Как стать автором
Обновить
173.3

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Сайт, целиком написанный ChatGPT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров66K

Да, про эту нейросеть сейчас слышно отовсюду, как она пишет текста песен, сдает экзамены, пишет куски кода, но я подумал, а сможет ли она сама целиком завершить проект под моим руководством?

Читать далее
Всего голосов 51: ↑46 и ↓5+41
Комментарии66

Осваиваем TypeScript: 21 лучшая практика при написании кода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров32K

TypeScript является популярным открытым языком программирования, идеально подходящим для современной разработки. За счёт своей продвинутой системы типов он позволяет писать более надёжный, обслуживаемый и масштабируемый код. Однако, чтобы задействовать весь потенциал этого языка и создавать высококачественные проекты, важно понимать лучшие практики и следовать им.

В этой статье мы углубимся в мир TypeScript и изучим 21 лучшую практику, с помощью которых вы сможете повысить свой навык работы с этим языком. Эти практики охватывают широкий спектр тем и сопровождаются конкретными вариантами применения в реальных проектах. Независимо от того, являетесь ли вы начинающим либо опытным разработчиком на TS, эта статья даст вам ценное понимание и рекомендации, которые помогут писать более чистый и эффективный код.
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑64 и ↓8+56
Комментарии24

Нельзя просто так взять и распарсить этот JSON на JavaScript

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров25K

JSON является одним из очень простых, но в то же время эффективных языков для хранения и передачи данных. Он настолько популярен, что, пожалуй, может считаться самым совместимым форматом представления данных в мире.

Одновременно с этим, JavaScript является одним из наиболее популярных языков программирования и применяется практически везде. Также, нужно понимать, что JSON появился напрямую из JavaScript и эти два языка просто созданы друг для друга.

Но что же может пойти не так, спросите Вы? Просто попробуйте распарсить этот JSON-документ…

Давайте парсить
Всего голосов 75: ↑70 и ↓5+65
Комментарии60

Js, трюки, наблюдения, бенчмарки и как Лиса уничтожает Хром. Я протестировал всё, что вам было лень

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров25K
Картинка, конечно, стронгли анрилейтед

Разные трюки я тестировал на Google Chrome 107.0.5304.107 и Mozilla Firefox 107.0 на Windows 10.

Чтобы результаты всегда были железно воспроизводимыми, я отключил все С-State’ы, ядра зафиксировал на 5 ГГц.

У меня 9900К, это Coffee Lake c AVX256, какие оптимизации применит Jit для вашего процессора — я не знаю, результат на вашем компьютере может отличаться от моего, в т.ч. из-за микроархитектуры процессора.

Скорость парсинга кода тоже входит в бенчмарк, поэтому браузер с быстрым парсером будет впереди.
Читать дальше →
Всего голосов 133: ↑117 и ↓16+101
Комментарии77

Истории

Все еще работаете с access token на клиенте? Тогда мы идем к вам

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров46K

Организация работы с токенами в клиентской части веб‑приложений — тема, которая на слуху давно и многократно обсуждалась, однако далеко не для всех современных веб‑приложений все еще оцениваются риски в этой части, что приводит к уязвимым реализациям.

В статье рассмотрим причины необходимости работы с токеном на клиенте веб-приложений, узнаем ,что лучше для хранения токена: localStorage, sessionStorage или cookie без флага HttpOnly (спойлер, ничего из этого), а также посмотрим на меры воздействия, которые можно использовать для снижения риска утечки токена посредством различных уязвимостей.

Надеюсь, что данная статья будет полезна разработчикам, тестировщикам, аналитикам и архитекторам, в ней постарался рассмотреть вопрос с разных точек зрения и собрать широкую картину.

Читать далее
Всего голосов 44: ↑42 и ↓2+40
Комментарии40

Создание столбчатых диаграмм с помощью JavaScript

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров9.2K

Современный мир буквально переполнен данными, и нам желательно уметь представлять их графически для быстроты и удобства восприятия. Одной из наиболее распространённых техник визуализации данных являются столбчатые диаграммы, и в этой статье я покажу вам, как можно легко создавать их интерактивные версии в JavaScript.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑35 и ↓5+30
Комментарии9

Пять шаблонов загрузки данных для повышения быстродействия сайтов

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров15K

Фреймворки вам требуются не для всего, но в случае их использования есть ряд способов, позволяющих добиться максимального быстродействия. В данной статье речь пойдёт о пяти шаблонах загрузки данных, которые при уместном применении позволят значительно повысить производительность приложений или сайтов.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑39 и ↓4+35
Комментарии2

Как я написал свой язык и онлайн IDE

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K

Здесь онлайн интерпретатор, здесь документация.

В сентябре 2020 года я учился на 2 курсе. В том же месяце я впервые написал программу, которая мне понравилась. Она создаёт svg изображения растений, здесь её можно потрогать.

Чуть позже я выяснил, что такие программы называют процедурными генераторами. Я увлекся этим, сделал ещё парочку (1, 2).

