Как стать автором
Обновить
261.45

История IT

Занимательные истории из прошлого

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

70 лет Сиду Мейеру — величайшему создателю игр

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.5K


Бывают игры, а бывают — Игры. Они остаются с нами на долгие годы, обретают верных почитателей, о них с теплотой вспоминают даже спустя много лет. С одной из таких игр я впервые познакомился в 1992 году, и могу сказать, что иногда нет-нет, да и поигрываю в ее современное переиздание, уже давно превратившееся в целую вселенную. 24 февраля создателю этой вселенной под названием «Цивилизация», Сиду Мейеру, исполняется 70 лет.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑48 и ↓1+47
Комментарии8

Нужны ли людям микросхемы?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение38 мин
Количество просмотров7.6K

Представим, что мы попали в 1972 год. В небе уже летают сверхзвуковые пассажирские Ту-144 и Конкорд. Полиомиелит побеждён. Оспа почти побеждена. Норман Борлоуг два года, как получил Нобелевскую премию мира за «Зелёную революцию» — выведение высокоурожайных сортов пшеницы и их внедрение в сельское хозяйство Мексики, Индии и Пакистана. Афганские студентки ходят в Кабульский университет в мини-юбках и сапогах до колена. СССР и США только что подписали соглашение о совместной пилотируемой программе Союз-Апполон. Сам Апполон совершил свой заключительный пилотируемый полёт к Луне с высадкой на поверхность. А Эдвард Стоун назначен главой космической программы Вояджер. Электронная композиция Popcorn Гершона Кингсли стала надоедать, но Жан‑Мишель Жарр скоро выпустит альбом Oxygene.

При взгляде на всё это торжество прогресса из не вполне постковидного 2024-го можно проникнуться определёнными нотками пессимизма. Которые, однако, несколько приглушаются, если сказать себе: «Но зато информационные технологии и их фундамент — микроэлектроника — сделали за последние 50 лет огромный рывок вперёд». В данной статье будет сделана попытка разобраться в причинах, обусловивших данный рывок, а также их актуальности на текущий момент.

Включить Xerox Alto
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1+29
Комментарии96

Магнитные монстры

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров6K

В то время, как картриджи плавно уходили в прошлое, а компакт-диски становились эталоном цифровой индустрии, существовала технология, предвосхитившая облачный гейминг и игровой онлайн-опыт. Садитесь поудобнее, сейчас будет много букв про "супер-дискеты" на консолях 5-го и 6-го поколений.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии19

История визуального редактирования: как Photoshop изменил восприятие изображений

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров5.2K

Сегодня, 19 февраля, не просто ещё один день — это день рождения Photoshop, который стал незаменимым инструментом как для решения повседневных задач редактирования фото, типа «убрать себе пару килограммов» так и для реализации сложных художественных проектов, которые иной раз просто поражают воображение.

Как мы дошли до этого? Создание Photoshop более 30 лет назад кардинально изменило подход к обработке изображений, устанавливая новые стандарты визуального дизайна. Давайте посмотрим на историю появления этого софта, узнаем, как он менялся и что ждет нас в будущем.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+21
Комментарии24

Истории

Некоторым языкам программирования десятки лет — и они ещё в ходу. 5 старых, но актуальных ЯП

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров27K

Не так давно мы писали про язык COBOL, которому уже больше 60 лет. Он до сих пор актуален, поскольку на нём держится немало систем финансовых и банковских организаций. Но есть и другие старые ЯП, всё ещё применяемые в некоторых отраслях. О них сегодня и говорим, не обойдя и COBOL, который не собирается уходить с рынка. Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 50: ↑43 и ↓7+36
Комментарии196

Некоторым языкам программирования десятки лет — и они ещё в ходу. 5 старых, но актуальных ЯП

