Как стать автором
Обновить
172.78

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Какие неочевидные темы вспомнить перед собеседованием на Frontend разработчика

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров27K

С каждым годом собеседования становятся все сложнее и сложнее, а количество вопросов, которые могут спросить, не укладывается в голове.

Именно поэтому я решил создать небольшой чеклист, в котором собрал темы, по которым задавали вопросы либо мне, либо моим друзьям задавали на собеседованиях на Frontend разработчика. Эти темы почти не попадаются в стандартных списках по подготовке к собеседованиям, поэтому я решил сделать свой.

Приложу ссылочки ко всем топикам, про которые буду рассказывать, так что вы сможете полистать их за день перед собеседованием и освежить в памяти знания. Даже если вы не готовитесь к собеседованиям, вы можете пробежаться по ним, и попытаться найти что-то интересное для себя.

Ну что, поехали!

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии19

Почему я не буду использовать Next.js

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров26K

Представьте, что вы планируете начать новый проект или использовать в существующем более современный подход. А, может, вас просто не устраивает используемый фреймворк, и вы подумываете об альтернативах. В любом случае вам нужно что-то выбрать.

Существует множество «современных» фреймворков. И даже если сейчас перед вами этот выбор не стоит, вы можете задуматься, освоением какого лучше заняться, чтобы повысить свои профессиональные качества и продуктивность в будущем.

С момента выхода Remix в 2020 году я использовал именно этот фреймворк. Мне он настолько понравился, что на следующий год я устроился в эту компанию, чтобы помочь с развитием сообщества, а через 10 месяцев ушёл работать в EpicWeb.dev, где теперь обучаю людей всему необходимому для создания фулстек-приложений. И Remix играет в этом значительную роль, являясь веб-фреймворком, который аналогично Next.js нацелен на решение задач, связанных с созданием веб-приложений.

Поскольку Next.js аналогичен Remix, многие спрашивают, почему для преподавания фулстек-разработки в EpicWeb.dev я предпочёл именно Remix. И текущая статья станет ответом на этот их вопрос.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑44 и ↓6+38
Комментарии18

Разработка браузерных игр с использованием Phaser3, React, Typescript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров17K

Думаю, ни для кого не секрет, что каждый уважающий себя разработчик программного обеспечения должен иметь в своем портфолио хотя бы один пет-проект, а лучше полноценный продукт, дающий дополнительный постоянный заработок. Предметных областей и тематик приложений великое множество, но среди них есть одна, которая заслуживает отдельного внимания — разработка своей собственной игры.

Разработка игр это круто и весело! В данной статье разберем пошагово разработку демо небольшой браузерной игры.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+22
Комментарии7

Как подготовиться к собеседованию с помощью Telegram-бота на Node.js

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров8.9K

В этой статье мы разработаем бота для подготовки к собеседованиям. Он будет задавать вопросы по HTML, CSS, JS и React. При этом часть из них будет с вариантами ответа, а часть — без. Базу вопросов вы сможете пополнять самостоятельно.

Во время разработки вы научитесь работать с Telegram Bot API с помощью grammY и Node.js, а также самостоятельно деплоить ботов на сервер.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑37 и ↓2+35
Комментарии3

Истории

Решение задачи про определение типа в Typescript с Yandex Cup 2023

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K

Всю прошлую неделю проходила квалификация на Yandex Cup 2023. Я решил тряхнуть стариной и вспомнить что такое спортивное программирование.

Яндекс представил 8 задачек разной сложности, которые необходимо сделать за пять часов. Я принял участие. На старте был уверен в себе. Однако, получил плохие результаты. Следующие пол дня я чувствовал уныние и разочарование. Потом пришла идея, как это использовать.

Мое внимание зацепила одна задача, связанная с типизацией в Typescript. Я давно хотел написать статью про типы, показать бекенду какие сложные интерфейсы можно создавать в Typescript.

Завариваем чаек, я начинаю.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии31

Гайд по микрофронтендам на single-spa, или Как уже наконец-то уйти от монолита во фронтенде

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров14K

Привет, Хабр! Меня зовут Данил, я Frontend-разработчик в Samokat.tech. Недавно мы с командой распилили монолит на Angular и перешли к микрофронтендам на Vue. 