Вот только на них я потратил куда больше времени. Долго работать над одной вещью мне не понравилось, особенно когда идея реализации уже придумана, остаётся лишь написать код. Следовательно, нужно ускорить создание процедурных генераторов.

Читать далее
Всего голосов 57: ↑56 и ↓1+55
Комментарии16

Создаём веб-сайт, как будто сейчас 1999 год

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров53K

Раньше веб был более странным местом


В прошлом году я поставила перед собой цель вернуть дух старого веба, креативность и шарм конца 90-х и начала 2000-х. В те времена не было правил, ты ставил на веб-страницу что угодно, потому что это было твоё пространство, в котором можно делать всё, что пожелаешь.

И для целого поколения Интернет-пользователей наличие собственного веб-сайта было признаком крутости. Именно так обстояли дела тогда, в эпоху до появления социальных сетей и web 2.0, о старых добрых статических личных страничках.

Сайты наподобие Geocities, Angelfire, Tripod и Expage предлагали для всех услуги бесплатного статического хостинга, поэтому произошёл бум количества личных веб-сайтов. У некоторых хостов даже были конструкторы веб-сайтов в стиле drag-and-drop, так что вам даже не нужно было изучать HTML.

Сегодня мы можем посмеяться над этими веб-сайтами, по сравнению с современными изящными и минималистическими сайтами они выглядят карикатурно. Но я считаю, что мы слишком далеко ушли в другом направлении, и сегодня многие веб-сайты выглядят одинаково. Те старые личные веб-сайты были отражением вашей личности.
Читать дальше →
Всего голосов 111: ↑109 и ↓2+107
Комментарии72

Знакомство c Reatom

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K


Привет, меня зовут Артём Арутюнян и я автор менеджера состояния Reatom. Этим постом открывается серия обучающих материалов на русском языке, документация на английском доступна на официальном сайте.

А оно вам надо? Думаю, да, потому что Reatom — это универсальное решение, которое позволяет легко пошарить глобальное состояние за микроскопическую (2.5KB) цену, эффективно строить самодостаточные и переиспользуемые логические модули гигантских приложений или просто сделать ваш сетевой кеш реактивным с помощью дополнительного пакета @reatom/async.

В этой статье мы кратко пройдёмся по мотивации и истории, а потом разберём основные фичи и примеры их использования вместе с биндингами к React.js. Похожий разбор есть в виде скринкаста.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑60 и ↓1+59
Комментарии61

Что такое состояние

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров18K


Привет! Меня зовут Артём Арутюнян, много где меня можно встретить под ником artalar. 10 лет я разрабатываю крупные веб-сервисы, и вот уже четыре года менеджер состояния, исследуя тему реактивности, консистентности данных и состояния. А началось всё с простого вопроса: почему React, самая популярная современная библиотека для написания UI, по умолчанию полностью рушит приложение и показывает белый экран при появлении ошибки в любом компоненте во время рендера?

В данной статье хотелось бы описать и раскрыть формальную сторону вопроса «что такое состояние» для лучшего понимания фундаментальных основ надёжности любого клиентского приложения. Хочется уже поставить точки в некоторых вопросах терминологии, чтобы чётче отвечать на вопросы «что, когда и зачем брать» при выборе библиотек и технологий для клиентского веб-приложения.

Примеров будет немного, т. к. их достаточное описание превратило бы статью в небольшую книжку. Но надеюсь, что сами идеи всё же будут понятны.
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑52 и ↓2+50
Комментарии2

Год Тигра в Taiga UI

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.1K

В предновогодней суете мы любим подводить итоги уходящего года. Эта хорошая традиция помогает вспомнить свои успехи и неудачи, чтобы взять верный курс в новом году. 

Весь год я участвовал в разработке потрясающего продукта — Taiga UI. Это библиотека компонентов на Angular, на которой построены сотни продуктов Тинькофф и много других проектов. Наша команда потратила много времени и сил — расскажу, что из этого получилось.

Читать далее
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+36
Комментарии5

Брендан Эйх о создании JavaScript за 10 дней и о том, что сегодня он сделал бы по-другому

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K

Миллионы современных разработчиков активно используют язык программирования, который родился буквально за 10 дней в период экспоненциального развития интернета. Создатель JavaScript Брендан Эйх не так давно заново обратился к истокам созданного им языка и рассказал о том, как семена, посеянные им в 1995 году, теперь наконец-то взошли.

Читать далее
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+36
Комментарии9

Ближайшие события

Трудности перевода в разработке: как делать интернациональные проекты и говорить с пользователями на одном языке

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров4.4K

В современных приложениях и сервисах часто нужна интернационализация (i18n, от англ. internationalization). Она позволяет создавать интерфейсы с учётом культурных и языковых особенностей пользователей из разных стран. Это требует не только простого перевода, но и некоторых технических решений, порой довольно сложных.

Меня зовут Володин Сергей, я работал руководителем команды разработки VK WorkMail. Сегодня расскажу о том, как инфраструктура переводов позволяет поддерживать 10 языков в нашем продукте и какие технические нюансы стоит учитывать при работе с разными языками. Интернационализация интерфейсов — довольно комплексная и непростая история, хотя на первый взгляд может показаться не слишком приоритетной задачей. Более того, о ней нужно начинать думать в самом начале разработки, чтобы впоследствии не наломать дров.

