Как стать автором
Обновить
0.98

Я пиарюсь

Каждый имеет право на пять минут славы

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

«Тудурант» — менеджер задач, который заставляет примитивный мозг работать

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K
Буду краток: системы продуктивности типа GTD никогда не работают в долгосрочной перспективе. Я взял все самые сочные части разных методологий, соединил их, упростил — и теперь им пользуется более 5000 пользователей. В этой статье я описал весь процесс развития продукта от идеи до тысяч пользователей. Небольшое видео о том, как пользоваться «Тудурантом»:

Всего голосов 30: ↑26 и ↓4+22
Комментарии43

Мониторы качества воздуха ATMO

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K
Небольшой обзор новых мониторов качества воздуха от ATMO.

Представлены три модели: ATMO 3, ATMO 7, ATMO 8, которые оборудованы датчиками ультрадисперсных частиц PM, сенсорами летучих органических соединений (TVOC) и паров формальдегида (HCHO). Подобные модели помогут провести быструю оценку состояния окружающего воздуха в вашем доме или офисе.


Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4+2
Комментарии16

Хорошими делами прославиться нельзя

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.8K
Хочу вам рассказать нашу историю из серии «ожидание и реальность» или о том, как слова товарища М.Ф. Квинтилиана: «Вредить легко, помогать трудно» приобрели для нас новый смысл.

Covid-19. Наверное, каждый слышал об этом вирусе. Я сейчас не берусь описывать свое личное отношение или обсуждать теории заговоров вокруг этого. Лично для меня это реальный кейс с близкими, которые заболели.

Столкнувшись с ковид лицом к лицу, наша команда решила внести свой вклад в борьбу с этим злом.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑11 и ↓5+6
Комментарии21

Импортозамещение на практике. Часть 5. Восхождение на «Эльбрус»

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров15K

Не буду повторяться в тысячный раз, что такое отечественное производство микропроцессоров, почему «Эльбрус», а не «Байкал» и т.д. Об этом были написаны уже километры текста. Речь пойдет о другом – почему так трудно перейти на «Эльбрус» и в чем заключаются эти сложности. Ну, помимо стоимости…

Итак, всех заинтересованных импортозамещением – прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии33

Масштабирование поиска. Elasticsearch. Его преимущества и основные требования для установки

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.7K
Добрый день. Меня зовут Роман Ларчиков, я инженер по технической поддержке Docsvision. Данная статья подготовлена для тех, кого интересуют технические детали реализации масштабирования поиска и знакомство с работой Elasticsearch. В статье пойдёт рассказ о причинах использования ES, требованиях к системе, а также о преимуществах над поиском от MS SQL Server.

Если вам интересно в более общих чертах узнать о том, как мы масштабировали поиск в последней версии нашей платформы – об этом рассказывали мои коллеги на вебинаре «Docsvision ECM. Масштабирование поиска ElasticSearch».

Почему Elasticsearch?


image
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑5 и ↓8-3
Комментарии4

Киберполигон как обучающая система

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.5K


Облачный сервис «Киберполигон» предназначен для обеспечения практической подготовки специалистов в области обнаружения, предотвращения и ликвидации последствий компьютерных атак, в том числе в рамках киберучений и тренировок, проводимых на базе облачного сервиса «Киберполигон».
Читать дальше →
Рейтинг0
Комментарии0

Масштабирование высоконагруженной сети при помощи Nutanix: возможности и проблемы на примере личного кейса

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.1K
image

Из-за того, что миллионы человек сидят по домам, интернет-трафик возрос до небес. Уже не раз озвучивались опасения, что чрезмерная нагрузка на сети может привести к блекауту — национальному, в пределах какой-то страны, или даже глобальному. К счастью, с этой проблемой пока справляются, но есть и другие, менее явные сложности.

Какие? Сейчас многие компании онлайн-торговли или доставки не успевают обрабатывать резко взлетевшее количество заказов, теряют клиентов, деньги и репутацию, в том числе по тому, что их IT-инфраструктура не была готова к кратному росту объемов обработки данных. Этого можно было бы избежать при помощи быстрого масштабирования IT-инфраструктуры. Это можно сделать при помощи гиперконвергентной инфраструктуры (Hyper-converged infrastructure, HCI). Именно ей и посвящена эта статья.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑10 и ↓6+4
Комментарии1

RoadHunters.io — объединяет мотоциклистов по всему миру

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.3K
Всем привет, меня зовут Сергей и я уже более 7 лет езжу на мотоцикле. Сейчас, конечно не самая лучшая ситуация в мире и нашей стране в частности, для нашего сервиса, однако разработку его мы начали в 2018 году, когда даже не подозревали о грядущем.

image
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+4
Комментарии24

Приглашаем на вебинар про FPGA для начинающих

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.2K

Приветствую! Хочу сообщить, что скоро мы начинаем бесплатный online курс по FPGA!


