Как стать автором
Обновить
152.09

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Google Apps Script и с чем его едят

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5K

Всем привет! Меня зовут Леша Штанько, я системный администратор и интегратор (если остается время, еще и JS-разработчик :D) в AGIMA. Если представить Google большим айсбергом, то на его верхушке точно разместятся всеми любимые и популярные инструменты, вроде Google Sheets и Google Calendar, а Google Apps Script скроется где-то под толщей воды. Но я считаю, что больше людей должны попробовать этот классный инструмент. Поэтому в этой статье расскажу о его главных достоинствах и поделюсь практическими примерами.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии16

Новые клиентские хуки React 19

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров31K



Вопреки распространенному мнению, основная команда разработчиков React занимается не только серверными компонентами React и Next.js. В следующей версии — React 19 — появятся новые клиентские хуки. Они сфокусированы на двух ключевых аспектах: выборке данных и работе с формами. Эти хуки повысят производительность всех React-разработчиков, включая тех, кто создает одностраничные приложения.

Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1+29
Комментарии18

Интерактивная диаграмма Ганта для тысяч работ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K

Всем привет! Я расскажу, с помощью каких алгоритмов и архитектуры можно разработать с нуля интерактивную диаграмму Ганта, способную без лагов отображать тысячи задач.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии9

Redux vs Mobx кого же выбрать для React-приложения в 2024 году?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров15K

Привет, Хабр!

Сегодня я хочу поделиться с вами своими размышлениями о том, какой стейт менеджер лучше использовать для разработки приложений на React в 2024 году. Как вы знаете, React — это одна из самых популярных и мощных библиотек для создания пользовательских интерфейсов, которая предоставляет множество возможностей и преимуществ для разработчиков. Однако, по мере роста и усложнения приложений на React, возникает необходимость в управлении состоянием и данными, которые используются в разных компонентах. Для этого существуют различные решения, называемые стейт менеджерами. Стейт менеджер — это инструмент, который позволяет централизованно хранить, обновлять и передавать данные между компонентами, а также реагировать на изменения состояния.

В этой статье я рассмотрю два из самых популярных и зрелых стейт менеджеров для React: Redux и Mobx, а так же разберём и сравним Redux Toolkit и mobx-state-tree. Я сравню их основные принципы, преимущества и недостатки, а также покажу примеры их использования в коде. Также я попытаюсь ответить на вопрос, какой из них лучше подходит для разработки современных приложений на React в 2024 году.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+12
Комментарии79

Истории

Не стоит недооценивать HTML

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров23K

«HTML – это просто», «Разрабатывать фронтенд проще, чем бэкенд», «После реализации бэкенда обновление UI не должно составлять труда», – за время работы в сфере веб-разработки вокруг меня то и дело звучали эти и другие аналогичные утверждения.

И очень часто они вызывали у меня грусть.

Дело в том, что бо́льшую часть времени я проводила за написанием фронтенда, включая работу с HTML, CSS и JavaScript (по факту в основном TypeScript). Когда кто-нибудь говорит мне о «простоте» моей работы, я начинаю думать, что мои навыки не представляют высокой ценности, и меня может легко заменить любой разработчик…

В статье же я решила описать свои размышления, которые рождались в течение последних двух лет во время работы с людьми из разных команд с разным опытом в HTML-разработке и фронтенд-технологиях в целом. Здесь я озвучу несколько основных своих вопросов «Почему?», сопроводив их возможными ответами.
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑63 и ↓3+60
Комментарии94

Не стоит недооценивать HTML

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров23K

«HTML – это просто», «Разрабатывать фронтенд проще, чем бэкенд», «После реализации бэкенда обновление UI не должно составлять труда», – за время работы в сфере веб-разработки вокруг меня то и дело звучали эти и другие аналогичные утверждения.

И очень часто они вызывали у меня грусть.

Дело в том, что бо́льшую часть времени я проводила за написанием фронтенда, включая работу с HTML, CSS и JavaScript (по факту в основном TypeScript). Когда кто-нибудь говорит мне о «простоте» моей работы, я начинаю думать, что мои навыки не представляют высокой ценности, и меня может легко заменить любой разработчик…

В статье же я решила описать свои размышления, которые рождались в течение последних двух лет во время работы с людьми из разных команд с разным опытом в HTML-разработке и фронтенд-технологиях в целом. Здесь я озвучу несколько основных своих вопросов «Почему?», сопроводив их возможными ответами.
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑63 и ↓3+60
Комментарии94

Ты наконец-то поймешь асинхронность в JS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров25K