Наш опыт я постарался упаковать в пошаговый гайд – надеюсь, этот материал поможет тем, кто только начинает свой путь в мире микрофронтендов. По ходу статьи мы с вами вместе пройдём от полного незнания до понимания принципов и ответа на заветный вопрос — нужно ли всё это вам. На практике мы сделаем небольшую демонстрацию, которую вы сможете использовать в своём проекте. Поехали!

Читать далее
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии18

Как можно использовать .NET из Javascript (React) в 2023 году

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.8K

Статья показывает опыт использования .NET из JavaScript (React) с помощью компиляции .NET кода в WebAssembly с помощью новых возможностей .NET 7. Включает инструкцию по созданию проекта для .NET для использования из Javascript, и интеграции его в веб-приложение, написанного с использованием React. Рассматривается также сборка такого проекта с помощью GitHub Actions (CI) и хостинг его на GitHub Pages. Содержатся ссылки репозитории на GitHub тестового и реального проекта, использующие данный подход.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии12

8 углубленных вопросов на собеседованиях на роль сеньора в JavaScript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров26K
image

JavaScript — это мощный язык, который является частью фундамента интернета. У этого мощного языка также есть некоторые свои особенности. Например, знаете ли вы, что значение 0 === -0 равно true, или что Number("") дает 0?

Дело в том, что иногда эти причуды могут заставить вас почесать в затылке или даже задаться вопросом, был ли Брендан Эйч под кайфом в тот день, когда он изобретал JavaScript. Что ж, дело здесь не в том, что JavaScript — плохой язык программирования или он — зло, как говорят его критики. Со всеми языками программирования связаны какие-то странности, и JavaScript не является исключением.

В этом материале мы покажем подробное объяснение некоторых важных вопросов на интервью по JavaScript. Моя цель будет состоять в том, чтобы тщательно объяснить эти вопросы, чтобы мы могли понять лежащие в их основе концепции.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑35 и ↓20+15
Комментарии37

Fusor vs React

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5K

Mortal Kombat - Vs Screen (MKX version) Fan art by LukenStruken CC BY-SA 3.0

Моя работа состоит в написании кода на React. Несмотря на то, что мне нравится React, при разработке на нем я столкнулся с некоторыми его недостатками. В связи с этим, я решил создать свою библиотеку, Fusor, чтобы исправить эти недостатки и вот что из этого получилось.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑17 и ↓4+13
Комментарии41

Приглашаем на онлайн-митап «Гетерогенность, или Деплой JavaScript туда и обратно»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K
В четверг, 26 октября, в 17:00 состоится онлайн-митап, посвященный JS-разработке: «Гетерогенность, или Деплой JavaScript туда и обратно».

На ивенте расскажем, как мы в «Лаборатории Касперского» развернули несколько веб-приложений в совершенно разных средах на единой кодовой базе, разберем построение В2В единой консоли — комплексного, сложного приложения; единую модель деплоймента для cloud-native-разработки и on-premise; а также разработку в распределенных командах (фича-тимы).

image

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии0

О чем расскажут на HolyJS 2023 Autumn: от архитектуры до карьеры

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.3K

Как переписать целые JS-библиотеки на CSS? А как ускорить сборку? Найти утечки памяти? Заменить фон в видеозвонке? Отрендерить видео в Node.js? Прокачать личный бренд?

На ближайшей конференции HolyJS расскажут обо всём этом и много чём ещё. Программа уже известна, и мы публикуем на Хабре описания всех докладов.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии0

Web Workers в JavaScript: Параллельные вычисления и улучшение производительности

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K

В современном мире пользователи становятся все более требовательными к производительности веб‑сайтов и хороший пользовательский опыт выходит на первый план. Даже малейшее зависание или отсутствие плавности могут привести к потере пользователей.

Есть случаи, когда эту проблему можно решить с помощью Web Workers, про них я и расскажу вам далее!

Бустануть производительность
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии6

Open-source блокнот Wolfram Language или как воссоздать минимальное ядро Mathematica на Javascript и не только

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров7.6K

На Хабре уже проскакивали упоминания о совместимых или систем-копиях Wolfram Mathematica, но реализованных на других языках, скажем, Mathics. В качестве расширения этой ниши я представляю молодую систему, которая не только воспроизводит многие ключевые функции блокнота Mathematica с нуля, но и расширяет функционал гораздо дальше, чем там, где очертил его границы Стивен Вольфрам, создав эту потрясающую систему более 30-ти лет назад.