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров27K

Не так давно мы писали про язык COBOL, которому уже больше 60 лет. Он до сих пор актуален, поскольку на нём держится немало систем финансовых и банковских организаций. Но есть и другие старые ЯП, всё ещё применяемые в некоторых отраслях. О них сегодня и говорим, не обойдя и COBOL, который не собирается уходить с рынка. Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 50: ↑43 и ↓7+36
Комментарии196

Компьютерная мышь: устройство из 60-х, которое стало популярно к 90-м

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.4K

Когда мы говорим о современных компьютерах, мы уже давно не можем представить их без мыши. Этот небольшой, но важный аксессуар стал незаменимым атрибутом жизни современного пользователя компьютера. Однако мало кто задумывается, каким образом комфортное управление компьютером стало возможным. История компьютерной мыши — это путь выдающегося изобретения, которое изменило способ взаимодействия человека с компьютером и стало важной вехой в развитии компьютерной техники.

Изначально созданная в 1960-х годах, компьютерная мышь стала символом прогресса и инноваций в мире вычислительной техники. И хотя на первый взгляд кажется, что это всего лишь незначительный аксессуар, мышь на самом деле сделала огромный вклад в развитие компьютерных технологий и удобство работы с ними.

Кликнуть курсором
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии5

Компьютерная мышь: устройство из 60-х, которое стало популярно к 90-м

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.4K

Когда мы говорим о современных компьютерах, мы уже давно не можем представить их без мыши. Этот небольшой, но важный аксессуар стал незаменимым атрибутом жизни современного пользователя компьютера. Однако мало кто задумывается, каким образом комфортное управление компьютером стало возможным. История компьютерной мыши — это путь выдающегося изобретения, которое изменило способ взаимодействия человека с компьютером и стало важной вехой в развитии компьютерной техники.

Изначально созданная в 1960-х годах, компьютерная мышь стала символом прогресса и инноваций в мире вычислительной техники. И хотя на первый взгляд кажется, что это всего лишь незначительный аксессуар, мышь на самом деле сделала огромный вклад в развитие компьютерных технологий и удобство работы с ними.

Кликнуть курсором
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии5

C юбилеем, старушка IBM

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2K

В феврале компании IBM исполняется 100 лет. Именно в 1924-м компания Computing-Tabulous-Recording Co. была переименована в International Business Machines Corp. И это была не просто смена названия, поменялась вся идеология и стратегия ведения бизнеса.

В честь векового юбилея рассказываем, как зародилась компания, имя которой уже 100 лет связывают с компьютерами и вычислительной техникой.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии0

C юбилеем, старушка IBM

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2K

В феврале компании IBM исполняется 100 лет. Именно в 1924-м компания Computing-Tabulous-Recording Co. была переименована в International Business Machines Corp. И это была не просто смена названия, поменялась вся идеология и стратегия ведения бизнеса.

В честь векового юбилея рассказываем, как зародилась компания, имя которой уже 100 лет связывают с компьютерами и вычислительной техникой.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии0

День создания YouTube

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.8K

Кто как празднует 14 февраля, для кого-то это день святого Валентина, для кого-то это день расстрела Чикатило, а для сообщества Хабра – день создания YouTube.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑8 и ↓6+2
Комментарии1

Игры нашего детства: 8-битные шедевры

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров28K

Мы ранее говорили об эпохе Flash-игр. Но 1990-е годы для большинства детей того времени, да и не только детей – это в первую очередь игры на Dendy с стрельбой в телек по уткам, иногда – «Сюбор» который был в виде клавиатуры, а для настоящих богачей и счастливчиков была – и Sega Mega Drive и Super Nintendo.

В этот раз собрали самые популярные 8-битные видеоигры, современные игры от российских разработчиков для этой платформы, 

Кроме того, мы окунёмся в невероятный мир периферийных устройств для Nintendo Entertainment System – перчатки для управления в играх, шлемы виртуальной реальности, принтеры и так далее. 

А как вам идея сделать рейтинг видеоигр на Dendy? Напишите в комментарии, что вам запомнилось больше всего, с чем связаны лучшие детские воспоминания и во что вы бы поиграли прямо сейчас!

