Как стать автором
Обновить
135.31

Разработка мобильных приложений *

Android, iOS, Windows Phone и прочие

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Заводим Яндекс Карты в Compose Multiplatform

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.3K

Привет! Это мой первый пост на Хабре, буду рад услышать профессиональное и не очень мнение по поводу этой статьи.

Реализуем Яндекс Карты в KMP проекте с использованием Compose Multiplatform. Нестандартное решение с интерфейсом на Swift и передачей кода через DI.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии2

И певец, и на дуде игрец. Или почему ChatGPT необходим стажеру

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.3K

Привет, Хабр. Меня зовут Алексей, я разрабатываю мобильные приложения на Flutter в Пиробайте. И ради сегодняшней статьи сошлись аж две звезды, две светлых повести. Во-первых, популярность нейросетей немного приутихла, и они стали обыденным инструментом. Во-вторых, я понемногу осмыслил свой путь изучения языка Dart. О том, как эти 2 вещи умудрились пересечься, я и расскажу дальше.

Предлагаю сразу начать с главной парочки — Dart/Flutter. Когда мы говорим о кроссплатформенной разработке на Flutter, то мы говорим о… Flutter, как это ни странно. И только о нем. Если вы начинаете свой путь изучения фреймворка, то найдете много туториалов, обучалок, статей и прочего: Stateful vs stateless виджеты, BLoC vs RiverPod, основы верстки на Flutter, в конце концов. 

Если составлять список, то он покроет большинство фич разработки на Flutter. Но почему-то все забывают о, так сказать, базе — языке Dart.

Такая забывчивость в целом понятна. Dart в отрыве от Flutter никто и звать его никак, будем честны. Однако для новичка, особенно для того, кто пришел из веб-разработки, папаша нашего любимого фреймворка покажется достаточно интересной штукой, так как гораздо больше полагается на ООП. Наличие миксинов, особенностей приватных и паблик полей, куча способов объявить переменную, необходимость указывать типы данных — все эти особенности усложняют переход из классического веба. Сложно найти больше одного практического задания, а практика — важная штука в разработке на любом языке.

Узнать, как запрашивать задания у ChatGPT
Всего голосов 10: ↑5 и ↓50
Комментарии10

Тинькофф дает противоречащие ответы Роскомнадзору и ЦБ РФ в части дачи клиентом согласия на обработку его биометрии

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров30K

В ответ на статьи «Тинькофф-банк» собирает согласие на обработку биометрии клиентов при вводе пин-кода в новом приложении или банкомате и Сделаем для вас биометрию. Отказаться не получится хотел бы добавить интересные новости о том, как «Тинькофф» дает противоречащие ответы Роскомнадзору и ЦБ РФ в части дачи клиентом согласия на обработку его биометрии.

Читать далее
Всего голосов 259: ↑259 и ↓0+259
Комментарии71

Флаттер 3.18 | бета-релиз | Топ-8 фичей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.5K

Привет! Меня зовут Саша Ворожищев, я руководитель направления Flutter/iOS в AGIMA. У одного из организаторов митапов Flutter Indore вышла хорошая статья — решили перевести ее для нашей команды и заодно для всех желающих. Дальше его текст с небольшими сокращениями, а после — небольшой комментарий от меня.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑16 и ↓6+10
Комментарии1

Истории

Пишем интерактивный виджет

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.7K

Виджеты в новом обличии появились в 2020 году вместе с выходом iOS 14 (HomeScreen widgets). За это время Apple выпустила больше семейств виджетов, а также добавила их на LockScreen в iPhone и iPad. Но интерактивность появилась впервые в iOS 17.

В этой статье разберёмся из чего состоит интерактивный виджет: формирование Timeline, как работает интерактивность через библиотеку AppIntents, а затем напишем свой первый интерактивный виджет.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии6

Мобильная разработка за неделю #522 (15 — 21 января)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.6K
В нашем новом дайджесте изменения в App Store и иконки для visionOS, почему Google Play Protect посчитал 2ГИС вредоносным ПО, измерение производительности мобильных приложений в Booking, cамые скачиваемые и зарабатывающие приложения в России в 2023 году и многое другое.

И подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии0

Насколько безопасна сегодня авторизация через мессенджеры?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.3K

Идентификация с помощью мессенджеров в последние годы прочно закрепилась в сознании пользователя: никаких кодов, писем и ручных запросов, профиль на сайте создается за секунды. Вместе с тем не прекращалась полемика о безопасности подобной авторизации. В декабре прошлого года государство сказало свое слово: авторизация через иностранные сервисы отныне будет запрещена законодательно. Чем это грозит и какие вопросы ставит перед рунетом?

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+2
Комментарии10

Как снять логи при краше мобильного приложения?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.5K

Всем привет! Я Tech Lead QA в мобильной разработке. При тестировании приложений иногда сталкиваемся со сбоем приложения. И в таких ситуациях очень важно уметь собирать логи с устройства, чтобы максимально быстро пофиксить ошибки. В этой статье я хотел бы рассказать, как мы это делаем в Альфа-Банке.

Осторожно, в статье много картинок.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+14
Комментарии14

Офис Apple в Москве: как я с нуля стал экспертом и попал на приватную вечеринку для разработчиков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.1K

Это будет история из 2018 года, когда у Apple был большой офис в Москве, где иногда проводились закрытые мероприятия для разработчиков, на одно из которых меня компания пригласила лично. Приложулю я сделал, можно сказать, в одного (она была про путешествия), но если бы я пошел устраиваться разработчиком на хотя бы миддла в мобильную контору, то врядли бы меня наняли, ха ха.

Но оказался я там по делу и заслуженно (графики будут), поэтому давайте обо всем по порядку.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии0

Интеграция видеоплеера YouTube во Flutter

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.6K

Hola, Amigos! Меня зовут Вова Зевеке, я Flutter-разработчик в Amiga. В одном из проектов передо мной стояла задача — интегрировать видеоплеер во Flutter- приложение, с которого можно было бы смотреть видео с YouTube. Казалось бы, подключаем  пакет youtube_player_flutter и всё готово. Но не тут-то было, я столкнулся с рядом проблем, о решении которых рассказываю в статье.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии1

ROBODORO: трекер времени для iOS от red_mad_robot

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.2K

Рассказываем, как инициативная группа R&D red_mad_robot создала лаконичное и красивое приложение для управления временем с использованием Live Activity и Dynamic Island. Его уже можно скачать в AppStore.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии2

Объектно-ориентированный подход при проектировании цифрового офиса сотрудника

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.3K

На современных проектах объектно-ориентированные подходы могут стать универсальным средством построения API, а файлы  YAML — понятной всем нотацией при интеграции. В новой статье рассмотрены оригинальные объектно-ориентированные подходы для проектирования архитектуры цифрового офиса сотрудника РСХБ.

Например, DDD может быть реализовано аналитиком через онтологическую разметку предметной области. При разработке приложения специалисты РСХБ-Интеха опирались на методику экспрессной визуализации объектов предметного поля через анализ чата в мессенджере с помощью методов математической лингвистики, также применяли адаптированную матрицу Эйзенхауэра для определения важности элементов интерфейса, методику определения границ микросервиса и концептуальную схему построения микросервисного конвейера.

О важности разметки предметного поля при анализе

Как сделать мобильное приложение для сотрудников банка? Не для клиентов, а для сотрудников. Клиенты у всех банков более-менее однородны, их интересует стандартный набор функция: оплата, кредиты, ипотека. А как быть с нуждами сотрудников? И что нужно в приложении сотрудникам именно нашего банка? Да и для чего вообще им нужно приложение?

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии4

Пост post-mortem: разбираемся, почему Google Play Protect посчитал 2ГИС вредоносным ПО

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров44K

Что случилось

10 января Google Play Protect ошибочно посчитал 2ГИС вредоносным приложением. 

Пользователи 2ГИС на Android начали получать системное сообщение, что 2ГИС — вредоносное приложение. Мы стали массово получать сообщения от пользователей и разбираться в ситуации. 