Читать далее
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+36
Комментарии5

Ближайшие события

Современный junior frontend developer на двух работах уровня middle с общей ЗП 400к. Реальность ли в 2023 году?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров72K

Привет. Большая и длинная история, которая только в самом конце превращается в историю успеха. Рекомендуется всем, кто хочет войти в ИТ или уже там.

Читать далее
Всего голосов 109: ↑77 и ↓32+45
Комментарии457

Wolfram Language JavaScript Frontend

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.4K

Wolfram Language JavaScript Frontend - это проект, цель которого в создании бесплатной альтернативы для Mathematica с открытым исходным кодом, но со своими особенностями и преимуществами, а если точнее то в реализации пользовательского интерфейса для ядра Wolfram Language (WL). Ядро входит в состав Математики либо распространяется в виде бесплатной утилиты командной строки - Wolfram Engine. То есть данное приложение это именно пользовательский интерфейс для WL, а не попытка полностью переписать язык. Ниже будет демонстрация возможностей, а так же отличия от Mathematica и других приложений. Вам это точно будет интересно, если вам нравится подход к программированию, который используют такие платформы как Mathematica, Jupyter, NTeract, JupyterLab, DeepNote, ObservableHQ, Google Collab и некоторые другие.

Внимание! В статье много изображений!

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии10

«Нейрогород»: игра на знание JavaScript про фронтендерские баги

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.5K
Нейроград — первый виртуальный мегаполис, в который вот-вот прибудут пользователи. Но есть проблема — кто-то испортил внешний облик города.

Целевая атака? Козни тайного врага? Выясните, кто стоит за этим! А заодно — устраните все баги, обращая внимание на любые странные и необычные явления во внешнем облике города.


Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии2

Мои первые шаги в создании браузерных 2D игр на чистом JavaScript + Canvas. Часть 1. Прототип

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров13K

Всем привет!

Поделюсь с Вами моим первым опытом в создании двумерных браузерных игр на языке JavaScript.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии14

Кулинарный гид по Vue.js: всё о props

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров12K

Привет, Хабр! В этой статье разберемся, как frontend-разработчику готовить на «кухне» props. Выбирайте подходящий уровень сложности: джуны-поварята смогут лучше разобраться в работе и применении props на фреймворке Vue.js, а еще мы затронем тему валидации. Для мидлов и более опытных специалистов — настоящих шеф-поваров мы приготовили продвинутые кулинарные техники props, где можно освежить в памяти некоторые детали или решить проектную проблему, если замылился глаз. 

Props – от слова «properties» (здесь и дальше будем использовать слово «props») – это специальные атрибуты, используемые в экосистеме Vue для передачи данных в компоненты. Они являются частью системы реактивности, позволяют определять типы данных и проводить с ними валидацию.

По большей части мы будем покрывать основы передачи props. Поэтому статья будет актуальна как для Vue 2, так и для Vue 3, поскольку по части объявления props отличий мало. Но так как в Composition API и TypeScript все же они есть, то мы рассмотрим их тоже.

Если вы подходите под все эти условия, то добро пожаловать, мы начинаем наш кулинарный гайд! Bon appétit!

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии5

React + Three.js. Создаём собственный 3D шутер. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение31 мин
Количество просмотров13K

Привет, дорогие пользователи мира IT!

В эпоху активного развития веб-технологий и интерактивных приложений, 3D-графика становится всё более актуальной и востребованной. Но как создать 3D-приложение, не теряя преимуществ веб-разработки? В этой статье мы рассмотрим, как сочетать мощь Three.js с гибкостью React, чтобы создать собственную игру прямо в браузере.

В статье вы познакомитесь с библиотекой React Three Fiber и научитесь создавать интерактивные 3D-игры.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии13

Увеличиваем свою производительность в WebStorm / PhpStorm c помощью шаблонов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.8K

В статье рассмотрим как создавать шаблоны в продуктах Jesbrains (WebStorm, PhpStorm, Intellij, PyCharm).

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии11

Вклад авторов

Работа