Привет, друзья! Сегодня мы поговорим о том, что такое асинхронность в JavaScript и как она работает. Это одна из тех вещей, которые кажутся сложными, но на самом деле довольно просты, как только разберешься.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑22 и ↓5+17
Комментарии33

Ты наконец-то поймешь асинхронность в JS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров25K

Привет, друзья! Сегодня мы поговорим о том, что такое асинхронность в JavaScript и как она работает. Это одна из тех вещей, которые кажутся сложными, но на самом деле довольно просты, как только разберешься.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑22 и ↓5+17
Комментарии33

Храним файлы Strapi в облаке Selectel

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.3K

Привет, я некоторое время работаю над своим пет проектом, где в основном занимаюсь фронтом, а для данных использую headless CMS под названием strapi.io. В какой-то момент у меня появилась потребность вынести медиа хранилище из локальной папки в облако. А так-как основной проект уже находился долгое время на серверах Selectel, я решил воспользоваться их объектным хранилищем и подключится к нему с помощью плагина “@strapi/provider-upload-aws-s3“. И в этой статье я вам опишу краткий гайд как это сделать.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии3

Храним файлы Strapi в облаке Selectel

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.3K

Привет, я некоторое время работаю над своим пет проектом, где в основном занимаюсь фронтом, а для данных использую headless CMS под названием strapi.io. В какой-то момент у меня появилась потребность вынести медиа хранилище из локальной папки в облако. А так-как основной проект уже находился долгое время на серверах Selectel, я решил воспользоваться их объектным хранилищем и подключится к нему с помощью плагина “@strapi/provider-upload-aws-s3“. И в этой статье я вам опишу краткий гайд как это сделать.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии3

Как создать YouTube GIF Maker с использованием Next.js, Node и RabbitMQ

Время на прочтение28 мин
Количество просмотров3K

В этом руководстве мы рассмотрим разработку веб-приложения по созданию GIF-файлов из видеороликов.

Функциональные возможности приложения:
- Создание GIF из видео на YouTube с определённым временным диапазоном.
- Предварительный просмотр результата перед выполнением фактической конвертации.

Компоненты системы:
- Клиентская часть на React (Next.js)
- Бэкенд-сервер на Node
- Node как Service Worker
- В качестве брокера сообщений — RabbitMQ
- Для хранения данных — MongoDB
- Для хранения медиафайлов — Google Cloud Storage

Полный код проекта можно найти на github, а по этой ссылке посмотреть демо-версию приложения.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии0

Об одном способе веб-скрапинга сайтов, защищенных Cloudflare

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров15K

Сразу оговорюсь, что описанное ниже носит исключительно информационно-образовательный характер, и не имеет целью нанесение какого-либо ущерба компаниям, использующим защиту из заголовка статьи. По этим же причинам фокусировка статьи именно на том, как получить заветный html «как из браузера» в автоматизированном режиме, и здесь не будет идти речь о каких-то массовых распараллеливаниях через proxy и VPN, подкладываниях отпечатков (finger prints) браузеров и т. д.

Узнать о способе обхода защиты Cloudflare
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+26
Комментарии31

VR-тур на A-Frame + React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.2K

Всем привет! Меня зовут Егор Молчанов, я разработчик в команде CRM для менеджеров ипотечного кредитования в компании Домклик. Хочу поделиться своим опытом создания VR‑тура с помощью фреймворка A‑Frame и библиотеки React. Для этого написал свой небольшой pet‑проект, который мы сейчас разберём.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+22
Комментарии2

Ближайшие события

Расширение браузера для управления маршрутами на Микротике

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров11K

Моя домашняя сеть состоит из нескольких хостов по стране и планете, три провайдера заходит на роутер – нормальная тренировочная площадка для получения новых знаний. Можно выйти в большую сеть из любого шлюза своей, для этого написана простая система правил – локальный адрес находящийся в определённом списке адресов будет маршрутизирован на заданный в правиле файрволла шлюз, либо, при обращении к домену находящемуся в определённом списке адресов файрволла маршрут к нему будет идти через заданный в правиле шлюз. Всё просто – хочешь побродить по большой сети другими маршрутами – перенёс свой локальный адрес в нужный список, хочешь, чтобы маршрут к сайту был всегда через определённый шлюз – внёс его домен или адрес в нужный список. Знаете, как мне надоело заходить в интерфейс маршрутизатора каждый раз, когда требуется внести адрес в список? Лень взяла верх и на днях заставила написать плагин для браузеров облегчающий эту работу.

