Приложениями Badoo и Bumble пользуются миллионы людей по всему миру, и мы стремимся доставлять им новую функциональность как можно быстрее. Но важно, чтобы высокий темп нашей работы не сказывался негативно на качестве работы приложений. В этой статье мы расскажем о роли автоматизации в наших процессах и поделимся практиками, которые позволяют быстро писать стабильные тесты.
Разработка под iOS *
Популярная мобильная ОС
Как выйти на китайский рынок с mini-app для WeChat, чтобы не прогореть
В Китае легко затеряться. Наши первые пиццерии там работали по привычной модели: точка «на доставку» с залом на второй линии не в людном месте. Но модель работала не так как мы хотели, потому что рядом с пиццерией десятки лавок со всеми видами еды, вроде боула с мидиями или хрустальной лапши, где клиент получит еду быстрее. Можно было бы сделать своё приложение с доставкой, но на китайских экранах сотни приложений, где можно заказать еду, и наше бы просто затерялось. Поэтому мы «пошли» в WeChat и его экосистему мини-приложений.
Почти нет примеров когда некитайская продуктовая компания вышла в WeChat с собственной мини-программой, да ещё с in-house разработкой вне Китая. Поэтому мы познавали все нюансы разработки самостоятельно, от устройства китайской цифровой экосистемы и мини-приложений в WeChat, до вывода продукта на китайский рынок. Об этом и расскажем в этом большом «разборе» китайских приложений.
Как мы ускоряли работу отладчика Swift
Привет! Меня зовут Александр Скворцов, я работаю в команде Яндекс.Браузера для iOS. Это очень большой проект, который насчитывает около тысячи clang-модулей и примерно 600 Swift-модулей. Наверное, из-за таких масштабов мы чаще других наталкиваемся на проблемы инструментов разработки, например, находим критические ошибки в компиляторе, неработающую подсветку и автодополнение. Это бывает неприятно, но жить можно.
Самая серьёзная проблема возникла с отладкой. В худшем случае с момента запуска до остановки в отладчике на точке входа в приложение проходило больше 20 минут. И это на свежем MacBook Pro 16! С таким «быстродействием» инструментов разработки невозможно эффективно развивать проект, поэтому мы решили разобраться в причинах и поискать возможные решения.
В результате получилось не только снять остроту проблемы у себя, но и внести правки в код отладчика Swift — со временем описанные в статье неприятности перестанут беспокоить всех пользователей Xcode. А теперь расскажу подробнее, как это было.
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #384 (1 — 7 марта)
Истории
Онбординг. Зачем нужен и как использовать
Сегодня компании тратят сумасшедшие бюджеты на борьбу за пользователя и его внимание. Каналы продаж и привлечения с каждым днем только растут, а правила и законы в них ужесточаются. Но маркетинг планы, позиционирование, офферы, таргетинг и привлечение это только верхушка айсберга.
Безопасность iOS-приложений: гайд для новичков
Привет! Меня зовут Гриша, я работаю application security инженером в компании Wrike и отвечаю за безопасность наших мобильных приложений. В этой статье я расскажу про основы безопасности iOS-приложений. Текст будет полезен, если вы только начинаете интересоваться безопасностью мобильных приложений под iOS и хотите разобраться, как все устроено изнутри.
XCResult — как и зачем читать
В 2018 году Apple в очередной (третий) раз обновили формат, в котором выдаётся информация о прогоне тестов. Если раньше это был plist файл, который представлял из себя большой xml, то теперь это большой файл с расширением xcresult, который открывается через Xcode и содержит в себе кучу полезной информации, начиная c результатов тестов с логами, скриншотами и заканчивая покрытием таргетов, диагностической информацией о сборке и многим другим. Большинство разработчиков не работает каждый день с этим, но инфраструктурщики в данной статье могут найти что-то полезное.
Кроссплатформенная мобильная разработка: история вопроса
Когда речь заходит о разработке «сразу для Android и iOS», начинаются холивары и гадания на кофейной гуще. Что перспективнее, Flutter или Kotlin Multiplatform? Будущее за ними, или завтра их оба забудут?
Уверенно делать прогнозы — занятие весёлое, но не очень конструктивное. Я захотел подойти иначе. Поскольку мы проводим конференцию Mobius, я общался со многими мобильными разработчиками, в том числе об их опыте использования старых кроссплатформых решений. И теперь решил вспомнить, какими были эти решения, и понять их судьбу.
Как известно, «кто забывает об истории, обречён на её повторение». Если мы разберёмся с прошлым — возможно, тогда и будущее станет нам понятнее. А если вы сами работали с описанными технологиями — можете дополнять в комментариях своим опытом.
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #383 (22 — 28 февраля)
Хакаем CAN шину авто. Мобильное приложение вместо панели приборов
Я продолжаю изучать CAN шину авто. В предыдущих статьях я голосом открывал окна в машине и собирал виртуальную панель приборов на RPi. Теперь я разрабатываю мобильное приложение VAG Virtual Cockpit, которое должно полностью заменить приборную панель любой модели VW/Audi/Skoda/Seat. Работает оно так: телефон подключается к ELM327 адаптеру по Wi-Fi или Bluetooth и отправляет диагностические запросы в CAN шину, в ответ получает информацию о датчиках.