Читать далее
Всего голосов 75: ↑72 и ↓3+69
Комментарии146

Цифровая музыка на микрокомпьютерах (часть 1/2)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров9.3K

Сегодня, когда любой школьник имеет возможность сочинять модные биты на своём домашнем компьютере или смартфоне, идея применения компьютерных устройств для создания музыки никого не удивляет. Кажется, что эти технологии с нами уже очень давно. Однако, массовому пользователю возможность составления мелодий из фрагментов реалистичных звуков на компьютере стала доступна лишь немногим больше четверти века назад. Поговорим о том, как это устроено, о первых шагах цифровых музыкальных редакторов в дома обычных людей, и о неожиданной запинке, приключившейся на этом пути в странах запаздывающего технического прогресса.
Читать дальше →
Всего голосов 118: ↑117 и ↓1+116
Комментарии77

Ближайшие события

От дощечки к компьютеру. Путь от ткачества к ЭВМ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2K

Привет, Хабр! Меня зовут Арина Шахтарина, я — инженер в Сбере, а ещё занимаюсь ткачеством. Сегодня поговорим о том, откуда появились первые компьютеры и разберём одну из версий — путь от ткачества к ЭВМ.

Кажется, что компьютеры начали разрабатывать совсем недавно, лет 50-70 назад. Но на самом деле предпосылки к этому были очень давно.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+26
Комментарии11

Amstrad Notepad Computer NC100: история, характеристики и особенности винтажного девайса

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.7K

История британской компании Amstrad насчитывает ровно 40 лет. Она была основана в 1968 году сэром Аланом Майклом Шугаром. Этот достопочтенный джентльмен имеет титулы барона и рыцаря, является почётным доктором наук в двух университетах Лондона, а ныне занимает место в Палате Лордов. Название Amstrad является частичным акронимом его имени: Alan Michael Sugar Trading.

Бизнес Amstrad начинался с производства потребительской электроники. В то время, когда большинство существующих конкурентов производило корпусы с помощью технологии вакуумной формовки, Amstrad пошла по другому пути и освоила литьё полимеров под давлением. Это позволило снизить конечную стоимость продукции и за счёт этого сделать её более привлекательной для потребителей.

Читать далее
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1+37
Комментарии7

Сменный носитель информации: краткая история создания первых дискет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2.3K

Хронология (или таймлайн, как теперь это называют) изобретения IT-носителей информации известна даже продвинутым чайникам, не говоря уже о почтенных юзерах: перфокарта — магнитная лента — дискета — компакт-диск — флешка. Однако проецировать это современное знание в прошлое — дело неблагодарное, история инженерной мысли вообще и IT-области в частности никогда не была линейной и в принципе не могла быть таковой.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии2

Полупроводниковая монополия: как одна голландская компания держит под контролем мировую индустрию микросхем

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров40K

Сегодня основой экономики являются микрочипы. Почти во всех электронных устройствах присутствует по крайней мере один полупроводниковый чип: от автомобилей и мобильных телефонов до стиральных машин и самолётов. Большая часть мирового ВВП производится устройствами, использующими полупроводники. Из-за своей повсеместной распространённости и полезности они также являются стратегически важными: США и Китай стремятся контролировать поставки и получить преимущество одного над другим.

Существует несколько основных компаний-производителей микрочипов. Есть Samsung в Южной Корее, TSMC на Тайване, Huawei в Китае, а также Intel и Texas Instruments в США. Все они производят чипы на собственных фабриках. Но машины, которые они используют для производства, производятся в основном одной компанией — голландской Advanced Semiconductor Materials Lithography (ASML).

Технология, которая делает возможным производство всех передовых чипов называется литографией в крайнем ультрафиолете (EUV). Одна EUV-машина стоит более 200 миллионов долларов. Она опирается на цепочку поставок, состоящую из более чем 800 других компаний, на доставку сотен тысяч деталей со всего мира. Многие из этих компаний существуют только благодаря одному клиенту – ASML.

