Как стать автором
Обновить
461.7

IT-инфраструктура *

Инфоцентры + базы данных + системы связи

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

1 апреля — о серьёзном: факапы бэкапов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K

Первое апреля — день, когда все смеются, а разработчики и админы могут плакать, потому что 31 марта, во всемирный день бэкапа, происходит лютый шабаш хакеров, мошенников, интернет-хулиганов и всех тех, кто не против попробовать на прочность IT-мир. Мы попросили пользователей Хабра рассказать о своих факапах с бэкапами, чтобы другие могли поучиться в том числе на чужих ошибках. И, конечно, желательно их не повторять. Ну и, конечно, за такую информацию положены симпатичные призы.

Боишься ли ты не делать бэкапы?
Всего голосов 65: ↑64 и ↓1+63
Комментарии80

Как развернуть Minecraft на сервере и сделать бэкап мира

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.8K

Minecraft открывает большие возможностями для творчества. Вы можете реализовать креативные идеи, играть вместе с друзьями и создавать сообщество единомышленников. А будучи администратором сервера — получаете полный контроль над поведением игроков, можете поддерживать порядок в сообществе или сохранять изменения мира.

Посмотрим, как развернуть сервер Minecraft на операционной системе Ubuntu и создать бэкапы в объектное хранилище через утилиту s3fs. Подробности — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0+37
Комментарии21

Бэкапы для самых маленьких и матерых

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K

Представьте: вы недавно основали небольшое веб-приложение. Но только он стал расти как полноценный проект — Бац! — серверы легли, а данные не сохранились. Нужно было делать бэкапы. Казалось бы, совет достаточно простой и базовый, но какой тип резервного копирования выбрать? И как правильно к нему «подойти»?

Сегодня — международный день бэкапов. Кажется, это отличный повод, чтобы вспомнить, почему резервное копирование так важно, какое оно бывает и как его настроить. Подробности под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑33.5 и ↓-0.5+34
Комментарии10

Нидерланды сделают все, чтобы оставить ASML в стране: миллиардные инвестиции и всесторонняя помощь

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров32K

Привет, Хабр! Недавно мы опубликовали статью «ASML собирается уйти из Нидерландов. Производитель литографов целится на международный уровень». В ней говорилось о том, что производитель самых современных литографов в мире планирует перенести штаб-квартиру из Нидерландов из-за проблем с инфраструктурой и логистикой. Но теперь, кажется, все изменилось: чиновники решили помочь компании решить все эти проблемы. Подробности под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑59 и ↓6+53
Комментарии65

Истории

Пасхалочки от строителей при развёртывании ЛВС, или зачем нужен технадзор

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров21K

Когда поднимаешь сеть на только что отстроенном объекте, в идеальном мире строители уже подготовили для тебя помещения, протянули СКС, подвели питание и сделали всё что нужно. В реальности синхронизации между поднимающими сеть интеграторами и строителями не всегда придают должное значение. Что может пойти не так?

Расскажу вам об очень показательном кейсе такого рассинхрона. Я Сергей Шульгин, эксперт по сетевым технологиям ИТ-компании К2Тех. И этой историей я как бы намекаю, зачем в крупных проектах нужен технадзор и почему мудрые заказчики кровью вписывают его в договор с интеграторами.

В этой истории всё кончится хорошо, потому что мы неплохо тушим пожары и импровизируем в моменте. А потом делаем выводы. Подобные истории учат нас строить процессы иначе и видеть подводные камни заранее. Надеюсь, вам эта история поможет избежать некоторых организационных ошибок без необходимости учиться на собственном опыте.

Читать далее
Всего голосов 62: ↑62 и ↓0+62
Комментарии45

Фабрика должна расти: настраиваем игровой кластер Factorio

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

Игроки Factorio делятся на две группы. Одни отвергают игру в первые часы, а другие «залипают» на несколько суток и строят масштабные производственные линии. Несмотря на отличную оптимизацию игры, некоторые базы настолько велики, что даже самый мощный компьютер перестает справляться. Это, конечно, не устраивает тех, кто намерен продолжать играть.

Привет, Хабр! В этой статье покажу, как поднять выделенный игровой сервер Factorio. А также также поведаю о проекте, который соединяет отдельные серверы в один большой мир. Подробности под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑47 и ↓1+46
Комментарии33

Как мы своими силами коммутаторы чинили

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

В 2016 году мы в Selectel начали закупать коммутаторы производителя Е. Планировали за несколько лет ввести в работу несколько сотен устройств — и это оправдалось. Сегодня в продакшене работает больше 300 коммутаторов.

