секундах, чем меньше — тем лучше), источник: OpenBenchmarking.org

В далёком 2013 году один из разработчиков Microsoft детально объяснил, в чём главные технические проблемы при разработке ядра Windows NT. Спустя десять лет Windows 10/11 работает на том же ядре, а многие старые проблемы так и остались нерешёнными.

Хотя в ряде задач Windows превосходит Linux, но в большинстве тестов она действительно медленнее. По словам разработчика, это отставание усугубляется, а причина «социальная». Суть в том, как организован процесс разработки, внесения изменений в ОС. Если в мире опенсорса это открытый процесс, который несёт пользу и улучшает систему, то в мире корпоративного ПО зачастую изменения вносятся по причинам эгоизма, желания продвижения по карьерной лестнице, славы и т. д. Всё это ведёт к деградации продукта.
Читать дальше →
Всего голосов 152: ↑117 и ↓35+82
Комментарии218

Как развивался IT-сектор Китая и почему правительство страны объявило ему войну

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.9K

Еще в начале 2000-х словосочетание «сделано в Китае» ассоциировалось с репликами брендов и дешевой рабочей силой. А сейчас Поднебесная занимает 12-е место в Глобальном инновационном рейтинге, обогнав Японию, Израиль и многие другие развитые страны. Чтобы добиться этого, КНР изменила подход к развитию экономики, сделав акцент на цифровизации. Результат превзошел ожидания, но у всего есть «темная» сторона. Рассказываем, как создавался IT-сектор Китая и почему он столкнулся с давлением собственного правительства.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑9 и ↓4+5
Комментарии33

Табуляционные машины Германа Холлерита — вольная реконструкция

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.7K

Перфокартные табуляционные автоматы Германа Холлерита решали задачи обработки больших объемов данных (десятки миллионов записей) в 19-м веке, сэкономили несколько лет труда при подсчете результатов переписи США 1890-го года, быстро проникли во всевозможные организации от стальных фабрик до страховых контор, обеспечили их автору (Герману Холлериту) инженерное признание и коммерческий успех, послужили фундаментом для появления и развития компании IBM.


Здесь остановимся подробнее на технической стороне вопроса. Каким образом устройство в конце 19-го века могло решать задачи, которые принято ассоциировать с 21-м веком. Ведь в те времена люди не имели в распоряжении библиотеки Pandas и платформы Python, не было реляционных субд с языком SQL, и даже электронных компьютеров, которые могли запускать такое программное обеспечение, еще не придумали (не то, что транзисторы, электронные лампы еще не изобрели, а реле хотя уже были в ходу, никто еще не говорил о том, чтобы строить из них универсальные вычислители).


Отдельный повод сделать это именно сегодня: Герман Холлерит родился в 1860-м году 29 февраля.

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии13

Цифровая музыка на микрокомпьютерах (часть 2/2)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение31 мин
Количество просмотров6.5K

В первой части статьи мы узнали про существование такого явления, как цифровая музыка, то есть состоящая из оцифрованных кусочков звучания реальных инструментов, на маломощных 8-битных микрокомпьютерах 1980-х годов, а затем углубились в детали этой истории в рамках горячо любимой на постсоветском пространстве платформы ZX Spectrum в реалиях 1990-х годов.

Но в то же самое время аналогичные разработки существовали и активно развивались и на других платформах, в основном на зарубежных. Конечно, будучи заморской диковиной, толком не встречавшейся в наших краях, они не столь близки читателю, и перспектива знакомиться с подробностями их истории может на первый взгляд показаться не слишком привлекательной. Тем не менее, и на этих машинах случалось множество интересных свершений, достижений и технических решений, часть из которых оказалась присуща только определённым платформам — всё это может быть довольно интересно любителям покопаться в восьми битах.

Настало время где-то узнать, а где-то вспомнить об этом поподробнее, а заодно и послушать побольше музыкальных примеров. И начнём мы не с зарубежной, а с другой, близкой многим местным компьютерным энтузиастам платформы.
Читать дальше →
Всего голосов 84: ↑83 и ↓1+82
Комментарии51

Что такое The Festival Floppies и причём здесь Джон Ромеро и SimCity

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.3K

Вы когда-нибудь мечтали о том, чтобы найти сокровище? Люди, читавшие в детстве романы, такие как «Пираты южных морей» Говарда Пайла или «Дети капитана Гранта» Жюля Верна, живо могут себе представить сокровище в виде тяжёлого деревянного сундука с металлическими полосами, набитого золотом и драгоценностями. Но в реальной жизни сокровище может иметь миллион различных воплощений, например, в виде горы дискет.

Один из посетителей компьютерного фестиваля Timonium Hamboree and Computer Festival Джош Миллер (Josh Miller) смог найти своё сокровище именно таким образом, приобретя большую пластиковую коробку с кучей 3.5” флоппи-дисков. В этой статье мы расскажем и покажем, что именно было найдено на этих дисках.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+28
Комментарии3

Костыли из 90-х и принцип HTML First

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K

Кадр из презентации Frontmania 2022: Kilian Valkhof — Stop using JavaScript for that

Недавно на Хабре публиковался перевод статьи «Вам не нужен для этого JavaScript» с примерами, где код JS легко заменить на HTML.

На самом деле возврат к основам HTML, простым сайтам и читаемому коду без сложных фреймворков — довольно популярная идея. Сейчас всё больше сайтов создаётся по принципу HTML First.
Читать дальше →
Всего голосов 84: ↑80 и ↓4+76
Комментарии37

Почему у нас нет летающих машин?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7K

Летучие авто (a.k.a. пассажирские дроны) давно придуманы. Корпорации и стартапы перодически выкатывают разные прототипы. Однако, мы все еще не можем вызвать дрон, чтобы отправиться на работу или свидание. Сегодня разберем, почему развитие одного из самых ярких видов транспорта идет тяжелее, чем хотелось бы техноэнтузиастам.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии80

Вклад авторов