Посочувствовать
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии18

11 полезных фичей Chrome DevTools

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.9K

Всем привет!

Все мы постоянно используем Chrome DevTools, но там так много фичей, что некоторые из них мы никогда не использовали и даже не замечали. В этой небольшой статье, я хочу поделиться интересными находками, которыми пользуюсь сам.

Возможно вы уже видели эти фичи и используете их на постоянной основе, а возможно это именно те фичи, которых вам так давно не хватало в вашей работе.

Погнали!

Погнали!
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии2

Стриминговый сервис, чат-бот и стартап — за какие проекты можно получить стипендию Selectel

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.5K


Личные проекты бывают разными: кто-то пишет собственную JS-библиотеку, кто-то создает IT-компанию, а кто-то помогает команде выигрывать гонки (и такое бывает). В этом тексте мы расскажем про пять интересных проектов от студентов, которые выиграли стипендию в Selectel Career Wave.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑29 и ↓2+27
Комментарии0

Ладья на XSS: как я хакнул chess.com детским эксплойтом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров29K

Шахматы – это одно из многих моих хобби, за которыми я провожу свободное время, когда не ковыряюсь с какой-нибудь электроникой. При этом играю я так себе, и когда мне изрядно надоело проигрывать, я решил заняться тем, что у меня получается гораздо лучше… хакнуть систему!

В этой статье я расскажу о том, как использовал свои знания по кибербезопасности для обнаружения XSS-уязвимости (Cross-Site Scripting, межсайтовый скриптинг) на крупнейшем шахматном сайте интернета со 100 миллионами участников – Chess.com. Но для начала небольшое вступление (в котором будет затронута немного менее серьёзная, но достаточно занятная, уязвимость OSRF (On-site Request Forgery, подделка запросов на сайте).
Читать дальше →
Всего голосов 103: ↑101 и ↓2+99
Комментарии14

Утечки памяти, которые не утечки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров20K

Что случилось? Авария, ужас-ужас

Статью я захотел написать после работы над одним конкретным багом, который со всех точек зрения напоминал классическую утечку памяти, но на практике оказался чем то совершенно другим. Я нигде не встречал описание такого поведения и поэтому решил этой информацией поделиться.

В один прекрасный день боевое сопровождение приходит с ужасной проблемой — память в контейнерах Node.js течёт, сервисы падают с OOM каждый день, все пропало!

Да, картинка действительно удручающая. Всё время, когда есть нагрузка, память в контейнере прирастает и почти не очищается при снятии нагрузки. Все остальные метрики, которые мы собирали были в норме: event loop lag, использование CPU, active request, open handles. Прирастала только используемая память и незначительно увеличивалось время отклика сервиса.

Что-ж, выглядит как классическая утечка, надо искать источник.

Читать далее
Всего голосов 108: ↑107 и ↓1+106
Комментарии15

Добавление оффлайн карт с open street map (osm) на web страницу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.5K

Задался я как-то вопросом собрать GPS-ошейник для шерстяного спутника моей жизни, дабы этот кракен сухопутный мог бороздить лесные просторы без особого ущерба для моей нервной системы. Собрать саму “шайтан-машинку” планирую на двух ESP32, двух GPS-модулях NEO-6M и Lora-модулях E22 для дальней связи, чтобы работало везде, всегда и безотказно.

Пока имею тестовый стенд без Lora, но так как они занимают не самую основную роль, можно и протестировать. Однако, чтобы отображать карту в веб-интерфейсе, нужны глубокие познания и магические способности властелинов кода, которых у меня нет. Поиски в глобальной сети дали смутное и не особо понятное представление о том, как я могу это сделать, так как написаны сложными буквами и страшными словами.

И вот, я решил поделиться тем, что нашёл, вразумил и применил.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии19

Event Loop. Мифы и реальность

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров16K

В сети есть довольно большое количество публикаций про Event loop и как он работает. Новые статьи появляются на популярных ресурсах и по сей день, в том числе на Хабре. Однако, к сожалению, далеко не вся информация, представленная в этих материалах является проверенной или достоверной. В связи с чем, само понятие обросло рядом мифов и догадок. Порой, даже опытному разработчику требуется немало внимания и опыта, чтобы понять, где истина, а где, чистой воды, вымысел.

В этой статье попробуем разобраться, где же, все таки, истина. Если вам кажется, что в статье имеется ошибка, неточность или чего-то не хватает, оставляйте свои комментарии, и мы попробуем совместно найти ответы на все возникающие сомнения и вопросы.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии2