Собрал список частых причин, как делать не надо. Некоторые из них основаны и на личном опыте, о других вы могли слышать, или даже использовали сами.
Все пункты перечислены не в порядке значимости или частоте.
Аналитика мобильных приложений *
Анализ поведения пользователей
Индекс Лепрекона
Всем привет! Меня зовут Оюна Любимова, я занимаюсь продуктовой аналитикой в Юле и Объявлениях ВКонтакте. Я отвечаю за сбор и интерпретацию данных, чтобы наша команда могла принимать уверенные решения о развитии продукта. В статье я расскажу об аналитике безопасности взаимодействия пользователей с продуктом, это часть направления Trust and Safety Юлы. Чтобы отслеживать насколько эффективно работают наши инструменты борьбы с мошенниками, мы собираем данные и разрабатываем аналитические метрики. В 2020 году мы придумали специальный индекс, который помогает нам отслеживать уровень безопасности в Юле, и назвали его Индекс лепрекона. В этой статье я расскажу: как и зачем мы собрали и интерпретировали этот показатель, за какими «фантастическими тварями и местами их обитания» следим с его помощью, а также о том, какие альтернативные формулы рассматривали и почему отказались от них.
BI заместитель: Как сейчас быстро и недорого зарезервировать BI
Статья о том, как в нынешних условиях снизить критичность влияния санкций и прочих катаклизмов на пользователей данных в компании.
Как устроена аналитика в «Сравни»
Привет, Хабр! Меня зовут Роман Романчук, я руководитель отдела аналитики в Сравни. За последние пару лет наша компания сильно выросла. Два года назад у нас было около 80 сотрудников, а сейчас уже больше 350. Отдел аналитики также разросся: сначала в нем было всего пять человек, а сейчас уже более 30.
Изначально у нас был довольно стихийный подход к аналитике, но в какой-то момент он перестал удовлетворять потребности бизнеса, так как коллегам необходимы были точные цифры в реальном времени. Чтобы решить эту проблему, мы разработали стратегию развития аналитики в компании. В своей статье я расскажу, к чему нам удалось прийти в результате.
Истории
Забудьте о правилах: вредные советы для аналитиков, разработчиков и тестировщиков
Всем привет! На связи команда Usetech. В нашем блоге мы уже рассказывали о стереотипах в работе тестировщиков, о практике обучения в QA отделе и разработке на iOS. Наверняка многие в детстве читали Остера и в вашей библиотеке была книга с его вредными советами? Специально к 1 апреля мы подготовили подборку вредных советов от аналитиков и разработчиков. Материал основан на личном опыте сотрудников и носит исключительно развлекательный характер. Надеемся, он поможет новичкам понять, как делать не нужно и заставит опытных специалистов улыбнуться и поделиться собственной историей. Ну что, поехали? 😎
Ключевые метрики: как мы рассчитывали RPS, а пришли к custdev
Многие сталкиваются с проблемой оценки эффективности работы отдельной команды. Как понять куда двигается команда? На что она должна влиять, а на что может? Как её работа улучшает всю компанию?
Эти вопросы задавали и мы себе в команде Каталога приложения «Кошелёк». Поначалу ответы нам казались очевидными — выбираем метрику и по ней делаем все выводы.
В этой статье я расскажу, почему всё оказалось не так просто. Как мы прошли путь от одной метрики до продуктовых исследований, опросов и формирования системы метрик. И как сделать так, чтобы дашборды с показателями и графиками были не просто красочной картинкой, а приносили пользу команде и влияли на её планы и вектор развития.
Ретроспектива: как мы это делаем и не делаем в Технократии
По идеологии Agile и Scrum ретроспектива проводится каждые две недели или месяц, а на практике не проходит вообще или промежутки меняются. Это нормально. Мы считаем, важно подстраивать инструменты под себя: кому-то помогают матерные мемы, кому-то удобное голосование в Miro, а иногда отмена ретро. Рассказываем, как с этим у нас.
Использование социальных сетей в США: статистика и факты
Статья Social media usage in the United States - Statistics & Facts опубликована исследовательским департаментом Statista 23 февраля 2022. При переводе статьи мы проверили и обновили некоторые цифры по данным той же Statista.com и дополнили типологией социальных медиа.
В США один из самых высоких уровней проникновения социальных сетей в мире. В 2021 году более 295 миллионов американцев использовали социальные сети, чтобы публиковать фотографии, лайкать и комментировать чужой контент или отправлять личные сообщения. Поскольку более 70 процентов населения США имеют учетную запись в социальных сетях, эти платформы и услуги стали одними из самых популярных онлайн-мероприятий за последние десятилетия. К 2025 году число пользователей социальных сетей в США, по прогнозам, увеличится примерно до 313 миллионов человек.