Данная модель позволила нам реализовать новые сетевые схемы и начать предоставлять ряд услуг, которых раньше не было в Selectel. Но что делать, если железка выйдет из строя, а гарантия уже сгорела? Кажется, ответ понятен из названия. Под катом рассказываем о решении и интересных деталях.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑64 и ↓1+63
Комментарии10

Будущее Kubernetes и DevOps: строим прогнозы на 10 лет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров14K

Мы спросили инженеров «Фланта» и экспертов из индустрии, как, по их мнению, будут развиваться Kubernetes, DevOps, Ops и Cloud Native-экосистема в ближайшее десятилетие. Наша задача была спрогнозировать будущее на основе тенденций в настоящем, а не просто «заглянуть в хрустальный шар» и пофантазировать. В результате родилась эта статья. Присоединяйтесь к нам в комментариях — давайте вместе подумаем, как будут выглядеть важные в нашей работе инструменты через 5–10 лет.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2+29
Комментарии9

Что такое и как работает DevOps as a Service

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.9K

Методология DevOps помогает решить многие проблемы на всех стадиях жизненного цикла ПО. Используя ее, компании могут уменьшить сложность своей IT-инфраструктуры, обеспечить большую безопасность и надежность программных продуктов, чем при традиционных подходах к разработке.

С помощью DevOps происходит автоматизация таких процессов, как подготовка инфраструктуры для разработки, тестирование и эксплуатация приложений, развертывание и мониторинг. Но для реализации этого подхода нужны квалифицированные специалисты. Что делать, если нет возможности нанять в штат DevOps-инженера? Кратко разбираемся в материале.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+32
Комментарии2

Лучшие практики для надёжной работы с RabbitMQ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров19K

Привет, Хабр! Я Женя, архитектор интеграционной платформы в Точке, отвечаю за асинхронный обмен сообщениями между внутренними сервисами, за ESB и за брокеры сообщений.

В этой статье я постарался кратко и последовательно изложить основные моменты, о которых полезно помнить при использовании RabbitMQ, если важны стабильность обмена и сохранность данных.

В первую очередь материал рассчитан на разработчиков, которым ещё не приходилось погружаться в тонкости работы с RabbitMQ или использовать его вообще. Более опытным читателям статья может пригодиться в качестве компактной и упорядоченной выжимки из уже знакомых статей, вебинаров и многочисленных страниц документации.

Следуй за белым кроликом
Всего голосов 58: ↑58.5 и ↓-0.5+59
Комментарии16

Что такое Data diode и зачем он нужен?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4K

Представьте, что у вас есть две сети, которые необходимо защитить от несанкционированного доступа, DDoS-атак и утечек информации, но в то же время нужно передавать данные между ними. Здесь и приходит на помощь Data diode.

Data diode (диод данных), или однонаправленный шлюз, — это устройство, которое передает поток данных только в одном направлении. Отправить информацию обратно невозможно на физическом уровне.

Под катом рассказываем о том, как он устроен и в чем преимущества решения относительно других технологий защиты информации.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑31 и ↓3+28
Комментарии23

Взлом космоса — теперь и на STANDOFF 12

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.8K


В ноябре в рамках конференции Moscow Hacking Week прошла ещё одна кибербитва STANDOFF — мероприятие проводится уже 12-й раз. Однако STANDOFF 12 запомнился не только присвоением звания пятикратного чемпиона команде Codeby, но и новыми отраслями — в разработке одной из них мы приняли непосредственное участие. И если вы следите за нашими новостями, то сможете без проблем ответить, что это была за отрасль… Правильно, космос!

Соревнование было поистине масштабным: 15 команд 4 дня нон-стопом взламывали все из представленных областей (не досталось только сборочной инфраструктуре Positive Technologies, за взлом наивысшего уровня которой организаторы пообещали 5 миллионов рублей). Мы также проводили собственные отборочные испытания, давшие возможность победителям отправиться покорять Государство F в составе команды bRedTeam.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑33 и ↓2+31
Комментарии1

Без 5% VMware? Обзор свежего релиза платформы виртуализации zVirt 4.1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров10K

Хабр, привет! На связи Алексей Зотов из К2Тех, и сегодня я хочу поговорить об одном из российских решений для виртуализации. Сегмент этот в каком-то смысле уникален. Если в целом по рынку заказчик выбирает между 5–6 отечественными продуктами для решения задачи импортозамещения (например, это ярко видно на примере СРК или служб каталога). То в сегменте виртуализации мы насчитали уже более трех десятков конкурирующих платформ!

В предыдущих статьях про тестирование серверов Inferit и Аквариус, а также про создание суперкомпьютера я упоминал платформу zVirt. Мы с этим продуктом работаем уже довольно давно, неплохо его изучили и можем оценить его развитие. Тем более, вендор Orion soft позиционирует zVirt как конкурентную альтернативу VMware. Пора проверить это заявление. 

Я решил испытать этот продукт и протестировать новые фичи, которые появились в zVirt 4.1: Disaster Recovery (DR), V2V-миграция из VMware, управление сетями SDN. Результаты тестирования и впечатления от платформы – под катом.