В этом посте собрали разбираем ситуацию публично, с техническими нюансами и отвечаем на вопросы. Материал может быть интересен тем, кто любит углубляться в детали, и паблишерам приложений в Google Play, которые могут столкнуться с аналогичными трудностями.

Читать далее
Всего голосов 147: ↑142 и ↓5+137
Комментарии143

Ближайшие события

Мобильная разработка за неделю #521 (8 — 14 января)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.7K
Возвращаемся с нашим мобильными дайджестами! В первом в этом году про влияние AnyView на производительность, “вредоносность” 2ГИС, золотой век Kotlin и его неопределенное будущее, годовой отчет Data.ai и многое другое. Подключайтесь!

И подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии0

2ГИС — опасное приложение?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров26K

Пользователи 2ГИС на Android начали получать системное сообщение, что 2ГИС — приложение вредоносное, оно опасно для устройства и личных данных.

Если коротко — конечно же, это не так. 2ГИС всегда соблюдал все правила и продолжает это делать. Более того, в новых версиях приложения ничего принципиально не поменялось, и мы пытаемся выяснить, почему Google считает нас вредоносными.

Под катом — подробнее, в чём дело и как быть UPD от 13 января, 15:00 Мск

UPD 15 января, 11:00 Мск
Вынесли в отдельный пост-post-mortem ответы на вопросы и всё, что известно на сегодняшний день.

Читать далее
Всего голосов 55: ↑45 и ↓10+35
Комментарии132

Гайд по Scratch для детей: как запустить игру на Android

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.7K

Детское программирование стремительно набирает популярность. Многие школьники, интересующиеся видеоиграми, нередко задумываются о создании собственного виртуального мира. К счастью, сейчас для этого есть множество технических возможностей: в большинстве современных семей есть компьютеры, а дети идут в первый класс уже со смартфонами. 

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии2

Об одном способе реализации архитектуры крупного Flutter-приложения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.5K

Привет! Меня зовут Олег Скирюк, я лидирую контент-разработку в одной из команд билайна. Сам я перешёл в мобильную разработку из веба три года назад, после чего собрал и обучил одну из первых Flutter-команд в компании. Вместе с этой командой мы постоянно экспериментируем и пробуем различные решения, чтобы совершенствовать наши приложения.

В этом посте я хочу рассказать про архитектуру Flutter-приложений, о том, как мы в билайне это делаем, чего мы достигли и как это у нас работает. Поговорим о создании архитектуры, организации управления состояниями и зависимостями, о привычных и не очень методах и концепциях, затронем Mobx, GetX и Flutter modular, а также разберём всё это на живом примере — на нашем мобильном приложении для дилеров.

Мы обсудим его особенности, технические сложности, и посмотрим, как реализовать такое крупное приложение. Затем — углубимся в вопрос управления состоянием, зависимостями, приложением.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии14

Разборы важных новинок для iOS-разработки с WWDC 2023

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.4K

В это время мы обычно строим планы на будущее, и я уверен, что лучшее начало нового года — обучение новому и развитие навыков. Надеюсь, что в этом вам помогут видео докладов с осенних митапов, которые мы провели с командой iOS-разработки и на которых разобрали темы с последней конференции Apple: WWDC 2023.

Собрал в одной статье все вебинары и их краткое содержание.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑31 и ↓1+30
Комментарии0

Что нового во Flutter 3.16, ч.2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2K

Hola, Amigos! На связи Саша Чаплыгин, Flutter-dev агентства продуктовой разработки Amiga. Это статья-перевод от автора Kevin Chisholm. Оригинал статьи читайте по этой ссылке. Первую часть статьи можно прочитать по ссылке.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑0 и ↓2-2
Комментарии0

Что нового во Flutter 3.16, ч.1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.1K

Hola, Amigos! На связи Саша Чаплыгин, Flutter-dev агентства продуктовой разработки Amiga. 

Это статья-перевод от автора Kevin Chisholm. Оригинал статьи читайте по этой ссылке. Мы решили разбить материал на несколько частей для удобства восприятия.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4+4
Комментарии3

Вклад авторов

Работа

Swift разработчик
31 вакансия
iOS разработчик
24 вакансии