Бизнес-анализ и мобильные приложения: почему заказчики не видят ценности в аналитике и как им её донести
Часто заказчики не понимают ценности бизнес-аналитика. Кажется, что эти функции могут выполнять другие члены команды: разработчики, тестировщики, менеджеры проектов. Рассказываем, почему так происходит и как показать заказчику ценность аналитика.
Аналитика чат-ботов на Python
В 2020 году я написал статью Аналитика для Telegram-ботов с достаточно простым решением, с 2 метриками и неоптимальным хранением данных. После появления рекламы в Telegram, аналитика стала ещё более необходима, так как теперь можно рекламировать ботов напрямую пользователям. Плюсы моего нового решения в сравнение с другими на рынке: оно бесплатно, легко внедряется, 20 метрик для аналитики, можно создавать свои метрики, данные хранятся только у вас, подходит для любого количества сообщений в месяц, хранит историю за всё время подключения, может хранить данные по любому количеству ботов в одном месте. Также это решение можно внедрить не только для чат-ботов Telegram, а и для любых других чат-ботов(Slack, Discord, Vk и так далее).
Пишем простой счетчик для сайта или приложения с помощью Google Cloud Functions и AWS Lambda/Snowflake
Как работают популярные счетчики веб или мобильной аналитики, например, Google Analytics или AppsFlyer? На сайт устанавливаются их коды или в приложение интегрируется мобильное SDK. Потом при каждом действии клиента отправляется http запрос на сервер аналитики.
У использования стандартных счетчиков/пикселей есть минусы:
• некоторые посетители используют анонимайзеры, которые блокируют такие запросы;
• их сложно кастомизировать под себя.
В этой статье мы напишем собственный простой счетчик, который будет решать эти проблемы. Встроим его в PowerBI отчеты. Но принцип одинаков, его можно будет использовать и на веб-сайте, и в приложении, и в других устройствах с доступом к интернету. Попробуем две точки сбора событий, чтобы изучить больше технологий: Google Cloud Function, которая будет писать события в Google BigQuery, и Amazon Lambda Functions с записью событий в Snowflake.
Обзор самых полезных приложений для незрячих людей
Мобильными приложениями сегодня не пользуется разве что ленивый. Однако немногие знают, что некоторые программы – это не просто удобный сервис, но и средство реабилитации для людей с инвалидностью.
Все современные смартфоны оснащены функцией управления голосом и могут использоваться без применения зрения. А это делает их доступными для незрячих и слабовидящих людей.
Специализированные приложения, установленные на телефон, помогают людям с инвалидностью ориентироваться в пространстве, предупреждают об опасности, позволяют найти нужный транспорт, выстроить маршрут, обратиться за помощью и даже идентифицируют находящихся рядом людей и предметы.
Представляем вашему вниманию обзор наиболее популярных приложений, которые могут помочь незрячим и слабовидящим людям.
Как аналитику спроектировать интеграцию со сторонними системами
Как бизнес-аналитику выбрать лучшие средства разработки и насколько он должен быть погружен в разработку? Разберём критерии выбора лучших вариантов интеграции со сторонними системами для мобильного приложения на примере трёх фич:
— электронных чеков,
— пуш-уведомлений,
— чата.
Ближайшие события
Почему коротко и по видео — это старый новый тренд. И как на это отзывается IT-рынок
Выросло новое поколение, которое возможно даже эту статью читать не будет, потому что слишком длинно и вообще потому что текст. Вот об этом и поговорим, почему коротко и по видео - это старый новый тренд.
Переход от текстового к аудиально-визуальному общению можно считать исторически и научно обоснованным. Ярче всего эта тенденция проявляется в использовании уже привычных социальных медиа - в это понятие входят и социальные сети, и мессенджеры, и их трансформации от текстовых сообщений и фотографий к потоковому видео и обмену видеосообщениями.
IT-рынок откликается на запрос и ищет новые варианты общения.
ЦРУ? ФСБ? Нет мой друг… Маркетологи. ADINT или как за тобой следят через рекламу
DISCLAIMER: Данная статья написана в ознакомительных целях и не является руководством к неправомерным действиям или обучающим материалом для сокрытия правонарушений.
В качестве небольшого предисловия…
Каждый из нас пользуется смартфоном. Это просто факт. И каждый из нас замечал, что реклама, которая встречается на просторах интернета, подозрительно часто соответствует поисковым запросам пользователя.
Еще криповее становится, когда реклама начинает появляться после разговора о чем-либо в присутствии мобильного телефона или умной колонки. Естественно, это не случайность.