Читать далее
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+36
Комментарии5

Эксплойтинг браузера Chrome, часть 1: введение в V8 и внутреннее устройство JavaScript

Время на прочтение29 мин
Количество просмотров22K


Cегодня браузеры играют жизненно важную роль в современных организациях, поскольку всё больше программных приложений доставляется пользователям через веб-браузер в виде веб-приложений. Практически всё, что вы делаете в Интернете, включает в себя применение веб-браузера, а потому он является одним из самых используемых потребительских программных продуктов на планете.

Работая дверями в Интернет, браузеры в то же время создают существенные угрозы целостности персональных вычислительных устройств. Почти ежедневно мы слышим новости наподобие "баг Google Chrome активно используется как Zero-Day" или "Google подтвердила четвёртый эксплойт Zero-Day Chrome за 2022 год". На самом деле, эксплойты браузеров не представляют собой ничего нового, их находят уже долгие годы, начиная с первого эксплойта для удалённого исполнения кода, задокументированного как CVE-1999-0280. Первым потенциально публичным раскрытием браузерного эксплойта, используемого в реальных условиях, стал эксплойт Aurora браузера Internet Explorer, который атаковал Google в декабре 2010 года.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии3

JavaScript: управление содержимым веб-страницы с помощью жестов

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров8.3K


Привет, друзья!


Еще недавно управление содержимым веб-страницы с помощью жестов можно было наблюдать разве что в фантастических фильмах. Сегодня все, что для этого требуется — видеокамера и браузер (и библиотека от Google).


В данном туториале мы рассмотрим 5 примеров:


  • получение данных с видеокамеры и их отрисовка на холсте (canvas);
  • обнаружение и отслеживание кисти руки;
  • управление "курсором" с помощью указательного пальца;
  • определение жеста "щипок" (pinch);
  • нажатие кнопки с помощью щипка.

Все примеры будут реализованы на чистом JavaScript.


Источником вдохновения для меня послужила эта замечательная статья.


Для обнаружения и отслеживания руки и жестов будет использоваться MediaPipe. Для работы с зависимостями — Yarn.


Код примеров можно найти в этом репозитории.

Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1+32
Комментарии6

React, я люблю тебя, но ты сводишь меня с ума

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров19K


Привет, друзья!


Представляю вашему вниманию перевод этой статьи, вызывавшей определенный резонанс в сообществе React-разработчиков.


Дорогой React, мы встречаемся уже почти 10 лет. Мы прошли долгий путь вместе. Но ситуация вышла из-под контроля. Нам нужно поговорить.

Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑37 и ↓3+34
Комментарии35

Картографический фотопроект «По местам съёмок фильма «Брат»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K

Идея создать проект «По местам съёмок фильма «Брат» пришла спонтанно, когда я собирался в поездку в Санкт-Петербург. Подумал о том, что я могу объединить профессиональные знания в картографии и своё почтительное отношение к фильму, тем более, что совсем недавно было 25 лет со дня выпуска фильма. Стандартные туристические маршруты надоели. Мне не нравится гулять там, где ходят толпы туристов, делая одни и те же фотографии.

Первый этап — это понимание того, где конкретно снят тот или иной фрагмент. Информацию искал в интернете, но многие точки были описаны очень неконкретно. Двор на такой-то улице или Морская набережная, 15Б, а по факту этот дом на 29 подъездов. Приходилось на месте искать точки съемки и делать фото, потом уточнять точки в геоинформационной программе на карте QGIS.

Читать далее
Всего голосов 93: ↑84 и ↓9+75
Комментарии10

Микроскоп из оптических головок от DVD-привода

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K

Небольшой и доступный проект по сборке лазерного сканирующего микроскопа на основе двух оптических головок и многофункционального инструмента “Analog Discovery”. Одно из преимуществ такого микроскопа в возможности выравнивания лазерного пятна относительно изучаемого образца с точностью до микрометра.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑70 и ↓5+65
Комментарии32

Улучшаем качество кода React-приложения с помощью Compound Components

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.3K

Я люблю сталкиваться с трудностями. Но с такими, которые можно решить, подумать над интересным решением, подобрать технологию. Люблю быть в потоке, а после решения чувствую себя настоящим профессионалом.

Но есть кое-что, из-за чего я не люблю программировать. Как ни странно, это тоже трудности, только другого рода. Например, когда, чтобы пофиксить баг, приходится разбираться с легаси-компонентом, который написан на классах на 300 строк кода. Разбираясь уже второй час, ловлю себя на мысли, что уже 10 минут просто смотрю в экран, а в голове «из-за угла» выглядывает мысль «Псс, парень, программирование — это не твое». Такие задачи не вызывают удовлетворения.

В этой статье я поделюсь подходом, который поможет уменьшить большие и страшные React-компоненты. Если у вас есть компоненты с кучей условий, которые сложно читать, ревьюить и понимать, что там происходит, то эта статья для вас. 

Читать далее
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии5

Вклад авторов

Работа