Первая лекция курса пройдёт 11 мая, начало в 18:00 на канале Twitch MaksimTolkachev. Всю информацию о курсе Вы можете узнать на нашем сайте: НТЦ Метротек. Вебинары про FPGA.


А в этой заметке мы расскажем чуть подробнее про то, для кого курсы созданы и как они будут проходить.


Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии9

Бесплатный онлайн-курс «Техническая документация в IT-проектах»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K
Как сделать так, чтобы документацию не забывали писать? Как сделать так, чтобы документация решала реальные проектные задачи, а не писалась «для галочки»? Какая документация вообще нужна в вашем проекте?

Пора обо всём этом поговорить!

Встречайте: открытый и бесплатный онлайн-курс «Техническая документация в IT-проектах».

http://documentat.io/courses/open-course/


Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

Декомпозиция. Как разобрать огромный проект на понятные сегменты для предварительной оценки

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров33K
image

Вот притащили вам с охоты мамонта: выше вас ростом, упитанный и на вид пока несъедобный. Что делать?! Декомпозировать, конечно: лапы отдельно, шкуру отдельно. Но с чего начать? И когда хоть примерно будет готов ужин?


Если вам достался жирненький проект, вопросы примерно такие же — какой круг задач предстоит, и как их предварительно оценить. Декомпозиция — крутой способ разложить всё по полочкам и прикинуть объём работ, заложить резервы на трудные блоки и докопаться до неприятных задач со звездочкой. Как это сделать, мы уже рассказывали в одном из обучающих видео. А для любителей вдумчивого чтения мы преобразовали его в крутую статью.


Читать дальше
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+3
Комментарии0

10 лайфхаков Zen

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
Традиционные рекламные каналы — социальные сети и контекст — перегрелись и поэтому многие говорят про Яндекс.Дзен. Из него получается приводить «недорогую» заинтересованную аудиторию для вашего продукта или услуги. Мои друзья, классные и амбициозные ребята, сделали интересную вещь. Павел и Анатолий долго работали в агентствах интернет-маркетинга и открыли своё со специализацией именно на Яндекс.Дзене. В статье они делятся опытом работы с этим каналом.

Яндекс.Дзен стали использовать как новый маркетинговый инструмент в 2019-2020 годах. Доход компании любого уровня (от небольших региональных фирм до российских и международных корпораций типа Сбербанка, Candy, Тинькофф и KIA) можно значительно увеличить при помощи регулярного взаимодействия с аудиторией.


Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑4 и ↓6-2
Комментарии6

Сообщество Hardware Ecosystem запускает подкаст для всех, кто работает в отрасли электроники

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.9K


Открытое сообщество энтузиастов сферы hardware опубликовало первый выпуск подкаста для всех, кто неравнодушен к отрасли электроники — инженеров и руководителей. Видеоверсия вышла на ютуб-канале Hardware Ecosystem, а на платформах Spotify и Apple Podcasts появилась аудиозапись.
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии0

Ближайшие события

Мейнтейнер популярнейшей JS-библиотеки приговорен к тюремному заключению за смертельное ДТП по его вине

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K

Мы в TestMace активно следим за судьбой проектов, значимых для js сообщества, в частности core-js. И, по нашему мнению, резонансное событие, описанное в статье, не получило должного освещения на хабре. Что ж, мы решили исправить это дело и публикуем перевод статьи, кратко передающей суть происходящего. Приятного чтения.


Что станет с open-source проектом, от которого так многое зависит?



В ноябре 2019 г. мейнтейнер небезызвестной библиотеки core-js Денис Пушкарев проиграл апелляцию на приговор на 18 месяцев тюрьмы за то, что в ходе движения на мотоцикле он совершил наезд на двух пешеходов, один из которых впоследствии скончался.


Ожидается, что он будет не в состоянии работать над обновлением core-js, что вызывает беспокойство о будущем его библиотеки среди участников проекта и индивидуальных разработчиков.

Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑21 и ↓4+17
Комментарии18

Что нового в TestMace часть 1. Облачная синхронизация, обновленный интерфейс и многое другое

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров643


Всем привет! После долгого перерыва TestMace вновь вылезает из норы, чтобы поведать миру о новостях, связанных с проектом.