Зачем? Может быть, все дело в том, что каждый разработчик завербован агентами какой-либо разведки? О, это была и есть отличная теория заговора...
FastTrack: Управление вводом/выводом с учетом FG приложений для улучшения пользовательского опыта смартфонов Android
Я разобрала статью:
И хочу поделиться основными идеями по улучшению пользовательского опыта при взаимодействии со смартфонами Android.
Пользователям смартфонов важно, чтобы их устройства без задержек реагировали на действия пользователя. Инверсии приоритетов ввода-вывода в разделах кэша страниц (page cache) и хранилище (storage device) являются причинами увеличения времени отклика приложений переднего плана (FG, Foreground). Цель статьи - исследовать проблему инверсии приоритетов ввода-вывода на смартфонах Android, ее влияние на работу пользователя. Авторы статьи предлагают инструмент управления вводом-выводом FastTrack. Он вытесняет текущую фоновую активность на всех уровнях.
По результатам тестирования инструмент ограничивает увеличение времени отклика на 27%, в дефолтной реализации Android еще на 2,319%. Когда шесть фоновых приложений (BG, Background) работают вместе, FastTrack может сократить время отклика приложения FG на 94% по сравнению с Android. Авторы изменили реализацию кэша страниц, планировщик ввода-вывода внутри хранилища. FastTrack улучшает взаимодействие пользователя со смартфонами, предотвращая инверсию приоритетов ввода-вывода.
Процесс анализа в мобильной разработке
Всем привет! Меня зовут Настя, я аналитик в e-legion.
В этой статье я разберу, с какими сложностями сталкивается аналитик мобильных приложений, какие задачи он решает и какие результаты получает. Рассмотрю кейсы разных команд, сравню подходы, плюсы и минусы выбранных решений, дам рекомендации.
Конкурентный анализ приложений из App Store на основе открытых данных
В этой статье я покажу, как можно без программирования парсить, анализировать и визуализировать данные из RSS- и Atom-лент на примере загрузки и парсинга фида Apple iTunes, а также проведения последующего конкурентного анализа приложений.
Представим, что мы собираемся публиковать в App Store мобильное приложение по тематике “медитация”. И хотим посмотреть, как обстоят дела в этой нише. При этом сделаем вид, что не знаем о существовании таких сервисов, как App Annie, Sensor Tower и аналогичных. Или знаем, но нам расхотелось делать в них детальный анализ, как только мы узнали стоимость месячной подписки. Поэтому будем действовать как экономные бутстрапперы и анализировать “сырые” данные от компании Apple. Тем более, что сделать это оказалось очень просто.
Взлет и падение Clubhouse
Год назад многие из нас узнали о новой для нас на тот момент социальной сети — Clubhouse. Именно после того как в ней зарегистрировался Илон Маск, туда потекли толпы русскоязычных пользователей и конечно такой всплеск активности не мог не остаться незамеченным. Однако год спустя уже сложно найти кого-то, кто бы так же часто «зависал» в этой сети как в прошлогоднем феврале. Что же случилось?
Почему игры в жанре «3 в ряд» всегда популярны
Прибыль от игр-головоломок увеличивается с каждым годом. Известно, что игры данного жанра принесли 4,9 млрд долларов в первой половине 2021 года, что на 56,8% больше, чем в прошлом году. Так как игры жанра «3 в ряд» являются наиболее популярными среди игр-головоломок, это основной источник дохода для всех компаний-разработчиков.
Давно выпущенные игры жанра «3 в ряд» по-прежнему являются достаточно прибыльными
Большая часть игр жанра «3 в ряд» имеют ограничение по времени. Однако, Candy Crush Sage, игра в жанре «3 в ряд», официально выпущенная в 2014 году компанией King была разработана для игры с ограниченным количеством ходов, предлагая развлекательный и расслабляющий игровой процесс с меньшим давлением, и дающая больше времени на размышления.
Геймплей с повышением уровня также стал отличным преимуществом. Также, появились игроки, рассказывающие об Candy Crush Sage в социальных сетях. Candy Crush Sage оставалась лидером в топах самых продаваемых игр-головоломок в App Store, принося при этом огромный доход.
Создание нового много сюжетного геймплея
Со временем на рынке появилось огромное количество высококачественных классических игр жанра «3 в ряд», в последствии чего, игрокам надоел классический геймплей игр. В последние время, сочетание «3 в ряд» с другими жанрами игр набирает популярность. Развитие данного жанра игр можно условно поделить на следующие стадии.
Вклад авторов
Olga_Kovalieva 238.0Temych 203.0devtodev 156.6byyd 147.0SergeAx 135.0norver 132.0Nastya_Gladkova 131.0BIanF 107.0krokhmalyuk 104.0mary_arti 92.3