Сложность как технологии, так и цепочки поставок даёт ASML сильное конкурентное преимущество. Время и затраты, которые потребуются конкуренту для воспроизведения всего процесса изготовления одной машины EUV-литографии, создают очень высокие барьеры для входа. На протяжении многих лет ASML позиционировала себя как практически единственного поставщика этой передовой технологии, которая произвела революцию в массовом производстве чипов. И поэтому в течение следующих нескольких десятилетий ASML сохранит свою монополию.
Читать дальше →
Всего голосов 103: ↑70 и ↓33+37
Комментарии124

Ретрокодинг на Macintosh System 7.5, Think C и ResEdit

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.9K

Большинство современных программистов привыкли использовать инструменты автодополнения кода и новомодные ИИ-штучки а-ля Copilot. Они стали нормой.

Эти инструменты настолько удобны, что мы начали забывать о боли и борьбе, которые сопровождали процесс разработки в далеком прошлом. Разве что вы, как и я, не увлекаетесь компьютерной историей и ретро-программированием в частности. 

Классические компьютеры Macintosh становятся все популярнее среди коллекционеров. В моей личной коллекции имеются и iMac G3, и горячо любимый мной Macintosh SE 30, и Apple Newton. Я собираю их не ради развлечения — я чувствую, как стремительно мир утрачивает знания об истории вычислительной техники. Особенно это касается программирования. Уму непостижимо, сколько сил приходится приложить, чтобы найти все необходимые средства разработки и документацию тех лет.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+28
Комментарии0

Addiator или арифметика на шести рейках

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.8K

Довольно случайно соприкоснувшись с механическими калькуляторами, я заинтересовался темой и понял, что она заслуживает некоторого внимания даже в наши дни. Я это говорю не как настоящий энтузиаст, досконально разбирающийся в этих устройствах, а всего лишь как начинающий коллекционер, уделяющий им небольшую долю и так весьма ограниченного досуга.

Мы прекрасно понимаем, что в компьютере нет магии, и все сложные алгоритмы так или иначе сводятся к простейшей арифметике и логике. Однако при работе с языками программирования это знание остаётся немного абстрактным. А вот покрутив ручку механического калькулятора, вы прямо физически можете ощутить, что сложение проще умножения и куда проще деления, а уж чтобы вычислить какой‑нибудь квадратный корень, придётся изрядно потрудиться.

Однако, как оказалось, прелесть темы не ограничивается возможностью пощупать алгоритм или понять, как устроены вычисления на самом базовом уровне. Даже если отбросить обсуждение деталей инженерных решений (а здесь без подготовки можно разобраться разве что в самых простых устройствах), остаётся не менее интересный социально‑рыночный контекст. Для кого позиционировалось то или иное устройство? Как оно рекламировалось? Как производитель пытался выделить свою модель в ряду конкурентов?

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии7

С немецким акцентом: краткая история создания магнитной ленты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.8K

Магнитофон современного типа компании Allgemeine Elektrizitäts-Gesellschaft (AEG) был представлен на радиовыставке в Берлине еще в 1935 году, и к началу Второй мировой войны магнитофон был уже хоть и редкий, но вполне обычный девайс, как сказали бы сейчас. Что же касается его использования в IT-области, то обычно говорят, что основной недостаток магнитной ленты как носителя — исключительно последовательный доступ к данным. Это действительно так. Как раз чтобы решить эту проблему, группа инженеров из IBM под руководством Алана Шугарта на рубеже 60-х и 70-х годов прошлого века и создала первую дискету в виде гибкого диска из майлара с напылением на его поверхности ферромагнетика, а также дисковод для нее, то есть «патефон» с такой головкой «звукоснимателя», которая моментально выбирала на диске то, что требовалось, вне зависимости от порядка записи на нем.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+10
Комментарии0