Если кто забыл либо не читал статью о нас, TestMace — это IDE для работы с API. Наша тулза ставит целью покрыть весь спектр работ с существующим API, как то создание запросов и комбинирование их в сценарии (без единой строчки кода), описание API (заменяя swagger и другие подобные инструменты), написание тестов (также не прибегая к программированию) и т.д. Все это дело завернуто в проекты, имеющие человекочитаемый формат yaml. Это позволяет сохранять проекты в системах контроля версий и использовать привычные многим инструменты и подходы. Вкратце примерно так. Объем работ очень большой и на данный момент мы находимся скорее в начале пути. Однако уже сейчас TestMace вполне способен решать реальные задачи. А с фичами, перечисленными ниже, TestMace становится в один ряд с более именитыми конкурентами. С момента последней статьи накопилось очень много интересностей, поэтому их обзор займет две части. Итак, поехали.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии5

ASCII игра — компромисс аутентичности и удобства

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K
Всем привет! Занимаясь разработкой игры, стилизованной под текстовый режим, я пришел к ожидаемому противоречию. С одной стороны, игра должна быть пропитана духом текстового режима, ведь за это она нравится мне и, надеюсь, понравится любителям ретро игр. С другой стороны, мне хочется, чтобы игровой процесс был максимально приятен и современен. В этой статье я опишу пять пунктов, по которым я отклонился от истинного текстового режима. Удалось ли мне сохранить ламповое алфавитно-цифровое настроение в игре? Прошу высказать мнение!


Всего голосов 70: ↑70 и ↓0+70
Комментарии33

diskussion: проектный файловый сервис

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.1K

Программистам, имеющим в своем распоряжении GitHub/GitLab, можно только позавидовать — совместная разработка весьма удобна.


Что же есть, например, у проектировщиков в строительстве (инженерные сети), которые результатом своего труда также видят "набор файлов"? Как правило, это "по старинке": файлы на "сервере", флешках, почте или файлообменниках, а обсуждение — на совещаниях, по телефону и по электронной почте. Если еще привлекаются подрядчики, то к завершению работ все потихоньку скатывается в хаос: важные письма пропускаются, запросы не доходят и т.п. Поэтому срыв сроков из-за несогласованной работы дело обыденное, и кажется с этим уже все смирились.


О решении этой проблемы — под катом


Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии6

Как мы занялись импортозамещением, а в итоге сделали бесплатную (ну почти) геоинформационную систему

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K

Введение


В апреле 2015 года вышел приказ Минкомсвязи об утверждении плана импортозамещения ПО и началась работа по созданию реестра российских программ для ЭВМ и баз данных. Отечественному программному обеспечению дали уникальный шанс, который, как казалось еще несколько лет назад, упущен окончательно.

Пока у нас были «добрососедские» отношения с зарубежными «партнерами», никому в голову не приходило выбирать программное обеспечение по принципу «наше» или «не наше».

Выбирали то, что наиболее подходило по функциям, вписывалось в IT-ландшафт, было удобно в использовании или поставщики предлагали хороший «откат» при закупках (шутка =)).

Теперь, с учетом новых правил игры, закупщикам из госсектора и госкомпаниям придется внимательно изучать реестр отечественного ПО и ориентироваться прежде всего на этот список. Конечно, «организовав как следует» закупочные процедуры, можно протащить импортный продукт, который замаскирован под отечественное ПО. Этот сюжет, выходит за рамки данной статьи.

Чем мы решили заниматься

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3+7
Комментарии15

«Объясняю каждую строчку» — разработка видеоигры в прямом эфире

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.9K

Понь-программист за работой, поня на картинке зовут Эрланг


Э-ге-гей! Кто хочет узнать, как делаются видеоигры? Ладно, я угораю. Уж где-где, а тут публика должна быть в курсе. Тем не менее, как насчёт увидеть процесс создания игры? Полностью. С первой до последней строчки. ВСЁ. Вообще ВСЁ. Не просто увидеть, даже поучаствовать, если очень сильно захочется. Эта волшебная лошадка на картинке приведёт вас к плей-листу на ютубе, показывающему, как сделать видеоигру.


Итак, я приглашаю всех на мой канал на ютубе, где я два-три раза в неделю сажусь и фигачу. Фигачу код. Фигачу ассеты. Фигачу JSON, в котором описана вся информация об этих ассетах. Вся моя работа в открытом доступе. Можно посмотреть, можно поиграть, можно присоединиться, если вдруг очень захочется. Уникальная возможность! По крайней мере, других идиотов, готовых таким заниматься я пока не видел. Там под катом, больше информации.


А следующий абзац, пожалуйста, прочитайте голосом Рэя Лиотты.

Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑20 и ↓5+15
Комментарии10

Дорога в облака: вчера и сегодня компании Adobe

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.7K


С момента своего основания в 1982 году двумя выходцами из Xerox компания Adobe Systems прошла длинный и тернистый путь. Сначала это был проект двух энтузиастов, которые свято верили в коммерческие перспективы языка описания страниц PostScript. Сегодня мы знаем Adobe как мирового лидера в области разработки издательских систем и дизайнерского ПО.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3+16
Комментарии6

Вклад авторов