Читать далее
Всего голосов 45: ↑44 и ↓1+43
Комментарии23

Ближайшие события

Знакомство с DevSecOps Guideline: правила организации безопасной разработки на уровне процессов

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.7K


Количество киберинцидентов постоянно увеличивается, что вынуждает компании реагировать на растущие риски и делает практику DevSecOps обязательной для соблюдения при разработке ИТ-продуктов. При этом топорное внедрение мер не просто не гарантирует безопасность разработки, а может вызвать обратный эффект.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1+31
Комментарии3

freenginx: комментарии от Макса Дунина

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K

14-го февраля Максим Дунин анонсировал форк nginx - freenginx (freenginx.org). Максим - старейший сотрудник nginx и core-контрибьютор nginx со времен Рамблера. Максим любезно согласился на интервью, вопросы задавал Алексей Рыбак (@rybakalexey), DevHands.io.

[АР] Почему ты решил форкнуть nginx и запустить проект freenginx? Почему ты делаешь акцент на свободе, в чём был несвободен nginx внутри F5?

[МД] Я в течении почти двух лет пытался избежать создания форка и безвозмездно занимался улучшением nginx - потому что считал и считаю, что создание форков не полезно для проекта. К сожалению, в F5 решили отказаться от наших договорённостей, и предпочли делать с проектом то, что они считают нужным, игнорируя как существующие политики проекта, так и мнение разработчиков, в том числе моё. Поэтому я создал отдельный проект, в котором позиция разработчиков гарантировано будет определяющей.

Читать далее
Всего голосов 89: ↑87 и ↓2+85
Комментарии71

freenginx: комментарии от Макса Дунина

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K

14-го февраля Максим Дунин анонсировал форк nginx - freenginx (freenginx.org). Максим - старейший сотрудник nginx и core-контрибьютор nginx со времен Рамблера. Максим любезно согласился на интервью, вопросы задавал Алексей Рыбак (@rybakalexey), DevHands.io.

[АР] Почему ты решил форкнуть nginx и запустить проект freenginx? Почему ты делаешь акцент на свободе, в чём был несвободен nginx внутри F5?

[МД] Я в течении почти двух лет пытался избежать создания форка и безвозмездно занимался улучшением nginx - потому что считал и считаю, что создание форков не полезно для проекта. К сожалению, в F5 решили отказаться от наших договорённостей, и предпочли делать с проектом то, что они считают нужным, игнорируя как существующие политики проекта, так и мнение разработчиков, в том числе моё. Поэтому я создал отдельный проект, в котором позиция разработчиков гарантировано будет определяющей.

Читать далее
Всего голосов 89: ↑87 и ↓2+85
Комментарии71

Актуальна ли еще GTX 1080? Изучаем бенчмарки

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K

Видеокарты GTX 1080 появились на рынке в 2016 году, но за семь лет не утратили своей актуальности. Наоборот — закрепили за собой статус надежной железки, как и все десятое поколение GPU.

Тогда даже никто не мог поверить, что появится GPU с TDP 180 Вт. Низкое энергопотребление закалило видеокарту, поэтому на ней не видны даже шрамы от майнинга. Но насколько GTX 1080 отвечает современным запросам в профессиональных задачах? Удалось ли ей сохранить актуальность в машинном обучении? Кратко разбираемся в статье.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑35 и ↓0+35
Комментарии20

Не Apple Vision Pro, но тоже неплохо: новые серверы Mac mini и Kubernetes 1.29. Продуктовый дайджест Selectel

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.1K

Январь прошел быстро и насыщенно. И мы постарались взять немного праздничного настроения в рабочие недели. Новые серверы — долгожданные новинки по заявкам. Вебинары — повод собраться в новом году. История с Пикабу — напоминание, что даже у развлекательного портала должна быть серьезная технологическая основа.

Привет! Я — Андрей, редактор в Selectel. В новом дайджесте рассказываю, какие продуктовые обновления мы выпустили в январе. А в конце — приглашаю на новые мероприятия. Подробности под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25
Комментарии0

Десктопные процессоры Intel и AMD, серверные ARM-платформы и диски: что показали производители в январе

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6K

Вендоры в январе почти не отдыхали и готовили новинки. Среди них — 24-ядерные процессоры Intel, серверы для работы с большими языковыми моделями, СХД на 3,36 ПБ и другие устройства. Самое время продолжить нашу традиционную рубрику по обзору серверного железа и познакомиться с новинками поближе. Подробности под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑44 и ↓1+43
Комментарии4

«Лицензии должны быть по запросу!»: поднимаем сервер лицензирования 1С в облаке

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.4K

Представьте: вы — молодая быстрорастущая компания. Ваши системные ресурсы постоянно масштабируются, но при каждом изменении перестают работать лицензии. С такой же проблемой можно столкнуться, например при миграции с физических на виртуальные серверы.

Чтобы минимизировать подобные риски, необходимо централизовать хранение и выдачу программных клиентских и серверных лицензий 1С. Это можно сделать, разместив их на отдельной машине — сервере лицензирования. Под катом разбирается, как это сделать.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑40 и ↓1+39
Комментарии8