По ходу разработки мобильного приложения пришлось узнать, что разные электронные блоки управления (двигателя, трансмиссии, приборной панели и др.) подключенные к CAN шине могут использовать разные протоколы для диагностики, а именно UDS и KWP2000 в обертке из VW Transport Protocol 2.0.
Как увеличить срок хранения мобильного приложения? 6 проверенных способов
Увеличение срока хранения в мобильном приложении - это действие, направленное на возвращение пользователей в приложение. На практике это обычно означает необходимость сосредоточить свои действия на долгосрочных последствиях. Одноразовые рекламные кампании могут привести к кратковременному увеличению трафика приложений, но они не способствуют созданию стабильной базы постоянных клиентов. Вот почему стоит разработать продукт и представить его на рынке таким образом, чтобы он не только привлекал интерес клиентов, но и поддерживал его. Механизмы, описанные ниже, составляют дополнительное целое, которое помогает его развивать.
Погружение в автотестирование на iOS. Часть 3. Жизненный цикл iOS приложения во время прогона тестов
Привет, хабр!
В этой статье я расскажу про жизненый цикл iOS приложения во время прогона тестов, а в частности про:
- Предусловия и постусловия в ui-тестах;
- Запуск/завершение работы приложения;
- Запуск стороних приложений;
- Сброс permissions;
- Определение состояния приложения.
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #382 (15 — 21 февраля)
Ближайшие события
Готовим Большую Фичу™ на Kotlin Multiplatform. Доклад Яндекса
— Для начала пару слов о себе. Меня зовут Дмитрий Яковлев. Я поработал в нескольких стартапах, в нескольких банках, а сейчас работаю в Яндексе над Android-приложением Карт. При этом еще немного пишу на Kotlin Multiplatform кроссплатформенную логику.
Предотвращаем мерж-конфликты с XcodeGen
В этой статье мы рассмотрим решение для мгновенного разрешения мерж-конфликтов в файле .xcodeproj, что является одной из самых трудоемких проблем, с которыми сегодня сталкиваются команды iOS и macOS разработчиков. К концу этой статьи у вас будет рабочая среда, обеспечивающая бесконфликтное слияние.
ZERG — что за зверь?
Когда мы говорим о CI&CD, мы часто углубляемся в базовые инструменты автоматизации сборки, тестирования и доставки приложения — фокусируемся на инструментах, но забываем осветить процессы, которые протекают во время отрезания и стабилизации релизов. Однако, не все готовые инструменты одинаково полезны, а какие-то кастомные процессы не укладываются в их покрытие. Приходится исследовать процессы и находить пути автоматизации для их оптимизации.
В нашей компании QA-инженеры используют Zephyr для отслеживания хода регресса, так как ручное и исследовательское тестирование нам не заменить автотестами. Но несмотря на это, автотесты у нас гоняются часто и в больших количествах, поэтому хочется иметь возможность опустить какие-то банальные проверки, которые были автоматизированы и дать тестировщикам заниматься более производительной и полезной работой.
У нас есть ночные прогоны, когда гоняются полные наборы тестов. Но на самой заре освоения Zephyr, нашим тестировщикам во время регресса приходилось скачивать xcresult, или ещё ранее plist, или junit xml, а затем проставлять соответствия зелёных и красных тестов в зефире руками. Это довольно рутинная операция, да и занимает она много времени, чтобы руками пройти 500-600 тестов. Такие вещи хочется отдать на откуп бездушной машине. Так родился ZERG.
Цвета в Swift: UIColor
UIColor дает возможность настроить цвет для Dark Mode, дает семантический набор цветов "от Apple", а также дает возможность задать не только цвет, но и паттерн заполнения пространства, что как бы кричит нам, что UIColor это вовсе не цвет. Давайте слегка заглянем в эти чертоги UIColor.
Распознание блоков текста в IOS-приложении с помощью Vision
Работая над приложением, связанным с финансовыми операциями, возникла необходимость распознать и выделить суммы на чеках. Начиная с 11-ой версии в IOS-разработке появился нативный фреймворк Vision, который позволяет распознавать различные объекты на изображениях, без задействования сторонних сервисов.
В данной статье представлен личный опыт разработки приложения, использующего Vision.
Как мы накосячили пока делали Бриллиантовый чекаут™ 9 месяцев, а планировали 2
В начале 2019 мы собрали аналитику по адресам в заказах и увидели, что бо́льшая часть клиентов заказывает доставку на одни и те же адреса и не устанавливают отложенное время. Они хотят получить заказ «туда же, куда и в прошлый раз и как можно быстрее». Но сделать это не так просто. Поэтому мы решили поменять флоу оплаты заказа и максимально его упростить именно для таких клиентов. Мы назвали этот проект Бриллиантовый чекаут™ и планировали сделать за 2 месяца. А закончили через 9.
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #381 (8 — 14 февраля)
Вклад авторов
InlyIT 3001.4RoboForm 1892.9PapaBubaDiop 1803.0YourDestiny 1073.6phillennium 836.0alizar 751.9redmadrobot 652.0akaDuality 406.0krokhmalyuk 384.0